キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 65 - 96 件目
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【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2
言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
DXライブラリでゲーム作りたい-その2-
いまのところ楽しく実装してるので続けられてます。いつまで続くことか・・・。
しかし、ネタのセンスまるでないな。
開発環境
VC#2008+DXLib+LuaInterface
次回:sm6299716
前回:sm6130201
全部:mylist/11006134
【ポリッドスクリーン】IAさんに踊って頂いた改【ヘッドトラッキング】
sm20099385 を周囲340度(360-画面端10度×2)から撮影してみた。
・ポリッドスクリーン
・kinect
・ヘッドトレース
・映像反転中和
を使用してます。
・対象人数:お一人様限定
お借りしたもの
・アイドルモーション sm20056734 根性P様
・如月アテンション sm17930619 じん(自然の敵P)様
・IAモデル sm16705548 mqdl様
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
その他
・DXlibを使用した自作ソフト
・AVIUTL
・pmdEditor
前作→sm20099385
次→360度見られる擬似ホログラムシステム作ってみた。
sm20281252
解説→ar317855
mylist/35902970
【ニコニコ自作ゲームフェス4】ねじまきフロンティア update0.3
アップデート1回目
【ゲームタイトル】 ねじまきフロンティア
【プレイタイム目安】1~∞時間
【動作環境】win2000/XP/vista/7
【ジャンル】超工場シミュレーション
【使用した制作ツール】VisualC++ Dxlib
【概要】大量のアイテム、流れる生産ライン、そういうの大好き!Factorioの流れを汲んだオリジナルのシミュレーションゲームです。
【DL】http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/21/nejimakifrontia1.02.zip
【update内容】秋のパン祭り
Part1:sm24388707 最新版:sm24659785☆
提出締め切りまで、更新継続がんばります!
【ポリッドスクリーン】IAさんに踊って頂いた。【ヘッドトラッキング】
・ポリッドスクリーン
・kinect
・ヘッドトラッキング(トレース)
を使用し召喚してみた。
お借りしたもの
・アイドルモーション sm20056734 根性P様
・如月アテンション sm17930619 じん(自然の敵P)様
・IAモデル sm16705548 mqdl様
ポリッドスクリーンプロジェクト
co1915974
その他
・DXlibを使用した自作ソフト
・自作ステージ(ってか8枚bmp並べただけだから不具合が。誰か作って)
・AVIUTL
・三角関数(端や上から見た際の補正は全て三角関数のみを使用しています)
だから三角関数が社会に出ても役に立つから頑張れ!!
前作→sm20068282
次作→sm20202950
解説→arいつになるのやら
mylist/35902970
いつ終わるんだゲーム制作 part43【Dxlib】
■七色に発光すればなんでもゲーミング!!
もちろんゴールゲートだって。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
制作中のゲームの出来具合披露その22
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm17053517
当たらなければどうということはない。
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part6]
眠たい。うむ。
DXライブラリ導入用→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
今回はDXライブラリを触ってみたのですが、次パートは演算子あたりかなと思ってます。未定です。
sm17781412←part5 part7(修正)→sm17949375 マイリス→mylist/31932694
STG作ってたらこうなりました
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その1です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7931322
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
オーディオビジュアライザー的なものを作り中
FFTから主要な周波数帯のレベルを抽出、プリミティブな描画の組み合わせで一先ず出してみた。今後画像素材や立体素材を使用して、音と同期した色んな動きを出来たら良いなぁ・・・。ニコニコ技術部ってほどでもないけど。このカテゴリにしておく。DXLib C++
そろそろ完成させたいゲーム制作 part27【Dxlib】
■やっぱり長期間の開発でリリース時の大切さ
忘れちゃってたかもしれんね。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】
【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指す
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part48【Dxlib】
■レベルとは水準のこと。
だからレベルデザインってのは難易度もそうだけど
見えるぶぶんの視線誘導とかユーザー体験とかコミコミの概念なのだ!!
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part41【Dxlib】
■いろいろ重なってアレですが
少しづつでいいので作業頑張ろうねぇ。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド】
お久しぶりです!
DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです
就活も進めていかねば... 動画編集したいとか、競技ルービックキューブの大会に出たいとか、モデリングしたいとか、バイトいっぱいやりたいとか、やりたいことが多すぎてピンチです_(┐「ε:)_
というか、もう2月ですよ、2月
時間経過が早すぎる、ジャネーの法則のせいじゃねー?(激寒)
ようつべ版→https://youtu.be/BwHPDVtS3mM
DXライブラリ↓
https://dxlib.xsrv.jp/
立ち絵-結月ゆかり:あきこやけ様
立ち絵-紲星あかり:あきこやけ様
BGM:魔王魂、甘茶の音楽工房
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンド
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
制作中のゲームの出来具合披露その13
マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491
【自作STG】X-mission紹介動画
マウスで操作するシューティングゲームです!よろしくおねがいします!■音楽の著作権ノタの森 http://nota.from.tv/煉獄庭園 http://www.rengoku-teien.com/ユウラボ8bitサウンド工房 http://www.skipmore.com/
そろそろ完成させたいゲーム制作 part29【Dxlib】
■おわらない作業。無限にユーザー体験を高めるブラッシュアップ
ひとこれを「ユーザーエクスペリエンスレクイエム」と呼んだ
※呼んでません
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3.5【格ゲー】
自主制作で作っている格闘ゲーム、「ケモ格」で前動画で紹介した「クルー」というキャラクターでコンボ動画を取ってみました
ごめんなさい、進捗は前と全く変わってないです()
コマンド表乗っけるの忘れました・・・
使用BGM:BLAZBLUEから、SUSANOOH/石渡大輔
ゲームのDLはこちらからできます→ http://firestorage.jp/download/0c8ec87f8a244cc98329bb7e44118b591f728f15
前:sm24830295 次:未定
そろそろ完成させたいゲーム制作 part18【Dxlib】
■普段の2倍の長さあるんですけど見てほしいですね。
体験版もあそんでね!ご意見ご感想も待ってます!
■動画内で言ってた記事
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200315-116902/
■DLsiteのページ
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【Minecraft】テクスチャあり3Dモデルの色付きブロック変換
■概要
今回はタイトルの通り、テクスチャを含めた3Dモデルをマインクラフトのような色付きのブロック形状に変換するためのプログラムを書いたのでその紹介動画になります。まだSchematicファイルへの出力などは実装していないので次回はその動画を上げたいです。上げられたらいいな。
■使わせて頂いたモデル
製作者 : アノマロかりんとうさん
モデル名:初音ミク3rd
http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/
■使わせて頂いた楽曲
作者 : doriko(きりたんP)さん
曲名 : ロミオとシンデレラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6666016
■DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
DXライブラリで音ゲー作ってみたその2【初音ミク】くるみ☆ぽんちお
今回は、BM98をイメージして作ってみました。まだスコアもエフェクトも作ってないけど、完成したら配布したいと思ってます。
いつ終わるんだゲーム制作 part42【Dxlib】
■「ゲーム制作が……終わらねえ!!!」
マーシャル・D・何とかの一言はあんまり制作に駆り立てなかった!!
世はまさに大インディゲーム時代になりそうで2014年からなかなかならない……。
来年はなるといいですね。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part51【Dxlib】
■完成までほんとに長かったね。
□ギミックハート販売ページはここ!
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
□デジゲー博
https://digigame-expo.org/
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】
完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6
ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
いつ終わるんだゲーム制作 part32【Dxlib】
■【化石】パソコン買い換えたら動画書き出しめっちゃ早いんだけどwwww【part25】
■てか開発五年目て普通に震えるよね。
狂気という名の麻酔が効いてるだけだよね。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
