キーワード CreativeGP が含まれる動画 : 55 件中 33 - 55 件目
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【お知らせ】ニコニコの動画投稿休止(youtubeのみ)
この動画もそうだと思いますが、解説系の動画はビットレートが稼ぎにくくてニコニコの仕様変更によって無残な状態にされてしまっているので、youtubeだけのアップロードとなります。何かあってまたこちらで高画質な動画を提供できるようになれば戻ってきます。youtube>https://www.youtube.com/channel/UCqV_DAt1nNwIw17ayWQCJZw
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #1 ジャンプポイントの作成
みなさん初めまして、CreativeGPという者です。プログラマを目指しています。初投稿で至らぬところたくさんあるかと存じますが、生暖かい目で見守ってやってください。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #19 図形同士のアルファブレンド
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
いやぁ、ここら辺難しいなぁ。もう3パートも伸ばしてますね。結構きつい
←前の動画(18)sm30192078 次の動画(20)sm30243579→
ようつべ版 https://youtu.be/fYzTOhQTIbA
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #22 スムーズなマウス描画
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
以外とマウス描画って難しいんだな...次回でマウスは終わらせたい。
←前の動画(21)sm30250371 次の動画(23)sm30305676→
ようつべ版 https://youtu.be/SmI_wenz4JU
【MEMORIZE】 C++でゲームを作ってみた
神ゲーですね!あなたの脳の限界を試せます。これからもゲーム作ったらHPで公開していきます。HP>http://creativegp.bufsiz.jp/
#2 変数の作り方【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者です。
動画の音ズレに苦労して投稿まで時間が開いてしまいました。
今回は、変数の作り方を説明しています。箱を自由に作れるようになりましょう。
前回(1:sm30772065) 次回(3:sm30800702)
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #2 Windowsビルド環境構築 その1
こんにちは、CreativeGPです。動画製作の技術とやっていることがあっていないのか今回結構ぐだってしまっています。すいません。 結局、VisualStudio付属コンパイラでやることになったのか...ってそれにしてもPCのスペックが悪いのかEmacsでのコンパイルが遅いですねー
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #4 ウィンドウの表示
こんにちは、CreativeGPという者です。投稿空いてしまって申し訳ないです。
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #7 メモリリークのチェック
こんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。一応高画質版をYoutubeにうpし続けているので、興味がある方は確認よろしくお願いします。www.youtube.com/watch?v=iNU1aqlhaHg&feature=youtu.be
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #17 三角形の描画
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回でアルファブレンド完成です、次回はたぶん多角形の描画になるかな?
←前の動画(16)sm30172812 次の動画(18)sm30192078→
高画質版(ようつべ)https://youtu.be/Atvw0CUIyaI
【RPG開発】#10 ウィンドウの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
投稿しようとしたらニコニコが死んでてびっくりしました。直ってよかった。、
前回(sm30875564) 次回(sm30891067)
PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】
ホームページ>http://creativegp.bufsiz.jp/projects.html/
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はあの有名なビデオゲームPONGをWindows版にリメイクしてみました。
バイナリはホームページに置いてあります。
【自作ゲーム:RPG】#1 主人公(勇者)の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回から新シリーズはじめていきます。Drawnでは小さい文字で倍速再生ととても見にくかったと思いますので、今回はできるだけ等倍で大きい文字でプログラミングしていきます。
次回(2:sm30693936)
【RPG開発】#5 石は通れない方がいいよなあ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップに障害物をつけてみました。そんな難しくなかったですが、編集が大変で死にそうでした。こんな感じの編集でやっていくと、今までの2分の1に投稿速度が落ちるのは勘弁して
http://creativegp.bufsiz.jp/
前回(4:sm30713732) 次回(6:)
【RPG開発】#6 マップ処理をまとめる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はリファクタリング回ですね。新しい機能を実装したら絶対一回面白くもないリファクタリング回を作らなければならない。。。マップの表示バグもスクロールをする際に原因も明らかになってくれると信じたい。
http://creativegp.bufsiz.jp前回(5:sm30713732)次回(7:sm30753723)
#4 関数を使ってみよう 【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者です。
前回までは変数をやりました。完璧に使えるようになりましょう。
今回は関数です。今はまだ作れなくてもいいですので、使い方だけでも覚えましょう。
前回(3:sm30800702) 次回(5:sm30820265)
【RPG開発】#15 選択肢を表すデータ構造を作る
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は選択肢を選択できるようにするにあたって、今のデータ構造では無理を感じたので構造体にしてまとめてみました。
前回(sm30912401) 次回(sm30988605)
DXライブラリで40分くらいでブロック崩しを作ってみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は真面目にゲームを作るシリーズです。簡単かと思ったけど結構難しかった
家庭内の音がいろいろ入ってますが、ご容赦ください。
パックマンを作ってみた【ゲーム制作】
やっぱり予期せぬアクシデントが一番怖い。。。
ソースEXE http://creativegp.bufsiz.jp/games/pacman.html
【自作ゲーム:RPG】#3 クラス化
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回途中だったクラス化を継承を使ってやってみました。あまり変化がなくて面白くないかもしれませんが何かの参考になれば幸い。
前回(2:sm30693936)次回(4:sm30713732)
#1 プログラミングとはなんぞ【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんはCreativeGPという者です。
今回からプログラミング講座やっていきます。初の生声で緊張してますが許してちょんまげ。
ちょっと声小さいような気がするので次回から大きくするかも
次回(2:sm30793454)
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #18 塗りつぶしアルゴリズムのやり直し
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
niconicoの方で結構大きな変更があってなんと一般会員も高画質な動画を上げられるようになった反面、動画の数は50に制限されてしまいました。ようつべ版も実質画質は同じ。どうするべ
←前の動画(17)sm30177847 次の動画(19)sm30225503→
ようつべ版 https://youtu.be/1mEmlbAIGRw
#1 力の合成をわかりやすく表したかったんです . Force proj
こんにちは。今回はpythonの勉強も兼ねてpythonで力の合成をディスプレイ上で可視化するプログラムを作りたいと思います。ソース(GITHUB)-https://github.com/CreativeGP/force
