キーワード CreativeGP が含まれる動画 : 55 件中 1 - 32 件目
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【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #17 三角形の描画
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回でアルファブレンド完成です、次回はたぶん多角形の描画になるかな?
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高画質版(ようつべ)https://youtu.be/Atvw0CUIyaI
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #18 塗りつぶしアルゴリズムのやり直し
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
niconicoの方で結構大きな変更があってなんと一般会員も高画質な動画を上げられるようになった反面、動画の数は50に制限されてしまいました。ようつべ版も実質画質は同じ。どうするべ
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ようつべ版 https://youtu.be/1mEmlbAIGRw
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #19 図形同士のアルファブレンド
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
いやぁ、ここら辺難しいなぁ。もう3パートも伸ばしてますね。結構きつい
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ようつべ版 https://youtu.be/fYzTOhQTIbA
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #20 三角形を塗りつぶしてみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ついに生声が公開されてしまったという事実。
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ようつべ版 https://youtu.be/Q3TYmhwvfCc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #21 マウス入力に対応してみる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
急にお絵かきソフト感が増した件について語り合おう。
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ようつべ版 https://youtu.be/5tCxF8bjoN0
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #22 スムーズなマウス描画
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
以外とマウス描画って難しいんだな...次回でマウスは終わらせたい。
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ようつべ版 https://youtu.be/SmI_wenz4JU
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #23 gdgdで申し訳なくなる回
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ほんと申し訳ないです。次回までには必ず終わらせます。というより、この動画の投稿時にはもう次の録画が終わってますので、次はバグ修正が出来上がったところから始まります。
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ようつべ版 https://youtu.be/4taEl_FBwKs
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #24 コマンドレットの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
できました~、メタイこと言うと録画は同じ日にやっています。結構すぐバグに気付けました。
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ようつべ版 https://youtu.be/vXSwOFLYDHc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #25 コマンド入力システム構築
皆さんこんにちはこんばんは、明けましておめでとうございます。CreativeGPという者です。
今回はコマンドを入力できるようにしてみました。ちょっとEmacsに似てきたかな?
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ようつべ版 https://youtu.be/CyluQ3Qh9bc
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #27 マスクバッファを作る(2)
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
自分が苦手なシフト演算だらけだったので死にそうになりました。
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ようつべ版 https://youtu.be/AXN9_6c2s_o
【MEMORIZE】 C++でゲームを作ってみた
神ゲーですね!あなたの脳の限界を試せます。これからもゲーム作ったらHPで公開していきます。HP>http://creativegp.bufsiz.jp/
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #28 選択システムを作ってみるも...
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
選択システムを作ってみましたが、結構動画に無駄が多かったように思いました。反省。あと、最後のURLはwwwをぬかないとあくせすできないのをわすれていました。
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ようつべ版 https://youtu.be/ML0EnB9jPl4
【自作ゲーム:RPG】#2 主人公を自由自在に動かす
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は移動を書いてみました。10分以内に終わらすってかなり難しいな
前回(1:sm30692958)次回(3:sm30702291)
【自作ゲーム:RPG】#3 クラス化
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回途中だったクラス化を継承を使ってやってみました。あまり変化がなくて面白くないかもしれませんが何かの参考になれば幸い。
前回(2:sm30693936)次回(4:sm30713732)
【自作ゲーム:RPG】#4 マップを表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回もオープニング間違ってます。すいません。あと、前回コメントで編集をもっと豊かにしてほしい的なコメントが来たので、死ぬ気で頑張ります。
前回(3:sm30702291)次回(5:sm30721454)
【RPG開発】#5 石は通れない方がいいよなあ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップに障害物をつけてみました。そんな難しくなかったですが、編集が大変で死にそうでした。こんな感じの編集でやっていくと、今までの2分の1に投稿速度が落ちるのは勘弁して
http://creativegp.bufsiz.jp/
前回(4:sm30713732) 次回(6:)
【RPG開発】#6 マップ処理をまとめる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はリファクタリング回ですね。新しい機能を実装したら絶対一回面白くもないリファクタリング回を作らなければならない。。。マップの表示バグもスクロールをする際に原因も明らかになってくれると信じたい。
http://creativegp.bufsiz.jp前回(5:sm30713732)次回(7:sm30753723)
【自作ゲーム:RPG】#7 マップスクロールムズイ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップスクロールやってるつもりですがgdってしまって申し訳ない。。。次回は完成させる!※ゆっくりの音声がおかしいのは仕様です。
http://creativegp.bufsiz.jp
前回(6:sm30730371)次回(8:)
#3 変数の使い道【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者です。
今回は、前回変数という概念を習得したのでその具体的な使い道について説明しています。ここは一番大事だといっても過言ではないと思いますよ。
前回(2:sm30793454) 次回(4:sm30806173)
#6
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回のif文とセットで覚えておかなくてはならないelse文を学習します。結構複雑に感じるかもしれませんが、自由自在に扱えるようになりましょう。
前回(5:) 次回(7:)
【RPG開発】#9 あたり判定の修正
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ゆっくりの編集がほんとに死んでしまうので、今回は生声でやっていますが声が小さすぎて終わってますね。次からマイクの位置を変えます。
前回(sm30817695) 次回(sm30884228)
【RPG開発】#12 選択システムの導入
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回に言ってた選択システムを導入していこうと思います。結構長いパート分けになりそうな予感(というかもうなってる前回(sm30891067) 次回(sm30905833)
#6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】
どうも皆さんこんにちは、CreativeGPという者です。前回の補足説明の用で補足説明じゃないやつです。前回(sm30820265) 次回(sm30945203)
【RPG開発】#13 選択システムの構文解析
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は構文解析をしていきます。まあ大した構文でもないんですが時間かかっているにもかかわらず完成させられないという技量のなさが見て取れる動画になっています。
前回(sm30900318) 次回(sm30912401)
【RPG開発】#14 選択の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は選択システムの構文を解析して配列に整理できたのでそれの表示方法を模索しています。
前回(sm30905833) 次回(sm30933363)
PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】
ホームページ>http://creativegp.bufsiz.jp/projects.html/
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はあの有名なビデオゲームPONGをWindows版にリメイクしてみました。
バイナリはホームページに置いてあります。
【アカウント移行】CreativeGP -> CreativeGP2 #hack
若干音量注意です。前回超えが小さかったので今回は大きくしてみたんですが大きすぎました。これと同じ動画を新しいアカウントでも投稿するのでそれで識別してもらえればと思います。新しいアカウントのこの動画ー>sm31185042
【アカウント移行】CreativeGP -> CreativeGP2 #hack
若干音量注意です。前回超えが小さかったので今回は大きくしてみたんですが大きすぎました。新しいチャンネルの識別用の動画です。これからもよろしくお願いします。映像は同じです。古いアカウントのこの動画ー>sm31184950
#1 力の合成をわかりやすく表したかったんです . Force proj
こんにちは。今回はpythonの勉強も兼ねてpythonで力の合成をディスプレイ上で可視化するプログラムを作りたいと思います。ソース(GITHUB)-https://github.com/CreativeGP/force
【お知らせ】ニコニコの動画投稿休止(youtubeのみ)
この動画もそうだと思いますが、解説系の動画はビットレートが稼ぎにくくてニコニコの仕様変更によって無残な状態にされてしまっているので、youtubeだけのアップロードとなります。何かあってまたこちらで高画質な動画を提供できるようになれば戻ってきます。youtube>https://www.youtube.com/channel/UCqV_DAt1nNwIw17ayWQCJZw
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #2 Windowsビルド環境構築 その1
こんにちは、CreativeGPです。動画製作の技術とやっていることがあっていないのか今回結構ぐだってしまっています。すいません。 結局、VisualStudio付属コンパイラでやることになったのか...ってそれにしてもPCのスペックが悪いのかEmacsでのコンパイルが遅いですねー
【Drawn:プログラミング垂れ流し】 #3 Windowsビルド環境構築 その2
CreativeGPという者です。今回は前回の続きです。Emacs上でコンパイルしようと試みましたが、なかなか難しいみたいです。次回正式に発表しますが、コマンドプロンプトからのコンパイルになりそうです。
