キーワード Core が含まれる動画 : 26699 件中 1697 - 1728 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
神曲'you'を携帯電話二つで演奏してみた
パクです。よろしく! ^O^ 組曲『ニコニコ動画』 : sm10991309 新昨 携帯電話二つでU.N.オーエンは彼女なのか?と上海紅茶館 : sm12232479 携帯電話演奏 : mylist/13815213
MOVIE大戦CORE ネタばれ
youtubeから この動画はMOVE対戦出演者の画像に加え、かなりなネタばれが含まれています。見る際は自己責任でお願いします。しかし、実に楽しみです今回の映画。
仮面ライダーオーズを大胆不敵にダイジェスト ~第十五話~
「クリスマスの予定?ハハッ…鍛えてますから。」 本放送と掲示板のあらすじを基軸にダイジェスト。製作時間:大雑把に言えば半日 冬映始まりましたね~。私は今のところまだ観てはいませんが、いずれ折を見て映画館に行こうかと考えてます。チビっ子ひしめく館内にオッサン1匹ホイホイ入るのも凄い勇気いるんですけどね…www 「MOVIE大戦coreを大胆不敵に~」ってのも思案してたりしてなかったり… 第十四話:sm13023141 第十六話:sm13178770 大胆不敵シリーズ:mylist/21049831
【MMD】ハク「達」の尻振りをカメラが舐め回す
正月セールでグラボが安かったのでグレードアップ、テストもかねて作成。
初っぱなから飛ばすのもアレなのでモデル10パターン312人で。出力が綺麗で早い、ちょっと感動
MMMがバージョンアップして全オブジェクトがクリック一発で中心を向く、こりゃ楽ですわい。
うp主のPC:Core2Duo E8400 3GHz メモリ3GB NVIDIA GeForceGTX450 1GB
◆お借りした音源:Evans [jubeat](sm6286661) 作成者:リョウ様
◆お借りしたモーション:sm12738874 作成者:ファンの一人様
◆お借りしたモデル:改造ハクシリーズ(mylist/17831945) 作成者:kanimasa様
◆素晴らしきツール:MikuMikuMob 作成者:針金P様
作った物一覧 → mylist/21671333
舐め回すと言いつつ舐め回してないな、こりゃ
絶対に見てはいけない動画
アイザック・C・吉田(三)「こんな動画を見るくらいなら、僕は塗り絵でもしますよ」
sm15260135←前々回 前回→sm15275975
と、いうわけで、ようやく、【Fallout3】プレイヤー消失バグ解決【報告動画】の、うpとなりました。?がとれました。
結局、実施したのは、
1:Raider GoreのMODを外す。(本当にこれが原因かあやしいですが)
2:ready for 4gbのインストール。(バグがどうのこうのより、環境がかなり快適になりました)
3:EngineerSuitAlphaVersionはEngineer Suit BetaVersion(NV用のメッシュ)に置き換え、NouvelGothicArmorはパッチを当てました。あと、毎度お馴染の小改造とテクスチャ縮小を行いました。
あと、今回使用したPCのスペックはこちらになります。
fallout3 1.7パッチ Vista SP2 CPU:Core2 6300 @ 1.86GHz メモリ(RAM):4GB 32ビットOS NVIDIA GeForce GT 240(VRAM 1GB)
bloomin' feelingをエアガンで演奏してみた
ほ ほ ほーちゃんかわいいお~ \パシャッ/ 顔怖えぇ…
■ごきげんよう、私です、火蛇です、投稿日が誕生日です、みなさんの再生が私の誕生日プレゼントです
■前作『マトリョシカ』sm15429905 エアガン演奏シリーズmylist/24396246 コミュco1136202
次『bass 2 bass』sm16372655
[i7 2600で再生してみた]素晴らしき日々~不連続存在~ 1600×1200 120fps
元動画↓
sm17067364
H264 [email protected] 111secs 5401kbps
1600x1200 30fps 74MB
[2880x2160 30fps 6.6Mbps]はぴねす すももPV
明日へのきもち 小日向すもも with 安玖深音 [はぴねす]
動画情報↓
H264 Main@4 111secs 6.6Mbps 2880x2160 30fps 91.7MB
AAC-LC 44KHz 256Kbps
Core i7 2600 FSでCPU使用率18%~25%ほどです
800x600→2880x2160なんで画像はかなり破綻してます まあ仕方ないかと・・・
元動画もあまり綺麗ではないので
【フルHD】D.C.Ⅲ~ダ・カーポ Ⅲ~ OPムービー4【高画質】
「D.C.Ⅲ~ダ・カーポ Ⅲ~」のOPムービー4です
アップコンバートにより高画質化しております
OP1:sm17665558 , 風見鶏編OP:sm17668260
OP3(リッカVer):sm17675487 , OP3(シャルルVer):sm17680845 , OP3(姫乃Ver):sm17686864
OP3(サラVer):sm17687400 , OP3(葵Ver):sm17689640
ED:sm17719109
Flash PlayerのハードウェアアクセラレーションをOFFにして再生することを推奨します。
CPU内蔵グラフィクスやRADEON系では特に再生障害が発生しやすいです。
※注意
ある程度のスペックがないと再生できないので注意です。
[エンコに使用したPC]
Core i7 860, GeForce GTS250, メインメモリ12GB
投稿した高画質動画 : mylist/25792033
【ACMMD】マギーは那珂ちゃんに負ける事が納得出来ないようです【艦CORE】
マギー「恋の2-4-11だかダーク♂レイヴンだか知らないけど…」
ファットマン「なんだ、マギー」
マギー「なんでDayAfterDayがカラオケのランキングで負けてるの!?」
ファットマン「それでも2位だぞ、文句言うな」
マギー「いいわ…あっちがその気なら、私もアイドルになる!」
ファットマン「おいおい落ち着け!」
お借りしたものはコンテンツツリーと以下を御覧下さい
AutoLuminous4/そぼろ様
天候しみゅ&空気遠近/銀匙P様
音源はsm22485159よりお借りしました。マギーがアイドル曲を歌うならどんな感じか、という個人的イメージにしっくりくる歌声でした。音源元の℃iel様始め楽曲ツールモデルエフェクト全ての作者様にに感謝を申し上げます。
自作動画:mylist/20392727
音ゲー!ヒップホップ伝説!
音ゲーネタのみでヒップホップ
自由にラップしてくれていいのよ?(チラチラ
テンポ 101
ジャンル ヒップホップ
Happico Happico [Catastrophe]
Genre:Happy hard core
Title:Happico Happico
Artist:しらいし
Object:月門
Notes:3154
Total:900
Playrank:Easy
▼24 list:mylist/48065688
【艦これMMD】ここを興泊地とする!
処女作です
もしかしたらそんなに♂要素無いかもしれないです
続くかわかりませぬ
途中から画面の切り替わりが早くなりまする
初めてだからね仕方ないね
面白くないと思います、すいません
親登録が遅くなるかもしれません
追記2016/05/14どうせ伸びねえしコメもこねえよって思ってR6やってたら、いつの間にか伸びてたwwwありがとズラ!ストーリー系は作るの苦手なので、続きを作るとしたら4コマとかそこらへんになるかもです。
2016/06/29お久しぶりぶりー。今忙しい時期だからもう少し待ってて下さい何でもしますから。
ガチ姉さんに憧れてメダロットOPを歌ってみた
どうも、ヒョウマです。今回は懐かしのメダロットOPです。 メダロットは1~5もってますけどやっぱイッキシリーズが良いですね・・。メダロット弐COREも好きです。 音源はこちら:sm563786 アテレコしてみた:mylist/6577327 歌ってみた:mylist/2524477 あ、ガチ姉さん本人から許可はもらってますよd
【艦これ】元オリジナルリンクスが秘書官を務めるそうです【Live2D】
FREE版の機能でどれ程のものが作れるか検証&Live2Dのノウハウを活かした制作物を何か作る。この2つを目標に制作しました。動かせるパラメータやデフォーマに上限がかかっていると思うように出来ないものですね。もっと色々と喋らせたかった所ですが、絵面がそこまで変わらないのでバシバシカット入れて1分程度にまとめました。罵りちょいあり。
次⇒sm36278629
【MTG】Core Set 2019 価格ランキング【M19】
CoreSet2019の事前予約価格をランキング形式にまとめました
価格は2018/07/06時点のものです
某MTG専門店の予約価格を参考にしています
作ったもの→mylist/62553804
【StepMania】More One Night (saqwz J-Core Remix)【SX13】
滝足譜面を作成したので投稿します。
■813 steps, 1 jump, 10 mines, 58 holds, 2 rolls, 170 bpm
■最初のリズム取りは16分ではなくて、64分ずらした方が正確です。
■6個を1パターンとする形で音に合わせて3+3と4+2の組み合わせを変えています。
Option:1P側…Speed x3.5, mini 20% | 2P側…Speed x4.5, mini 40%
【ACfA】ラインアーク超常現象観測【PS3】
バグの宝庫で知られるラインアークにて、新たなる超常現象が観測された。BGMは気にしないでくれ。 うpリスト→mylist/4170940 検索用:Armored Core アーマードコア
【アーマードコア】Tell Me If I Forget It【アレンジ】
よろしくお願いします。
原曲:
"Time I Test" (ARMORED CORE VERDICT DAY)
https://www.youtube.com/watch?v=Uc0tAAUqeww
マイリスト:
mylist/64033948
【Muse Dash】Irreplaceable feat.夏銅子 玄人☆6
中国のアニメ作品「Nano Core」の楽曲。
Ver1.1.6で隠し音源が追加された。
難易度選択画面で画面上部に表示されているレベル表記を連打すると
曲名が"Irreplaceable feat.AKINO with bless4"に変化する。
譜面は通常音源と同一。(wikiより)
【12曲目】
すっかり寒くなりましたね
プレイ曲:Irreplaceable feat.夏銅子
作曲者:Haloweak
楽曲パック:経費が燃やされてく Nano Core
使用ツール:Bandicam
sm39675805 前 series/277591 次 sm39685878
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【MGS2】Dog Tag TA in the Shell 2 Core, 1F【20th anniversary】
PS2版 HARD
エレベーターから現れる彼は一体どこから来たのだろうか
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EXTREME
https://youtu.be/MNykkji_GJg
[ACfA] 爆撃機で征くfor Answer:ORCA旅団特殊AF部隊撃破
Armored Core for Answerのプレイ動画をシリーズとして投稿します。
・同一機体(im10968734)を使用して全42ミッション(Hard)をS評価で攻略
・エミュレータ(RPCS3)を利用
【ACMOA-Exチャンピョンアリーナ編その3】琴葉茜は強化人間!!!#Ex013【A.I.VOICE・SeirenVoice実況】
座ったら終わり
+ "ACMOA"の再生リスト:https://www.nicovideo.jp/user/55749283/mylist/72091999
+ hama-matchaのTOP:https://www.nicovideo.jp/user/55749283/
+ Twitter:https://twitter.com/HamaMatcha
+ 動画&サムネイル
琴葉姉妹フリー立ち絵 © 2021 無し :https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10819418
1999/2/4発売【アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ, ARMORED CORE MASTER OF ARENA:ACMOA】
装甲騎兵ARMORED CORE VI ペールゼン・ファイルズ
先日、Youtubeでペールゼン・ファイルズ劇場版観て思いついたネタ。
花京院ちえりのコメント欄に潜む大量のオーネスト・ブルートゥ
621 これは ある友人からの・・・
いや・・・ この俺からの ごく私的な依頼だ
お前は気付いているだろう ブルートゥの潜在的な危険性を
オーネスト・ブルートゥ排除で撃墜したはずのブルートゥは しかし生き残り 集まり・・・
ゆっくりと自己増殖を続けていた
集積したブルートゥは指数関数的に増殖を速め
やがてはAC6から溢れ・・・ ネットに蔓延する汚染となるだろう
その前に・・・ ブルートゥを焼き払う必要がある
それが かつて星系を飲み込んだ大火を 再現することになったとしてもだ
これは ハンドラーとしての指示ではない
俺が死んでいった友人たちから受け継ぎ お前に託さんとする・・・ ひとつの依頼に過ぎない
621
火を点けろ
燃え残った全てに
元配信
【2月21日】おはよう☀️のんびりおしゃべり#vtuber #花京院ちえり #shorts
https://www.youtube.com/watch?v=M24QaSjOYwg&t=5220s
# 04 AC初プレイ!ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON / アーマード・コア6【Vtuber #花京院ちえり】
https://www.youtube.com/watch?v=MSTjFi8eX_0&t=9040s
花京院ちえり
https://www.youtube.com/@ChieriKakyoin
オーネスト・ブルートゥが出てくるゲーム
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
https://www.armoredcore.net/index.html
DDR SuperNOVA2 EDIT - GIRIGILI門前雀羅 [SHPMZJ01](H.264/60fps)
足8くらい。後半の停止地帯に全オレが泣いた。あと、譜面が暑苦しいのはきっと残暑が厳しいからだよ!
MonsterXのキャプチャテストを兼ねています(480p, 59.94fps)。今後も引き続きもんぺけで録るかどうかは未定。一応Core2Quad Q6600(2.4GHz×4)+GeForce8400GS+Firefox 3.0.1だとヌルヌル動くようです。重くて再生できない場合は30fps版をどうぞ>sm4548550
一覧:mylist/1081251
YouTube版:http://jp.youtube.com/watch?v=hy6-kbwn92o
[BMS]モルヒネ / CRUNCH
from:BMS OF FIGHTERS 2009 -revolutionary battles-
Team:リムソエック駄菓子館
GENRE:MELANCHOLIC CORE
Music,BGA creator:CRUNCH
Readmeより一部抜粋。
> 今回はBOF2009ということで結構な時間をかけてじっくり作りました!
> 特にBGAなんか今まで一番枚数描いたので、是非ちょこちょこ脇見しながらプレイしてください!
> SPECIAL譜面は上級者への挑戦状です!
KategorizE - R To The Core
[V.A.] Brazilian Zombie Heroes -A Tribute to Dir en grey-よりブラジルのV系がR To The Coreをcoverしました。このオムニバスには、7曲入ってます。この曲は1曲目です。曲一覧Bottom of Death Valley/sm9443406 Drain Away/sm9443305 Red...[em]/sm9379165 アクロの丘/sm9379060 Cage/sm9340765 残-ZAN-/sm9319148
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
