キーワード DPBMS が含まれる動画 : 1471 件中 161 - 192 件目
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BMS THE FALL [immortal style] (14鍵差分)
『あのフレーズを叩いてみたい』を叶えてくれたANOTHER。
時代が変われば『あのフレーズも叩かせてみよう』になるわけで。
勿論そんな現代に作られたこのDPAも初めから総入れ替えを意図していたわけじゃなく、
リズム隊をそのまま加算で突っ込んだら終盤だけ大幅難化したが故の方策だったりする。
BMS配布元:http://atmbzk.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
DPD:sm11968954
その他制作物はmylist/13722737
BMS Rainy Night DP (14鍵差分)
イベントなんぞ何処吹く風。
DPH終盤はkyrka(sm8004895)と同じような抜き方をしてるけど違和感を覚えるには忙しい密度にしたので多分大丈夫。
取り敢えずMy ANTHEM(sm8203445)がボスたりえたのはひとえに譜面制作者様の裁量だったらしい。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS 腹腹時計 DP (14鍵差分)
高BPM帯はテストプレイしながらじゃないと思わぬ難化を招くから怖い。
易化の副産物として左右振り形になったのが自分としては珍しい出来上がりに。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS last moment DP ANOTHER (14鍵差分)
低難度帯の補完用。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
DPN・DPH:sm8213731
その他制作物はmylist/13722737
BMS YILDRIM DP (14鍵差分)
同色は意外とスコアが出ない。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Amaranth DP (14鍵差分)
あの声にやられたので5鍵ベースのDPH以降でも叩かせてみる。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Active Wind DP (14鍵差分)
『ベースラインなどに修正』との事でdb版を大改造して組み込めると期待したもののやっぱり修正がベースラインどころじゃなかったので結局断念。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS OMEGA IX DP (14鍵差分)
原譜面10鍵の挨拶(門前払い)とオチが良い味出してると思う。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
【DP BMS】☆18 MIGHTY OBSTACLEをやってみた
良曲良譜面、クリアした時にガッツポーズするぐらい嬉しかった。 Option:Hard Random sm8254871 千年幻想郷← →T x D sm8679131 mylist/9131301
【DPBMS差分】☆11 Jack-the-Ripper◆のDP差分を作ってみた
あのLNをDPでもやってみたい方へ、最後のアレちょっと凹んでるけど気にしない 差分配布サイト http://www.geocities.jp/uccdpbms/ mylist/15087268 なんとFCした人が出ました→sm9250226 こりゃ驚き
BMS two notes disko DP (CP配置)
DPN:5鍵2ndのDJ BATTLE的な引き延ばし
DPH:中の人の実態解明
実譜面は本動画のレイアウトと異なり#PLAYER値が3(DP)なのでLR2にて2人で遊ぶときはCOUPLEオプションで。
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
DPレイアウト:sm8394809
その他制作物はmylist/13722737
BMS two notes disko DP (14鍵差分)
無理皿は大嫌いだけど隣接皿と引っ越しは大好物。
要はグレ数を競うゲーム性をゲームの提供物それ自身が否定するという矛盾した構造が気に入らないのであって。
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
2人用:sm8394564
その他制作物はmylist/13722737
真っ向から抵抗した頃もあった:sm3416490
BMS DJ BATTLE DP (14鍵差分)
どの時期にあっても攻略理論というものは新登場した譜面を倒す過程で確立されてきた。
ある属性に市民権を持たせたけりゃその手の譜面を量産すれば良いし、難易度に幅を持たせればスキルマップが描かれる。
もしかしたらIIDXスタッフもそうやってプレイヤーの成長プロセスを『操作』してきたのかも知れない。
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS ciscomoon (dj bosq remix) DP (14鍵差分)
DNB系統でリズム要素からキックのみをキー音に回す場合はかなりの注意を要する。
その音が余程際立っていない限りはノーツ減算による易化のメリットよりも偶数拍周りが不安定になるデメリットの方が勝ってしまう。
リズムキープが重要なレベル層向けに適した手段とは言い難いが、本曲DPNくらいに全体を薄くすれば目押しや付点系の練習に使えなくもないか。
代表的な失敗例はhttp://textage.cc/score/13/ubiquits.html?2H704~18-21
ここは1鍵スネアだろ。
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
[DP BMS] ☆11(11.8) narve - incomplace (14keys)
難判定+やや低TOTAL+LongNote もう一度画質重視でエンコードオプション見直したら結構いい感じになったよー 画質十段くらいになれたかな? 原曲 http://web.archive.org/web/*/http://bof.nothing.sh:8080/file/ 差分 http://www.geocities.jp/objecraft_kusofumenlover/ 過去動画 user/9265346
BMS Ready to Go DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
曲名に相応しく開催日0時の一番槍投下が出来たのが嬉しかったりする。
譜面自体はリズム隊のユニゾンがDPならではかなぁと思う。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=77&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html(うp済み)
その他制作物はmylist/13722737
BMS CHANGER DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
譜面制作の人気が集中しそうなのを避けるならと思ってReady to Go(sm8448583)共々最初期に作ることが確定していた作品。
分かり易い音を分かり易い両皿で同時に回す面白さを重視したDPNが一番の出来かもしれない。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=176&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html(うp済み)
その他制作物はmylist/13722737
BMS OVERDOSER -cyber mix- DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
音切り師の粋な計らいのおかげでDPN・DPHの中盤エレキギターに歯抜けが一切無く演奏感が高いのがポイント。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=102&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
【DP BMS差分】☆11 Aihana (Love+ MAXHEART)のDP差分を作ってみた
「好き…大好き…」な声が印象的なこの曲のDP差分を作ってみました。mylist/15087268
詳細情報 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=145&event=60
差分配布ページ http://www.geocities.jp/uccdpbms/bofdpbms.html
sm8377752<- ->sm8562015
BMS Lexus cyanixs DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
キー音が見えている音ほぼそのまま(参考:Liquid 4 samplers(sm8297068))だったので2譜面に抑えて作り込むことに。
リズム隊がドラムセット2種類っぽいのをそれらしく分けてみたので多分混フレ性は維持出来てる筈。
あと『曲が短い→ノーツ少ない→#TOTALも少ない→局所難でHARDゲージが面白いように飛ぶ』のは要注意。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=138&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS JULIAN for B.O.F. 2009 DP ANOTHER (obj:lichtr) (手元付き)
とある譜面に対するアンチテーゼとしてプレイ動画を制作。
序でだから手元付き。
自動演奏(DPN~DPA):sm8540510
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=123&event=60
差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13762168
冒頭が気になる人向けキーワード:aa6b525936c1483e5a6cb8261a31fc01
BMS JULIAN for B.O.F. 2009 DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
キー音以外はBGM1本というcranky氏恒例の差分封じだが、SPの3譜面で個別にそれ用の音を用意したのを逆に利用すれば差分制作が可能だと確信した。
BGM(6箇所それぞれでE/N/Hの3択)とキー音を重ねて鳴らして違和感をチェックすることで水増しを吟味した結果がこのDP3譜面となった。
のでどこぞのHARDベースで無音オブジェを足しただけの自称『差分』には怒りを禁じ得ない。
キー音証明(DPAプレイ動画):sm8539153
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=123&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
変拍子抜け後の8分メロとサビのシンセ・スネアは若干無理があったかもしれない。
[DP BMS] ☆12(12.2) sun3 / BGA:Johnny - Messier 333(OC14)
第五回DP差分大会用 発狂がクソムズい気がするけど後でたっぷり回復できるから安心だね! 過去動画で頂いたアドバイスを元に16:9化。AC比率のスキンだから16:9推奨なのかな? んで前回と同じノリでエンコードしたら何故かやたらと画質が悪くなったので、5~6回(一回一時間くらい)パラメータ変えてみたけどどうも汚い。そして最後のコレは八時間くらいかけて全身全霊を込めてエンコードしたんだけどやっぱりちょっと汚くてもういいやもう 原曲 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=113&event=60 差分 http://www.geocities.jp/objecraft_kusofumenlover/ 過去動画 user/9265346
【DP BMS】☆20 Remilia ~吸血鬼の為の協奏曲のDP差分を作ってみた
黒蠍火的な何か。 mylist/15087268
~2:53 ☆20 A14譜面
2:57~ ☆30 Lunatic14譜面
詳細情報 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=98&event=60
差分配布ページ http://www.geocities.jp/uccdpbms/bofdpbms.html
sm8505085<- ->sm8827068
BMS Blueray Reflections DP INSANE (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
SIRIUSでCNを体験後1発目の譜面制作の題材。
弐寺的には新要素と言うこともあってかデフォ曲のCN絡みがあまりにも緩かったのが不満と言えば不満だった。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=143&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
[DP BMS] gigapluto [EX14]
bms:sumomo and deathrain -G option:EASY / 引っ越しは拒否する。なんか不可視オブジェ(?)が見えちゃってるんですが、スキンの仕様ですかね? mylist/10257210 追記:地雷オブジェが降ってくる譜面はコレが始めてだったので勘違いしていました。指摘ありがとうございます。
BMS e.f. DP Another14 (obj:Gatia) (手元付き)
NORMALからしっかり作り込まれた秀作として氏を個人的注目度No.1の差分職人たらしめた決定打。
ここまで掛け値無しで礼賛できる譜面セットはそう多くない。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=131&event=60
本動画の差分:http://dpbms.at-ninja.jp/sabun5/bof20091011.html
その他制作物はmylist/13762168
BMS Durandal -Magical Freezing- (Radio Edit) DP Another14 (obj:k) (手元付き)
両サイド16分単押し(所謂黒SOTA譜面)の入り口付近を補完する意義深い譜面。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=19&event=60
本動画の差分:http://dpbms.at-ninja.jp/sabun5/bof20091011.html
その他制作物はmylist/13762168
BMS Feline, the Black... DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
原譜面にもある両手でLNを2本ずつ押さえる部分がDPらしい贅沢さだと思う。
Bluerayの黒差分(sm8607882)と違ってこっちのDPAはLN複合のクリア影響度が高いので要注意。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=132&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Undermine DP ANOTHER / DP INSANE (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
原譜面DPHがDistorteD期の分割譜面っぽくて非常に残念だったのでガチ混フレ差分を制作。
配置のサイドチェンジは悩ましい問題(sm8246261)だが、この手の曲では4小節スイッチのリズムと8小節スイッチのメロ2種という図式が自分の中で定番化しつつある。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=134&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
[DP BMS] ☆9 The Scarecrow - Dark Side Siren
一部除いて普通の譜面かな?HS-FIX切ってHS100に設定したけど、なんか速いような気がする。 今回はデコード負荷を下げるために、30fps化して一部エンコオプションを切ってみたよ。でも結構画質はいいっぽい?fps下げたからその分1フレーム分のビットレートが上がったのかな。負荷的にも60->30fpsが一番効果あるみたい。 原曲 http://osaka.cool.ne.jp/aozuna/ 差分 http://www.geocities.jp/objecraft_kusofumenlover/ 過去動画 user/9265346
[DP BMS] ☆2,☆7 Gothlia - Haunted forest
無難な譜面。アナザーは元譜面と同様に難判定なので、見た目以上にむずいですの。 前回よりもうちょっとだけデコード負荷下がったかも。今回は音声のビットレートを優先させてみたので、画質が少し落ちてます。 原曲 http://tokyo.cool.ne.jp/rysu78/ 差分 http://www.geocities.jp/objecraft_kusofumenlover/ 過去動画 user/9265346
