キーワード DPCM が含まれる動画 : 897 件中 321 - 352 件目
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Great Shinobi - 8bit arrange ver.
曲調的に4音しばりはきつすぎるので、今回DPCMとVRC6を解禁です。
第二形態部分が本当に好きなんだこの曲。
使用楽曲:北村友香/朝倉紀行 「Great Shinobi」
"SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE"より
画像加工:ふぁみこんぶ
※朝倉さんがどう関わっているかがまだ不明瞭なので、両人の名前表記です。
宣伝ありがとうございます。
----生姜の砂糖漬けさん、まるやきさん、akanekoさん、りきまるさん、zasuwoさん----
ファミコン実機音源で、スピッツ「ロビンソン」
Twitterでの投稿がメインです→ https://twitter.com/srkw3
ソフトウエア:ppmck、mid2mml for ppmck、dmcconv、nsfplay
使用機材:ファミリーコンピュータ(矩形波*2ch+疑似三角波+ノイズ+DPCM)、TNS-HFC5
ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638
【FC音源】幻想郷の二ッ岩を打ち込んだ【0CC-Famitracker 2A03 with サンソフト風ベース】
幻想郷にいるマミゾウさんの曲です。
久しぶりに内蔵音源だけでアレンジ……………
DPCMベースをバリバリに使ってみました!!!!!!初めてなので大目に見ていただければ!!!!ベンベンベンベンベンベンベン
東方心綺楼より、二ッ岩マミゾウのテーマ ZUN
アレンジ:ふとくん(3音に絞るための取捨選択がむずかしい)
【ファミコン音源アレンジ】ラヴィアンローズ【アイマスRemix】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「ラヴィアンローズ」を再現してみました。
前動画と同じく、拡張音源「SUNSOFT5B」を想定したアレンジで進めていたところ、
最終的に1トラック多くなってしまいましたが…仕方ないね!
合いの手の声は再現しようか迷いましたが、脳内再生余裕なのでなしにしました。
KICKとSNAREにDPCMを使用しています。
次> Snow Wings(制作中)
<前【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【アイマスRemix】sm35227071
nomuさん、ぶらっきゅさん、広告ありがとうございます!orz
【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【アイマスRemix】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「Last Kiss」を再現してみました。
ファミコンソフト「ギミック!」で使用されている拡張音源「SUNSOFT5B」を想定したアレンジになります。
拡張音源部分の矩形波3ch(Duty比50%固定)をメインメロディに使用し、
内蔵音源部分でアルペジオやベースを担当しております。
KICKとSNAREにDPCMを使用しています。
次> 【ファミコン音源アレンジ】ラヴィアンローズ【アイマスRemix】sm35268389
<前【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369
上南さん、広告ありがとうございます!orz
【GMOD人狼】実況者9人でGMOD人狼!!!【Garry’s MOD】
GMOD人狼をやっていきます。
コラボです。面白いです。
シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/44239
次回→sm35401341
【メンバー】※敬称略
ふまふま。(@Fumafuma_hima)
カゲヤマ君(@puri_kageCH)
黒ヤン(@KuroYan_1113)
Gonザレスみれな(@tomato_307)
視点→https://youtu.be/lU_K4fjDAos
なかし(@xNKSy)
視点→https://youtu.be/26r7ktIC-40
しょ~ゆ(@syoyuyun)
視点→https://youtu.be/drzDBW1dPCM
飛び石のしゅん(@SYUN120919)
まあち(@marchan_0207)
walk(@walk1025)
【イラスト提供】
ED/わかめかぶ(@waka_me_kav)
立ち絵/潤(K-JUN)(@keijun06)
【ファミコン風】Justice OR Voice【ミリシタ】
ミリシタより「Justice OR Voice」をファミコン風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM)
今回はDPCMも使ったアレンジに挑戦してみました。めっちゃ使いやすい...!やっぱドラムに2音使えるってのはいいですねぇ。
音雲→https://soundcloud.com/hisiwo/justice-or-voicenes-remix
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
めったに更新しないtwitter→@h151w0
けせらんPさん、広告ありがとうございます!
【イース】イース1エンディング→イース2OP VRC6音源【 ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽 】
昔作ったのを作り直し_(:3」 ∠)_
同時発生音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
DPCM 1音
イース In the memory/Copyright© Nihon Falcom Corporation
イース Open your heart/Copyright© Nihon Falcom Corporation
イース2TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
イース2 LILIA/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【悪魔城伝説】BEGINNING 悪魔城ドラキュラ風アレンジ
・内蔵音源だけ
・DPCMはつかわない
・NES版とはまた違う感じ
を目指して作りました。
早く悪魔城シリーズができる環境を整えたい
ていうかそもそもドラキュラ伝説(GB)しか持ってない 難しくてつらい
作曲者:コナミ矩形波倶楽部
ソフト: 0CC-Famitracker (日本語化)
【NARUTO】Artificial Intelligence Bomb 低速再生
NARUTO さん作曲の Artificial Intelligence Bomb です。
当時何時間もループして聞いていました。今聞いても感動するカッコよさです。
この素晴らしい曲をすみずみまで堪能したいと思い、ゆっくり再生をしてみました。
一発撮りです・・・。
見づらいところもあると思いますが、ご容赦ください・・・
00:00~全パート
以下おまけ
07:52~メロディーのみ(ch00 / SQUARE #0)
10:44~コードのみ(ch01 / SQUARE #1)
15:08~ベースのみ(ch03 / TRIANGLE)
19:19~メロディー・コード(ch00,01 / SQUARE #0,#1)
23:29~メロディー・コード・ベース(ch00,01,02 / SQUARE #0,#1,TRIANGLE)
27:35~ドラムの音色の紹介(ch03,04 / NOISE,DPCM)
28:25~ドラム(ch03,04 / NOISE,DPCM)
【ファミコン風】瑠璃色金魚と花菖蒲【ミリシタ】
ミリシタより「瑠璃色金魚と花菖蒲」をファミコン風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ)DPCMは使ってないです。使ったらもっと表現の幅広がるんですかねぇ。
音雲→https://soundcloud.com/hisiwo/nes-remix
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
めったに更新しないtwitter→@h151w0
けせらんPさん、 ライトさん、 もりりんさん(3回)、飛龍さん(3回)、広告ありがとうございます!
[ファミコン] 悪魔城ドラキュラジャッジメント - ドラキュラ城 - [ #fcpico4 ]
悪魔城ドラキュラ ジャッジメントよりアルカードのテーマ「ドラキュラ城」です。
拡張音源はVRC6のみですが、パートも迫力も全然足りないのでプリレンダDPCMでSuper魂斗羅の
ギターとドラムを根性で入れ込んでますw
おかげで多少は図太い音・・・出てますかね?
NSFはFamicompoPico4のサイトにあります( ゚Д゚)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
雫をファミコン風にしてみた #スキマスイッチ
今回はスキマスイッチの雫(しずく)をファミコン風にしました。
ちょっとファンタジックな三拍子ソングで、僕も好きな曲だったことから
あれもこれもといろいろやっているうちにプリセット数は22個にまで増え、
その内DPCMの数は10個という実際のファミコンだったら完全に容量オーバーな作品になりました。
歌詞も良いし、メロディも良いです。
まだ聴いたことのない人のいいキッカケになれば幸い。
原曲→sm6379716
※これは10年前の曲です。
★スキマスイッチのファミコン風アレンジ★
ユリーカ→sm32748674
ゴールデンタイムラバー→sm30245735
ボクノート(Short ver)→sm28940314
前→よーみ『夢は終わらない ~こぼれ落ちる時の雫~』sm34326796 || 次→樋口了一『1/6の夢旅人2002』 sm35030890
他のボーカル曲耳コピ→mylist/37707169
【VRC7】オープニング メインテーマ (エメラルドドラゴン)【FamiTracker】
オープニング メインテーマ (プロローグ -戦いへの序章-)
エメラルドドラゴン より
OPNA版(PC-88)を参考にしています。
DPCMではYM2608のリズム音源を鳴らしています。
パルス波が空いていたのでほんの少しだけOPN版のように鳴らしています。
三角波は未使用です。
────────────────────
0CC-FamiTracker 0.3.15.3
音源:2A03 + VRC7
────────────────────
ZenTube対応(1440p)
https://youtu.be/by0DCqhTpTk
【夢をみる島】VRC6音源で『タルタル山脈』【FC音源】
遅ればせながらリメイク決定記念うp。
タルタル山脈のBGMを打ち込んでみました。
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(DPCM未使用) + VRC6
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.4 beta 8
他の投稿曲→mylist/13816261
【トランスフォーマー コンボイの謎】タイトル→1面→ゲームオーバー VRC6音源アレンジ【 タカラ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何と無く_(:3」 ∠)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【FC音源】プリントエラー+ピカチュウのサマービーチ【ポケモンピカチュウ】
#0:00 通信(プリントエラー)
#1:49 ピカチュウのサマービーチ
────────────────────
「ポケットモンスター ピカチュウ」より
FamiTracker 0.4.6
音源:2A03
ノイズ/DPCM未使用。
テンポ:75/164
────────────────────
Zentube対応(ターゲット解像度1080p)
https://youtu.be/eWdtOPIUoR8
【ハックロム】グラディウスIIAC Death2.0をさらにAC版に近づけてみた【BGM差替】
祝☆動画投稿開始10周年!!!!!!!!!!
2009年1月9日19時52分に投稿した、自身初投稿動画
「グラディウスIIAC Death 0.3をさらにAC版に近づけてみた」[sm5794099]のリメイクです!
たかが10年、されど10年。私の編集スキルも流石にちょっとはマシになりました。
まあ、今回に関してはほとんどBGM無効化パッチとDPCMミュートのおかげですが()
作品自体も「これが最終バージョン」ということで、10年を経て素晴らしい進化を遂げています。
Q. なんかプレイが人外なんですけど?
A. FCEUXでQS/QLのみ使用した、広義で言えばTool-Assisted Superplayです。
Q. 今回の音源素材は?
A. BGMがPS版、SEがAC版です。AC版はMAMEでゴニョゴニョ
Q. タイトル画面長くない?
A. 編集です。
Q. ほとんど処理落ちしないのなんで?
A. エミュレーターのオーバークロック機能のおかげです。
Q. ゴーファーさんの演説短くない?
A. 編 集 で す 。
Q. スタッフロールクッソ速くない?
A. 編 集 で す 。
Twitter: https://twitter.com/Minardi_M765
YouTube: https://www.youtube.com/user/Fatalita765
みんカラ: http://minkara.carview.co.jp/userid/2804182/blog/
【ファミコン風アレンジ】The Snippet
The Snippetをファミコン風にアレンジしてみた
途中DPCMで無理をしながらなんとかアレンジ
赤い線はすべての波形の合計を後からAviUtlで付け加えたもの、それ以外はプログラムが出力する波形
ポケットビスケッツ【ファミコン風】YELLOW YELLOW HAPPY
ポケビ最大のヒット曲。
制作ソフト:FamiTracker
MMC5拡張あり
使用チャンネル:矩形波4、ノイズ、DPCM
mylist/57592712
user/1467436
【ファイナルファンタジーV】練習を兼ねてfamitrackerでビッグブリッヂの死闘を耳コピしたよ【FFV】
どうもこんにちは。
今回は「FINAL FANTASY V」に収録されているこの曲を耳コピしてみました。
まともにDPCMを使ったのは初めて。華やかさが全然違う…!
それとナムコの拡張音源を使用。
スクエアなのにナムコかよと言われても知らない!
今回、使用させていただいたイラストは「tima」氏のim939568です。
浮世絵風バッツとギルガメッシュがかっこいい。最高です。
先日、植松伸夫氏が体調を崩され今年中を目途に活動休止という発表がありましたね。
一ファンとしてはゆっくり休まれてまた元気な姿を見せていただきたいなと思いました。
famitrackerで作ったものリスト
mylist/60303937
ししとう様、広告ありがとうございました!
【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「はにかみdays」を再現してみました。
デレステサイズの長さに近くなるようにアレンジしています。
同時発音数は守っています。
KICKとSNAREにDPCMを使用しています。
DPCMは1chなので、2つの音色が重なる箇所はSNAREのピッチを下げて鳴らし、
KICKとSNAREの両方が鳴っている風にしています。
サムネはファミコンのカラーパレットを使用して作ってみました。 茶髪になってしまいましたが汗
卯月さんはドットをポチポチ打ち込みましたが、背景はカラー変換して調整しました。
次>【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【8bit】sm35227071
<前【ファミコン音源アレンジ】2nd SIDE デレステver.【8bit】sm33726058
もりりん(アクノチップ)さん、SASUKEさん広告ありがとうございます!!orz
【グラディウスⅡ】エンディング VRC6音源 アレンジ
何と無く作ってみたシリーズ( ◉◞౪◟◉)
【同時発生音数】
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【ファミコン音源アレンジ】2nd SIDE デレステver.【8bit】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「2nd SIDE」を再現してみました。
実機で再現できるかはわかりませんが、同時発音数は守っています。
モノラルミックスです。
KICKとBASSにはDPCMを使用しています。
ビットクラッシャーで音源を良い具合に劣化させています。
サムネは頑張って作りました\(^o^)/
次>【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369
<前【ファミコン音源アレンジ】Nation Blue デレステver.【8bit】sm32163479
もりりん(アクノチップ)さん、SASUKEさん、タントさん広告ありがとうございます!!orz
【初音ミクオリジナル曲】The Three Musketeers【C94チップチューン】
夏のコミケC94 Hermetic Garbage Musicの
新作Vol.24(sm33642776)からの先行投稿曲です。
今回のお題は『ファミコン音源RP2A03のpAPU』
曲名の英語の意味は『三銃士』です。
ファミコンは矩形波2音と三角波1音の
3音+ノイズ+DPCMだけで曲と効果音やっていたんだから
改めてすごいなぁと。
3音だけでつくるのは大変なので、
今回は英語版のミク・リン・レンの3人にも
一緒に歌ってもらいました。
8/10(金)1日目/西1ふ03a
です。
よろしくお願いします!
http://www011.upp.so-net.ne.jp/hgm/
NAVマイリスはmylist/2909087
HGM試聴マイリス:mylist/56690549
twitter:NAV_from_HGM
世界樹の迷宮 - 鉄華 討ち果て朽ち果て【FCもどき】 [MIDI]
以前にちょこっと弄ってた世界樹の迷宮の鉄華 討ち果て朽ち果てを、ファミコンチックにしてみました。
FC風なので、一応3音+ノイズ+DPCMって構成で。一番判りやすいと思うメインのメロとアルペジオとベースでの3音構成です。ちなみにアルペジオは擬似ディレイっぽくしてます。
使用音源はSC-8850(SC-88ProMap)です。
※元はこちら / sm29443858
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
【深夜!天才バカボンOP】「BAKA-BONSOIR!」FC音源アレンジ【ファミコン実機】
おそ松さん 1期1クールOP ロックマン風FC実機アレンジ sm27415701
おそ松さん 1期2クールOP ロックマン風FC実機アレンジ sm27950798
おそ松さん 2期1クールOP ロックマン風FC実機アレンジ sm32071298
深夜!天才バカボン OPより「BAKA-BONSOIR!」をFC音源アレンジしてファミコン実機で鳴らしてみました。
コードとか進行とか採譜とか原曲に合ってないかもしれないけど、天才バカボンなのでこれでいいのだ!
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM使用=同時発声数合計5ch
MMLで記述し、サウンドドライバはnsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPowerFinal等で利用されてる)を使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC5, iLoud を使用
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.comをチェックです!
【時空勇伝デビアス】ダンジョン1 VRC6音源アレンジ
何と無く作ってみたシリーズ( ◉◞౪◟◉)
【同時発生音数】
矩形波4音
ノコギリ波1音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【グラディウスⅡ】Equipment VRC6音源
何と無く作ってみたシリーズ( ◉◞౪◟◉)
【同時発生音数】
矩形波4音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
ファミコン内臓音源でサンダーフォースIV - METAL SQUAD -
内臓音源のみで演奏してみた(´・ω・`)
検索したけど内臓音源オンリーでやってる人見つからなかったので、
元々無理筋なんだけど精一杯やってみました。
プリレンダDPCMで打ち込んでるんでコレ1曲で2メガロム!手間も2倍!(吐血)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
FAQ
Q:こんなん内臓音源で鳴るわけないやろー
A:なっとるやろがい!→ https://goo.gl/Rj7Qre (誰か実機演奏試してしてくれませんかねw)
【FC音源】故郷の星が映る海【2A03】
0CC-FamiTrackerで「故郷の星が映る海」を打ち込みました。
DPCMは無音のdmcファイルを読み込んでプチノイズだけを鳴らしています。
このBGMを聴いてるとグレイズ音が…
でも、ボス前の落ち着いたBGMって良いですよね。
【音声解説】8bit(ファミコン風)ゲーム音楽の作り方。
YouTubeに活動の場を移しました。チャンネル登録お願いいたしますm(_ _)m
https://www.youtube.com/channel/UCU2CpOeiW-97sP_tzUoWEDA
8bitのファミコン風BGM制作の参考にしてください。
後半に説明しているBitCrusherは、ファミコンのDPCMの再現に使えると思います。
動画中で15%パルスとか言ってますが12.5%の間違いです。
ドミソの第3音とか言ってますが3度の音の間違いです。
今回使ったファミコン風のフリー音源「magical 8bit」
http://www.ymck.net/download/
また動画中のBGMも私のサイトのフリー素材なので
是非ダウンロードしてください。
自作素材サイト↓
https://wingless-seraph.net/
Twitter
https://twitter.com/YouFulca
動画のブログ記事
https://wingless-seraph.net/wp/2017/09/09/%e6%ad%a3%e3%81%97%e3%81%848bit%ef%bc%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%9f%e3%82%b3%e3%83%b3%e9%a2%a8%ef%bc%89%e9%9f%b3%e6%ba%90%e3%81%ae%e4%bd%9c%e3%82%8a%e6%96%b9%e3%80%82%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%82%92/
音声解説動画マイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/62373239
自作曲・効果音などのマイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/36119976
その他の声動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/25904681
