キーワード DEV が含まれる動画 : 2074 件中 1729 - 1760 件目
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ホロライブ「OTNTN」発言RTA 4:35:20【儒烏風亭らでん】
傘下とはいえ驚異のスピード!!
新しい風を感じる
話術と世界観に圧倒される凄まじい元配信様↓
質疑応答の時間をとらせていただきます
https://www.youtube.com/live/-vRh62S9vjo?si=U-NSb9M_m26E10Jw
儒烏風亭らでん 様の
YouTube
https://youtube.com/@JuufuuteiRaden
Twitter
https://twitter.com/juufuuteiraden
hololive DEV_IS
YouTube
https://youtube.com/@hololiveDEV_IS
時間少しミスしてるかも知れません!!
何度かミスを修正してますが
ネタだからね…
【GTA5】ミッション「運命の仕事」でシミオンと軍事基地に行きたいマイケル
GTA5のミッション「運命の仕事」において,GTAVの仕様を利用した遊びのPart3です.
解説内容が思ったよりも多かったので,尺の都合上で今回は軍事基地に行く道中の解説のみです.
#軍事基地内の観光は次回動画(録画完了,編集未完了の状況)です.
Rockstar Games, “grand theft auto V,” https://www.rockstargames.com/jp/gta-v
使用したのはsteam版( https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V )で,公式チートやMODの類いは未使用です.
本動画シリーズは,ManAさん(user/16677158)の動画から着想を得ています.
本動画のご視聴の前に関連動画(親作品一覧をご参照ください)及び前回,前々回動画(sm42700580,sm42740518)のご視聴を強く推奨します.
動画内で使用している素材等:
・CV:春日部つむぎ(VOICEVOX)
・立ち絵:春日部つむぎ公式立ち絵素材(im10842587)
・動画編集ソフト:Kdenlive, https://kdenlive.org/
・フォント:メイリオ,Times New Roman
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
Liminalityであそぼう 〜たのしいLV16編〜
縦連打はむずいぞ。(#1:58とか)
The・魅せる譜面って感じの演出が光る連打多めの譜面。黄色のドラッグノーツの置き方も大好き。
自分の最推し地帯はココ→#0:47
▽プレイした楽曲
曲名:ringing / ルゼ
難易度:16 Wizard
▽Liminality公式Twitter
https://twitter.com/liminality_dev?s=21&t=vxEuhuEIXLH98X0AgyA_6A
【GTA5】ミッション「運命の仕事」で誰かにシミオンを懲らしめてほしいマイケル
GTA5のミッション「運命の仕事」において,GTAVの仕様を利用した遊びのPart2です.
今回は色々内容を入れたら動画時間が長くなってしまいました.
Rockstar Games, “grand theft auto V,” https://www.rockstargames.com/jp/gta-v
使用したのはsteam版( https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V )で,公式チートやMODの類いは未使用です.
本動画シリーズは,ManAさん(user/16677158)の動画から着想を得ています.
本動画のご視聴の前に関連動画(親作品一覧をご参照ください)及び前回動画(sm42700580)のご視聴を強く推奨します.
動画内で使用している素材等:
・CV:春日部つむぎ(VOICEVOX)
・立ち絵:春日部つむぎ公式立ち絵素材(im10842587)
・動画編集ソフト:Kdenlive, https://kdenlive.org/
・フォント:メイリオ,Times New Roman
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
Liminalityであそぼう 〜ガチ連打編〜
後半楽しスギィ!!
※精度は悲惨です
今回遊んだのは純粋な体力譜面。「叩けると楽しい譜面」、みなさんにもありますか?
(ちなみに自分はチュウニズムの閃鋼のブリューナクにボコボコにされ続けてます。助けて・・・)
▽遊んだ楽曲
CROSS OVER / HyuN
難易度:Wizard 16
▽Liminalityの公式Twitter
https://twitter.com/liminality_dev?s=21&t=vxEuhuEIXLH98X0AgyA_6A
Liminalityであそぼう 〜絵文字の襲来編〜
セテ・・・ヨマセテ・・・
(Wizardではもっと譜面が遊んでてすごいことになってます、苦手要素がでかくて自分はできませんけど)
▽プレイした楽曲
曲名:□□□□□♀️□□□□✋□□
/立秋feat.ちょこ
難易度:10(professional)
▽Liminality公式Twitter
https://twitter.com/liminality_dev?s=21&t=vxEuhuEIXLH98X0AgyA_6A
【検証動画】Magic Axolotl ラスボス戦の必要反射回数削減
Magic Axolotl(Steam版)の検証動画です.
Gato Alebrije, "Magic Axolotl," https://store.steampowered.com/app/2150700/Magic_Axolotl/
ラスボス戦では,ラスボスの攻撃を一定回数反射させる必要があります.しかし,特定条件下で,この必要反射回数が激減する現象があり,この現象についての検証です.
事前に前回動画(sm42631596)等をご視聴ください.
試した限りでは再現性の確認は取れたので,誰でも記録更新に挑戦できると思います.
なお,反射でもスコアを獲得できるため,反射回数を削減すると総獲得スコアが減りますが,前回動画のように他も含めれば8,000点超えできるので,他のレギュレーション(No damageや8000 points)でも適用可能です.
動画内で使用している素材等:
・動画編集ソフト:Kdenlive, https://kdenlive.org/
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI トークボイス)
・フォント:メイリオ,Times New Roman
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
Liminalityであそぼう 〜MilKとGimmicKの黄金比編〜
ギミックと演出が美しすぎる中難易度譜面。中盤は接続優先の運指でズタボロですが、またひとつパワーアップしたこのゲームの魅力が伝わると嬉しいです!!
▽遊んだ楽曲
MilK / モリモリあつし
難易度:Wizard 14
▽Liminalityの公式Twitter
https://twitter.com/liminality_dev?s=21&t=vxEuhuEIXLH98X0AgyA_6A
【Laravelチュートリアル決定版】初心者でも作れるノートアプリを現役Laravelエンジニアが解説
Laravelには決定的なチュートリアルがないため、現役Laravelエンジニアがまず初心者に学んで欲しい作りながら学ぶチュートリアル動画です。
このチュートリアルでは、simple noteというメモアプリに似たアプリを2時間で作っていただけるような内容をお届けします。
Laravelでwebアプリを作ってみたいけど基礎がまだ・・・という初心者の方は是非とも同じ用に作ってみてください。
■ ITスキルで将来の不安を減らした方法(83,400円分のオンラインコースプレゼント付き)
https://yumaclass.com/opt-in?utm_source=youtube&utm_campaign=NLqO2b3xEW0&utm_medium=social&from=niconico_laravel
■ソースコード
https://github.com/uchidayuma/laravel-simple-note
■ .envに記述するMAMPのDBソケット(windowsは不要)
DB_SOCKET=/Applications/MAMP/tmp/mysql/mysql.sock
■ コマンド
composer create-project laravel/laravel simplenote "6.0.*" --prefer-dist
■マイグレーションコマンド(作成)
php artisan make:migration create_memos_table --create=memos
php artisan make:migration create_tags_table --create=tags
php artisan migrate
■laravel/uiのインストールと展開
composer require laravel/ui "^1.2"
php artisan ui vue --auth
npm install && npm run dev
npm run dev
npm audit fix
npm audit fix --force
npm run dev
npm run dev
【War Thunder#53 陸戦RB#25】次回大型アップデート「Fire and Ice」のDev鯖で気になった車両+ソビエト重戦車IS-2(復讐)【ゆっくり実況】
これと2022年5月のイベント報酬のIS-2を持っていると、IS-2が4両の凶悪デッキが組めますぜ( ºัωºั )
【K-Shoot Mania】寝起きヤシの木 (feat.歌愛ユキ) [MXM 17]
譜面を作っていた時のことです
レベル17
|FーEーDーCーBーAーA+|
☝ココ
Artist:Yukopi
BPM:160
Effected by AONUKO.
DL:https://ksm.dev/songs/732df230-344b-11ee-97d5-4bc0dd337a32
マクドナルドのキャラクター「グリマス」のシェイクを注文すると家までグリマスが殺しに来るホラーゲームが怖い
今回は海外のホラーゲーム「The Grimace Shake」の実況です。
マックのホラーゲーム多すぎ笑
The Grimace Shakeゲームリンク
https://triple-dev.itch.io/the-grimace-shake
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#ゲーム実況 #絶叫注意 #ホラーゲーム #ギルモア #Grimace's Basement
なぜ貴様らにそんな玩具は必要ないのか? - ChatGPTに考察させてみた
VOICEVOX:春日部つむぎ
なぜ貴様らにそんな玩具は必要ないのか?
https://zunda.pages.dev/article/334
殺人ピエロにどこまでも追いかけられるホラーゲームが怖すぎてもうやりたくない
今回は海外のホラーゲーム「THE NEFARIOUS」の実況です。
残酷すぎる。。。
THE NEFARIOUSゲームリンク
https://triple-dev.itch.io/the-nefarious
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Liminalityであそぼう 〜ゴリ押しの4点押し編〜
緩めの判定に甘んじたゴリ押しプレイ。「フルコンボは狙いやすいけれど、理論値を取るのはめちゃくちゃ難しい」この塩梅がまた良いなあと思っています
▽遊んだ楽曲
Time Retribution / 荒谷サトル
難易度:Wizard 17
(この上にLv18がありますが、自分には無理無理・・・!皆さんの目で確かめてみてください。色んな意味でビックリすると思います)
▽Liminalityの公式Twitter
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【BF2042】消えていく爆発物!!!ビークルバランスの大調整!!!開発パッチノートの紹介!ストーリー192
〇使用している音声
株式会社AHS 様 VOICERID2琴葉茜・葵
〇使用している素材
ニコニコ静画より 新島秋一 様 病ンデる琴葉姉妹立ち絵
〇使用しているBGM
騒音の無い世界 様 https://noiselessworld.net/
beco(騒音のない世界)https://www.youtube.com/channel/UC2KN...
ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
Tak_mfk様 https://www.youtube.com/@tak_mfk6101
〇使用している効果音
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/agreement/
〇使用しているフォント
けいふぉんと! http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
〇使用しているゲーム
BATTLEFIELD2042 Electronic Arts(PS5)
〇引用元 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/dev-notes-reworking-vehicle-loadouts?isLocalized=true
【BF2042】ドーザー強化とアイリッシュのシュートダウンセンチネルにメタ装備とクールタイム発生!!!???開発ノートの紹介!ストーリー191
〇使用している音声
株式会社AHS 様 VOICERID2琴葉茜・葵
〇使用している素材
ニコニコ静画より 新島秋一 様 病ンデる琴葉姉妹立ち絵
〇使用しているBGM
騒音の無い世界 様 https://noiselessworld.net/
beco(騒音のない世界)https://www.youtube.com/channel/UC2KN...
ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
〇使用している効果音
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/agreement/
〇使用しているフォント
けいふぉんと! http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
〇使用しているゲーム
BATTLEFIELD2042 Electronic Arts(PS5)
〇引用元 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/dev-notes-improving-dozer-and-irish?isLocalized=true
【BF2042】ついに分隊命令ポイントが復活するのか!!!???開発ノートの紹介!ストーリー189
〇使用している音声
株式会社AHS 様 VOICERID2琴葉茜・葵
〇使用している素材
ニコニコ静画より 新島秋一 様 病ンデる琴葉姉妹立ち絵
〇使用しているBGM
騒音の無い世界 様 https://noiselessworld.net/
beco(騒音のない世界)https://www.youtube.com/channel/UC2KN...
ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
曲: Kasger - Highland [NCS リリース]
NoCopyrightSounds 提供の音楽
無料ダウンロード/ストリーム: http://ncs.io/highland
視聴: http://youtu.be/agi-FWTLMh0
〇使用している効果音
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/agreement/
〇使用しているフォント
けいふぉんと! http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
〇使用しているゲーム
BATTLEFIELD2042 Electronic Arts(PS5)
〇引用元 https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042/news/dev-notes-squad-management-and-squad-orders
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル MissionGraph編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオは、ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編、ミニマップ編の続きです。
ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42130535
ダンジョン生成プラグインのチュートリアルミニマップ編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42174981
このビデオでは、ミッショングラフという概念について紹介しています。ミッショングラフを理解することで、自動生成されたダンジョンに鍵をかけたり、入手した鍵を使ってゴールに向かう要素を加えたりすることができます。あなたのアイデア次第で、敵を倒したり仕掛けを解いたりしながら鍵を入手するといった様々なシチュエーションを盛り込んだオリジナルのダンジョンを作成することができます。このビデオを通して、より自由度の高いダンジョン探索を楽しむことができるようになります。
ダンジョン生成プラグインはEpic Marketplaceにて販売中です。よろしくお願い致します。
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
---
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
もしよかったら、プラグインへのレビューや要望をお待ちしています。
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
魔王魂 さんの楽曲を使用させていただきました
https://maou.audio/
---
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
【ゆっくり解説】18世紀のチェスマシン? 自動人形「トルコ人」の正体とは【歴史とミステリー】
知る人ぞ知る18世紀の自動人形(オートマトン)「トルコ人」。
現代のAIを彷彿とさせる驚異のチェス能力― その技術の謎を解説します。
【参考にしたWebサイトなど】
英語版ウィキペディア https://en.wikipedia.org/wiki/Mechanical_Turk 他
MAGICANA(Take Two #53: John Gaughan By Jamy Ian Swiss)https://www.magicana.com/news/blog/take-two-53-john-gaughan
Boing Boing (A man and his machines By Joshuah Bearman) https://boingboing.net/2012/02/20/gaughan.html
【やや番外】
チェスを指す羽生さん引用元→ IM Greg Shahade vs FM Yoshiharu Habu https://youtu.be/QUomyItgWG4
BORIS実機との対戦動画→ Playing Against BORIS 1979 CHESS COMPUTER https://youtu.be/vSAFya-tJC8
※小ネタ:ディープブルーの画像に添えた英文(自前)は下記の通り。
This name comes from the great computer in the famous science fiction novel. However, IBM changed the name, maybe because the original computer's name sounded a bit "mature."
◆ BGM:A Baroque Letter (Aaron Kenny), Kirwani - Teental (Aditya Verma, Subir Dev), Dolphin-esque (Godmode), Fugue Lullaby (Sir Cubworth) ◆ アバター:REALITY
COKE ESCOVEDO / COMIN' AT YA!
「AZTECA」の元リーダーで、SHEILA E.の父親となるPETE ESCOVEDOの兄弟でもある「COKE ESCOVEDO」の2NDソロ・アルバム。ULTIMATE BREAKS & BEATS収録の定番ブレイク、ERIC B. & RAKIM"FOLLOW THE LEADER"他、ランチ・タイム・スピークス(LUNCH TIME SPEAX)"止マッテタマッカ!!!"(DEV LARGE REMIX&お前もこの気持ちよさにやられちまいなMIX PT.Ⅱ)ネタのJOHNNY BRISTOLのカバーでフリーソウル・シーンでもプレイされた大人気曲"I WOULDN'T CHANGE A THING"!KING GEEDORAH FEAT. KURIOUS"FASTLANE"、METAL FINGERS"MUGWORT"ネタの"HANGIN' ON"、T LA ROCK同名ネタで声ネタでよく使用される軽快なパーカッションが効いたダンサブル・ナンバー"RUNAWAY"、女性コーラスを配したラテン・ディスコ・ダンサーのSANTANAのカバー"EVERYTHING IS COMING OUR WAY"等収録した人気盤。
A1,DIAMOND DUST / VIDA
A2,SOMETHING SO SIMPLE
A3,STAY WITH ME
A4,HANGIN' ON
A5,SOMEBODY'S CALLIN'
B1,THE BREEZE AND I
B2,RUNAWAY
B3,I WOULDN'T CHANGE A THING
B4,BACKSEAT
B5,EVERYTHING IS COMING OUR WAY
B6,FRIED NECK BONES AND HOME FRIES
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル ミニマップ編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオは、ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編の続きです。
ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42130535
今回のビデオは、ダンジョン探索をもっとエキサイティングにする新機能を紹介しています!自動生成されたダンジョンのミニマップが登場し、プレイヤーの現在位置が一目で確認できるようになりました。これにより、ダンジョン内を迷う心配もなくなり、より深く探索を楽しめます。さあ、あなたもこの新機能を体験して、魅力的なダンジョン探索をお楽しみください!
ダンジョン生成プラグインはEpic Marketplaceにて販売中です。よろしくお願い致します。
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
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もしよかったら、プラグインへのレビューや要望をお待ちしています。
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
魔王魂 さんの楽曲を使用させていただきました
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https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
【初心者向け】シンプルすぎる!必要最低限レベルのVRChatワールドの作り方
こちらは2023/04/08にYouTubeにアップロードした動画です。
⚫︎unityHubダウンロード
https://unity.com/ja/download
⚫︎Rchatで現在使用するUnityのダウンロード
https://docs.vrchat.com/docs/current-unity-version
⚫︎VRChatのワールドを作ろう Part1 VCCでワールド作成の環境構築 えいとびーと
https://zenn.dev/eightbeat/articles/9ca40b756e5ede
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル 基礎編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオでは、ダンジョン生成の基本要素を学びながら、ファーストパーソンビューのデモを作成していくことができます。つまり、自分自身でダンジョンを作り上げ、その中を自由に探索することができるというわけです。
Unreal Engineのパワフルな機能を活用し、あなたもダンジョン生成プラグインを使って、アイデアを形にしてみませんか?
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
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【VOICEROIDプログラミング】MikanOSをRustで実装するレポート【day3a/4d】
動画だと作業ペースに追いつかないため、以降の内容はZennにまとめます!
https://zenn.dev/elm
今回はカーネルファイルのビルドまで行い、次回でロード処理を行っていきます。
ELF周りは、正直あまり理解できている自信がないです...。
100年前の写真に残る韓国人 18 ※閲覧注意!戦死写真があります 家族の肖像、15 人の男が、重い岩を空中に持ち上げるロープを引っ張るために移動、伝統衣装を着た韓国の長老、アメリカと韓国の国旗が飾
られた韓国の家、アメリカの外交官、重い荷を運ぶ笑顔の男性、船にて、1871年辛未洋擾・陥落直後の広城鎮内、朝鮮王太子、釜山の市場または広場の韓国人と日本人、背負っているサメの山、屋台商人の子供二人、ロシア・ウラジオストクのファーマーズ・マーケットでの韓国人の子供、中国人男性
出典
https://collections.smvk.se/carlotta-em/web/object/2877916
ハーバート・ポンティング, パブリック ドメイン, via Wikimedia Commons
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dirt_pounding,_Seoul_1903.jpg
https://collections.smvk.se/carlotta-em/web/object/2877891
https://library.artstor.org/#/asset/SS33525_33525_780324;prevRouteTS=1676612851329
https://www.europeana.eu/en/item/91627/SMVK_EM_fotografi_1849336
https://www.europeana.eu/en/item/91627/SMVK_EM_fotografi_1849339
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Interior_of_Fort_McKee,_June_1871_HD-SN-99-01927.JPEG
https://collections.smvk.se/carlotta-em/web/object/2730687
https://collections.smvk.se/carlotta-em/web/object/2730801
https://collections.smvk.se/carlotta-em/web/object/2877991
○Library of Congress 2003652644・2021670678・2003666650
https://humazur.univ-cotedazur.fr/omeka-s-dev/s/humazur/item/14336
https://collections.smvk.se/carlotta-em/web/object/2877916
エーグル級駆逐艦 1942
フランス海軍ツリー課金艦 ランクⅡ br4.3
今のところDevで使用できる艦はデュゲイ・トルーアンとエーグルこの二隻でした
【ゆっくり実況】 対戦動画 4人 DH諸刃ヒューマン 【MonsterCards】
使用デッキ
Dark Human 諸刃ヒューマン
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公式wiki↓から公式Discordに飛べます!
https://gasai.dev/monster_cards_wiki
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ブログも書いてますのでよかったらぜひ^^
https://note.com/namedclicker_fyy/
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イラスト描くのが追い付いてなくて白紙のカードが何枚かあります。
大体のイラストは模写もどきです
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略語とか
通称は自分が勝手にそう呼んでいる点にはご注意ください。
GameChanger(通称:ゲーチェン)
→特定の場所に置くと効果を発揮する
LiveOnStage(通称:ライオン)
→スキルを持たないカードはスキルを持つカードと対戦するとき、属性、種族、手段、サイズの相性引き分けを相性有利にする。
凶悪犯となってしまった「スポンジボブ」に襲われるホラーゲームが怖すぎる
今回は海外のホラーゲーム「Sponge Massacre」の実況です。
スポンジボブってこんな人なの!?
Sponge Massacreダウンロードページ
https://triple-dev.itch.io/sponge-massacre
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TikTok https://www.tiktok.com/@user467f5ugqz0?lang=ja-JP
#ゲーム実況 #絶叫注意 #ホラーゲーム #ギルモア #Sponge Massacre #スポンジボブ
ひじき祭は相談したい ~お返事編~
こんばんは、VOICEROID非実況動画祭(以下ひじき祭)運営です。
今年もよろしくお願いします。
昨年ご相談したひじき祭のことについて
みなさんからコメント・アドバイスありがとうございました。
今回の動画はそのお返事編として制作しました。
年をまたいでのお返事となってしまい、大変お待たせしました。
運営として参加者さん、視聴者さんなど、
さまざまな方からのコメントと言葉にいっぱい力をいただきました!
まだまだ運営としての時間は短いですが、
みなさんと一緒にこれからも楽しみながら
ひじき祭を続けられればと思います。
【タイムテーブル】
#0:04 ①使用ソフト
#2:50 ②ゾーニング
#3:19 ③検索避けタグ
#3:38 ④おわりに
#4:51 ⑤コメントタイム
【昨年のご相談内容 2件】(参考)
①使用ソフトについて
②ゾーニング、検索避けタグの新設について
【VOICEROID非実況動画祭(ひじき祭)情報】
ひじき祭運営ツイッター:https://twitter.com/nonlivevideo
運営スタッフ
reader(←この動画の制作者):https://twitter.com/readersengoku
こばさん:https://twitter.com/ynstg_Dev
【声の出演】
結月ゆかり(VOICEROID2)
紲星あかり(A.I.VOICE)
【数学-K】加減乗除から新しい数を見つける|"再構築する算数・数学" #1
「位取り記数法の動画は検討中。」
Field : 数学
Region : "K"(Knowledge)
Series : "再構築する算数・数学" #01
『加減乗除から新しい数を見つける』
【Credit】
Produced by "AyaExpTech"
Author : 綾坂こと
Music by "風人" (from DOVA-SYNDROME)
"Head Line 01" (https://dova-s.jp/bgm/play13623.html)
Licensed by "AeTOS(Type-03)"
https://axtech.dev/license
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綾急技研は、『あなたが想像できる日常は、あなたが創造できる。』をキャッチコピーとして、
情報技術を始めとした生活を便利にする技術や技能の解説や、実践例の紹介を行うメディアを発信するグループです。
Twitter https://twitter.com/AyaExpTech
Youtube https://www.youtube.com/@AyaExpTech
『A murder Or...』Dev Progress #6 - 『隠れる』と『使用不可』
2022-11-23
灯り無しまたはランタンで探索するとオブジェクトの状態が正確には判らない。
使用してはじめて壊れている(使用不可)かどうかが判明する。
ベッドとクローゼットに隠れることができるが、隠れた状態は何の行動もできない。
