キーワード CreativeGP が含まれる動画 : 55 件中 1 - 32 件目
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【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #1 ジャンプポイントの作成
みなさん初めまして、CreativeGPという者です。プログラマを目指しています。初投稿で至らぬところたくさんあるかと存じますが、生暖かい目で見守ってやってください。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #2 Windowsビルド環境構築 その1
こんにちは、CreativeGPです。動画製作の技術とやっていることがあっていないのか今回結構ぐだってしまっています。すいません。 結局、VisualStudio付属コンパイラでやることになったのか...ってそれにしてもPCのスペックが悪いのかEmacsでのコンパイルが遅いですねー
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #3 Windowsビルド環境構築 その2
CreativeGPという者です。今回は前回の続きです。Emacs上でコンパイルしようと試みましたが、なかなか難しいみたいです。次回正式に発表しますが、コマンドプロンプトからのコンパイルになりそうです。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #4 ウィンドウの表示
こんにちは、CreativeGPという者です。投稿空いてしまって申し訳ないです。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #5 Win32APIを使った描画
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。指摘を受けたので、今回からEmacsの字を大きくしています。皆さんコードは見えますでしょうか?><これでもエンコかけてみると正直見にくいですね。面倒ですが、大画面にするとたぶん見えるかと...これでも見えなければ最終兵器が用意されているので、また指摘ください。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #6 オフスクリーンバッファの確保
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はオフスクリーンバッファの確保をしました。ここら辺までは定石のようなものなので真顔でコーディングしています。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #7 メモリリークのチェック
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。一応高画質版をYoutubeにうpし続けているので、興味がある方は確認よろしくお願いします。www.youtube.com/watch?v=iNU1aqlhaHg&feature=youtu.be
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #8 描画API ~点~
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという奴です。今回は、結構サクサク進行してよかったです。高画質ー>https://youtu.be/Kij03NooEtk
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #10 描画API ~線分~
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は、調子に乗って線分の描画にチャレンジしてみたのですが、まだバグがありそうな微妙な段階で終わってしまっています。サセン高画質版(ようつべ) https://youtu.be/T6zFBHNsj90
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #15 アルファブレンドがやりたかった
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
最近寒くなってきましたな~基本的に録画は朝なんですが寒くて寒くてタイプする指がかじかんで、ミスが多くなってますね。(言い訳
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高画質版(ようつべ)https://youtu.be/PQBf1-HJMWM
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #16 背景色とアルファブレンド
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回でアルファブレンド完成です、次回はたぶん多角形の描画になるかな?
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高画質版(ようつべ)https://youtu.be/CRdNAGN9RV0
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #17 三角形の描画
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回でアルファブレンド完成です、次回はたぶん多角形の描画になるかな?
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高画質版(ようつべ)https://youtu.be/Atvw0CUIyaI
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #18 塗りつぶしアルゴリズムのやり直し
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
niconicoの方で結構大きな変更があってなんと一般会員も高画質な動画を上げられるようになった反面、動画の数は50に制限されてしまいました。ようつべ版も実質画質は同じ。どうするべ
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ようつべ版 https://youtu.be/1mEmlbAIGRw
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #19 図形同士のアルファブレンド
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
いやぁ、ここら辺難しいなぁ。もう3パートも伸ばしてますね。結構きつい
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ようつべ版 https://youtu.be/fYzTOhQTIbA
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #20 三角形を塗りつぶしてみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ついに生声が公開されてしまったという事実。
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ようつべ版 https://youtu.be/Q3TYmhwvfCc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #21 マウス入力に対応してみる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
急にお絵かきソフト感が増した件について語り合おう。
←前の動画(20)sm30243579 次の動画(22)sm30294822→
ようつべ版 https://youtu.be/5tCxF8bjoN0
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #22 スムーズなマウス描画
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
以外とマウス描画って難しいんだな...次回でマウスは終わらせたい。
←前の動画(21)sm30250371 次の動画(23)sm30305676→
ようつべ版 https://youtu.be/SmI_wenz4JU
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #23 gdgdで申し訳なくなる回
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ほんと申し訳ないです。次回までには必ず終わらせます。というより、この動画の投稿時にはもう次の録画が終わってますので、次はバグ修正が出来上がったところから始まります。
←前の動画(22)sm30294822 次の動画(24)sm30310262→
ようつべ版 https://youtu.be/4taEl_FBwKs
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #24 コマンドレットの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
できました~、メタイこと言うと録画は同じ日にやっています。結構すぐバグに気付けました。
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ようつべ版 https://youtu.be/vXSwOFLYDHc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #25 コマンド入力システム構築
皆さんこんにちはこんばんは、明けましておめでとうございます。CreativeGPという者です。
今回はコマンドを入力できるようにしてみました。ちょっとEmacsに似てきたかな?
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ようつべ版 https://youtu.be/CyluQ3Qh9bc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #26 マスクバッファを作る(1)
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
投稿期間空いてしまってすいません。今回はよくある選択機能をつけようと試みてみましたがやはり難しい...
以前twitterの方で3月までに完成させるとか寝言言ってましたが、それも厳しいかも
←前の動画(25)sm30398747 次の動画(27)sm30528119→
ようつべ版 https://www.youtube.com/watch?v=tOO94AI0NWE
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #27 マスクバッファを作る(2)
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
自分が苦手なシフト演算だらけだったので死にそうになりました。
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ようつべ版 https://youtu.be/AXN9_6c2s_o
【MEMORIZE】 C++でゲームを作ってみた
神ゲーですね!あなたの脳の限界を試せます。これからもゲーム作ったらHPで公開していきます。HP>http://creativegp.bufsiz.jp/
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #28 選択システムを作ってみるも...
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
選択システムを作ってみましたが、結構動画に無駄が多かったように思いました。反省。あと、最後のURLはwwwをぬかないとあくせすできないのをわすれていました。
←前の動画(27)sm30528119 次の動画(29)未定→
ようつべ版 https://youtu.be/ML0EnB9jPl4
【自作ゲーム:RPG】#1 主人公(勇者)の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回から新シリーズはじめていきます。Drawnでは小さい文字で倍速再生ととても見にくかったと思いますので、今回はできるだけ等倍で大きい文字でプログラミングしていきます。
次回(2:sm30693936)
【自作ゲーム:RPG】#2 主人公を自由自在に動かす
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は移動を書いてみました。10分以内に終わらすってかなり難しいな
前回(1:sm30692958)次回(3:sm30702291)
【自作ゲーム:RPG】#3 クラス化
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回途中だったクラス化を継承を使ってやってみました。あまり変化がなくて面白くないかもしれませんが何かの参考になれば幸い。
前回(2:sm30693936)次回(4:sm30713732)
【自作ゲーム:RPG】#4 マップを表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回もオープニング間違ってます。すいません。あと、前回コメントで編集をもっと豊かにしてほしい的なコメントが来たので、死ぬ気で頑張ります。
前回(3:sm30702291)次回(5:sm30721454)
【RPG開発】#5 石は通れない方がいいよなあ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップに障害物をつけてみました。そんな難しくなかったですが、編集が大変で死にそうでした。こんな感じの編集でやっていくと、今までの2分の1に投稿速度が落ちるのは勘弁して
http://creativegp.bufsiz.jp/
前回(4:sm30713732) 次回(6:)
【RPG開発】#6 マップ処理をまとめる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はリファクタリング回ですね。新しい機能を実装したら絶対一回面白くもないリファクタリング回を作らなければならない。。。マップの表示バグもスクロールをする際に原因も明らかになってくれると信じたい。
http://creativegp.bufsiz.jp前回(5:sm30713732)次回(7:sm30753723)
【自作ゲーム:RPG】#7 マップスクロールムズイ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップスクロールやってるつもりですがgdってしまって申し訳ない。。。次回は完成させる!※ゆっくりの音声がおかしいのは仕様です。
http://creativegp.bufsiz.jp
前回(6:sm30730371)次回(8:)
