キーワード Core が含まれる動画 : 26686 件中 833 - 864 件目
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Ephemeral Wing:CORE feat. Yuma【VAJRALIA】
【呼吸を忘れたあの日に 何もかもが変わったよ】
この楽曲はミニマルボカロ祭1に参加しています
Ephemeral Wing:CORE feat. Yuma
Lyrics & Music:Julla ▶ https://x.com/julla_jp
VAJRALIA is Julla solo works.
【実況】324 仕事の時間だ #3【ACVI】
初AC戦
◆注意事項
本シリーズのギフトは御遠慮ください。
ストーリーネタバレ含む動画となります。
◆動画情報
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』の実況プレイ動画です
◆動画リンク
【前回】
【次回】
【マイリス】
#3 ヘビーレイン(Heavy Rain)Steam版※ネタバレあり、ちょっとだけ実況
ヘビーレイン(Heavy Rain)※画面はSteam版です
https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
H19-308_V4.0 HCSA-Presales-Storage V4.0 Prep Guide
Looking for valid study materials to prepare for H19-308_V4.0 HCSA-Presales-Storage V4.0 exam? The latest HCSA-Presales-Storage V4.0 H19-308_V4.0 Dumps from Passcert provide a complete and practical way to prepare for the exam, containing all the essential knowledge points and real questions and answers to help candidates pass successfully. These HCSA-Presales-Storage V4.0 H19-308_V4.0 Dumps are designed to closely reflect the actual exam structure, enabling you to master core storage concepts, understand Huawei storage solutions, and quickly identify key exam topics with confidence.
https://www.passcert.com/H19-308_V4.0.html
ルビコン傭兵あおいちゃん その28【アーマードコア6・VOICEROID実況プレイ】
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONのボイロ実況動画です
リリーーーーーーーース!!
あかりちゃんエンブレム:https://x.com/Yasuteru_NicoDo/status/1938940387969900835
前:sm45830811 次:毎週月曜更新予定
今回の:mylist/78130632
他の:https://www.nicovideo.jp/user/30375196/mylist
単発:mylist/62593375
頂いたイラストたち:clip/1001441
【Youtube】https://www.youtube.com/channel/UCBDNcdSVklpVSplhtsE8opw
【X(旧ツイッター)】https://twitter.com/Yasuteru_NicoDo
【pixiv】http://pixiv.me/yasuteru_nicodo
【skeb】https://skeb.jp/@Yasuteru_NicoDo
#2 ヘビーレイン(Heavy Rain)Steam版※ネタバレあり、ちょっとだけ実況
ヘビーレイン(Heavy Rain)※画面はSteam版です
https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
【ETS2】第64話 その1【LECLERC EXPRESS】
第64話 その2→ sm45880250
#63 (sm28046002) の続きになります。
かなり前の動画の続きになりますので、ストーリーパートが未見の方もいらっしゃると思います。
よろしければ #55 (sm27473626) からご覧ください。
また幕間#3 その1 (sm43179203)、その2 (sm43184501) とも繋がりがあります。
ETS2 "LECLERC EXPRESS"シリーズの一覧 (series/360157) では、上記以外の過去動画もご覧いただけます。
《動画目次》
【ストーリーパート】
夢 #0:00
トラック整備中 #2:11
エーゲ海の社長 #5:51
【ゲームパート】
荷主へ向けて出発 #7:51
ヒオス島の荷主 #11:02
集荷完了、出発 #12:44
フェリーで本土に到着 #16:36
ギリシャ - ブルガリア国境 #18:27
ブルガリア国内を移動 #19:58
ブルガリア - セルビア国境 #22:01
セルビア国内移動中 #22:30
駐車場で仮眠 #23:53
《ストーリーパート》
夢…なのか。
凄惨な現場を目にするフランス国家憲兵隊の下士官たち。
かつてコソボで起きた、ある出来事を垣間見る。
おやっさんと凛はトラックの整備中。
仕事中に社長の噂話に花が咲く。
その社長はエーゲ海のヒオス島で配送を終えたところ。
配送先になにやら不満があるようで…。
《ゲームパート》
第63話は「ギリシャのヒオス島→クロアチアのザダル→シシリーのパレルモ」を旅して行きます。
その1では、ヒオス島で集荷し途中休憩までをご覧ください。
《プレイ環境》
【PC】
CPU: Intel Core i7-8700 3.20GHz
RAM: 16.0 GB
GPU: Nvidia Geforce GTX 1060 6GB
【入力装置】
Xbox Oneコントローラ
マウス+キーボード
(上記併用)
test_05
復讐の為に単騎特攻はだいぶ、灰かぶりて我らありポイントが低いのでは……?
青ブースター、良い……。
新環境での録画と編集テストです。
満足した時点で終わると思うので動画が続くかはわかりません。
sm45839370 < 前 ᗜ‸ᗜ 次 >
(投稿日時点では“vsお掃除ロボ”くらいまで録画済みです)
今回やったゲーム:https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
#1 ヘビーレイン(Heavy Rain)Steam版※ネタバレあり、ちょっとだけ実況
ヘビーレイン(Heavy Rain)※画面はSteam版です
https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON] Sランク回収編 Part.3
※ Youtube に 2025/3/1 に投稿したものです
※ 東北きりたんは代弁者として
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今回のミッション
#0:00 動力ブロック破壊
#3:36 ザイレム制御修正
#5:26 失踪
#6:18 カーマンライン突破
#7:48 企業勢力迎撃
#8:54 終わりの挨拶
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規約等に関する記述
Voicepeak 東北きりたん
ずんずんPJ キャラクター利用のガイドライン
https://zunko.jp/guideline.html
非商用利用 として利用
クリエイター奨励プログラム
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33517192
VOICEPEAK キャラクター製品シリーズ 個人利用許諾範囲
https://www.ah-soft.com/commercial/voicepeak/private/
分類A "YouTubeなど共有サイトでの音声作品や映像作品のナレーションに使用" として利用
---
プレイリスト
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT2SZ6e80BC1Ly_1mFWEdNt0ifHhnNx9R
ニコニコ動画: https://www.nicovideo.jp/user/31363954/series/545742
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ゲーム情報
PlayStation 5「Armored Core VI Fires of Rubicon」
(C) 2023 FROM SOFTWARE
Windowsを「自作」して30年…ついに10年越しの「魔のバグ」が直る【ReactOS 2026】 /ReactOS・Windows互換・オープンソース・非同期TCP・自作OS・Wine 10.0
なぜ、10年かけてひとつの機能を実装するのか。
ReactOSに非同期TCP対応がマージされた。
報酬なし、締め切りなし、ユーザーもほぼいない。それでも続ける理由とは。
技術仕様と検証環境について
本動画は、オープンソース・オペレーティングシステム「ReactOS」の開発プロジェクトに関する技術的な解説および報道を目的としています(EDSA)。
動画内で言及される「非同期TCP対応(Jira CORE-12152)」および「MSVCRTの同期」は、2026年1月時点でのGitHubリポジトリ(Pull Request #8573)およびPhoronix等の技術報道に基づいています。
ReactOSはクリーンルーム設計によるリバースエンジニアリング手法を用いて開発されており、本動画は違法なソフトウェア利用を推奨するものではありません。
なお、ReactOSはアルファ段階の開発版であり、実運用環境での使用は推奨されません。検証は仮想マシン(VMware/VirtualBox)等で行うことを前提としています。
Reference
ReactOS Project Official
https://reactos.org/
GitHub - ReactOS/reactos (Pull Request #8573)
https://github.com/reactos/reactos/pull/8573
Phoronix - ReactOS Async Net Connect
https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Async-Net-Connect
https://note.com/joho_no_todai/n/n073423a01867
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ続けるのか
0:23 止まっていた時計
2:41 FreeWin95という野心
5:33 2026年の攻勢
7:46 まだ遠い日常
10:11 祈り
#ReactOS #Windows #OpenSource #プログラミング #エンジニア
単発 アンダーテイル(UNDERTALE)Switch版 ※ネタばれありちょい実況
アンダーテイル(UNDERTALE)
https://undertale.jp/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
Why is he doing this – and how does he make his money?
This video explains why core information is provided for free and how revenue is generated through structured, value-based work rather than volume or pressure. It clarifies the difference between free foundational material and paid structural architecture, where pricing is determined by economic impact and responsibility—not by time or promises.
END#19龍が如く維新! 極(ISHIN KIWAMI)XBOX版 ※ネタばれありちょい実況【xbox play anywhere】
龍が如く維新 極
https://store.steampowered.com/app/1805480/_/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
【初見】大雑把きりたんの手探地下生活【Core Keeper】 PART14
PS5版Core Keeperで遊んでいます
初見・大雑把プレイですが楽しんでプレイしていきたいと思います!
動画作りの励みになりますのでもしよろしければいいね、コメントよろしくお願い致します
私が強いのか、奴が弱いのか
前→sm45825731
次→sm45876035
使用させて頂いている東北きりたん立ち絵
しりんだーふれいる様
音声ソフト voicepeak版東北きりたん
僕のPCの性能を正直に発表する
性能・特徴
CPU: Core i3/(3217U)
メモリ: 4GB DDR3 (増設・交換不可)。
ストレージ: 500GB HDD (5400回転)。
ディスプレイ: 11.6インチ 1366x768 ドット、10点マルチタッチ対応、光沢パネル。
グラフィックス: CPU内蔵のIntel HD Graphics (4000)。
携帯性: 約1.3kgの軽量・薄型ボディ。
バッテリー: 約5.1〜5.5時間の駆動時間(モデルによる)。
OS: Windows 8 (64bit)。
インターフェース: USB 3.0 x1, USB 2.0 x2, HDMI, アナログRGB, SDカードスロット, Bluetooth 4.0, 100Mbps有線LAN。
その他: 「Instant on」機能による高速復帰。
Google情報
HustlerBiz Basic - Block 3
Block 3 of HustlerBiz Basic focuses on entrepreneurial reality beyond setup and theory. It deals with situations where structures come under pressure, decisions must be made quickly, and mistakes have real consequences.
The content addresses priorities in daily business life, decision-making under uncertainty, and moments when planning no longer provides clear answers. Block 3 begins where routines stop working and simplified solutions fail.
A core element is the end of structures: sale, transfer, orderly shutdown, and controlled rollback of business activities. It also examines what happens when things do not go as planned—economic downturns, external pressure, or structural failure—and which options remain realistic in such phases.
Block 3 is not a crisis guide and not a motivational format.
It provides a sober view of which decisions remain viable under stress and why entrepreneurial maturity means thinking about the end as well as the beginning.
【AC6】様子のおかしいネタ機体総集編 その4 【ネタアセン】【アーマード・コア6】【ARMORED CORE6】【暴れん坊将軍】
上様の名を語る偽物め!この者を切り捨てい!
自チャンネルの参加型対戦会に現れた様子のおかしいネタ機体まとめ、第4弾です!(大変お待たせしました)
ようつべのショート動画で出した#17~21を動画形式+おまけ追加して、フルHD形式にまとめ直しました!
【ネタアセン作成者と配信元紹介】
・ 八代将軍・徳川吉宗(上様)作成: カビたパンツ《究極体》 さん
・調律の魔物 リブラ(エルデンリングナイトレイン)」 パンダ C-4 621さん
・コックカワサキ(星のカービィシリーズ)の作成: グレートなHalo0514 さん
(もう1人のコックカワサキの作成: 周防パトラちゃん(カワサキミラーマッチのためにカワサキお借りしました!) https://www.youtube.com/@Patra_Suou
配布ツイート:https://x.com/Patra_HNST/status/1698245835048554616?s=20
ネックビ(ゴブリン・ノーム・ホーン)の作成: くままるもふ(私です)
※エンブレムと機体配布(PS版)
※ 黄色い花を添えるだけの機体:MMZ673RVZDGC
魔王様貫くすごいツノの機体:3X8HLE73D4NR
ネックビデカール1(ふつう):D6C3BMMJ2USX
ネックビデカール2(叫び):TKEVXMHTXZYB
ふきだし1「私が企業だ」:80BFAUUBNGEJ
ふきだし2「オラァーッ」:J98KM2BQB2P6
ふきだし3「Ohayo Gozaimasu」:2VY4TS810EHP
ふきだし4(自由に入れてください):2V930ZFEPBJS (ブリーフは適当に線で入れてあげてください…穿いてますよ?)
サンタ・ブルートゥ、ヒソカ・ブルートゥ作成: パンダ C-4 621さん
※こんな感じの対戦会をやっています、気が向いたら是非一緒に遊びましょう!(ネタ機じゃなくても大歓迎です!)
【ゲーム】
◆ARMORED CORE Ⅵ FIRE OF RUBICON ©FROM SOFTWARE
https://www.armoredcore.net/index.html
▶使用アプリ: VOICEVOX:ずんだもん
#AC6 #アーマードコア6 #ネタ機体 #総集編
#18 龍が如く維新! 極(ISHIN KIWAMI)XBOX版 ※ネタばれありちょい実況【xbox play anywhere】
龍が如く維新 極
https://store.steampowered.com/app/1805480/_/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
【Switch】地下世界!野郎4人でCore Keeper part54【実況】
●「ん?」「は?」「え?」
●はじめまして、もしくはこんにちは。ケロかめ、ガチャ、ミチナシ、ちかちゅうの4人でNintendo Switchの「Core Keeper」をプレイします!
●アトラスワームに挑みます!マッハ号をマッハで消費!
●ホームビデオなノリなので苦手な方はブラウザバック推奨
●前→sm45801877 次→sm45898062 マイリス→mylist/77430792
●他のゲーム→mylist/59967008
●次回の投稿は少し先になります。ご了承ください。
●2/7追記 part55を投稿しました! →sm45898062
[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON] Sランク回収編 Part.2
※ Youtube に 2025/1/14 に投稿したものです
※ 東北きりたんは代弁者として
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今回のミッション
#0:00 密航
#1:59 移設型砲台破壊
#2:10 輸送ヘリ破壊
#2:57 武装採掘艦破壊
#3:43 戦闘ログ回収
#5:02 捕虜救出
#6:01 BAWS第2工廠調査
#10:06 終わりの挨拶
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規約等に関する記述
Voicepeak 東北きりたん
ずんずんPJ キャラクター利用のガイドライン
https://zunko.jp/guideline.html
非商用利用 として利用
クリエイター奨励プログラム
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33517192
VOICEPEAK キャラクター製品シリーズ 個人利用許諾範囲
https://www.ah-soft.com/commercial/voicepeak/private/
分類A "YouTubeなど共有サイトでの音声作品や映像作品のナレーションに使用" として利用
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プレイリスト
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT2SZ6e80BC1Ly_1mFWEdNt0ifHhnNx9R
ニコニコ動画: https://www.nicovideo.jp/user/31363954/series/545742
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ゲーム情報
PlayStation 5「Armored Core VI Fires of Rubicon」
(C) 2023 FROM SOFTWARE
#17 龍が如く維新! 極(ISHIN KIWAMI)XBOX版 ※ネタばれありちょい実況【xbox play anywhere】
龍が如く維新 極
https://store.steampowered.com/app/1805480/_/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
【アーマードコアⅥ】ゆかりさん、機動戦士になる Part5【ボイスロイド実況】【ARMORED CORE Ⅵ】
ミッションの難易度が高いのもありますが例のアクシデントのせい回数以上に疲れました。
今回はお試しで字幕を付けてみました。
字幕ありorなしどちらがいいですか?
A.I.VOICE2 結月ゆかり:https://aivoice.jp/product/aivoice2_yukari/
立ち絵:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6897805
【CK3】#3 弥助、源氏の棟梁となる!DLC「All Under Heaven」【ゆっくり実況】
CK3新DLC「All Under Heaven」のゆっくり実況プレイ動画となります
色んな意味で有名なあの男が北海道を征服する…
目指せ弥助の立身出世!
前回
sm45802062
次回
sm45855521
Youtube版
https://youtu.be/TIRqiDN7SWA
元となったライブ配信はこちら!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4HWSGzHgadMnbqldleTR6aVppM3SmICK
CK3新DLC「All Under Heaven」は絶賛発売中! https://store.steampowered.com/app/3315530/Crusader_Kings_III_All_Under_Heaven/?l=japanese
シナリオ:1178年
プレイキャラ:オリジナル冒険者
Crusader Kings Ⅲ バージョン1.18.1
使用MOD:日本語改善(応急)、大和文化命名修正、Extended Outliner、Nameplates
導入DLC:「All Under Heaven」を含めて全て
難易度:ノーマル
PC環境:Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265F (2.40 GHz) + GeForce RTX™ 5060
使用素材、資料等は動画末尾に記載
使用ソフト:ゆっくりMovieMaker4
【#Corekeeper】ナツとOdenがゆくCOREKEEPER その62
バトルアリーナ!!武器を相手の急所にシュート!!
Youtube https://youtu.be/4YQFS8CmJnU
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【初見プレイ】オレ氏 犬となりて人間を導く:HUMANITY #03【パズルゲーム】
■[前:sm45823506/次:sm45829053]
THE BLUE CORE
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
タイトル:HUMANITY
ジャンル:アクションパズル
公式サイト:https://humanity.game/
SNS:https://x.com/HumanityGame/status/1629206246313332736
HUMANITY® / © 2019-2023 Enhance Experience Inc. © tha ltd. All Rights Reserved.
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*
#16 龍が如く維新! 極(ISHIN KIWAMI)XBOX版 ※ネタばれありちょい実況【xbox play anywhere】
龍が如く維新 極
https://store.steampowered.com/app/1805480/_/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
#15 龍が如く維新! 極(ISHIN KIWAMI)XBOX版 ※ネタばれありちょい実況【xbox play anywhere】
龍が如く維新 極
https://store.steampowered.com/app/1805480/_/
導入サブPC環境(2020年)
CPU(インテル Core i9-10850K (3.60GHz-5.20GHz/10コア/20スレッド))
メモリ(DDR4 SDRAM(PC4-23400/16GBx2/2チャネル)
グラフィックボード(Radeon RX 7900 XTX 24G):
test_04
お絵描きしてたら前回の投稿から2600日くらい経っていましたね。
新環境での録画と編集テストです。
満足した時点で終わると思うので動画が続くかはわかりません。
sm45813428 < 前 ᗜ‸ᗜ 次 > sm45859771
(投稿日時点では“vsお掃除ロボ”くらいまで録画済みです)
今回やったゲーム:https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
【RTA】 ARMORED CORE MOBILE 2 Any% 3m57s60 【PC】(無編集)
レギュレーション:
- New Game 選択からスタート
- ランク1 チング撃破後、スタッフロールが表示された時点でストップ
-(Steam版向け:旋回性能への影響によりキーボード/マウスは不可)
操作精度によりもっと短縮できそう
[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON] Sランク回収編 Part.1
※ Youtube に 2025/1/5 に投稿したものです
※ 東北きりたんは代弁者として
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今回のミッション
#0:00 ヴェスパー7排除
#2:45 坑道破壊工作
#3:09 旧時代データ回収
#3:30 海越え
#5:37 壁越え
#9:21 終わりの挨拶とMilktoothでバルテウス
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規約等に関する記述
Voicepeak 東北きりたん
ずんずんPJ キャラクター利用のガイドライン
https://zunko.jp/guideline.html
非商用利用 として利用
クリエイター奨励プログラム
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33517192
VOICEPEAK キャラクター製品シリーズ 個人利用許諾範囲
https://www.ah-soft.com/commercial/voicepeak/private/
分類A "YouTubeなど共有サイトでの音声作品や映像作品のナレーションに使用" として利用
---
プレイリスト
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT2SZ6e80BC1Ly_1mFWEdNt0ifHhnNx9R
ニコニコ動画: https://www.nicovideo.jp/user/31363954/series/545742
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ゲーム情報
PlayStation 5「Armored Core VI Fires of Rubicon」
(C) 2023 FROM SOFTWARE
