キーワード CreativeGP が含まれる動画 : 55 件中 1 - 32 件目
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【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #3 Windowsビルド環境構築 その2
CreativeGPという者です。今回は前回の続きです。Emacs上でコンパイルしようと試みましたが、なかなか難しいみたいです。次回正式に発表しますが、コマンドプロンプトからのコンパイルになりそうです。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #5 Win32APIを使った描画
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。指摘を受けたので、今回からEmacsの字を大きくしています。皆さんコードは見えますでしょうか?><これでもエンコかけてみると正直見にくいですね。面倒ですが、大画面にするとたぶん見えるかと...これでも見えなければ最終兵器が用意されているので、また指摘ください。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #6 オフスクリーンバッファの確保
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はオフスクリーンバッファの確保をしました。ここら辺までは定石のようなものなので真顔でコーディングしています。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #8 描画API ~点~
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという奴です。今回は、結構サクサク進行してよかったです。高画質ー>https://youtu.be/Kij03NooEtk
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #10 描画API ~線分~
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は、調子に乗って線分の描画にチャレンジしてみたのですが、まだバグがありそうな微妙な段階で終わってしまっています。サセン高画質版(ようつべ) https://youtu.be/T6zFBHNsj90
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #15 アルファブレンドがやりたかった
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
最近寒くなってきましたな~基本的に録画は朝なんですが寒くて寒くてタイプする指がかじかんで、ミスが多くなってますね。(言い訳
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高画質版(ようつべ)https://youtu.be/PQBf1-HJMWM
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #16 背景色とアルファブレンド
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回でアルファブレンド完成です、次回はたぶん多角形の描画になるかな?
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高画質版(ようつべ)https://youtu.be/CRdNAGN9RV0
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #20 三角形を塗りつぶしてみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ついに生声が公開されてしまったという事実。
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ようつべ版 https://youtu.be/Q3TYmhwvfCc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #21 マウス入力に対応してみる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
急にお絵かきソフト感が増した件について語り合おう。
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ようつべ版 https://youtu.be/5tCxF8bjoN0
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #23 gdgdで申し訳なくなる回
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ほんと申し訳ないです。次回までには必ず終わらせます。というより、この動画の投稿時にはもう次の録画が終わってますので、次はバグ修正が出来上がったところから始まります。
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ようつべ版 https://youtu.be/4taEl_FBwKs
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #24 コマンドレットの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
できました~、メタイこと言うと録画は同じ日にやっています。結構すぐバグに気付けました。
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ようつべ版 https://youtu.be/vXSwOFLYDHc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #25 コマンド入力システム構築
皆さんこんにちはこんばんは、明けましておめでとうございます。CreativeGPという者です。
今回はコマンドを入力できるようにしてみました。ちょっとEmacsに似てきたかな?
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ようつべ版 https://youtu.be/CyluQ3Qh9bc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #26 マスクバッファを作る(1)
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
投稿期間空いてしまってすいません。今回はよくある選択機能をつけようと試みてみましたがやはり難しい...
以前twitterの方で3月までに完成させるとか寝言言ってましたが、それも厳しいかも
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ようつべ版 https://www.youtube.com/watch?v=tOO94AI0NWE
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #27 マスクバッファを作る(2)
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
自分が苦手なシフト演算だらけだったので死にそうになりました。
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ようつべ版 https://youtu.be/AXN9_6c2s_o
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #28 選択システムを作ってみるも...
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
選択システムを作ってみましたが、結構動画に無駄が多かったように思いました。反省。あと、最後のURLはwwwをぬかないとあくせすできないのをわすれていました。
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ようつべ版 https://youtu.be/ML0EnB9jPl4
【自作ゲーム:RPG】#2 主人公を自由自在に動かす
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は移動を書いてみました。10分以内に終わらすってかなり難しいな
前回(1:sm30692958)次回(3:sm30702291)
【自作ゲーム:RPG】#4 マップを表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回もオープニング間違ってます。すいません。あと、前回コメントで編集をもっと豊かにしてほしい的なコメントが来たので、死ぬ気で頑張ります。
前回(3:sm30702291)次回(5:sm30721454)
【自作ゲーム:RPG】#7 マップスクロールムズイ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップスクロールやってるつもりですがgdってしまって申し訳ない。。。次回は完成させる!※ゆっくりの音声がおかしいのは仕様です。
http://creativegp.bufsiz.jp
前回(6:sm30730371)次回(8:)
#3 変数の使い道【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者です。
今回は、前回変数という概念を習得したのでその具体的な使い道について説明しています。ここは一番大事だといっても過言ではないと思いますよ。
前回(2:sm30793454) 次回(4:sm30806173)
【RPG開発】#8 一応マップスクロール
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はいい加減マップのスクロールやります。あたり判定がガバガバなので次回はデバッグ回になりそうですな
前回(sm30800702) 次回(sm30875564)
#5 if文を使ってみよう 【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は条件分岐ですね。if文は比較的簡単に習得される方が多いです。
前回(sm30806173) 次回(sm30905818)
#6
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回のif文とセットで覚えておかなくてはならないelse文を学習します。結構複雑に感じるかもしれませんが、自由自在に扱えるようになりましょう。
前回(5:) 次回(7:)
【RPG開発】#9 あたり判定の修正
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ゆっくりの編集がほんとに死んでしまうので、今回は生声でやっていますが声が小さすぎて終わってますね。次からマイクの位置を変えます。
前回(sm30817695) 次回(sm30884228)
【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。選択が難しくなりそう。。。前回(sm30884228) 次回(sm30900318)
【RPG開発】#12 選択システムの導入
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回に言ってた選択システムを導入していこうと思います。結構長いパート分けになりそうな予感(というかもうなってる前回(sm30891067) 次回(sm30905833)
#6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】
どうも皆さんこんにちは、CreativeGPという者です。前回の補足説明の用で補足説明じゃないやつです。前回(sm30820265) 次回(sm30945203)
【RPG開発】#13 選択システムの構文解析
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は構文解析をしていきます。まあ大した構文でもないんですが時間かかっているにもかかわらず完成させられないという技量のなさが見て取れる動画になっています。
前回(sm30900318) 次回(sm30912401)
【RPG開発】#14 選択の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は選択システムの構文を解析して配列に整理できたのでそれの表示方法を模索しています。
前回(sm30905833) 次回(sm30933363)
#7 for文の基礎【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回からfor文などの繰り返し系の構文の学習に入ります。プログラムをスタイリッシュに書くために多用されますので、まず基礎を抑えましょう。
前回(sm30905818) 次回()
【アカウント移行】CreativeGP -> CreativeGP2 #hack
若干音量注意です。前回超えが小さかったので今回は大きくしてみたんですが大きすぎました。これと同じ動画を新しいアカウントでも投稿するのでそれで識別してもらえればと思います。新しいアカウントのこの動画ー>sm31185042
【アカウント移行】CreativeGP -> CreativeGP2 #hack
若干音量注意です。前回超えが小さかったので今回は大きくしてみたんですが大きすぎました。新しいチャンネルの識別用の動画です。これからもよろしくお願いします。映像は同じです。古いアカウントのこの動画ー>sm31184950
