キーワード Core2 が含まれる動画 : 1883 件中 1281 - 1312 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
クッキングパパ(KP)がバイオハザード5(PC版)をプレイしてみた
クッキングパパ事KPです。(CPじゃないの?は、無しでw)初のプレイ動画投稿になります。おてやわらかに。
本編はこの次の動画から始まります。本編をお楽しみされたい方は次へどうぞ。
※このプレイ動画は実況“風”プレイ動画です。おバカ・グタグタ・グロい内容などが複数含まれており、
心臓の弱い方・イライラしやすい方などは視聴を避けて下さい。
又、この実況風プレイ動画では、アドバイス+攻略wiki情報などを全く得ないでプレイする事を目標としておりますのであしからず。
PC環境
OS:Vista Ultimate 64bit SP2
HDD:500GB x 2 (RAID0)
CPU:intel Core 2 Duo E8500
Memory:4GB
Video:Radeon4870
キャプチャ:FRAPS
エンコード:AviUtl
次へsm8280474
【実況】千葉から始める天下統一 part2【信長の野望・天道】
【内政、内政、また内政】
千葉から始める天下統一part2になります。
前回から容量の調節をしたのですが・・・エコノミーにはまだ対応できていない・・・?
音量についてはどうでしょうか?まだ小さいとか逆に大きすぎるとかありましたらコメントいただけると助かります。
後、前回動画でPCスペック教えてくれというコメントがあったのですが、自分のPCスペックは↓のような感じです。
CPU:Core2Quad Q9400 2.66GHz
メモリ:2GB
グラボ:RADEON HD4670 512MB
マイリスト:mylist/14774829
前回:sm8267110 次回:sm8281194
【ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE】Detect
α・トールです。お次はアーマードコア2AAの名曲「Detect」になります。うーん、今は公式戦にも行けない身分なので、ACシリーズを全くしていませんwACfaを入手出来れば、外出せずとも交流とか出来るのだが・・・。そしてPS2が寿命が来てしまったらしい(´・ω・`)起動してから少し時間が経過すると画面が全く動かなくなり、以後は再起動しない限りそのままOTL此方の更新感覚ですが、画像の素材が中々調達出来なくて遅れております。また、リクエスト等があれば何なりとお申し付け下さいな~。 投稿動画一覧myvideo/1185288
NEED FOR SPEED: SHIFT (PC)のデモをやってみた 60fps その2 リプレイ編
PC版のデモが配信されたのでやってみた。Core 2 Quad 8MB 3.0GHz / GeForce GTX 260 - 216SP OCというスペックで1280x720という解像度でMicrosoftワイヤレスレーシングホイールを使ってプレイ。キャプチャしながらなので、通常プレイよりも5~10fps程度落ちているものの30fps以上を余裕でキープ。右上はFrapsのFPS表示なので参考に。挙動はアーケードでもなく、どちらかというとシム寄り。RACE DRIVER: GRIDとPCシムの間といった感じか。ワイヤレスレーシングホイールはフォースフィードバックが無かったので詳細な挙動は不明。製品版を注文済みなので後日ちゃんとしたステアリングコントローラーで試してみる予定。その1プレイ編はsm8269324
NEED FOR SPEED: SHIFT (PC)のデモをやってみた 60fps その1 プレイ編
PC版のデモが配信されたのでやってみた。Core 2 Quad 8MB 3.0GHz / GeForce GTX 260 - 216SP OCというスペックで1280x720という解像度でMicrosoftワイヤレスレーシングホイールを使ってプレイ。キャプチャしながらなので、通常プレイよりも5~10fps程度落ちているものの30fps以上を余裕でキープ。右上はFrapsのFPS表示なので参考に。挙動はアーケードでもなく、どちらかというとシム寄り。RACE DRIVER: GRIDとPCシムの間といった感じか。ワイヤレスレーシングホイールはフォースフィードバックが無かったので詳細な挙動は不明。製品版を注文済みなので後日ちゃんとしたステアリングコントローラーで試してみる予定。その2リプレイ編はsm8269534
F.E.A.R.2 -Project Origin- 日本語版 シナリオ重視編 Part0 音ズレテスト動画
F.E.A.R.2の日本語版を買って,動画のエンコードや字幕つける作業は確実にできるようになって,いざ本格的に録画してみたら,キャプチャしたてのAVIファイルの時点で,徐々に音が早くなる(映像が遅れる?)のかわからないけど,最後の方では確実に音ズレが発生している・・・キャプチャソフトはFRAPS これで音も映像も撮ってます.どうすれば音ズレしないのか or 音ズレ編集できるのか,現在調査中…原因がわかり,解決したらプレイ動画upする予定ですPC環境:
CPU :Intel Core 2 Duo E8500 @3.16GHz
マザボ:ASUS P5K-E
メモリ: 3328MB RAM
DirectX: Directx 9.0c
VGA:NVIDIA GeForce 8600GT 512MB
サウンド:CREATIVE Sound Blaster 5.1
次の動画 >>sm8307363
【Javie】GPUを使用し軽快に動くNiVEっぽいソフト01【Win/Mac対応】
※タイトル変えました。旧タイトル「MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる」
おれは、動作確認のために少しだけ再生したと思ったら、いつのまにか最後まで見ていた。そんなことが何度もあった。
何をいっているのかわか...ると思うが、2:38付近のあれもそうなるところだったんだ...
次:sm8892714
進捗状況:mylist/16051924
エコノミー回避版:sm8224617
使用マシン:Mac mini(early 2009)/Core2Duo 2.0GHz/メモリ4GB/GeForce9400M(256MB)
ブログ:http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/searchdiary?word=*[Javie]
※Core Image は使っていません。Win版も同じように動きます。
【のんびり車載動画】夜の小倉を走ってみた【福岡県】
EOS Kiss X3での撮影テストを兼ねて北九州の小倉をぶらっと走ってみました。
【撮影カメラ】EOS Kiss X3 + EF–S18–55mm F3.5–5.6 IS
【編集ソフト】Adobe Premiere Elements 4.0 + TMPGEnc 4.0 XPress
【編集PC環境】CPU:Core2Duo E8600、Memory:2GB、Graphic:Radeon HD4870、OS:Windows Vista
【HD版】http://www.youtube.com/watch?v=ybeYyLz71_8&fmt=22
マイリスト:mylist/10124915
ABBBBB
mylist/13619312環境OS XP SP3・cpu core2 E6400・mem 4G・VGA GF9800GT 1GDxtory1.0.78 スケーリング100% コーデックRGB24(圧縮)書き込み速度44.15ニコエンコデフォ設定
PCSX2でアーマードコアシリーズいくつか動作検証
PCSX2でPS2のアーマードコアシリーズのいくつかを起動テストしてみました。
構成はr1707 GSdx 1617 SSE4 P,E,Op,S, SPU2 1.9.0 内部解像度1500:1500 Core2Quad [email protected], 4.0GB RAM, GeForce 9800GX2
バイオハザード5 ベンチマーク
スベック
CPU:Core2Quad [email protected]
M/B:ASUS RampageFormula
RAM:TXDD4096M1066HC5DC-D 2*2GB
VGA:EVGA GeForce GTX295 CO-OP Edition
SSD:OCZSSD2-1SUM60G*2 RAID0
HDD:SEAGATE ST3500418AS 500GB
power:M12 SS-700HM
OS:Windows Vista Ultimate 32bit SP2
葛葉ライドウ描いてみた
葛葉ライドウとゴウト描いてみたと言うか塗ってみた。
特に珍しい事は何もしてません。ひたすら塗ってるだけです
使用したツールはSAI、iMac Core2Duoにvmware fusion入れて仮想デスクトップでwinXP起動して塗ってます。
完成品はこちらに>http://dahliaweb.jp/BLOG/?p=3570
マイリス mylist/4804923
「2」ジミーサムP(sm5677337)
「なれのはて」梨本P(sm7141460)
「HA」AVtecNOさん(nm6060365)
「プラスチック・ガール」kiichiさん(sm3064555)
MacOSXのVirtualBoxでWindows7RCを動かしてみました
MacBookPro(13インチ/Core2Duo2.26GHz/Mem4GB/HDD500GB)を購入し、最近Snow Leopardにアップデートしたところ、OS標準搭載のQuickTimeXでデスクトップキャプチャができることが分かりましたので、Macでの仮想環境動作をキャプチャしてみました。仮想環境のVirtualBoxは無償でダウンロード。動画作成はMacBookを買ったとき付いていたiLife収録のiMovie09です。ということで追加コストはかかっていません。動画作成はお初でしたが、所要時間1時間程度でお手軽に作れました。
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PSPver (VP6)
PSP作品だが、所々処理オチが目立つ・・。(インターナショナル版は直っているのこと)
ACLR sm8074395 ACFF(PS2) sm8126300
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
※一部、TMPGEnc 4.0 XPress使用。※
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PSPver (H.264)
まさかのAIでのアーマードコア。異端ではあるが好きです。
PS2版と違う部分と比較してみては?
ACLR sm8074177 ACFF(PS2) sm8126100
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
※一部、TMPGEnc 4.0 XPress使用。※
ドリームキャストをCore2Duo 3GHz搭載PCに改造し、PS2を動作させてみた (後半)
ホームページ変更しました⇒ http://www.crazydiypc.jp
セガのハード事業復活を祈って最終兵器Dreamcastを大改造して、宿敵ハードを体得させてみました。 前半⇒sm8131798
弐号機完成しました⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm8652644
補足耐熱温度
材質:温度:使用箇所
ABS樹脂:130℃:筺体 ポリイミド粘着テープ:220℃:絶縁テープ
テフロン:240℃:スペーサー ガラスエポキシ:180℃:基板&ワッシャー
PEEK:152℃:WA シリコンゴム:180℃:接着剤
ジュンフロン線:150℃:基板配線 インシュロック:85℃:結束バンド
EPDMスポンジ:80℃:リング
耐熱温度未公開コネクター等は
なべで煮込んで耐熱試験しています。
この動画で物作りの楽しさを、少しでも伝えられたら幸いです。
by クレイジー自作派
ドリームキャストをCore2Duo 3GHz搭載PCに改造し、PS2を動作させてみた (前半)
ホームページ変更しました⇒ http://www.crazydiypc.jp
セガのハード事業復活を祈って最終兵器Dreamcastを大改造して宿敵ハードを体得させてみました。後半⇒sm8132220
多くのコメント本当にありがとうございます。
大百科に紹介までいただいて、(/_;。) イキテテヨカッタ-
その他自作PC⇒mylist/12065305
この動画で物作りの楽しさを、少しでも伝えられたら幸いです。
by クレイジー自作派
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (VP6)
AIを弄るだけなのに、意外と面白い作品。
ただ、チップが集まるまでが一苦労するorz
ACFF(PSP) sm8138396 AC4 sm7947758
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (H.264)
OPの曲は、いい感じの曲なのに・・ACっぽくないからか?
ACFF(PSP) sm8138337 AC4 sm7947139
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (VP6)
間違いなく、ムービー制作スタッフはナニカサレテイル。
ACPP sm8119933 AC2 sm8119397
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (H.264)
専用BGMの「9」は名曲。デデデデストローイ ナインボー
「ん……ナインボール? アリーナのトップがどうして……うわっ!」
ACPP sm8119908 AC2 sm8119193
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (VP6)
ある意味、アクアビットマンのご先祖様。この頃から丸っこい・・・。
AC sm8119876 ACMoA sm8120029
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (H.264)
スティンガー「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」
AC sm8119833 ACMoA sm8119977
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE OP (VP6)
初代からOPマジック。
※コメントによる指摘※
本当にDOGAなのかは、発売された時の当時のPCのスペックが低かったのもありますが。あくまで噂なので・・・
・・・まあ、そんなことはどうでもいいか(ぉ この当時から変態だったんだと思いますフロムは・・・w
ACfA sm7950904 ACPP sm8119933
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE OP (H.264)
毎回思うが、扉ぶち破るシーンは、殴って開けているのか?w
ACfA sm7949677 ACPP sm8119908
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE OP (VP6)
AC2AA完全クリアのあと、AC3のEDを見た瞬間、
「え?アレ?AA?ワンダーレイド出て来そう・・。」ほとんどの人が思っただろう。
AC2 sm8119397 AC3 sm8062601
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE OP (H.264)
初プレイ作品。初めて見たとき、ワンダーレイドの動きに惚れてしまった・・・
AC2 sm8119193 AC3 sm8061871
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 2 OP (VP6)
3と違い、動きに重みがあるような・・・
※よく見ないとわかりませんが、さりげなくリミッターカットしています。
ACMoA sm8120029 AC2AA sm8119585
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 2 OP (H.264)
よく見ると・・・リミッターカットしてる?
しかし、雰囲気がSFチックですね・・。
ACMoA sm8119977 AC2AA sm8119511
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE NINE BREAKER OP (VP6)
こんなゲームでも、ナインボールは本当に強かった・・orz
ACNX sm8073543 ACLR sm8074395
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE NINE BREAKER OP (H.264)
ゲームもOPもある意味、N i c e J o k e (プァンプァン)
ACNX sm8073387 ACLR sm8074177
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
