キーワード Dat が含まれる動画 : 1592 件中 1473 - 1504 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M5:不気味ちゃん』保管用特別MIX(緊張&不気味シーン用)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第92弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第92話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第6弾となるこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲(M5:タイトル「不気味ちゃん」→ 緊張&不気味シーン用のBGM) ...となります。
そして、この曲はオープニング前の導入部で主人公の「乱由鷹」が 真っ裸 (美少年の「マッパ」は美しい!w) で登場するシーンにも使われており、ゲーム中ではその手のシーン(緊張&不気味なシーン?)で何度か聞くことになるBGMなわけです。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。(この曲は、特にエコー感がかなり違っていると思います。)
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になってると思いますよ。
なので、是非、ヘッドホンで聞いてみて下さいね!...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不気味 #緊張 #緊迫感 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI #まっぱだか
ひぐらしのなく頃に解 奈落の花 -piano(SMF) edit-
ピアノ弾けないうp主がMIDIでピアノアレンジを打ち込んでみた。要望あれば楽器を切り分けた完コピもやるけど、そんな事よりまず自分の腕に自信が持ててないです。MIDIなので楽譜出力。MADや演奏や編集などされるのは泣いて喜びます。あと時間とれず主音目立たない件や中盤以降を音圧多少下げてでもメリハリ出すという作業が残ってますhh
8/27追記:
ZIP要望+楽譜の調指定希望があったのでこっちにしました。これには、ウチの貧弱な音源ですが中程度音質のmp3、転調版mp3、楽譜改、midi(SMF)、着メロがついてます。
※08/05/19 せっかくだから俺は再うp(5)したぜ! 今度は自鯖だから消えない筈。
http://www6.big.or.jp/~es_plus/uc-2/naraku_dat.zip
他に作ったの>mylist/4626714
【アコギで】のんのんびより りぴーとED/ おかえり【弾いてみた】
┐(๑¯3¯๑) ┌スコー
お久しぶりです。どうも、僕です。
のんのんびより2期素晴らしいですね泣きそう。
ソロギタリストたる者、もっとレギュラーチューニングに
歩み寄らねばと思って不慣れなドロップDでアレンジしてみました。
え?ドロップDもオープンチューニング?刺すぞ。
[8/31追記]TAB譜追加しました~
TAB譜→http://www1.axfc.net/u/3526819.dat
パスワード→nanon
チューニングはドロップDのカポ1です。
れんちょんの縦笛舐めたい・・・ハァハァ・・・
前作 押尾コータロー/誘惑 sm24540753
マイリス/ mylist/55842631
しばしばつぶやきます @OnikuKaikei
LOVERS
春香さんが可愛いので明日も頑張ろうと思った。
野武士Pさん広告ありがとうございます!
いままで:mylist/33431673
【FF11】我コリ飛行【UTAUデフォ子】
今更星間飛行もないわとかいわんといて!
以前我々スレにミクバージョンを投下しましたけど、セリフがゆっくりの人なので声質を合わせてデフォ子に歌ってもらいました。
歌詞は我々のコリブリ4羽目(時既にDAT落ち)より
まさかのfullで歌った猛者が。2番の歌詞うめぇw→sm7924426
次nm5706622 最新sm14961171
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M3-2 不安 オブリ入りVer.』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第95弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第95話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第9弾のこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲 (M3-2タイトル「不安 オブリ入りVer.」→ 不安な状況で使用されるBGMの2つ目のバージョン ) ...となります。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
また、このBGMには2種類のバージョンがあり、こちらのBGMは 物語前半の脱走時(M3-2)に使用するバージョンとして「導入部(M3-1)」よりも更に緊迫感を出すための 鳴り物とオブリを入れたアレンジになっております。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとってはこちらも 世界初!&超激レア!な音源 になると思いますよ。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不安 #前半バージョン #脱走時の曲 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M3-1 不安 ストリングスVer.』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第93弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第93話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第7弾のこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲 (M3-1:タイトル「不安 ストリングスVer.」→ 不安な状況で使用されるBGMの1つ目のバージョン ) ...となります。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
また、このBGMには2種類のバージョンがあり、こちらは物語前半の導入部で使用される楽曲として、シンプルで重々しく重厚なパターンでアレンジしてあります。(もう一つの後半用バージョンについては、後日、またあらためてご紹介できるかと思います)
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になってると思いますよ。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不安 #前半バージョン #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
MHF-G『Fate stay night [UBW]』×『MHF-G』 コラボムービー
https://www.youtube.com/watch?v=2DaT-RKj_1I
特設サイト:http://members.mhf-g.jp/campaign/fate-sn/
『Fate/stay night [UBW]』とMHF-Gのコラボレーション!
今回は、”魔術の名門 遠坂家の継承者” 遠坂凛と、”槍兵の英霊(サーヴァント)” ランサーが登場!
詳細は、特設サイトをチェック!
http://members.mhf-g.jp/campaign/fate-sn/
昏睡戦艦ナデナデ4545.dat
完成させようと思ったけど飽きて途中で上げますいつか完成するんじゃない?(適当)
なんでこんなに伸びてるんですかね・・・内容的に晒しあげなんだけどそれは大丈夫なんですかね?
劇場版見てない奴はホモ見てるやつもホモ
【アコギで】偽物語OP②/ marshmallow justice【弾いてみた】
感動して思わずアレンジしてしまいましたwwwww 個人的にはキレイにまとまったかと… 前作でコードが適当との指摘があったので、コードも意識しました。 お手柔らかに~m(_ _)m 前作 白金ディスコ/ sm17209284 TAB譜/ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/329489.dat パス/ karen あ、ファイル形式はptbです。
【ファミコン音源】Chiptune- 宗次郎のテーマ2(さくらBMP)
引き続き絶賛インフルエンザです。 外出もできずヒマなのでついやっちゃ(ry さくらビットマップから、おっ●い大好きな宗次郎のテーマのチップチューンverです。 今回はRPGの店で流れてそうな曲をイメージしてみました。 需要ないと思うけどNSF晒し→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/202051.dat 他のChiptune→mylist/21386089
TRAVEL エプル『START画面用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第128弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第128話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は久々の「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「TRAVEL エプル」の第2回となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第2弾 は、ゲームには必ず必要となる START部分(セレクト画面部分)で流す「START画面用BGM」ですね。
パターンとしては当然ではありますが、うりゃ~!これからゲーム始めるぞぉ!...といった期待感とワクワク感 を表現して下さいね~!...というゲームの王道的な仕様?...となっておりますww
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを今回のサントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりも更に高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #TRAVELエプル #スタート画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
【Unity】東方印刷所2【パッケージ配布有り】
バグ修正も終わりUnityGamesも更新しました。
http://www.unitygames.jp/game/ug2680201
ウェブテクノロジさんのご好意と策略でスプスタforUnity先行体験版を頂きました
んで、更に「試してみそーっ」と言われたので
「試して、大丈夫ならプロジェクトごと公開してもいいかい?」と聞いたら
「いいよーっ」という流れになったのでプロジェクトごとパッケージ化して公開します
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/120116.dat
Pass:1111
上記で公開中です。
えと式椛さんとみかちゃんフォントとiTween以外の要素については
良識の範囲内で改造自由ですのでマップ追加するなり画像変えるなりしちゃってOKです。
他作った物-->mylist/29890210
XZRⅡ『脱出』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第77弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第77話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「脱出」シーン用に制作したBGMなのですが実は どこで使用されているのかずっと分からないままの曲だったりします。(^^;;
まあ、曲の雰囲気はとても 緊張感にあふれていてまさに脱出!というタイトルにぴったりの曲だと自分では思っているのですが...
曲的にはこのBGMも 効果音的な作りになっていますが ピンチに陥り洞窟や建物など?そういった場所から逃げ出す時に使用されている可能性もありますね。
もしくは、納品はしたもののボツ曲になってしまった...とか、仕様が変わって使用されなかったとか?まあ、その様な事も当時は結構ありましたからねw
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
Gnuplotでヤダモン
Excelで長門(sm318439)に感銘を受けて、Gnuplot(グラフを描くソフト)でヤダモン。音は後からの合成です。お察しのとうり{フレーム取得→輪郭抽出→dat→gnuplot}の繰り返しです。Excelでもやってみました。Excelでアンインストール → sm389387
A列車で行こう9&エクスプレス イベントBGM集
ATrain9v4Viewerのインストール先フォルダのBフォルダのdatファイルをX-Ripperで抽出しました。
編集:AviUtl
Crank Dat でしょでしょ?
☆★☆★曲DLリンクhttp://www.zshare.net/download/50674923a6d0fa36/☆★☆★ある動画を見て刺激されて突発的に作ってしまった。後悔はしてない。なぜ今更この古い2曲を選んだのか・・・まぁ気にしないで視聴していただきたい。Soulja Boy - Crank Dat + 平野綾 - 冒険でしょでしょ?自分の他の作品達です→mylist/5415717
黄色教
MCBN M@sterに参加します(小声)
お借りした楽曲:イェロウ&フライト/コワレミクP sm18488087
お借りした動画:あみまみ教 sm17390599
いままで:mylist/33431673
色々と吹っ切れたくて「おちゃめ機能」を歌った【datё☆】
と に か く 吹 っ 切 れ た か っ た ん で す 。datё☆です。滑舌悪すぎて途中何言ってるのかわからない動画です。若干音量小さい気がしますが、うまいこと直せず断念しました…素敵すぎる本家様(sm10244728)お借りした動画(sm10733620)datё☆のマイリス的な物(mylist/21979103)
Dat Box
製作者:DivineArms22
リンク:http://youtu.be/x7u8IHtNbzI
YouTubeより輸入
マイリスト:mylist/37526873
まとめブログ:ar592747
【HaRuKarnival'12】Dear My Friend【ですの!】
ξ( ・∀・ )ξ<ハルカニ12ですの!
『私たちはずっと一緒でしょう?』
春香さんと一緒だったら頑張れる!!な思いを込めて。
(´-`).。oO(ハルカニ初参加です。...はぁ、春香さんかわいい)
お借りした動画:sm18193555 sm14526788
野武士Pさん、広告ありがとうございます!
いままで:mylist/27210131
Air_to_Air_ZOOKA_ver1.2
飛行機から飛び降りて、バズーカで敵の飛行機を撃ち落として飛行機に飛び乗る神動画です。
【FF11】食べてバフラウ【鏡音レン】
替え歌歌詞は我々のコリブリ14羽目(時すでにDAT落ち)>>305-320の皆さん
例によって文字数やリズムが合わないなど歌いにくい部分は改変させて頂きました
先日、エインヘリヤルで出たハイドラのお肉を頂いたので初めてハイドラキョフテを作ってみました。
/ ̄ ̄ヽ
/ ㊤/ ̄~ヽ
スレで話題にして頂けるのは嬉しいんですがあんまり露骨に我P我P言ってると「なにがPだよwぶっちゃけ歌詞ないと何歌ってんのか聞き取れねーし画像はいつも同じだしアイツたいしたことねーよw持ち上げられていい気になってんじゃねーのw」とか言われ始めないかとヒヤヒヤしてるんで程々にお願いできればと思う次第であります
前nm7640192 次sm9494677 最新sm14961171
SFC エキステ95 ドリームB用に作った元曲
音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第16弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第16話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
『黒子の音源』シリーズ第16弾は、Jリーグエキサイトステージ'95「ドリームB」用に作った
元データです。
この曲は、製品版では「隠しチーム(ホームタウンズ?)」用の曲として採用されたみたいですね。
・・ていうか、ジジイ故、記憶が曖昧でよく覚えていないというのが実情です。(涙)
DATのインデックスには、シリーズ第15弾で紹介した「オールスターA」は没。
今回の「オールスターB」はOK!としか記載されておらず、
結果『僕、よくわかんな~~~い♪♪』・・という見事なポンコツぶりです。(笑)
そんなこんなで、制作は、湯浅、甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども全て
私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
で、「ゴーーーーーールっ!」の声は私が叫んだものです。
【ファミコン音源】Chiptune- 残念系隣人部★★☆【はがないOP】
はがないOPのChiptuneです。どこ見ても肉肉うるさいなほんとにwww 今回は拡張音源は使わず2A03のみです。いつもの耳コピクオリティなんでミスがあるかも…。NSF晒しときます→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316666.dat 他にもChiptune作ってるんでどうぞよろしく→mylist/21386089
スパム黙示録カイジ(3)
第1弾はsm4309787。2ちゃんねる架空請求・spam板のスレ(すでにDAT落ち)から連作系をピックアップ。カイジ以外の作品のキャラが混じるのは仕様です。SEはTAM Music Factoryさん(http://www.tam-music.com/)から、BGMは煉獄庭園さん(http://www.rengoku-teien.com/)から。■第2弾→sm4400501◆シリーズ→mylist/8189586
