キーワード DCG が含まれる動画 : 13952 件中 2337 - 2368 件目
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西端の灯台 -オリジナル楽曲-
ご無沙汰しています、おぷとぅです。
西にある灯台をイメージして作りました。
こちらの楽曲はハード音源のIntegra-7を使って作っています。
動画はBlenderを使って3DCGで作っています。
音楽・動画:おぷとぅ
【自主制作アニメ】くすぐりマシーンと近未来の人口削減
くすぐりマシーンが健康機器としてレンタルされている近未来、日本の人口削減を阻止する女スパイとその仲間たちが、人口削減計画によって失われた笑顔を取り戻すため、くすぐりマシーンにくすぐられる3DCGアニメーションです。
キャラクターボイス:
COEIROINK:つくよみちゃん
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:櫻歌ミコ
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:満別花丸
VOICEVOX:九州そら
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:波音リツ
VOICEVOX Nemo 女声4
VOICEVOX Nemo 女声5
使用ツール:
・無料AIトークソフト COEIROINK https://coeiroink.com
・無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
・Blender
・VRoidStudio
・GIMP
・Audacity
動画制作:ミニメロン
ホームページ→ https://minimeron.sakura.ne.jp/ks-sk/index.html
pixiv→ https://www.pixiv.net/users/767847
YouTubeチャンネル→ https://www.youtube.com/@minimeron1
DLsite(全年齢)→ https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG06581.html
DiGiket(一般向)→ https://www.digiket.com/worklist/_data/ID=CIR0003182/
ドラクエ3 HD-2D #14 リムルダール 精霊のほこら ガライの家 メルキド 折れた剣 ぎんのたてごと ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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mylist/77480714
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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https://youtu.be/M0v3FVnXE_k
ドラクエ3 HD-2D #13 アレフガルド ドムドーラ ラダトーム オリハルコン 竜の女王の城 ギアガの大穴 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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https://youtu.be/HRZcOAKgBro
ドラクエ3 HD-2D #12 バラモス バラモス城 アリアハン ゾーマ登場 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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https://youtu.be/cguu_EtLfpY
ドラクエ3 HD-2D #11 ラーミアが復活 探偵 レイアムランドのほこら 商人の町 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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https://youtu.be/xvVn2COuQ1E
ドラクエ3 HD-2D #10 レヴナント ネクロゴンドのほこら 火山 ほこらの牢獄 オリビアの岬 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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ドラクエ3 HD-2D #9 ボストロール ラーの洞窟 幽霊船 ドワーフのほこら サマンオサ城 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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ドラクエ3 HD-2D #8 やまたのおろち ジパング おろちのどうくつ サマンオサ城 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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ドラクエ3 HD-2D #7 ウォーロック 地球のへそ ジパング ランシール 海賊の家 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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https://youtu.be/wJTyTT9q9GY
ドラクエ3 HD-2D #6 よみのばんにん エジンベア城 ムオル 浅瀬のほこら テドン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。
北米では、『Dragon Warrior III』としてNES版とGBC版が発売されている。
HD-2Dとは
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、 懐かしくも新しい映像表現を実現している。
本作は1988年にファミコン版が発売されて以降、幾度となく移植されてきた「伝説のRPG」。当時は店の前に大行列ができるなど、社会現象を起こすタイトルとして大きな話題を呼んだ。
1996年にスーパーファミコン版でリメイクされ、「性格」や「ちいさなメダル」などが追加。職業として「盗賊」が追加されたのもこのバージョンとなる。とくに性格はレベルアップ時のステータス成長に関わるため、非常に大きな追加要素だったと言えるだろう。
2000年にはゲームボーイカラー版として2回目のリメイク。通信ケーブルを用いてほかのプレイヤーと「モンスターメダル」を交換できるオリジナル機能が追加され、話題を呼んだ。
そして2024年、3度目のリメイクは複数のハードで同時発売。新職業「まもの使い」や「モンスター・バトルロード」が追加されたほか、ドット絵のキャラクターと立体的な背景が組み合わさった「HD-2D」技法でグラフィック面を一新。現代で遊ぶのに適した形へ再構築している。
いずれかのバージョンを遊んだことがある人も、これが初めての「ドラクエ3」だという人も、ぜひ世界を救う冒険へ旅立ち、世界中の「勇者」と感動を共有してみてはいかがだろうか。
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https://youtu.be/UGuKXHSJJDs
戦隊レッド 異世界で冒険者になる 第03話 戦隊レッドと勇者と姫様
アヴァルロスト皇国の王女《テルティナ》と、その従者《ロゥジー・ミスト》がやって来た。彼女たちはイドラに《魔力の種》の分析と回収の協力を依頼するが、ロゥジーは灯悟の同行を認めたくない様子。そこで二人は戦いでお互いの力を示すことになり…!?
浅垣灯悟/キズナレッド:井藤智哉/イドラ・アーヴォルン:稲垣 好/テルティナ・リズ・ワーグレイ・アヴァルロスト:田中美海/ロゥジー・ミスト:大野智敬/ラーニヤ:白石晴香/アジール・アヌマ・ククジャ:古川 慎/シャウハ・シェムハザール:白石涼子/アブダビ:吉野裕行/ヴィダン:鈴村健一
原作:中吉虎吉(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:川口敬一郎/シリーズ構成:冨岡淳広/メインキャラクターデザイン・総作画監督:丸山修二/総作画監督:大西秀明、伊藤亜矢子/メインアクションアニメーター:杉江敏治、谷口明弘、岩田幸大/エフェクト作画監督:橋本敬史/プロップ・メカ・スーツデザイン:谷口欣孝/怪人デザイン:渋谷亮介/モンスターデザイン:稲田 航/変身モーション監修:小川輝晃/変身モーションディレクター:鈴村展弘/美術設定・美術監督:ほそい/キズナファイブ美術設定:渋谷亮介、谷口欣孝、稲田 航/色彩設計:大野春恵(MADBOX)、長澤諒司/3DCGディレクター:後藤浩幸/撮影監督:内田奈津美(アニモキャラメル)/2Dワークス:木下翔弥斗(アニモキャラメル)/編集:松本秀治/音響監督:川口敬一郎/音響制作:東北新社/音楽:亀山耕一郎/音楽制作:日本コロムビア/アニメーションプロデューサー:畑 秀明/アニメーション制作:サテライト/製作:異世界レッド製作委員会
©中吉虎吉/SQUARE ENIX・異世界レッド製作委員会
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【MMD】創作ホストに『ひたむきシンデレラ』を踊ってもらった【ホストクラブARPS】
小林です。
今回は創作ホストのシュウに『ひたむきシンデレラ』を踊ってもらいました。
シュウはこういう可愛い系の曲が似合う。可愛い。
気に入ってくれた方はいいねやフォロー(ニコニコ・Twitter)をしてくれると喜びます。
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【お借りしたもの】
楽曲:ひたむきシンデレラ/CUTIE STREET様
モーション・カメラ・表情:NOR様 @nor3dcg
https://www.nicovideo.jp/user/123009695
キャラデザ:小林
モデル:VloidStudio
シャングリラ・フロンティア 2nd Season 第41話 貴方はなんのためにゲームをしますか?:彼らの回答
墓守のウェザエモン戦を終えたオイカッツォは、『シャンフロ』を始めた理由をあらためて振り返り、自分がゲームをする意味を考えていた。一方、多額の借金を抱えながら再スタートを切ったペンシルゴンは、何を目的に『シャンフロ』に熱中すればいいのかと自問自答する…。そんな中、ユートピア社内では、夜襲のリュカオーンの“影”が倒されたという知らせが入る。
サンラク/陽務楽郎:内田雄馬、サイガ-0/斎賀 玲:和氣あず未、アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子、オイカッツォ/魚臣 慧:小市眞琴、エムル:日高里菜、ヴァイスアッシュ:大塚明夫、秋津茜:寺崎裕香、シークルゥ:花江夏樹、サイガ-100:花守ゆみり、Animalia:千本木彩花、オルスロット:山下誠一郎、キョージュ:中田譲治、ビィラック:富田美憂、ピーツ:松田颯水、エルク:安野希世乃、アラミース:峯田大夢、継久理創世:小清水亜美、天地 律:名塚佳織、木兎夜枝境:野島健児、遠き日のセツナ:瀬戸麻沙美、墓守のウェザエモン:速水奨
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)/監督:窪岡俊之/シリーズ構成・脚本:筆安一幸/副監督:池下博紀/キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美/サブキャラクターデザイン:齋藤温子、滝澤 陸/モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤 寛/プロップデザイン:横山友紀、河野絵美、片貝文洋/アクション・エフェクトディレクター:酒井智史/アクション作画監督:望月俊平/メインアニメーター:西野武志、芳賀 亮、月田文律/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/色彩設計補佐:手倉森咲子/美術設定:石川巳春、大原盛仁/美術監督:中村朝咲(インスパイアード)/美術アドバイザー:増山 修/3DCG:HEARTBEAT/CG プロデューサー:西田清志(HEARTBEAT)/CG ディレクター:木村博行(HEARTBEAT)、近藤輝貴(ELEMI)/撮影監督:山杢 光/2Dワークス:田村あず紗/特殊効果:石橋 啓/編集:定松 剛/音響監督:藤田亜紀子/音楽:髙田龍一 (MONACA)、広川恵一 (MONACA)、高橋邦幸 (MONACA)/アニメーション制作:C2C
©硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会・MBS
so44548180←前話|次話→so44597181 第一話→so44201624
UniteUp! -Uni:Birth- #03 証明しないと
リリースバトルのモチーフを変えさせてほしいと申し出た楓雅は、なぜか大毅と瑛士郎を避けていた。楓雅とほまれが話しているのを聞いた大毅は、自分の過去の言動が楓雅を悩ませているのではないかと考え始めるように。一方、PROTOSTARとの何気ない会話から気付きを得た瑛士郎は、楓雅と大毅に1通のメッセージを送る──。
清瀬明良:戸谷菊之介/直江万里:山口諒太郎/五十鈴川千紘:平井亜門/高尾大毅:助川真蔵/二条瑛士郎:森蔭晨之介/東郷楓雅:坂田隆一郎/春賀楽翔:masa/桂 ほまれ:下前祐貴/香椎一澄:馬越琢己/若桜 潤:坪倉康晴/森ノ宮奏太:高本 学/大月 凛:斉藤壮馬/辻堂真音:中島ヨシキ
監督:牛嶋新一郎/副監督:板庇 迪/シリーズ構成:Teamきずにゃ/キャラクターデザイン:まじろ/サブキャラクターデザイン:山名秀和/キャラクターデザイン協力:あおいれびん/美術設定:友野加世子・乗末美穂・大久保修一/美術監督:山梨絵里/色彩設計:山口 舞/撮影監督:姫野めぐみ/3DCG:亡霊工房/3Dスーパーバイザー:坂本剛一/編集:三嶋章紀/音楽:林 ゆうき・近谷直之/制作:CloverWorks
©Project UniteUp!
so44548117←前話|次話→so44593929 第一話→so44522617
カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編 #03 「デラックス開幕!!!」
強豪揃いの第三回デラックスがついに開幕!初戦は「デイブレイク」リーダーのミレイvs「ユニフォーマーズ」のAI・ギィ!それぞれ新たなる力を得た二人、勝利するのは果たして……⁉
明導アキナ:宮田俊哉/八雲カゲツ:大塚剛央/六王院スズネ:千春/員弁ナオ:西尾夕香/呼続スオウ:川島零士/明星エリカ:幸村恵理/藍川クオン:島﨑信長/鼎センカ:伊藤彩沙/大倉メグミ:進藤あまね/狐芝ライカ:小笠原仁/廻間ミチル:佐久間大介/御薬袋ミレイ:中島由貴/ギィ:白石晴香
製作総指揮・原案:木谷高明/原作:ブシロード/伊藤 彰/監督:山田卓/キャラクターデザイン原案:CLAMP/シリーズ構成:校條春/大西雄仁/キャラクターデザイン:永作友克/齊田博之/総作画監督:永作友克/PARK Gayoung/ユニット作画監督:小栗寛子/カード演出:山本浩暉/プロップデザイン:多田靖子/国吉杏美/メカニックデザイン:高倉武史/ロゴデザイン:鎌田 誠 /美術設定:石森 連/美術監督:李春/3DCGディレクター:西野隼人/色彩設計:小宮ひかり/撮影監督:大友志優/音響監督:明田川 仁/音響効果:上野 励/編集:黒澤雅之/音楽:桑野 聖/入場曲音楽プロデューサー:山田公平/藤井亮太/制作担当:越石英一/アニメーション制作:Kinema citrus/ぎふとアニメーション/STUDIO JEMI/製作:ブシロード
©VANGUARD Divinez Character Design ©2021-2025 CLAMP・ST
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MVの撮影前のオフショット
たまには自然体なのを
↓3DCGマイリスト
mylist/74824164
↓日ごろの活動の歌マイリスト
mylist/74963963
メダリスト score03 たい焼きとケーキ
実績を積むために名港杯への出場を決めたいのりと司。踊りが下手だと恥ずかしがるいのりのため、司は一緒に滑って手本を見せる。ある日の練習中、いのりはリンクで「ミケ」と呼ばれる少女・三家田涼佳と出会う。
結束いのり:春瀬なつみ/明浦路 司:大塚剛央/狼嵜 光:市ノ瀬加那/夜鷹 純:内田雄馬/鴗鳥理凰:小市眞琴/鴗鳥慎一郎:坂 泰斗/三家田涼佳:木野日菜/那智鞠緒:戸田めぐみ/大和絵馬:小岩井ことり/蛇崩遊大:三宅貴大/鹿本すず:伊藤彩沙/高峰 瞳:加藤英美里
原作:つるまいかだ(講談社「アフタヌーン」連載)/監督:⼭本靖貴/シリーズ構成・脚本:花⽥⼗輝/キャラクターデザイン:⻲⼭千夏/総作画監督:亀山千夏、伊藤陽祐/フィギュアスケート振付:鈴木明子/フィギュアスケート監督・3DCGディレクター:こうじ/3DCGビジュアルディレクター:戸田貴之/3DCGアニメーションスーパーバイザー:堀 正太郎/3DCGプロデューサー:飯島 哲/色彩設計:山上愛子/美術監督:中尾陽子/美術設定:比留間 崇、小野寺里恵/撮影監督:米屋真一/編集:長坂智樹/音楽:林ゆうき/音響監督:今泉雄一/音響効果:小山健二/アニメーションプロデューサー:神戸幸輝/アニメーション制作:ENGI
©つるまいかだ・講談社/メダリスト製作委員会
so44544380←前話|次話→so44593933 第一話→so44519310
RINGING FATE 第3話「大熊師匠の秘密」
大熊は青との闘いに敗れ、大量の乾を失ったため、自分がなぜ青に闘いを挑んだのか忘れてしまう。しかし、家に残る自分のメッセージがもう一度青への決闘へ導く。次の試合に負けると、大熊は「崆」から消えてしまうというが、要らの静止を振り切って、大熊は『運命のリング』に上がる。命を懸けて大熊が青にこだわる訳とはーーー
原作・監督:Haolin(リ・ハオリン) キャラクターデザイン:HAKURO 音楽:林ゆうき/古橋勇紀/高木亮志 アニメーション制作:MOJO/元気蛙 アニメーション製作:bilibili 日本語吹き替え版演出:前田 茜 翻訳:鳥居怜子 録音・調整:鈴木修二/杉江帆南 音響制作:東北新社 日本語吹き替え版製作:フジテレビジョン/bilibili
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RINGING FATE
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おちた冬
初投稿
この日に投稿したかったので、相当手抜きになってしまいました。
もともとはフル3DCGの予定でしたが性能、技術、時間、やる気等が足りずこうなってしまいました。いつかリメイクしたい…
これからよろしくお願いします。
使用音声ライブラリ
・CeVIO AI 花隈千冬
・CeVIO AI 小春六花
・CeVIO AI 夏色花梨
・CeVIO AI IA
・CeVIO AI ONE
想星のアクエリオン Myth of Emotions 第2話 なでしこの願い
ベクターマシンが合体し、出現した機械天翅アクエリオン。神話獣を追い返したサッコたちは、敵は神話宇宙から攻めてくる堕天翅族であり、エレメントとは、堕天翅族に対抗しうる最終兵器・アクエリオンの搭乗者として選ばれた生徒なのだと明かされる。大人の押しつけに反発するサッコだが、幼いころ、江の島の洞窟で、サヨやモモヒメとロボットを作ったときのことを思い出し……。
オオトリ サッコ:花守ゆみり/アマハ モモヒメ:和氣あず未/ツキシロ リミヤ:小市眞琴/ハタノ トシ:豊崎愛生/イチキ サヨ:小原好美
原作:河森正治・サテライト/監督:糸曽賢志/シリーズ構成:村井さだゆき/スーパーバイザー/アクエリオンデザイン:河森正治/キャラクターデザイン:工藤昌史/美術監督:根本勇気/色彩設計:鈴木依里/3DCGディレクター:後藤浩幸/撮影監督:山根裕二郎/音楽:大間々 昂 兼松 衆/音響監督:阿部信行/音響制作:ダックスプロダクション/アニメーション制作:サテライト/製作:Project AQUARION MOE
©2023 SHOJI KAWAMORI,SATELIGHT/Project AQUARION MOE
so44537338←前話|次話→so44587529 第一話→so44537338
サラリーマンが異世界に行ったら四天王になった話 第4話 魔法にも技術革新を!
魔人と亜人の対立構造を解消するため、ウチムラは魔王から“誰もが使える魔法技術”の開発を命じられる。協力を求めるべく四天王の一人で魔法研究の専門家・シルフィードを訪ねると、既にその技術が存在することが判明! だが、コスト面の問題で量産は不可能……ウチムラの妙案で光明が見えたと思われたが!?
ウチムラデンノスケ:小野友樹/ウルマンダー:小原好美/魔王:大塚明夫/シルフィード:星野貴紀/ゲーノーム:稗田寧々/オルル:森永千才/ネイア:津久井彩文/タリウス:黒田崇矢/オグレ:小村哲生/ランページ王:斎賀みつき/ブタガリアン:木内秀信/ヴァイパー:河西健吾
原作:村光・ベニガシラ(「コミックガルド」連載)/監督:福田道生/副監督:金 承徳/シリーズ構成:福田裕子/キャラクターデザイン:西畑あゆみ/サブキャラクターデザイン:川島 尚、本多恵美、満若たかよ、早川麻美/総作画監督:西畑あゆみ、川島尚/プロップデザイン:デジタルノイズ/色彩設計:のぼりはるこ/美術監督:内藤 健/背景:スタジオちゅーりっぷ/3DCG監督:小川耕平/3DCG制作:Marco/撮影監督:口羽 毅/撮影:Assez Finaud Fabric./編集:後藤正浩/音楽:和田貴史/音楽制作:ポニーキャニオン/音響監督:阿部信行/音響効果:鈴木潤一朗/アニメーション制作:GEEKTOYS × CompTown
©村光・ベニガシラ・オーバーラップ/サラリーマン四天王製作委員会
so44522489←前話|次話→so44572665 第一話→so44465610
わたしの幸せな結婚 第二期 第十六話 異能心教と鬼
鬼に襲われたという村人を救うため、美世が異能を使おうとしたところへ駆けつけた新。一人で無茶をしようとしたことをいさめられた美世は新が見守る中、村人の精神世界へ入っていく。その頃、村はずれの廃墟では清霞が異能心教の信徒・宝上と対峙していた。清霞は襲いかかってきた鬼を倒し、それが「鬼の血」を飲んだことで鬼化した人間であることに気づくのだった……。
斎森美世:上田麗奈/久堂清霞:石川界人/薄刃新:木村良平/五道佳斗:下野紘/久堂正清:置鮎龍太郎/久堂芙由:井上喜久子/陣之内薫子:戸松遥/堯人:石田彰/甘水直:内田夕夜
原作:顎木あくみ『わたしの幸せな結婚』(株式会社KADOKAWA/富士見L文庫刊)/原作イラスト:月岡月穂/監督:久保田雄大、小島正幸/シリーズ構成:佐藤亜美/脚本:佐藤亜美、羽柴実里、石井風花、豊田百香/キャラクターデザイン:安田祥子/サブキャラクターデザイン:伊藤晋之/プロップ設定:ヒラタリョウ、みき尾、高倉武史/美術設定:菱沼由典、曽野由大/色彩設計:岡松杏奈/美術監督:片野坂恵美(インスパイア―ド)/美術監修:増山修(インスパイアード)/撮影監督:江間常高(T2 スタジオ)/3DCG監督:越田祐史(スタジオポメロ)/着物デザイン:HALKA/2Dアーティスト:hydekick/編集:黒澤雅之/PV制作:餅米おもち/音楽:Evan Call/音楽プロデューサー・ディレクター:池田貴博/音楽制作:ミラクル・バス/音楽制作協力:キネマシトラス/KADOKAWA/音響監督:小泉紀介/音響制作:グロービジョン/脚本開発協力:森本浩二/アニメーション制作:キネマシトラス/製作:「わたしの幸せな結婚」製作委員会
©顎木あくみ・月岡月穂/KADOKAWA/「わたしの幸せな結婚」製作委員会
so44522500←前話|次話→so44572674 第一話→so44465605
【ED】『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』ノンクレジットエンディング|『Explosive Heart』内田 彩
◤メインスタッフ◢
原作:中吉虎吉(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)
監督:川口敬一郎 シリーズ構成:冨岡淳広
メインキャラクターデザイン/総作画監督:丸山修二 総作画監督:大西秀明、伊藤亜矢子
メインアクションアニメーター:杉江敏治、谷口明弘、岩田幸大 エフェクト作画監督:橋本敬史
プロップ・メカ・スーツデザイン:谷口欣孝 怪人デザイン:渋谷亮介 モンスターデザイン:稲田 航
変身モーション監修:小川輝晃 変身モーションディレクター:鈴村展弘
美術設定・美術監督:ほそい キズナファイブ美術設定:渋谷亮介、谷口欣孝、稲田 航
色彩設計:大野春恵(MADBOX)、長澤諒司 3DCGディレクター:後藤浩幸
撮影監督:内田奈津美(アニモキャラメル) 2Dワークス 木下翔弥斗(アニモキャラメル) 編集:松本秀治
音響監督:川口敬一郎 音響制作:東北新社 音楽:亀山耕一郎 音楽制作:日本コロムビア
アニメーションプロデューサー:畑 秀明 アニメーション制作:サテライト
製作:異世界レッド製作委員会
◤キャスト◢
浅垣灯悟/キズナレッド:井藤智哉
イドラ・アーヴォルン:稲垣 好
テルティナ・リズ・ワーグレイ・アヴァルロスト:田中美海
ロゥジー・ミスト:大野智敬
ラーニヤ:白石晴香
アジール・アヌマ・ククジャ:古川 慎
シャウハ・シェムハザール:白石涼子
アブダビ:吉野裕行
ヴィダン:鈴村健一
万丈寺 流/キズナブルー:松風雅也
飛星エミリ/キズナイエロー:菊地美香
堅岡修二/キズナグリーン:土田 大
愛沢ツカサ/キズナピンク:小宮有紗
◤音楽情報◢
オープニングテーマ:『Cuz I』牧島 輝
エンディングテーマ:『Explosive Heart』内田 彩
《異世界×戦隊ヒーロー》でおくる、絆の最強英雄譚!!
-----
©中吉虎吉/SQUARE ENIX・異世界レッド製作委員会
【OP】『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』ノンクレジットオープニング|『Cuz I』牧島 輝
◤メインスタッフ◢
原作:中吉虎吉(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)
監督:川口敬一郎 シリーズ構成:冨岡淳広
メインキャラクターデザイン/総作画監督:丸山修二 総作画監督:大西秀明、伊藤亜矢子
メインアクションアニメーター:杉江敏治、谷口明弘、岩田幸大 エフェクト作画監督:橋本敬史
プロップ・メカ・スーツデザイン:谷口欣孝 怪人デザイン:渋谷亮介 モンスターデザイン:稲田 航
変身モーション監修:小川輝晃 変身モーションディレクター:鈴村展弘
美術設定・美術監督:ほそい キズナファイブ美術設定:渋谷亮介、谷口欣孝、稲田 航
色彩設計:大野春恵(MADBOX)、長澤諒司 3DCGディレクター:後藤浩幸
撮影監督:内田奈津美(アニモキャラメル) 2Dワークス 木下翔弥斗(アニモキャラメル) 編集:松本秀治
音響監督:川口敬一郎 音響制作:東北新社 音楽:亀山耕一郎 音楽制作:日本コロムビア
アニメーションプロデューサー:畑 秀明 アニメーション制作:サテライト
製作:異世界レッド製作委員会
◤キャスト◢
浅垣灯悟/キズナレッド:井藤智哉
イドラ・アーヴォルン:稲垣 好
テルティナ・リズ・ワーグレイ・アヴァルロスト:田中美海
ロゥジー・ミスト:大野智敬
ラーニヤ:白石晴香
アジール・アヌマ・ククジャ:古川 慎
シャウハ・シェムハザール:白石涼子
アブダビ:吉野裕行
ヴィダン:鈴村健一
万丈寺 流/キズナブルー:松風雅也
飛星エミリ/キズナイエロー:菊地美香
堅岡修二/キズナグリーン:土田 大
愛沢ツカサ/キズナピンク:小宮有紗
◤音楽情報◢
オープニングテーマ:『Cuz I』牧島 輝
エンディングテーマ:『Explosive Heart』内田 彩
《異世界×戦隊ヒーロー》でおくる、絆の最強英雄譚!!
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©中吉虎吉/SQUARE ENIX・異世界レッド製作委員会
戦隊レッド 異世界で冒険者になる 第02話 戦隊レッドと冒険者達
イドラと絆を結んだ浅垣灯悟は、冒険者ギルドでパーティー登録をする。この時にイドラは、元《王家の杖》の父親は「腰抜け」だと冒険者達から侮辱を受ける。一触即発の事態に灯悟は、決着はクエストでつけようと言い出し…!?
浅垣灯悟/キズナレッド:井藤智哉/イドラ・アーヴォルン:稲垣 好/テルティナ・リズ・ワーグレイ・アヴァルロスト:田中美海/ロゥジー・ミスト:大野智敬/ラーニヤ:白石晴香/アジール・アヌマ・ククジャ:古川 慎/シャウハ・シェムハザール:白石涼子/アブダビ:吉野裕行/ヴィダン:鈴村健一
原作:中吉虎吉(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊)/監督:川口敬一郎/シリーズ構成:冨岡淳広/メインキャラクターデザイン・総作画監督:丸山修二/総作画監督:大西秀明、伊藤亜矢子/メインアクションアニメーター:杉江敏治、谷口明弘、岩田幸大/エフェクト作画監督:橋本敬史/プロップ・メカ・スーツデザイン:谷口欣孝/怪人デザイン:渋谷亮介/モンスターデザイン:稲田 航/変身モーション監修:小川輝晃/変身モーションディレクター:鈴村展弘/美術設定・美術監督:ほそい/キズナファイブ美術設定:渋谷亮介、谷口欣孝、稲田 航/色彩設計:大野春恵(MADBOX)、長澤諒司/3DCGディレクター:後藤浩幸/撮影監督:内田奈津美(アニモキャラメル)/2Dワークス:木下翔弥斗(アニモキャラメル)/編集:松本秀治/音響監督:川口敬一郎/音響制作:東北新社/音楽:亀山耕一郎/音楽制作:日本コロムビア/アニメーションプロデューサー:畑 秀明/アニメーション制作:サテライト/製作:異世界レッド製作委員会
©中吉虎吉/SQUARE ENIX・異世界レッド製作委員会
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シャングリラ・フロンティア 2nd Season 第40話 大志の灯火を抱いて其の五
「夜襲のリュカオーン」と戦い、新たなユニークシナリオEX「夜闇を祓うは勇気の灯火」を受注したサンラクたち。リュカオーンの影を倒し、サンラクはマーキング(呪い)が消えると喜ぶが…。絆を深めた3人と2羽は、当初の目的地「フィフティシア」に向かう。
サンラク/陽務楽郎:内田雄馬、サイガ-0/斎賀 玲:和氣あず未、アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子、オイカッツォ/魚臣 慧:小市眞琴、エムル:日高里菜、ヴァイスアッシュ:大塚明夫、秋津茜:寺崎裕香、シークルゥ:花江夏樹、サイガ-100:花守ゆみり、Animalia:千本木彩花、オルスロット:山下誠一郎、キョージュ:中田譲治、ビィラック:富田美憂、ピーツ:松田颯水、エルク:安野希世乃、アラミース:峯田大夢、継久理創世:小清水亜美、天地 律:名塚佳織、木兎夜枝境:野島健児、遠き日のセツナ:瀬戸麻沙美、墓守のウェザエモン:速水奨
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)/監督:窪岡俊之/シリーズ構成・脚本:筆安一幸/副監督:池下博紀/キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美/サブキャラクターデザイン:齋藤温子、滝澤 陸/モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤 寛/プロップデザイン:横山友紀、河野絵美、片貝文洋/アクション・エフェクトディレクター:酒井智史/アクション作画監督:望月俊平/メインアニメーター:西野武志、芳賀 亮、月田文律/総動画監修:髙橋知也/色彩設計:高木雅人/色彩設計補佐:手倉森咲子/美術設定:石川巳春、大原盛仁/美術監督:中村朝咲(インスパイアード)/美術アドバイザー:増山 修/3DCG:HEARTBEAT/CG プロデューサー:西田清志(HEARTBEAT)/CG ディレクター:木村博行(HEARTBEAT)、近藤輝貴(ELEMI)/撮影監督:山杢 光/2Dワークス:田村あず紗/特殊効果:石橋 啓/編集:定松 剛/音響監督:藤田亜紀子/音楽:髙田龍一 (MONACA)、広川恵一 (MONACA)、高橋邦幸 (MONACA)/アニメーション制作:C2C
©硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会・MBS
so44522613←前話|次話→so44572829 第一話→so44201624
UniteUp! -Uni:Birth- #02 決めないと
凛と真音からリリースバトルの開催が発表され、PROTOSTAR、LEGIT、JAXX/JAXXはそれぞれリリースライブのモチーフを何にするかを話し合っていた。LEGITはいつものように大毅と瑛士郎が方向性の違いで揉めていたが、無意識のうちに放った楓雅のある一言によりモチーフの方向性が定まる。楓雅は自分が初めてグループに貢献できていると感じていたが、モチーフの参考のために自分自身を振り返っているとあることに気付く。
清瀬明良:戸谷菊之介/直江万里:山口諒太郎/五十鈴川千紘:平井亜門/高尾大毅:助川真蔵/二条瑛士郎:森蔭晨之介/東郷楓雅:坂田隆一郎/春賀楽翔:masa/桂 ほまれ:下前祐貴/香椎一澄:馬越琢己/若桜 潤:坪倉康晴/森ノ宮奏太:高本 学/大月 凛:斉藤壮馬/辻堂真音:中島ヨシキ
監督:牛嶋新一郎/副監督:板庇 迪/シリーズ構成:Teamきずにゃ/キャラクターデザイン:まじろ/サブキャラクターデザイン:山名秀和/キャラクターデザイン協力:あおいれびん/美術設定:友野加世子・乗末美穂・大久保修一/美術監督:山梨絵里/色彩設計:山口 舞/撮影監督:姫野めぐみ/3DCG:亡霊工房/3Dスーパーバイザー:坂本剛一/編集:三嶋章紀/音楽:林 ゆうき・近谷直之/制作:CloverWorks
©Project UniteUp!
so44522617←前話|次話→so44572774 第一話→so44522617
カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編 #02 「月の試練」
八雲カゲツはかつてミチルと並ぶほどの伝説のファイターだった‼アキナをファイトに誘うカゲツの真意とは……⁉――ようこそ、試練の舞台へ。月の試練、これより開幕!
明導アキナ:宮田俊哉/八雲カゲツ:大塚剛央/六王院スズネ:千春/員弁ナオ:西尾夕香/呼続スオウ:川島零士/明星エリカ:幸村恵理/藍川クオン:島﨑信長/鼎センカ:伊藤彩沙/大倉メグミ:進藤あまね/狐芝ライカ:小笠原仁/廻間ミチル:佐久間大介/御薬袋ミレイ:中島由貴/ギィ:白石晴香
製作総指揮・原案:木谷高明/原作:ブシロード/伊藤 彰/監督:山田卓/キャラクターデザイン原案:CLAMP/シリーズ構成:校條春/大西雄仁/キャラクターデザイン:永作友克/齊田博之/総作画監督:永作友克/PARK Gayoung/ユニット作画監督:小栗寛子/カード演出:山本浩暉/プロップデザイン:多田靖子/国吉杏美/メカニックデザイン:高倉武史/ロゴデザイン:鎌田 誠 /美術設定:石森 連/美術監督:李春/3DCGディレクター:西野隼人/色彩設計:小宮ひかり/撮影監督:大友志優/音響監督:明田川 仁/音響効果:上野 励/編集:黒澤雅之/音楽:桑野 聖/入場曲音楽プロデューサー:山田公平/藤井亮太/制作担当:越石英一/アニメーション制作:Kinema citrus/ぎふとアニメーション/STUDIO JEMI/製作:ブシロード
©VANGUARD Divinez Character Design ©2021-2025 CLAMP・ST
so44522616←前話|次話→so44572773 第一話→so44522616
メダリスト score02 初級バッジテスト
司と瞳はいのりに、フィギュアスケートの検定試験「バッジテスト」を受けるよう勧める。それは大会の出場資格になる級位を得るための大事なテストだった。テスト当日、いのりは会場でお姫様のような姿の美少女と出会う。
結束いのり:春瀬なつみ/明浦路 司:大塚剛央/狼嵜 光:市ノ瀬加那/夜鷹 純:内田雄馬/鴗鳥理凰:小市眞琴/鴗鳥慎一郎:坂 泰斗/三家田涼佳:木野日菜/那智鞠緒:戸田めぐみ/大和絵馬:小岩井ことり/蛇崩遊大:三宅貴大/鹿本すず:伊藤彩沙/高峰 瞳:加藤英美里
原作:つるまいかだ(講談社「アフタヌーン」連載)/監督:⼭本靖貴/シリーズ構成・脚本:花⽥⼗輝/キャラクターデザイン:⻲⼭千夏/総作画監督:亀山千夏、伊藤陽祐/フィギュアスケート振付:鈴木明子/フィギュアスケート監督・3DCGディレクター:こうじ/3DCGビジュアルディレクター:戸田貴之/3DCGアニメーションスーパーバイザー:堀 正太郎/3DCGプロデューサー:飯島 哲/色彩設計:山上愛子/美術監督:中尾陽子/美術設定:比留間 崇、小野寺里恵/撮影監督:米屋真一/編集:長坂智樹/音楽:林ゆうき/音響監督:今泉雄一/音響効果:小山健二/アニメーションプロデューサー:神戸幸輝/アニメーション制作:ENGI
©つるまいかだ・講談社/メダリスト製作委員会
so44519310←前話|次話→so44569309 第一話→so44519310
