キーワード DCG が含まれる動画 : 13942 件中 417 - 448 件目
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デュエル・マスターズ ゼロ 第18話 喪失
兄と弟の非情のデュエルは続き、ついに決着の時が来た。勝者は弟・オクト。敗れた兄・ジュラは、カプセルに封じられそうになるが、危機一髪、勝舞がそれを救い、アジトを脱出する。ジュラをなぐさめる一同。しかし、プロフェッサー・マーチの『デュエルは勝つことがすべて』という教えの元で育ったジュラには、勝舞達の友情が受け入れられないのだった・・・。
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
©2007 Wizards of the Coast, Shogakukan, WHC, ShoPro, TV TOKYO
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デュエル・マスターズ ゼロ 第19話 勝舞VSジュラ
勝舞たちは、ジュラとのデュエルに敗れ、海へ落ち行方不明になっていた白凰をついに発見した!しかし、その傍らには黒い死神・黒城凶死郎の姿が・・・。白凰とのデュエルを望む黒城。一方、プロフェッサー・マーチに見捨てられたジュラはいまだ立ち直れずにいた。そこに現われたディッセンは、ジュラをそそのかし白凰とデュエルさせようと企む。傷ついた白凰、どうなる・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第20話 友達
ディッセンの策略にはまり、勝舞が白凰より譲り受けた「デュエル魂」を狙うジュラ。彼の目を醒まし、救いたい勝舞は、デュエルをすることに!!しかし、プロフェッサー・マーチの組み上げた「デス・メタル・デッキ」を使うジュラの前に勝舞は大苦戦。ジュラを倒し、救うことはできるのだろうか・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第21話 死神 死す!
勝舞は大逆転の末にジュラを敗り、彼に「楽しいデュエル」を教え、救うことができた。そこへオクトが現われ、勝舞の持つ「デュエル魂」を奪おうと、デュエルを挑んできた!「デュエル魂」を渡したくない勝舞たちはデュエルを拒むが、黒い死神・黒城凶死郎がオクトの前に立ちはだかる。黒城の持つ「デュエル魂」は、クリーチャーをあやつる力を持つ、ただひとつの「デュエル魂」なのか!?そしてデュエルの行方は!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第22話 勝舞VSオクト
「デュエル魂」をかけた黒城凶死郎とオクトのデュエルの結果は・・・オクトの勝利に終わる。だが、この「デュエル魂」も、ただひとつの「デュエル魂」ではなかった!まさにその瞬間、突然、勝舞の胸の「デュエル魂」がまばゆい光を放ち輝きだした。これこそがプロフェッサー・マーチの求める「デュエル魂」なのか!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第23話 ただひとつのデュエル魂
勝舞の持つ「デュエル魂」をかけて、勝舞とオクトのデュエルは続く。小さな子供とは思えない、凶悪なまでの実力を持つオクトに、圧倒的に不利な勝舞だったが、白凰の、そしてジュラの想いを受けて、決死の反撃に出る!!そして決着の時・・・。上空に無数の「デュエル魂」が集まり、そして・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第24話 武者VSゼロ
無数の「デュエル魂」が集まり、巨大に輝く、ただひとつの「デュエル魂」が現われた。クリーチャーを操るというその力を手にするべく、あの男がプロフェッサー・マーチに牙をむく。マーチから奪い手に入れた切札「暗黒凰デス・フェニックス」を操り、勝舞に最後のデュエルを挑んできた!武者VSゼロ、人類の未来をかけたラストデュエルの行方は!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第15話 恐怖
ジョージとミミは、セプテン、オクトに敗北、「デュエル魂」を奪われてしまう。プロフェッサー・マーチにクリーチャーを操る力を与えてしまうかもしれないと一同は落ちこむが、勝舞は希望を捨てておらず、まずは海に落ちた白凰を探しに行くことに。潮の流れが行き着く洞窟を探していると、深い霧とともにフードをかぶった一人の男が現われ、勝舞を挑発する。謎の男とのデュエルが始まる!男の正体とは・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第14話 白凰の敗北
すさまじいデュエルの末、白凰はついにジュラに敗北し、崖下へ転落、海の中に消えていった・・・。白凰を助けようとする勝舞たち。しかしその前に、セプテンとオクトが立ちふさがり、ジョージ、ミミとのデュエルを迫る。その時、二人の持つカードが強化の光を放ち・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第12話 デス・メタル デッキ
勝舞と白凰のデュエルは、強化カード「聖鎧亜キング・アルカディアス」を持つ白凰に有利に進んでいた。一方、プロフェッサー・マーチのアジトでは、マーチがかつて勝舞の父、切札勝利に敗れた過去を拭うべく構築したデッキ、「デス・メタル・デッキ」が完成していた・・・。その恐るべき力とは・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第11話 キング・アルカディアス
黒城が持つ強化カード、「悪魔神バロム・エンペラー」の強大な力の前に敗れた勝舞。黒城は勢いづき、白凰にデュエルを挑むが、白鳳がデュエルの相手に選んだのは勝舞だった。『デュエルは勝つことが全て』と言い切る白凰に、勝舞は決死の覚悟で挑む。はたして勝舞は勝てるのか!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第9話 勝利デッキVS黒城デッキ
オーガとのデュエルでカードを強化させた勝舞。そこへ白凰、そして黒い死神・黒城凶死郎が現われる。黒城は白凰にデュエルを挑むが、白凰は、勝舞の「デュエル魂」を奪うことが先決だと取り合わない。プロフェッサー・マーチたちは何故「デュエル魂」を狙うのだろうか!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第13話 白凰VSジュラ
裏切り者の烙印を押された白凰は、ジュラとデュエルをすることに。白凰の身を心配する勝舞たちはデュエルの場に駆けつける。心に迷いのある白凰に対し、ジュラは圧倒的な力を持つ「デス・メタル・デッキ」を使い、すさまじい攻撃をくり出す。このデュエル、勝つのはどちらだ!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第8話 強化!ボルシャック
オーガとのデュエルの途中、地面が崩れ、地下へと落ちてしまった勝舞とれく太。なんとか脱出しようとする2人。その時、勝舞の胸の「デュエル魂」がまばゆい光を放ち、片目のボルシャック・ドラゴンが現われた。ボルシャックの元に向かうと、そこには一つのデッキが。それは父、切札勝利のデッキだった!!
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第7話 導き
プロフェッサー・マーチに人質に取られたDr・ルートを探すため、二手に分かれた勝舞たち。丘の上を探す勝舞とれく太の前に、マーチの教え子オーガが現れ、「デュエル魂」をかけたデュエルを挑んできた。かつてのデュエルではオーガに敗れている勝舞。はたして勝てるのだろうか!?一方、ミミとジョージの元には、ジュラとジューンのコンビが現われて・・・!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第6話 偽者
大会はプロフェッサー・マーチとその教え子たちに乗っ取られていた。デュエルでの日本制圧を目指すマーチは、その障害となる勝舞たちを倒すべく、Dr・ルートを人質に取り、デュエルを挑んでくる。ルートを救うべく、まずはミミが教え子の一人セプテンとデュエルをすることに。はたして勝負の行方は!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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so46169250←前話|次話→so46169254 第一話→so46169244
デュエル・マスターズ ゼロ 第5話 陰謀
ミミとのデュエルを通じて、自分のデュエルを取り戻した勝舞は、カード強化の兆候を見せた。そしていよいよ、日本一のデュエリストを決める大会の幕が開く。会場があるという孤島に到着した勝舞たち一同だったが、他の参加者が全くいないことに気付く。島を調査する勝舞たちの前に現れた影。その正体とは!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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so46169249←前話|次話→so46169252 第一話→so46169244
デュエル・マスターズ ゼロ 第4話 オレのデュエル
集中を欠き、ジョージとのデュエルに敗れた勝舞。一方、ジョージのカードは強化の兆しを見せた。あせる勝舞はその場を走り去り、一人思い悩む。そんな勝舞を心配したミミは、自分らしさを取り戻して欲しいと、デュエルを申し込む。勝舞らしさとは何なのか!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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デュエル・マスターズ ゼロ 第3話 焦り
カードを強化させた黒城の圧倒的な力を前に、勝舞は無残にも敗れさった。『こんなことでは白凰に勝てるはずがない!』勝舞は自らもカードを強化させたいとガムシャラに特訓をするが、カードはピクリとも変化しない。あせる勝舞に、Dr.ルートはジョージとのデュエルを提案する。その真意とは!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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so46169246←前話|次話→so46169249 第一話→so46169244
デュエル・マスターズ ゼロ 第2話 死神
勝舞たちがデュエルの特訓をしている場所に突然現れた、黒い死神・黒城凶死郎。どちらがライバル・白凰を倒すのかで揉めた勝舞と黒城は、デュエルで決着をつけることに。その時、黒城の手の中にあるカードが光を放ち、燃え上がった!黒城のカードに何が起こったのか?そして2人のデュエルの行方は!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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so46169244←前話|次話→so46169247 第一話→so46169244
デュエル・マスターズ ゼロ 第1話 強化
勝舞は過酷な予選大会を突破し、日本一のデュエリストを決める大会への出場を果たす。同じく出場を決めたミミ、そしてジョージとともに特訓を開始すべく、Dr.ルートから教えられた「鬼ヶ山」を目指す勝舞。特訓の方法とは、なんと山に棲む鬼とデュエルをするというとんでもないもの。はたして鬼の正体とは!?
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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次話→so46169246
デュエル・マスターズ ゼロ 第10話 バロム・エンペラー
クリーチャーを操る力を持つという、ただひとつの「デュエル魂」。これを手に入れ、人類を支配することがプロフェッサー・マーチの目的だった。「デュエル魂」をかけてデュエルをしろと勝舞に迫る白凰。そんなデュエルはしたくないとその場を去ろうとする勝舞たちの前に、黒城が立ちふさがる。おたがいの意地をかけて、勝舞と黒城のデュエルが始まった!!
原作:松本 しげのぶ/監督:鈴木 輪流郎/シリーズ構成:藤田 伸三/キャラクターデザイン:伊東 英樹/3DCGクリーチャーディレクター:工藤 洋彰/3DCGキャラクターディレクター:滝田 勇介/美術監督:わたなべ けいと/撮影監督:粕谷 宗弘/音響監督:山田 知明/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
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【MMDアスタタ】ランスロットさんでFaster【自作モデル/モーショントレース】
ランスロットさんのモデル、昨年からGS衣装も作ってバージョンアップしました!
サ終から1年半ほど経ちましたが、全然傷が癒えません…
2026年もアスタタキャラをモデリングして動画作っていきたいと思ってます
◇◆◇
Faster/NCT127
楽曲( https://youtu.be/7NFwEGiBfMM?si=hGG5WMD87ctLaXT7 )
ダンス動画( https://www.youtube.com/watch?v=6gYZo3oEMG0 )
上記の動画をモーショントレースさせていただきました。
◇◆◇
こちらのMMDイベントに参加させていただきます
・とにかく、なんでもいいから、私の推しを見てくれ2(sm45979591)
主催:タヌ王子ニャン丸様 足屋コーヒー様
・MMDルーキーズフェスタ2026(sm46125015)
主催:ソースヤキソバ様
・MMD3DCGフェスティバル!2026♪(sm46032673)
主催:とっくんP♪様
素敵なイベントを開催してくださりありがとうございます!
◇◆◇
また、わたおし2026のレギュレーションである怪文書はこちらです!(リンク先wixブログです)
https://anemoiaster.wixsite.com/fansite/post/【mmd】わたおし2026怪文書
◇◆◇
お借りしたものは動画内とコンテンツツリーにて記載しております。心より感謝申し上げます。本当にありがとうございます!
幻想郷DCGの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ 東方のシャドウバー◯系のデジタルカードゲーム】
2026/04/23配信。
ドラク◯のライバ◯ズは遊んでいたので良い感じに遊べるのではないかな
なお、私の東方知識は伝聞で多少入っている程度、なんならゼロに近いくらい。
幻想郷DCG - ALEX https://unityroom.com/games/gensokyo_dcg
(上記unityroomページより)
ゲーム紹介
東方Projectのキャラクターが登場するシャドウバース風のDCG(デジタルカードゲーム)です。
紅魔郷~紺珠伝までのキャラクターが実装されています。
CPU対戦とオンライン対戦が遊べます。
※不具合は全て解消済みの想定となります。なのでもし何か不具合等ありましたら、作者のツイッターに一報いただけるとありがたいです。
■ゲームのルール
PP(プレイポイント)を支払い手札からユニットを召喚し、相手リーダーのHPを0にしたら勝ちとなります。
PPは毎ターン最大値が+1され、現在のPPも最大値まで回復します。
召喚されたユニットは基本的にそのターンは攻撃できず、次のターンから攻撃可能となります。
ユニット同士の戦闘ではお互いの体力がお互いの攻撃力分減算され、体力が0になったユニットはフィールドから除外されます。
細かい仕様は省略させていただきますが、基本的にハースストーンおよびシャドウバースのそれです。
非常にシンプルな為、1度プレーしてみればルールは理解できると思います。
上記ゲームを既プレーの方も、本ゲーム特有のシステムがありますので、下記説明に一度目を通しておいてください。
キーワード能力一覧
【ファンファーレ】
手札から場に召喚した時に能力が発動します
【ラストワード】
場から除外される時に能力が発動します
【守護】
この能力を持つカードが場に存在する場合、相手ユニットは守護を持たないカードを攻撃することができない。
【突進】
この能力を持つカードは召喚されたターンから攻撃することができる。ただし相手リーダーを攻撃することはできない。
【疾走】
この能力を持つカードは召喚されたターンから攻撃することができる。相手リーダーを攻撃することもできる。
【必殺】
この能力を持つカードが相手ユニットと戦闘した場合、相手の残り体力およびグレイズに関わらず破壊することできる。
【潜伏】
この能力を持つユニットに対しては、相手は攻撃および効果の対象にすることができない。
このユニットが攻撃を行った際、潜伏は解除される。
モデリングに必要な素質|30代知識ゼロのBlender Part1
ずっと興味がありつつも手を出せないでいたBlenderを始めました
想像していたよりずっと短い時間でモノが完成したのでびっくりしました!!!
<参考にさせていただいた書籍>
『10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋』
https://book.impress.co.jp/books/1124101038
<お借りしたもの(敬称略)>
■ボイス
COEIROINK:AI声優-銀芽
■動画・画像素材
いらすとや
みりんの動画素材
イラストAC
■BGM
Garetoco
BGMer
■効果音
効果音ラボ
OtoLogic
【自主制作アニメ】「とあるバー」と「2だいのロボット」【やさしくかがやく傑作選】
2020年の作品です。ニコニコには投稿していませんでした。今回、新機能「AIコメント」を使ってみる目的で投稿しました。
本当は、完全新作の方が良いでしょうが、それはまだ時間がかかりそうなので、過去作品を投稿しました。
「とあるバー」は初めてちゃんと作った3DCGアニメーションです。「2だいのロボット」は二作目です。
使用ツール(一部)
3Dモデル: MagicaVoxel
3Dモデル、アニメーション: Blender 2.81 (Eevee)
動画編集: DaVinci Resolve
音楽: Studio One
MMD動画 弟子五郎と狸擬人化でドッタバッタ珍道中!(大神ミオ feat. 白上フブキ.大空スバル.さくらみこ) VIPRPG 自作モデル
ニコニコショート機能公開の波に乗りたくて作りました
宜しくお願いします(* . .)⁾⁾
音楽とモーション
【MV】ドッタバッタ珍道中! / 大神ミオ feat. 白上フブキ.大空スバル.さくらみこ
https://www.youtube.com/watch?v=R7C5Hb4Lp8I
(一部を改変して使っています)
リップモーション
AROS様
https://bowlroll.net/file/342017
(一部を改変して使っています)
背景
ムムム様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11150656
(一部を改変して使っています)
カメラモーションは公式MVを参考に自分で作りました
3DCG動画シリーズ → https://www.nicovideo.jp/user/123873472/series/374909
クレジット表記
大神ミオ様 AROS様 ムムム様 樋口優様 極北P様 舞力介入P様 まつん様 Uuu Nyaa様 ゆーむP様 miu200521358様 KENくん様 rigaya様 そぼろ様 おたもん様 mqdl様 ikeno様 データP様 針金P様 魚卵.どるる様 t0r0様 RGBA (RGB-CMYK) 様 千成様 ねるどらP様 kaz@pgdc様
※弟子五郎はRPGツクール2000の主人公3-2及びRPGツクール2003の侍が元ネタのキャラです
※狸擬人化は動画投稿主がBlenderで制作したオリキャラです
※動画中に使用しているキャラクターの3Dモデルは動画投稿主がBlenderで作りました(フルスクラッチパーツの組み合わせで作っています)
※動画投稿主が制作した3DモデルのBlenderデータやFBXデータ等が流出しており 流出データの保持者が作者に成りすましたりしていますが モデルの制作者は動画投稿主です
神の雫 第2話 豊穣なる大地への祈り
アンリ・ジャイエの『クロ・パラントゥ』99年の代わりとなるワインを探すため、銀座の街へと走り出す雫とみやび。みやびの行きつけのワインバーのオーナーソムリエ・藤枝史郎からの紹介で、ある人物に会いに公園へ向かう。その人は、雫が人並以上の嗅覚を持つと察知すると、土の中に埋まっていた“一本”を差し出した。その頃、お店ではオーナー社長の美島壮一郎が、商談相手であるアンヌ・ギルマールと15年ぶりの再会を果たす。美島は、雫とみやびが用意した代わりのワインを飲むと、アンヌの本当の気持ちに気づく。そんな2人の様子を見て、雫も豊多香の遺した“別れのワイン”に興味を持つ。遺言状を渡されてから一週間後、一青とともに“別れのワイン”を口にした雫は、亡き母を思い出し涙を流す。
神咲雫:亀梨和也/遠峰一青:佐藤拓也/紫野原みやび:内田真礼 /霧生涼子:甲斐田裕子/藤枝史郎:藤真秀/西園寺マキ:渡辺美佐/美島壮一郎:内田夕夜/土肥ロベール:浦山迅/セーラ:Lynn/河原毛:石住昭彦/本間長介:堀総士郎/ローラン:小原好美/神咲豊多香:銀河万丈
原作:亜樹 直 ・ オキモト・シュウ「神の雫」(講談社モーニングKC刊)/監督:糸曽賢志/シリーズ構成・脚本:三津留ゆう/キャラクターデザイン:諏訪壮大/総作画監督:原将治、愛媛須田子、赤松香穂/美術設定:古宮陽子、細井友保/美術監督:高薄亜実/3D美術モデリング:上原竜太、桃内ツトム/色彩設計:内林裕美(グラフィニカ)/3DCGディレクター:後藤浩幸/撮影監督:川田哲矢(グラフィニカ)/2Dワークス:ゆめ太カンパニー/編集:兼重涼子/音響監督:横田知加子/音響制作:Studio Sound Bee/音楽:瀬川英史/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:サテライト/アニメーション制作協力:YANCHESTER/製作:TVアニメ「神の雫」製作委員会
©亜樹直・オキモト・シュウ・講談社/TVアニメ「神の雫」製作委員会
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邂逅-Encounter- /Soda556 ft.星界
Soda556 ¦「邂逅」-Encounter-
inst : 準備中
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Sounds
Soda556( https://x.com/soda556_yukkuri )
Instrumental ensemble
1st/2nd Vn:絃葉( https://x.com/MGRuttoLy )
Vc : Kosuke
Bass:渡辺美陽( https://www.instagram.com/st.b.67/ )
Pf:Soda556
Visual
Director, Compositer
Agu( https://x.com/Agu_jellyfish )
Illustration
寝枕 すい( https://x.com/slept_sui )
3DCG Lead Modeler
Sheep( https://x.com/sheep_design3d )
Modeler
新概念( https://x.com/metameta194 )
Animation
Agu
ドロヘドロ Season2 #18 魔の18
「さよならカイマン」「記憶の泡」
カイマン:高木渉/ニカイドウ:近藤玲奈/煙:堀内賢雄/心:細谷佳正/能井:小林ゆう/恵比寿:富田美憂/バウクス:江川央生/カスカベ:市来光弘/キクラゲ:鵜殿麻由/栗鼠:ソンド/丹波:稲田徹/ターキー:三木眞一郎/アス:郷田ほづみ/鳥太:勝杏里/ジョンソン:木村良平/13:梶裕貴/会川:木村昴
原作:林田球「ドロヘドロ」(小学館「ゲッサン」刊)/監督:林祐一郎/シリーズ構成:瀬古浩司/キャラクターデザイン:岸友洋/世界観設計:木村真二/美術監督:杉浦美穂/色彩設計:大西慈/3DCGディレクター:野本郁紀/撮影監督:朴孝圭/編集:吉武将人/クリエイティブプロデューサー:淡輪雄介/音響監督:藤田亜紀子/音楽プロデュース:(K)NoW_NAME/アニメーション制作:MAPPA
©2026 林田球・小学館/『ドロヘドロ Season2』 製作委員会
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ドロヘドロ Season2 魔の18
「さよならカイマン」「記憶の泡」
原作:林田球「ドロヘドロ」(小学館「ゲッサン」刊) 監督:林祐一郎 シリーズ構成:瀬古浩司 キャラクターデザイン:岸友洋 世界観設計:木村真二 美術監督:杉浦美穂 色彩設計:大西慈 3DCGディレクター:野本郁紀 撮影監督:朴孝圭 編集:吉武将人 クリエイティブプロデューサー:淡輪雄介 音響監督:藤田亜紀子 音楽プロデュース:(K)NoW_NAME アニメーション制作:MAPPA
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ドロヘドロ Season2
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声優情報
【MMD】ネギトロで Jump for Joy 初音ミク 巡音ルカ【カメラ配布】【超M3F2026】
途中でカメラ消しちゃったり接触モーション調整したりで一か月かかりました。。。
カメラ置いておきます https://bowlroll.net/file/352207
超MMD3DCGフェスティバル!参加してます sm46032673
楽曲 「Jump for Joy」 EasyPop/BETTI様 sm35253049
トレース元 みー様&紅じゃけ様 sm38415528
モーション 伯爵でぃーの様 sm46070143
カメラ TK MMD FACTORY 伯爵でぃーの様改変
ステージ kotami cafe様 kotami stage072 https://bowlroll.net/user/40608
その他お借りしたものはコンテンツツリー参照です
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