キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 33 - 64 件目
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いつ終わるんだゲーム制作 part31【Dxlib】
■そろそろ終盤ということは
動画で見せられない部分が多くなりそうですね。どうするんだ。
■体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part30【Dxlib】
■開発が長引いてきて逆に楽しくなってきましたね。
狂気の沙汰ほどおもしろいってね。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part29【Dxlib】
■おわらない作業。無限にユーザー体験を高めるブラッシュアップ
ひとこれを「ユーザーエクスペリエンスレクイエム」と呼んだ
※呼んでません
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part28【Dxlib】
■製作の終盤は少し寂しさも感じます。
■リリースに向けてツイッターそろそろ本格的に
動かしていこうかな。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part27【Dxlib】
■やっぱり長期間の開発でリリース時の大切さ
忘れちゃってたかもしれんね。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part26【Dxlib】
■次は完成してるはずなので……!
(追記:全然完成してないやんけ!)
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part25【Dxlib】
■アニメーションめんどくさいよねえ。
何がめんどくさいって、最高にめんどくさいよねえ。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part24【Dxlib】
■やっぱりインタラクションが大切ですからね。
「これコピーできんやろwww」ってやつもコピーさせてあげるのが優しさです。
コピーしたくないならしなくてもいいようにするのもまた優しさです。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part23【Dxlib】
■飽きて投げ出してしまうかもしれないという恐怖
■よく出ない神ゲーより出るクソゲーといいますが
出たクソゲーよりも出た良ゲーのほうがえらいんで
(当たり前体操)
■例の記事:https://sayachaos.fanbox.cc/posts/1662809
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part22【Dxlib】
■因縁の相手とついに決着!?
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part21【Dxlib】
■前回賽の河原の話して今回ほんとに解像度変えてるんだから
マジの賽の河原になってしまったのでした。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part20【Dxlib】
■ゲーム制作は賽の河原だからしょうがないところありますね。
仕様変更に振り回される生活は耐えられませんけど。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!
そろそろ完成させたいゲーム制作 part19【Dxlib】
■もうすぐ発売とか震えてきたが。。。
完成はまだ遠いですね。
■INDIE Live Expo IIのページ
https://indie.live-expo.games/
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part18【Dxlib】
■普段の2倍の長さあるんですけど見てほしいですね。
体験版もあそんでね!ご意見ご感想も待ってます!
■動画内で言ってた記事
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200315-116902/
■DLsiteのページ
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
そろそろ完成させたいゲーム制作 part17【Dxlib】
■アクションゲームあるある
序盤のボス難しくできないので
扱いに困りがち。
■体験版情報!↓
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/14195555/post/975820
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
C言語、DxLibでテトリスを作ってみた【解説】
DxLib以外のライブラリの類は一切使わず、素の状態からプログラミングしました。
YouTubeの高画質版
https://youtu.be/M8kNLEiQWzc
【実況】1時間ゲームプログラミング初級 C#言語 Windows Forms テトリス編【解説】
https://youtu.be/2FziYutDvZM
C++/CLI言語、OpenGLでテトリスを作ってみた【解説】
https://youtu.be/CAGco_OMvbk
自作ゲーム公開サイト
http://tk2-217-18218.vs.sakura.ne.jp/
Twitter
https://twitter.com/TUmezawa1
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4
6ヶ月ぶりに初投稿です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はセーブ・ロード機能やiダッシュ、csv読み込み等の便利になる機能を中心に実装していきます。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回> sm35335610 次回>sm37826011 特殊攻撃やキャラグラを実装出来たら(合成機能は作った)(死ぬほど時間かかりそう、コロナ収束するくらいまではなんとかしたい)
キャラグラが到底無理なのでそれ以外を実装したら
(本当に色々あって動画編集に取り掛かるまでに時間がかかってしまいました。
その分動画時間が長いので次回は短くなるように努力します)
追記:やみからさん、ロクシキさん、PHIさん、BKさん、シュラスコさん、デメニギスさん、鹿の国の民さん、かんなさん、ASIMOさん、こかてぃさん
広告ありがとうございます!
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part3
3ヶ月ぶりに初投稿です。動画時間がだんだん長くなってきて編集にやたら時間がかかってしまいました。
3,4,5月殆ど行動できなかったのとアイテムの実装にやたら時間がかかった感じです、その割にはアイテム機能は100%完成していないです。
進捗をTwitterに上げる時にDxライブラリのハッシュタグの#dxlibを付けて投稿しているのですが自分以外殆どいないの悲しい...
動画内で使用しているBGM
https://www.tam-music.com/
前回> sm34765232 次回> sm36078835
追記:やみからさん、紙男さん、jalaxさん、こかてぃさん、タケノサトさん、Noirさん、JAPANwebさん、ロクシキさん、棚町薫さん、ASIMOさん、やさいさん、広告ありがとうございます!
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxlib】
今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。
関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。
完全オリジナルなゲームを製作中ですので、完成次第投稿したいと思います。
【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】
この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
【ゆっくり解説】新感覚ブロック崩し 「ブロック崩し合い」(自作ゲーム)【C++】【Dxlib】
自作のゲームです。正直面白いかは微妙です。暇つぶし程度に考えると丁度良いようなレベルです。
そして私は初心者です。
happy 2 nya C++ DXLIB STG wrapper
stage1の一部を録画。
ゲームのダウンロードはこちら。
https://github.com/tkr987/H2NC_LIB/wiki
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
【C言語】日焼けしたチルノを走らせてみた【DxLib】
制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲームです。通しで遊べるようになった段階での動作テスト公開です。
このベータ版では、自機に「電脳少女シロ 様」「走るチルノ 84yen 様(チルノ:東方project 様)」をモデルにドット絵を描かせて頂きました。
※完成によりベータ版の公開は終了いたしました。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/17558
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
前 回:sm30706914 ※制作経過動画は今回で終了です。
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】
2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.com
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その1】
制作5日目。
IT土方6年目が作る自作げーむ。
2Dアクションのハクスラゲーを作りたいという野望。
次回>>sm31237662
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
DXライブラリでアクションゲーム作る part1
■僕はただ妖精さんになりたかっただけなんだ……!
■(この作品は完結してます。)
■C#とDxlibでつくってます。
HSP?知らない子ですね……。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
□次→ sm31143229
■今回からのマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】
完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数
前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
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結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。
