キーワード DCG が含まれる動画 : 13984 件中 12001 - 12032 件目
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重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ
地球と同じ重力でジャンプして約60cm~70cmジャンプするように設定してあります。高重力のシミュはあまりうまくいかなかったような気がする…。動画では立った状態からしゃがみ再び立つという動作をしますが、重力が低くなるほど素早い動きではしゃがみにくくなります。それはそうと、前作までの物理シミュはソフトの設定の関係で約3/4倍速になっていました。すみませんorz それと、殺風景ですみませんorz 最後に、正直あまり物理に詳しくありませんorz 勉強中ですw ・音楽h/mix galleryより
3DCGアニメ映画 Happening Star
地球人の存在など知りもしない宇宙人たちの、ある星で繰り広げられるアクションアドベンチャー超大作! 松本知博が一人で制作した自主制作の3DCGアニメ映画 声優:朴 璐美、豊崎 愛生、永井 一郎、桃井 はるこ(その他)
【3DCG作成テスト】まどマギやはがないのルービックキューブ
3DCGを描画できるOpenGLというものを用いて、ためしにルービックキューブを動かす映像を作ってみました。OpenGLを用いたC++のプログラムを作り、そのプログラムによって映像を出力しています。
徐々に脱力す(ryの予告編作ってみた
カッとなってやった、後悔はしてない。
偉大なる本家様⇒sm16450303 徐々に脱力する物理シミュレーション
12/31追記:本家様にリンクして頂けてしまいました。
4/24追記カテゴリ総合ランク入18位ありがとうございます。orzごめんなさい。
新作?⇒【ひふみんが空打ちするだけ】sm16868335 リンク直しました。失敬。
『ドットハック セカイの向こうに』予告編
「ドットハック」シリーズ初の劇場版! 独特な映像が魅力の3DCGアニメ(つづきはこちら)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=2083
Skyrim MODのつくりかた 武器編
スカイリムのMOD作成のチュートリアルが日本向けにあまりなく、
MODDERになりたくともなれない、と言う方も居るかと思い作成。
チュートリアルを作るのは初めてなので不足もあるかと思いますがご勘弁ください。
3DCGソフトには、Blenderと言うフリーソフトがあり、MOD製作にはこちらが主に使われているようです。
現状Blenderではスカイリム向けのnifを書きだすことはできないのですが、
今後確実に対応するので、3DsMAXで行った作業と全く同じことが可能になります。
日本語チュートリアルはたくさんありますので、
もし興味のある方はBlenderから入ってみるといいかもしれません。
髪と弓は理解できたので、服装備を理解できたあたりで次を作ろうかと思います
【R-TYPE】R-TYPE FINAL F-2011[【習作】
M○D以外でレンダリング初投稿です。
明日から年末年始休みなしの怒濤の8連勤が待っているので、どうしても今日中に仕上げないとと思い、無理矢理今日投稿。
あちこち粗が目立ってしまい、申し訳ありません。
去年も同じネタしましたが、毎年このネタで1つは投稿したいなと思っています。
次はぬるぬる動いたり、メッシュもうちょっと弄ったり、物理演算追求したりしてみたいです。
それではご覧頂いた皆さん、良いお年を
【お借りしたもの】
つんでれんこ V2.52b :sm7634361
AviUtl
【MMD-DMC3】函館いか踊り【モーション配布】
脳内トレースみたいなものです。実際の動きに比べてちゅね達と一緒に踊れるよう
かなりアレンジしてます
使用ソフト MikuMikuDance 7.30:つんでれんこ 2.53:PMDEditor_0100b:AviUtl version 0.99j:MikuMikuEffect Ver0.27
使用モデル 初音ミクver1.3、2.3 あにまさ様:はちゅねミクver1.41 エナメルP様
はちゅね 元データ 三次元CG@七葉<http://nanoha.kirara.st/3dcg/>:ボーンデータ 朽葉様
ちびver1.4 kiyoP様:ぷちミクVer1_01 お遊戯P様
使用背景 天空しみゅV3.00 銀匙P様
使用エフェクト Clone そぼろ様
使用音源 【函館】いか踊り【名物】sm846621
踊りの参考 函館いか踊りsm911737
参加動画マイリスト:mylist/29034470
作ったもの mylist/18056811
MMD杯関係 mylist/33115033
配布先
http://bowlroll.net/up/dl2092
【メタセコイア・モデリング】 鳥山風頭部作成 【ゆっくり実況】
最近よくうpされるメタセコイアの作成動画に憧れ、sm16426577を見て自分もやってみたいメーターが吹っ切れました。
ゆっくり実況、いちどやってみたかったのです。
いろいろな作り方があるのだなあ、と他の方の上げる動画を見てしみじみ思います。
まだまだモデル作成も動画作成もひよひよひよっこです。
気になることがありましたらどうぞ突っ込んであげてください。
動画長いから3倍速にしたら、文字のいれかたとかサムネ画像の作り方がわからなかった!!
あとゆっくり、Aviutl用のファイル吐き出そうとすると止まっちゃう。orz
続きもよかったらゆっくり見てあげてね!!! sm16478383 マイリスト mylist/30111741
アニマスありました【アニメーションマスター】
アニマス?アニメーションマスターのことでしょ?ハッシュ社の3Dソフト。
過去のバックアップからアニマスで作った素材を掘り出してきました。
モデルデータの多くは、過去のHDDクラッシュで失ってしまいましたが、レンダリングしたCG・動画の一部はパソコン間のデータ移動に使っていたSyQuestのリムーバブルHDDに入れてあったので助かりました。
だいたい1998年~2001年ごろに作ったものです。
マシンはCyrix6x86やPentiumII+WindowsNTだったと思います。
アニマスはMikuMikuDanceの始祖とも云えるソフトですが、知名度はいまひとつなままですね。
アニマスを使った商業アニメ⇒sm2346959
MMD伝説の始まり⇒sm1072801
開発元⇒www.hash.com
今まで作ったもの⇒mylist/28487894
【第12弾】関西ウォーカーTV :平野先生登場コーナー【その2】
ユーストリームで放送されてる関西ウォーカーTVに
アシッド映画館の辛口評論でお馴染み平野先生が出演されたコーナーの動画です
(月1程度でゲスト出演するようです)
テーマ:平野秀朗の銀幕魂SP! 3DCGアニメ作品『friendsもののけ島のナキ』
この作品でタッグを組んだ山崎貴 監督と八木竜一 監督のスペシャルインタビュー
(脱線してALWAYS 三丁目の夕日の裏話もあるよ)
その1:sm16442097 その2:sm16442473
山崎貴 監督:『ALWAYS 三丁目の夕日』『SPACE BATTLESHIPヤマト』
八木竜一 監督:『もやしもん』など手がけるCGクリエイター
平野先生の評論に興味を持たれた方やアシッドリスナーさん
過去動画とかあるのでよければコミュにもはいってください co536588
【第12弾】関西ウォーカーTV :平野先生登場コーナー【その1】
ユーストリームで放送されてる関西ウォーカーTVに
アシッド映画館の辛口評論でお馴染み平野先生が出演されたコーナーの動画です
(月1程度でゲスト出演するようです)
テーマ:平野秀朗の銀幕魂SP! 3DCGアニメ作品『friendsもののけ島のナキ』
この作品でタッグを組んだ山崎貴 監督と八木竜一 監督のスペシャルインタビュー
(脱線してALWAYS 三丁目の夕日の裏話もあるよ)
その1:sm16442097 その2:sm16442473
山崎貴 監督:『ALWAYS 三丁目の夕日』『SPACE BATTLESHIPヤマト』
八木竜一 監督:『もやしもん』など手がけるCGクリエイター
平野先生の評論に興味を持たれた方やアシッドリスナーさん
過去動画とかあるのでよければコミュにもはいってください co536588
Blenderギター講座~演奏してるっぽい弦の作り方~
今回はBlenderで演奏してるっぽいギターの弦を作ってみました。※独学ゆえ、内容に間違いや不足、激しい遠回りがあるかもしれません。ご指摘、アドバイス等ございましたら、コメントや、http://stonefield.cocolog-nifty.com/にいただけると助かります(_ _)
ファン製作のNaruto vs Bleach 3DCGが地味にすごい
ナルト・リー・サクラvs一護・織姫・夜一
織姫ってこんなんだったっけ
Youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=W_YeyCJqnOQ
3DSに自作の3Dムービーを入れてみた。
3DS用に立体映像を作成し、再生してみました。
動画のDL先: ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/111837
3D映像作成ツール ttp://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
(3DS対応の最新β版は作者twitterにて)
CGで触手を作ってみるてすと2回目
Inverse Kinematicsを使うとなぜかビクンビクンするんで今回は物理シミュレーションを使って触手を変形させてみましたよ
まだまだいい感じの動きにするには時間がかかりそうです
mylist/30129178
1回目:sm16362132 3回目:sm16601186使用ソフト Lightwave 9.6
前方不注意で転ぶ物理シミュレーション
人間のような関節を持つロボを作り、試してみました。使用ソフトはblenderです。どれだけリアルにできたか分かりませんが、まあ事故には気をつけましょう。追記 ・漢字間違いの指摘ありがとうございますw
CGで触手を作ってみるてすと1回目
フルCGのアニメに触手を登場させるんで試しに作って見ました
CGソフト扱うのも久しぶりだし動画作る練習も兼ねて作ったんで素晴らしくしょぼい動画ですが見ないでやってくらさい
mylist/30129178
2回目:sm16377003
使用ソフト Lightwave 9.6
【ボカロ二次創作アニメ】 ( s i n ) Part 2
吹き注いで 大切な心
飛び立てそうだよ、さあ ぷかぷかぷー
前:sm16344015 次:sm16373561
マイリスト:mylist/29272438
【比較動画】水銀燈の今宵もアンニュ~イ【3DCG Special】&ビデオコンテ
gougou 氏( /user/1188771 )の作成された 3DCG 動画「水銀燈の今宵もアンニュ~イ【3DCG Special】」があまりにも素晴らしい出来だった上、そのビデオ絵コンテ「[3DCG]銀様を3DCGにしたいのです(ビデオコンテ)」も発見したので、敢えて合わせてみました
コンテは途中が抜けているので、合致部分のみ。
オリジナル音声波形ベースで合わせているため、前後 1 フレーム内の誤差に収めてあります。
左:水銀燈の今宵もアンニュ~イ【3DCG Special】 > sm16183353
右:[3DCG]銀様を3DCGにしたいのです(ビデオコンテ) > sm13240182
他の比較動画→ mylist/6716762
【オリジナル】 僕と君の越えられない第四の壁 PV 【アニメ】
テレビアニメなどの3DCGをてがける株式会社ピコナのオリジナル作品
『僕と君の越えられない第四の壁』の予告編&主題歌PVです。
『僕と君の越えられない第四の壁』とは・・・
さえない地味なヲタク・渡が大好きな漫画「スイーツウォーズ」のヒロイン・たるととの恋を実らせるため、そして打ち切り危機の「スイーツウォーズ」を終わらせないために奮闘するお話です。
◎二次元に嫁&旦那がいるピコナスタッフたちによる、ヲタクのためのコンテンツ!
◎キャラアプリや電子コミックも年度内に配信予定!
ヒロイン・たるとのニコ生を毎週金曜日夜に放送:co1404397
ピコナや四壁の最新情報:http://www.facebook.com/piconaCS
3Dりのんの動かし方(PoseStudio無料) [GAOON]
画と音で遊ぶキャラクターサイトGAOONで生まれた、女子高生声優りのんちゃん!かわいくって、ぐりぐり動く!3Dりのんの動かし方 りのんプロジェクトのサイトはこちら http://gaoon.jp/event/3dc 無料でツールが使える!
【Blender】おおきなくりのきのしたで【修正版】
前回投稿した動画にノードで輪郭線を入れてみたらいい感じになったので、それに合わせて少し手直ししました。 修正前【sm16260672】
3DCGでガンダム逆襲のシャアのクラップ級を作ってみました。
クラップ級巡洋艦です。逆シャア~F91~Vと出てますが知ってる人いるかな…14秒程の発艦シーンですが初めて3Dで動画を作ってみました。つたない所も多々ありますがご容赦下さい^^;ムサカとギラ・ドーガ作ったらIGLOOみたいなムービー作ってみたいなぁ(・ω・*)■コメントありがとうございます。ソフトは専門学校の3dsmax2009です。しかし、特別な機能は使ってないのでLightwaveでも十分作れる感じです。
バイクでガラスに突進 3DCG
モデリングしたバイクにモーションをつけてみました。ガラスの破片がもっとキラキラと輝くとよかったんだけど・・・ちょっと暗くて見づらいかもしれませんすみません。使用したソフトはblenderです。
AIBO VS 先行者
PC漁ってたら出てきたので思わず。2004年ぐらいのMADです。先行者についてネタ的に詳しくは侍魂という個人サイトの最先端ロボット技術という項を読んでいただければ分かるかと。…しかし三年ぶりの投稿がこれか…
【Blender】おおきなくりのきのしたで
1から作ったはじめての3DCG作品です。イメージは森の学芸会です。使用したソフトはblender2.49bです。
