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【マイクラ】全部見せませす!忍術一挙大公開!【マイクラ忍討伝】
この動画はオリジナル企画マイクラ忍討伝で使われる忍術を紹介する動画です
マイクラ忍討伝はマイクラを使用した忍者風バトルロワイアルゲームです。
今回はゲーム内で使われる忍術を全てお見せしちゃいます!!
本編動画はこちら!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41048004
PVはこちら!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40977569
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Xeno System https://game-freebgm.com/category/lis...
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/index.html
魔王魂 https://maou.audio/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
M's collection https://mcolle089.wixsite.com/website
OtoLogic https://otologic.jp/
【GRAN TURISMO® 7】シビックで、ウィンドミルズを大爆走!【ゆっくり雑談実況】
#3:39 ミュージックリプレイ映像
こんにちは。グランツーリスモ7で大爆走シリーズです。
今回は、霊夢に無茶振りシリーズ第二回。
シビックでダートコースを爆走です!
霊夢のリバリーも、魅力的なものが多いので積極的にダウンロードしております。
リバリー、デカール作成者様に大感謝です!
次回→ sm41281697
グランツーリスモ7 マイリスト→ mylist/72869994
車:シビック Type R Limited Edition(FK8) '20
リバリー:博麗霊夢(東方Project)
https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/user/discover/collection/All/19422057422828915
コース:サルディーニャ・ウィンドミルズ 逆走 2周
グランツーリスモ7 ストアページURL
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA24765_00
動画内で言及していた、NFS Paybackの動画→ sm38525921
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https://twitter.com/Saien_Yukkuri
録画:PS4Share 編集:YukkuriMovieMaker4β
© 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
【シビック(FK8):プリンセス・プリンシパル】GT7で痛車三昧!【グランツーリスモ® 7】Part25
こんにちは。グランツーリスモ7で痛車三昧 Part25です。
今回のリバリーは、チーム白鳩!
これも大大大好きなアニメなので、リバリーを発見したときは小躍りしました。
しかもシビックとか最高過ぎる……!!
リバリー、デカール作成者様に大感謝です!
車:シビック Type R Limited Edition(FK8) '20
リバリー:チーム白鳩(プリンセス・プリンシパル)
https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/user/discover/collection/All/19422734182529921
次回→
痛車三昧 マイリスト→ mylist/73163300
GT7 ゆっくり実況マイリスト→ mylist/72869994
グランツーリスモ7
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA24765_00
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録画:PS4Share
© 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
【遊戯王】レジェンドコレクションBOX開封動画
遊戯王OCG デュエルモンスターズ 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION BOX 2個+スペシャルパック開封動画です。
[実況]「MEGAMAN X COLLECTION(PS2)」 BTC 2T HDDより内容チェック!
過去の実況プレイより、2021年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【Halo: Reach】初見実況 Part1-2 敵はコヴェナント!…って何だ?
敵が何者なのか全く知らなかったが、エイリアンと戦うゲームだったのか…。KILLZONEやCoD: IWみたいに他惑星に住む人類と戦うゲームだと思っていた。
未だにチームの皆が誰が誰か分からないけれど、仕事はしてくれる様子。
Part1-1 → sm41112924
sm41112924 ← 前回(1-1) 次回(2-1) → まだ
◇マイリスト
まだ
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◇ゲーム情報
https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/
【Halo: Reach】初見実況 Part1-1 何も解らないけれど見切り発車
あの有名なFPS、Haloの過去作詰め合わせがSteamにあると知ったので買いました!しかし名前とFPSであること以外は全く知りません。
とりあえず何も考えずに実況します。え…キャンペーンをやるにはインストールが必要なの…?
Part1-1 → これ
次回(1-2) → sm41112833
画質のために動画を2分割してお送りしています。自動で飛びますのでお気をつけください。
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まだ
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◇ゲーム情報
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GRADIUSII 1面練習
プレイ自体は多分ん年振り。
やってた時は一周できるかできないかくらいで最高は2番FFで2-5くらいでした。
一面クリアまで繋がったプレイ→#9:23
(周って書いちゃってました…)
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【Halo: Reach】初見実況 Part2-2 通信基地が通信を発する前に陥落したの…?
コヴェナントを相手に大立ち回り。なんか敵にも慣れてきた気がします。
敵武器の仕様がいまいち分からない…
Part1-1 → sm41112924
sm41129686 ← 前回(2-1) 次回(3-1) → sm41145388
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【Halo: Reach】初見実況 Part2-1 敵より車の運転で苦戦します…
車で味方の捜索と救援に向かう。しかし運転が慣れないので大苦戦。
しかし、私の運転以上に味方の運転が信用ならなかったので、ヨシ!
Part1-1 → sm41112924
sm41112833 ←前回(1-2) 次回(2-2) → sm41129649
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GRADIUSII 1面練習-3
ん年振りから6日目くらい。
今回は1-4途中でミスするまで#26:19
最初のオプションハンターのタイミングがどうやって決まるか
確認するため、1面ボスは中途半端に稼いでみた。
オプション4つ取る前なので自爆寸前まで稼ぐ場合と違いはないはずだが、さて。
STEAM
ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#1 探索型RPGの収集系は絶対ハマる奴!!! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
漆黒の太陽は混沌の闇をつなぎとめ、眠れる魂を呼び求める。まるで、無くした半身を求めるごとく…
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#2 敵か味方か?!謎の美女ヨーコ 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#3 催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。 攻略実況
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概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#4 褐色のお姉さんがめちゃくちゃ強い! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
漆黒の太陽は混沌の闇をつなぎとめ、眠れる魂を呼び求める。まるで、無くした半身を求めるごとく…
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【Halo: Reach】初見実況 Part3-2 火力支援が欲しかった(ONIソード基地①-2)
敵は重火力(輸送機、自走砲、軽装甲車両)を惜しみなく投入しているのに、味方は歩兵の肉弾攻撃で対応しています…。
なんで防衛側の方が火力が小さいのだ…宇宙空間での迎撃はどうしたんだ…。
Part1-1 → sm41112924
sm41145388 ← 前回(3-1) 次回(4-1) → sm41167391
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【Halo: Reach】初見実況 Part3-1 ムービーを飛ばして状況が分からない(ONIソード基地①-1)
ミッション前のムービーを間違えて飛ばしてしまったので、状況が分かりません(もうプレイしちゃったけど、どうやったら後から見れるのか…)。とりあえず目の前の敵を排除しています。
私の声が非常に大きくなってしまってようです。申し訳ありません。
Part1-1 → sm41112924
sm41129649 ←前回(2-2) 次回(3-2) → sm41145293
画質のために動画を2分割してお送りしています。自動で飛びますのでご注意ください。
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◇ゲーム情報
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【Vampire プレイ動画】フェリシア-Felicia-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)フェリシアのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
挙動の軽いスピードキャラでチェーンコンボを積極的に入れていける使いやすさがあり、バラエティのある突進技があるので、自分のペースに持って行けば、一気呵成に攻め抜くスタイルだと思います。
ダンシングフラッシュを決めたかったのですが、慣れないコマンド操作だったので、身につきませんでした。
難所はデミトリとモリガンで無敵時間のあるデモンクレイドルにシャドウブレイドとカオスフレアにソウルフィストがあるので、なかなか懐に入れませんでした。
CPUのパターンかもしれませんが、デルタキックには防御する傾向にあり、出せる機会を見計らっては、デルタキックを軸に攻めると主導権を奪えるようになりました。
パイロン相手には、やはり闇雲に飛び込むのでは無く、デルタキックで入っていくと防御する傾向にあったので、ここもデルタキックを主軸に進めました。パイロンはワープすると間近に現れる確率が高いので、小ボタン連打でダメージを稼ぎました。タイミングがつかめたら、強ボタンでダメージを稼げると思います。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
9/25に放送した【ヴァンパイア】そんなことよりフェリシアと【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【NISSAN 2020 VGT:シロコ】GT7で痛車三昧!【グランツーリスモ® 7】Part31
コース:アルザス・テストコース 2周
こんにちは。グランツーリスモ7で痛車三昧 Part31です。
今回のリバリーは、シロコ!
ブルーアーカイブも魅力的なキャラクターが多いですねぇ。
そして日産のVGT、かっこいい。
リバリー、デカール作成者様に大感謝です!
車:NISSAN CONCEPT 2020 VGT
リバリー:シロコ(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)
https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/user/discover/collection/All/19422144964671241
次回→
痛車三昧 マイリスト→ mylist/73163300
GT7 ゆっくり実況マイリスト→ mylist/72869994
グランツーリスモ7
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録画:PS4Share
© 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#5 隠し通路にとんでもない最強?武器落ちてた 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#6 蒼真倒すまで絶対目からビーム止めないマン 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#7 ラスボスの見た目がおぞましすぎる・・・ 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#8 グッドエンディング目指したらとんでもない話になってきた 攻略実況
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概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
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なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#9 ボスラッシュで待望のヴァルマンウェGet!!! 攻略実況
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概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
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しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#10 ユリウス・ベルモンドが行く! 攻略実況
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概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
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【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#11 ごり押しで行けるほどユリウスは甘くない 攻略実況
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シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
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ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
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Chillout「subi - Music Collection 036」※季節吹く風 (きせつふくかぜ)・秋・01428M
【 BGM動画おむすび楽曲新作情報 】※動画投稿さいと等で 2022.10.02 から公開中です。
◎ 01428
◎ 楽曲 コレクション Chillout「subi - Music Collection 036」※ 季節吹く風 (きせつふくかぜ)・秋・01428
※ 管理番号 20221001428
※ すびプロデュース自動作曲・ 約 44分26秒
今日も今日とて曲作り。とはいっても作曲知識ありません。音符っうの読めません楽器も弾けません叩けません吹けません唄えません。そんな「すび」ですが、音楽ぉ聴いたりするのは大好きだよ。なので作曲ツール頼りきっての曲作り自動作曲もぉど駆使しております。
・自動作曲プロデュース subi
・静 画 omusubihitotu
・動 画 danchichi
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copyright © omusubihitotu, all rights reserved
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【 楽曲・収録順 】 合計 10 楽曲
◎ Chillout
・04分26秒「季節吹く風 21 (きせつふくかぜ)」 秋・01418
・04分26秒「季節吹く風 22 (きせつふくかぜ)」 秋・01419
・04分26秒「季節吹く風 23 (きせつふくかぜ)」 秋・01420
・04分26秒「季節吹く風 24 (きせつふくかぜ)」 秋・01421
・04分26秒「季節吹く風 25 (きせつふくかぜ)」 秋・01422
・04分26秒「季節吹く風 26 (きせつふくかぜ)」 秋・01423
・04分26秒「季節吹く風 27 (きせつふくかぜ)」 秋・01424
・04分26秒「季節吹く風 28 (きせつふくかぜ)」 秋・01425
・04分26秒「季節吹く風 29 (きせつふくかぜ)」 秋・01426
・04分26秒「季節吹く風 30 (きせつふくかぜ)」 秋・01427
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【Halo: Reach】初見実況 Part4-2 下っ端兵士なので、あちこちを走り回ります。(ONIソード基地②-2)
基地の外の敵を片付けている間に、敵が基地内に侵入しているという罠。
明らかに人間より強靭な敵が多いのに、火力や装備でも人間の方が劣っているの、普通に無理では…?
Part1-1 → sm41112924
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【Halo: Reach】初見実況 Part4-1 敵の制空権下で、多勢の敵を相手にする(ONIソード基地②-1)
人手不足なのか、我々が右往左往して、敵を排除し続けます。
一般歩兵部隊は前回で壊滅しているけれど、人的資源とか大丈夫なのか心配。
Part1-1 → sm41112924
sm41145293 ←前回(3-2) 次回(4-2) → sm41167322
画質のために動画を2分割してお送りしています。自動で飛びますのでご注意ください。
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ボカコレ2022秋 告知動画 『不夜城のシンデレラ』
はじめまして。
The VOCALOID Collection 2022 Autumn (ボカコレ2022 秋)に参加予定のボカロ初投稿曲です。
ルーキー枠での参加になります。是非聞いてみてください!
「眠れない夜の、私のお話。」
よろしくお願いします!
【Halo: Reach】初見実況 Part5 ねんがんのロケランをてにいれたぞ(ONIソード基地③)
基地内の敵の掃討+敵航空機の撃滅からのムービーです。
歩兵装備で航空機がポンポン落とされていますが、こんなんすぐ撤退するべきでは…。あとムービーは固有名詞が多くていまいち分からない…。
Part1-1 → sm41112924
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