キーワード DOS/V が含まれる動画 : 176 件中 129 - 160 件目
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ショートサーキット出張版読み上げ動画2654nico
パソコンの未来は、どうなるのだろう?より高いハードパワー、
より巨大なメモリだろうか。DOS/V の限度は共産主義の限度で。
「ショートサーキット出張版ストックその5」mylist/58474425
「ショートサーキット出張版ストックその4」mylist/57020783
「創作動画etc」mylist/50433256
素材著作
風景
http://free-photos.gatag.net/2014/03/10/210000.html
動物
http://free-images.gatag.net/tag/fly
ショートサーキット出張版読み上げ動画2930nico
「DOS/Vは根本的に変える」厳密にはDOS/Vでは無くなる、神の、
決定。共産主義は否定され、皇帝は居なくなる。それで終わる?
「ショートサーキット出張版ストックその6」mylist/59799034
「ショートサーキット出張版ストックその5」mylist/58474425
「創作動画etc」mylist/50433256
素材著作
風景
https://kumamoto.photo/archives/picture.php?/1322/tags/277-仏像
動物
http://free-photos.gatag.net/2015/02/15/230000.html
※その他の著作は2901番に有ります。
ショートサーキット出張版読み上げ動画2931nico
「希望の無い世界」だったのかなと、不意に思わない事も無い。
DOS/Vには、何かの殺伐さはある。100に対し99は絶対勝てない。
「ショートサーキット出張版ストックその6」mylist/59799034
「ショートサーキット出張版ストックその5」mylist/58474425
「創作動画etc」mylist/50433256
素材著作
風景
http://wallpaper.hirolu.com/photos/0210Japan/picture/wallpaper0210017.html
動物
http://publicdomainq.net/marten-animal-0007689/
※その他の著作は2901番に有ります。
ショートサーキット出張版読み上げ動画2932nico
「新しいDOS/V」それは 今までと何が違うか?と言うと有限さ、
それへの肯定、だろうか。過不足ない事を良しとしそれ以上は。
「ショートサーキット出張版ストックその6」mylist/59799034
「ショートサーキット出張版ストックその5」mylist/58474425
「創作動画etc」mylist/50433256
素材著作
風景
http://wallpaper.hirolu.com/photos/0210Japan/picture/wallpaper0210017.html
動物
http://publicdomainq.net/marten-animal-0007689/
※その他の著作は2901番に有ります。
ショートサーキット出張版読み上げ動画2933nico
「自分の意向は通らなかった様だ」苦笑に対して、微妙な反論。
DOS/V の理念も、本来なら「否定」が、何故か肯定に成り暴走?
「ショートサーキット出張版ストックその6」mylist/59799034
「ショートサーキット出張版ストックその5」mylist/58474425
「創作動画etc」mylist/50433256
素材著作
風景
http://wallpaper.hirolu.com/photos/0210Japan/picture/wallpaper0210017.html
動物
http://publicdomainq.net/marten-animal-0007689/
※その他の著作は2901番に有ります。
【SHARP】Dの悲劇【X1】
DOS/V POWER REPORT 2018年4月号
負け規格の扱いなんてこんなもんですよ・・・。
3DO Alone in the Dark OP
wiki
概要
本作は1992年に発売されたPC用の作品である。
3Dソリッドモデルでオブジェクトを制作しており、3Dエンジンがそこまで普及していなかった時代のアドベンチャーゲームでは、初の3D作品とも言われている。
日本国内ではPC版がDOS/V版、PC-9821版、FM-TOWNS版、PC-9801版で、家庭用ではポニーキャニオンより1994年10月7日に3DOで発売された。
PC版では作中に登場するアイテムが描かれた数センチのミニブックが付属しており、起動時に表示されたアイテムのページ数の入力を求められるマニュアルプロテクトとなっている。
『バイオハザードシリーズ』などで広く知られるようになった3Dポリゴンアドベンチャーゲームの原点とも言われる作品。
パズルによる開錠などの謎解き要素はもちろん、各所に配置された固定カメラ視点による映画的視界演出といった基本要素は、
この『アローン・イン・ザ・ダーク』が最初とされており、前述の『バイオハザード』をはじめとする後続のゲームの参考にされている。
謎解きに関しては、西洋製ゲームに共通してよく見られる事だが、多くの日本人にとっては理不尽とも言われるような難易度を持ち、
即死トラップの存在や行動の順番を間違えたことによる手詰まりが起きやすい。
なお、押す、開くといった行動のほとんどは、メニュー画面のコマンドで選択して実行する。
持てるアイテムの数(重さ)には制限があり、必要の無いアイテムは投げるなどして捨てる必要がある。
本作のストーリー、および登場する怪物の多く(ナイトゴーント、ヨグ=ソトース、クトーニアン、アトラク=ナクア、深きものども)や
本(『アブドゥルの書』の断章)は、クトゥルフ神話に基づいたものである。
【MIDI】Davy Jones by あのまりあ【Roland SC-55 実機演奏】
伝説のDTMer、GS音源の調教師こと”あのまりあ”氏のMIDIデータです。
再生音源はRoland SC-55(GM/GS刻印)、ライン接続でTASCAM US-366にて録音しています。
本人公式のDOCを下記に掲載しています(文字数オーバーの場合は一部掲載)
-------------------------------------------------------------
【 曲 名 】 Davy Jones
【 作曲者名 】 あのまりあ
【アーティスト】 あのまりあ
【データ作成者】 あのまりあ ( NIFTY-SERVE:GFG03504 )
【 データ形式 】 RCP
【 対応音源 】 SC88/SC55コンパチ
【 圧縮形式 】 LHA
【 著作権など 】 著作権は放棄しますので、UPされたボードの規則・慣習などに
反しない限り、無断転載・無断演奏・無断改変・無断使用・無断
売買等を大歓迎します。また、転載後のRES等をフィード・バ
ックして頂く義務は全くありません。勿論していただけるなら、
それはそれで大歓迎ですが(^_^)。
【 使用フリーウェア 】 製作にあたって、RCPデータ最適化圧縮ツール[RCC:K&R
氏作・未公開Windowsバージョン]を使用しています。Kちゃん、
DOS/V機購入おめでとー。へいへい(笑)。
--------------------------------------------------------------
このデータは「SC88/SC55完全互換」です。SC55系、88系どちらも
問題無く聴けます。
■ 言 い 訳 ■
●前作、ライブシミュレート、ドカシャカ全力大会の「Zero In You」
の反動でしょうか、何か地味でいかにも一般ウケしなさそうな曲が出来上がりまし
た(笑)。
良くもまぁ、ワケわかんなくなったもんです。
なんせ、「テンポが存在しない曲」なんです。
でも、たまにこんな感じの曲を作らないと、それはそれでストレスが溜まっちゃう
んですよねー。
アルトサックスとピアノのフリーデュオ。皆さんにはどう聴こえるでしょうか・・
・・・。
あのまりあ(NIFTY:GFG03504/PC-VAN:FWJ81498)
FILENAME=DAVY8855.LZH
1999年5月のCM集(関テレ水曜夜)part4
〈放送日:1999.05.19〉「ニュースJAPAN」内・後で放送されたCM。
※テープ劣化によるノイズや映像の歪みが生じています。ご了承下さい。
YouTube版:https://youtu.be/gN0UDVqHKhk
【part3】sm36243447|【part5】sm36295391
ニュースJAPAN OP
宝島社(DOS/V USER)、セイコーエプソン(カラリオ、プリントン)、佐藤製薬(ユンケル黄帝液、ラマストンプラスL)
旭化成ホームズ(ヘーベルハウス・AVAIL-3)、マツダ(デミオ、ファミリア)
トヨタ自動車(ビスタ・アルデオ、プログレ)、味の素ゼネラルフーヅ(AGF)(ブレンディ 挽きたてカフェ)
エーザイ(チョコラBB)、ハウス食品(カレークイック)
麒麟麦酒(麒麟淡麗〈生〉)、全日本空輸('99 ANA's パラダイス沖縄)
シャープ(ウインドウ)、サッポロビール(ブロイ)、UCC上島珈琲(BLACK無糖、すらっと茶)
番宣(『恋ボーイ恋ガール』)
【CM集'90】mylist/66667644
ショートサーキット出張版読み上げ動画6306
「DOS/V」 その基礎構造も、意外と思想により構築された物で、
そう言うのは意外と、ゲーム基板にも反映してる、感じもある。
※1080pです。右下の設定から変更してください。
「ショートサーキット出張版ストックその13」mylist/70224044
「ショートサーキット出張版ストックその12」mylist/68826789
「創作動画etc」mylist/50433256
「あげちう」ニコニコページ
https://www.nicovideo.jp/user/38796656
素材著作
風景
https://publicdomainq.net/fog-pine-forest-0048983/
動物
https://publicdomainq.net/red-fox-animal-0051025/
その他の著作列記
http://www.avis.ne.jp/~asper/other/itemlist.htm
SFC版 THE・ATLAS 初心者が解説しながらプレイ その1
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言があればうれしいです。
編集はほとんどしていません。
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者が解説しながらプレイ その2(貿易編)
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
その1→sm38221999 次回→sm38237902
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その3
今回から解説はありません。
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
BGMをニコニコモンズよりお借りしております。興味のある方はコンテンツツリーより確認ください。
最初→sm38221999 前回→sm38231749 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その4
今回から解説はありません。
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
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【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その5
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38249717 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その6
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38274629 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その7
気分を変えて編集無しで投稿しています。長いです
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最初→sm38221999 前回→sm38293880 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その8
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最初→sm38221999 前回→sm38306175 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その9
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最初→sm38221999 前回→sm38327654 次回→ちょっと先
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その10
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最初→sm38221999 前回→sm38366380 次回→ちょっと先
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ エンディング
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最初→sm38221999 前回→sm38386897
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
PC-9801の画面で おジャ魔女でバン2 【アップロードに20年】
PC-9801用にと 2001年に作成して ずっと公開していなかったデータを20年越しにアップします
「演出くんメカ」というDOS時代に多彩な演出を可能だったドライバーを使用して高速描画しています。
解像度 640x400 色数 4096色中 16色 ※うち1色を透明として利用
という環境での制作になります。
20年後ということもありそのままではなくCeVIO AI 東北きりたんに歌ってもらいました
途中白枠がちらちらしているのは黒歴史を消してるだけです
需要があるみたいなので
同じ時期に作ったものを変換とCeVIO AI化しています
コナンのパラパラ > sm38701194
鋼鉄天使くるみ > sm38691535
おジャ魔女どれみ > これ
コメント いいねの数によっては
同じ時期に作ったものを変換とCeVIO AI化していきます
続編とかでコメ返しは出来ないので長文になりそうなのはここに書きます
【コメ返し】
>さらっと書いてある自作ソフトが気になる・・
Windows95用に作ったのですがWindows10でも動作しました
AviUtlの勉強次第ではそっちのプラグインとかに出来ればと考えています
43秒にて「妹尾あいこ」の ふりがなが間違っていました。
〇:せのう
×:せの
拡張子MAG形式のファイルがもう修正できません
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【アニメ名】も~と!おジャ魔女どれみ
【曲 名】おジャ魔女でバン2
【作 詞】里乃塚玲央
【作 曲】小杉保夫
【編 曲】安井歩
【 歌 】MAHO堂
【製作環境】自作DOS/V機 + XP-10 + Singer Song Writer V5
【映像表示】自作ソフト
【音 源】SC-88Pro
【歌 声】CeVIO AI 東北きりたん
【映像編集】AviUtl
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PC-9801の画面で 鋼鉄天使くるみ 【アップロードに20年】
PC-9801用にと 2001年に作成して ずっと公開していなかったデータを20年越しにアップします
「演出くんメカ」というDOS時代に多彩な演出が可能だったドライバーを使用して高速描画しています。
解像度 640x400 色数 4096色中 16色 ※うち1色を透明として利用
という環境での制作になります。
コナンのパラパラ > sm38701194
鋼鉄天使くるみ > これ
おジャ魔女どれみ > sm38677106
20年後ということもありそのままではなくCeVIO AI 東北きりたんに歌ってもらいました
16色を「タイリング」という技法で細かくドットを打って色数を増やしているのですが
これがかえってエンコードで汚くなってしまうみたいです。
羽が生えてスクロールするところは特殊な方法で斜め高速スクロールさせてます。
放送中にデータが完成したので3人目の鋼鉄天使の名前が「?」になっています
コメント いいねの数によっては
同じ時期に作ったものを変換とCeVIO AI化していきます
続編とかでコメ返しは出来ないので長文になりそうなのはここに書きます
【コメ返し】
=============================================================
【タイトル】アニメ「鋼鉄天使くるみ」より「KissからはじまるMiracle」
【作 詞】荒川稔久
【作曲編曲】佐鶇俊彦
【元 歌】STEEL ANGELS(榎本温子・田中理恵・倉田雅世)
【 歌】CeVIO AI 東北きりたん
【製作環境】自作DOS/V機 + XP-10 + Singer Song Writer V5 + SuperKID95
【対象音源】SC-88Pro
=============================================================
PC-9801の画面で 名探偵コナンがパラパラ踊る 【アップロードに20年】
PC-9801用にと 2001年に作成して ずっと公開していなかったデータを20年越しにアップします
「演出くんメカ」というDOS時代に多彩な演出が可能だったドライバーを使用して高速描画しています。
解像度 640x400 色数 4096色中 16色 ※うち1色を透明として利用
という環境での制作になります。
なお1枚1枚手書きになっています。
鋼鉄天使くるみ > sm38691535
おジャ魔女どれみ > sm38677106
20年後ということもありそのままではなくCeVIO AI 東北きりたんに歌ってもらいました
セリフはVOICEROID 東北きりたんにしゃべってもらいました
実際のオープニングは そんなに踊っていません
それを無理矢理つないでいるので シーン毎にフェードアウトしてます。
振り付けがわからない場所はごまかしてます。
コメント いいねの数によっては
同じ時期に作ったものを変換とCeVIO AI化していきます
続編とかでコメ返しは出来ないので長文になりそうなのはここに書きます
【コメ返し】
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【タイトル】アニメ名探偵コナンより 恋はスリル、ショック、サスペンス
【作 詞】愛内里菜
【作 曲】大野愛果
【編 曲】尾城九龍
【振り付け】宮地弘和 (TWINSTAR)
【元歌 】愛内里菜
【歌 】CeVIO AI 東北きりたん + VOICEROID EX+ 東北きりたん
【製作環境 旧】自作DOS/V機 + XP-10 + Singer Song Writer V5 + SuperKID95
【制作環境 新】AviUtl SreenToGif
=============================================================
世間ではwindows11が出て話題のようなのでwindows3.1をダウンロードしてDOS/V上で動かしてみたら案外使えた
DOSBOXにDOS/Vとグラを強制的に読み込ませたりしたらDOSBOXでもなんとかいけた。
これがwindows3.1かぁ。
1987年だからギリ昭和なんだよなぁ
すこすこのすこやん
これが噂のWindows…すげぇ
【BGM比較】Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
知ってましたか?CDSってwizardryシリーズで初めてBGMが付いた作品だったんです。
そんなCDSのBGM,SE,UIをver毎に比較できる動画です。誰得?私得だよ!(´・ω・`)
・2022/3/13追記
sm40167252 コメ頂いたのでDOS/V版の環境構築動画作ってみたよ(´・ω・`)
・注意
エミュ上ではPC-9821版、DOS/V版のEFFECTSにSOUND BLASTERを設定しても正常に再生されません!もしエミュ上でも正常に再生できたよ!って人いたらマジで教えて下さい。
セガサターン版は現品持ってないのでありません!OPのBGMもないですしね。
・追記(2024/1/12)
EFFECTSにSOUND BLASTER設定しても正常に再生される環境できちゃいました!
>>sm43263878
・はじめに
起動>OP>プロローグ>メニュー>ヘラゾイド挨拶>休息>アライフート戦>全滅
以上の流れを以下の順番の通り流していきます!
使用エミュ、サウンド設定は投コメにしました。
#00:00
PC-9801版 (日本語:16色版)
#08:53
PC-9821版 (日本語:256色版)
#15:58
FM-TOWNS版 (日本語:256色版)
#31:31
DOS/V版 (日本語:256色版)
#47:24
Windows3.1版 (GOLD版:英語:256色版)
#61:30
PlayStation版 (日本語:3Dポリゴン)
・おわりに
単品とかBGMのみの比較とか希望があればコメントどうぞ!モンスターのSE集やって!とかもPC版オンリーならできます。
Snow halationをFM音源でアレンジした
ニコニコでははじめまして、高田すずね(たかだすずね)と申します。
ラブライブ!の有名な曲、「Snow halation」をOPL系FM音源でアレンジしました。
全部OPL2(YM3812)の音ですね。
元MIDIは青い流星/ハード音源DTMerさんです。 sm24048299
現代のソフトで過去の音を使いました。
音源のDLはこちら→https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1ZiexWBbsIDVUyQswun2C8_-QY-r6LXPg
使用ソフト:FL Studio 20
使用音源:ADLplug(Nuked OPL3 1.8)、JuceOPLVSTi、DOSBoxからのサンプリング(シンバル、ハイハット)
Twitter:@t_szn_
【FM音源】Yes! BanG_Dream! 【OPL2】
2曲目です。高田すずねと申します。
こちらもOPL2のFM音源でアレンジします。
バンドリ!ガールズバンドパーティの有名な曲をFM音源で再現します。
1曲目とは違って、OPL2時代のDOS/Vのソフトを使いました。
使用ソフト:Ad Lib Visual Composer、DOSBox-X(Nuked OPLを使う録音)
音源と曲データはこちらです。(.ROLファイルは同じファイル名の.BNKが必要です) https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1XuFPpelU0LKQJprliWj1rbKJG06Q6XGS
Twitter: @t_szn_
【FM音源】Astronomia 【OPL2】修正済
3曲目です。高田すずねと申します。
こちらもOPL2のFM音源でアレンジします。
「棺桶ダンス」(Coffin Dance)ネタで有名な曲です。
こちらもOPL2時代のDOS/Vのソフトを使いました。
前の動画でのエラーを修正して動画です。
使用ソフト:Ad Lib Visual Composer、DOSBox-X(Nuked OPLを使う録音)
音源と曲データはこちらです。(.ROLファイルは同じファイル名の.BNKが必要です) https://drive.google.com/drive/folders/1uWZJKtGmh8ZKSdEqpVj-YthCD8jD4PsC?usp=sharing
Twitter: @t_szn_
【FM音源】Tetrist【OPL2】
5曲目です。高田すずねと申します。
こちらもOPL2のFM音源でアレンジします。
ゲームボーイ用の「テトリス」で有名な曲です。原題は「Коробейники/Korobeiniki」で、ロシアの民謡です。
Oguさん(@Ogu3rd)のアレンジ「Tetrist」のOPL2でコピーです。
こちらもOPL2時代のDOS/Vのソフトを使いました。
使用ソフト:Ad Lib Visual Composer、DOSBox-X(Nuked OPLを使う録音)
音源と曲データはこちらです。(.ROLファイルは同じファイル名の.BNKが必要です)
https://drive.google.com/drive/folders/1GSD7x99WZSgPKOF-XiKaPqfoa7uWxyWd?usp=sharing
Twitter: @t_szn_
【FM音源】ペンパイナッポーアッポーペン【OPL2】
6曲目です。高田すずねと申します。
こちらもOPL2のFM音源でアレンジします。
ピコ太郎さんの有名なネタ曲、「ペンパイナッポーアッポーペン」(PPAP)をOPL2でコピーしました。
こちらもOPL2時代のDOS/Vのソフトを使いました。
使用ソフト:Ad Lib Visual Composer、DOSBox-X(Nuked OPLを使う録音)
音源と曲データはこちらです。(.ROLファイルは同じファイル名の.BNKが必要です)
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1fPQhb6b8vJc_JMF17aNnnnNqvHWO1BXr
Twitter: @t_szn_
【FM音源】Blood Rush【OPL2】
7曲目です。高田すずねと申します。
こちらもOPL2のFM音源でアレンジします。
ゲーム「ファイナルドゥーム」の「The Plutonia Experiment」用の追加パック、「Plutonia MIDI Pack」のMAP12の曲です。原曲はEris Falling(Tristan Clark)さんが作曲しました。
こちらもOPL2時代のDOS/Vのソフトを使いました。
使用ソフト:Ad Lib Visual Composer、DOSBox-X(Nuked OPLを使う録音)
音源と曲データはこちらです。(.ROLファイルは同じファイル名の.BNKが必要です)
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1_3Y0sr9r_kgnEYUDtjWlRpce9JKrK6zC
Twitter: @t_szn_
