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【DDLC】Day1 人生初のギャルゲー【Doki Doki Literature Club!】
【DDLC】Day1 人生初のギャルゲー【Doki Doki Literature Club!】
活舌が悪くたって、ノベルゲームをやりたい!
※このゲームには精神的苦痛を与える内容が含まれております。
お子様や、注意書きに少しでも違和感を覚えた方は閲覧をお控えください。
BGMクソでかいので音量注意です。
日本語版パッチを使用してます。
ミヤとカモメ:@miya_kamome
白雪ミヤ:@shirrayuki_miya
柑咲鴎:@BG00023
【オリジナル曲】summer song! feat.初音ミク
お久しぶりです コウというものです
夏っぽい曲を作りました
歌詞です
太陽を 睨みつけ
走り出す アスファルト上
夏が来る 暑い日々
蝉たちが歌を奏でる
ひたすらに走っては紡いだ
ただまっすぐ言葉を続けた
夏が嫌いだったボクらだけの合言葉
「おはよう 今日も暑いね」なんて
夏が好きな君は言うんだよ
滴る汗と一緒に零れ落ちたこのコイゴコロ
憎くて愛しい季節がやってくる
冷たい気持ちは溶け出す
まぶしい太陽を背に走る
ボクらは目指した夏の先へと
ねえ 君はどうして 夏が好きなの?
その問いに答えは無くて
ただただ愛しい この季節が
Sunny day 好きだよ
あつい思いを
【Minecraft】オーブタ式エンドラ討伐TA -5:24:50-【SPELLCODE】
【ルール】
ハードコアモード+難易度ハードで二人プレイのエンドラ討伐TAです。
二人が下記環境の初期設定を終えて time set day を入力した瞬間に計測開始。
エンドラを討伐し、エンディングをスキップした瞬間に計測終了。
無駄に長くならないために「一括破壊機能」は利用可能です(今回はプラグイン)。
また、エンド要塞到達後に一人が死亡した場合は残り一人で継続プレイ可能とします(勿体ないので)。
そして、今回はSPELLCODEというデータパックを追加導入しています。
というか、そのデータパックのテストプレイとしてTAをやっていたところ、
なんか上手くいってエンドラ討伐成功したので動画にした次第です。
カット編集により証拠能力も乏しく、計測開始終了の厳密さも緩いので、参考程度の記録としてお楽しみください。
走破した Minecraft 環境はこちらです。
Minecraft 1.16.5 Fabric + Yatopia + Datapack
[MOD]
Fabric API
OptiFabric
OptiFine
ReplayMod
[Plugin]
Timber
VeinMiner
[Datapack]
SPELLCODE
[SPELLCODE]
https://www.planetminecraft.com/data-pack/spellcode/
【1.17】約10分クラフト・征服DAY6【390分目】
そんな感じです。
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part1リンク⇒mylist/32748969
マイリスト⇒mylist/32793234
【1.17】約10分クラフト・征服DAY6【380分目】
そんな感じです。
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次⇒sm38918256
part1リンク⇒mylist/32748969
マイリスト⇒mylist/32793234
【3-2:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day8 ~ Day12【BARRICADEZ】
前回失敗したので新しいデータでやり直し!
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
Q.そういえば落下物攻撃ってできるのかな?わざと天井を崩落させて、みたいな
A.公式紹介ムービーでもあるけど、できる、"が"序盤は正直余裕がない、緊急時の自家製罠みたいな
【3-1-2:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day8 ~ Day7【BARRICADEZ】
失敗
失敗が続く場合企画倒れ、おしまいとなります。
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
Q.そういえば落下物攻撃ってできるのかな?わざと天井を崩落させて、みたいな
A.公式紹介ムービーでもあるけど、できる、"が"序盤は正直余裕がない、緊急時の自家製罠みたいな
ARMORED CORE VERDICT DAYをちょこっと縛り実況プレイ part1
縛り内容ストーリーミッションを自機を固定してクリア(例外あり)
これは詰むかもしれない
誰か武器腕スナキャ機に乗ってくれ
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なおプレイヤーは粗製(雑魚)です
SEは魔王魂様
ニコニコモンズ様よりお借りしました
【1.17】約10分クラフト・征服DAY6【370分目】
そんな感じです。
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SYSTEM-R a.k.a. DJ Cyberspace/Dance, Mothaf#ckers!
踊れ!クソッタレども!
ジャンル:Rawphoric/Metalcore
DAW:Cakewalk by Bandlab
VST:Synth1
サンプル:Hardstyle force sample pack, Cymatics EDM starter pack
ボーカルサンプル:Any Given Day/Arise feat Matthew K. Heafy of Trivium
Dave × AJ Tracey/Thiago Silva
Tok sound:Created by DaanVanBaak (https://www.looperman.com/loops/detai...)
【1.17】約10分クラフト・征服DAY6【360分目】
そんな感じです。
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part1リンク⇒mylist/32748969
マイリスト⇒mylist/32793234
【2-22】孤独な採掘業者とマイニングベイベー:Day91 ~ Day100【BARRICADEZ】
作戦コード:希望の花
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
※立ち絵素材はサムネイルのみ、動画内で使うのは次回以降
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
終わりよければすべてよしという言葉がありますが、これは終わりの始まりでございます。
【2-21】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day70 ~ Day90【BARRICADEZ】
虚無のほぼすべて10倍速モード(気づけば動画時間3時間越え)
いつも実況プレイタグつけてくれる人には申し訳ないんだけど、この動画に限っては実況プレイではないのでよく考えてタグをつけてくださいね(´ω`;)
もうほぼ全て同じ絵面になってしまったぞい!
下から2番目の難易度だからってのもある、さすがはストーン(やさしい)である。
100日クリアしたら高難易度で1~2回ぐらい挑戦してみることにしよう。
あまりにも余裕だったもんで途中でダイナマイトで遊んでたら事故ってて草
アビスは無限に続いていそうだ。
だからアビスを開けるのは途中でやめた、そうなると今度は無限に資源が余り始め、施設の強化をしつつゲーム内でも倍速するようになったのでこのまま100日まで倍速でいくことになりますね。
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-20】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day57 ~ Day69【BARRICADEZ】
アグレッサー情報
(ランナー)
・通常時は歩いている燃えると若干減速する一般的なアグレッサー
・ある一定期間経過すると走り始める、1マスの穴なら落ちる、走ると2~3ブロック先まで落ちるまでの飛距離が伸びる、基本的に雑魚ポジション
(キャッチャー)
・後半に出てくる人型の中型アグレッサー
・ランナーより少しタフ、落ちてきたブロックを支える、アローの攻撃を無力化するなど特殊能力がある、しかしながら落下物とアローに頼らないプレイ環境ではランナーの上位互換でしかない
(ブッチャー)
・序盤に出てくる高耐久、強攻撃のデブ型アグレッサー
・スパイク程度なら簡単に踏みつぶす厄介極まりないデブ、のけぞりにくいがのけぞらないわけではない
(ピッチャー)
・長い腕から繰り出されるパンチは岩をも砕く威力、ついでに軽い仲間を遠くに投げ飛ばすアグレッサー
・ボマーを投げると爆撃を行う、低難易度では空気に近い威力だが油断は禁物
(ボマー)
・行き止まりに到達すると自爆する自爆特攻型アグレッサー
・キャッチャーに投げられると接触部分で即爆発するようになる
(ハウンド)
・犬のような見た目のミュータント
・壁と天井を走り基本的に行く手を塞がれるまでブロックを攻撃することはない、燃えると走り出す
(インプ)
・コウモリのような見た目の浮遊型ミュータント
・浮遊している為、一部のトラップが発動しない、燃えるとハウンドよりも素早く移動する
(スライム)
・アメーバのような見た目のミュータント
・動きは遅いがアローの攻撃を無効化する、可燃性の粘液の為か火に弱い
(ウーズ)
・カタツムリのような見た目のミュータント
・動きは遅いが非常にタフで燃えると加速する、床と壁と地面を移動するだけでダメージを加える
・ゴールドブロックやミュータントブリッジのみダメージが与えられない。
(ブラックアグレッサー)
通常型:基本的にみんな黒い
(レッドアグレッサー)
攻撃特化型:攻撃力が高い、少し耐久も高い
(オレンジアグレッサー)
速度特化型:移動速度速め、攻撃と防御が高い
(グリーンアグレッサー)
耐久特化型:鈍足、高耐久、弱い
本当にヤバイことが起らない限り常時10倍速になる可能性あり!
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
電子ドラム配信 DTX LIVE 「 Father's Day 」
月曜から金曜のお昼頃、YouTube、ニコニコ動画にて「YUBIYUBIDORADORA」チャンネルでドラムやパーカッションなどを叩いてゆる〜く生配信してます。ライブハウスなどでも活躍中。
今日演奏したテーマは「 Father's Day 」と題して2曲のナンバーをお送り致しました。
「 ありがとう (いきものがかり)」「 Home (木山裕策)」この2曲をお届け致しました。
【1.17】約10分クラフト・征服DAY6【350分目】
そんな感じです。
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part1リンク⇒mylist/32748969
マイリスト⇒mylist/32793234
[ビートセイバー] ナツゾラ (Atelier ladybird featuring [ケセドの雨の日-CHESED'S RAINY DAY-] in VRChat)
BeatSaberとVRChatの融合企画2本目
Atelier ladybirdさんの楽曲でBEATSAGE創作譜面
主が遊んでいるVRChatにて週一で新しいワールドを制作されてる
ケセドCHESEDさんのワールドでBGMに使用されてて知りました。
前回(https://www.nicovideo.jp/watch/sm38881618)に続き
力業ですが雰囲気を楽しんでもらえれば幸いです。
マップはDot Blocksのみ無しのExpert+で初見です
Youtube版:https://youtu.be/FeiMf8p4jE8
BEATSAGE(譜面創作AI):https://beatsage.com/#
SONG:https://www.youtube.com/watch?v=h4bhRPfK02I
#ビートセイバーAI創作譜面 #BEATSABER #BeatSaber_in_VRChat
[M⊿D-⊿MV][-Brand New Day- to SAKUYA SHIRASE]
◆480P、中画質。雪染めロマンティカ、咲耶イラスト×1。男性ボーカルソングでビジュアルボードED風。
◆M⊿D用にカラーに変更(ルミナンス反転・焼き込み調整)。
◆男性視点(主観・男性Pイメージ)男性ボーカルソング、歌詞調整1:30。差し替え推しのTVサイズ(90秒)アニソンがある方は同期視聴で。
◆カラー調整・趣味選曲なので、マイページ用最小限タグにて。
【Server Is Down】日本人初サーバー管理ホラーに挑む【DAY3】
DAY3、マイクが何か物騒なことを言い出した・・・
休日出勤も辞さない社畜のサーバー管理業務、やっていきます。
今のところホラー要素薄めです。これからどうなるんでしょうか
【2-18】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day44 ~ Day54【BARRICADEZ】
地下探索回
防衛戦については最初燃料切れで事故ったものの崩壊することもなく元気です。
その後、特にピンチになることもなく余裕だったため話すこともないので大部分を10倍速で見送ることにしました。
どうやらキルゾーンは一つの正解に辿り着いたようだけど、あと何日このままで大丈夫だろうか?
赤い月ことブラッドムーンですが安息日がなくなりました、つまり翌日襲撃が発生するようになります、そのため安息日に採掘すればいいっていうのができなくなりましたが襲撃時に放置できるぐらいのキルゾーンが完成してしまっため問題ありませんね?
アルファ版 最後のアグレッサー情報
・キャッチャー
ピッチャーの投げたアグレッサーや矢を受け止める、落下物を支えることが可能
・リフト/ゴンドラ/ロープウェイの違い
リフト:資材運搬用の人が乗ることを想定していない作りのもの剥きだしで危険、千と千尋の神隠しの鼻がモゲルよエレベーターみたいなやつ
ゴンドラ:人間が乗るにはリフトでは危ないし寒いので隙間なく板などで補強した箱
ロープウェイ:基本はゴンドラと同じで山頂から山麓を長距離移動するための乗り物
このゲームのそれはゴンドラではなくリフトである。
・BGM情報
建築回で5~10倍速【ミッション開始】
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
毎日マインクラフト - Day498 壁の内装作り33
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
DAY BY DAY
you tube https://youtu.be/V-CRhHgNzm4
ピアノ オリジナル曲
jazz ballad piano trio
毎日マインクラフト - Day497 壁の内装作り32
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
毎日マインクラフト - Day496 壁の内装作り31
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
毎日マインクラフト - Day495 壁の内装作り30
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
毎日マインクラフト - Day494 壁の内装作り29
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
毎日マインクラフト - Day493 壁の内装作り28
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
毎日マインクラフト - Day492 壁の内装作り27
声なしマイクラ動画です。
マイクラの1日(20分)を倍速で毎日投稿(出来る限り)していきます。
目標はなくのんびりコツコツやっていきます。
音楽:魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
