キーワード Developer が含まれる動画 : 1286 件中 449 - 480 件目
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Vostok Games Developer_s Diary #2
youtubeから転載。
デベロッパーズダイアリー第2弾です。
災害の画像に昨年の津波画像が使われております。
Borderlands 3 Official Developer Trailer
あの狂気が帰ってきた
海外イベントPAX Eastにて発表されたBorderlands 3のトレイラーです。
詳細は現地時間4月3日に明かされるようです。
YouTube 公式動画 https://www.youtube.com/watch?time_continue=220&v=x4o5g_PGkiA
BRINK Developer Diary: Endless Horizon
GT.comより転載。
■BRINK概要
シングルプレイ・協力プレイ・マルチプレイの境界線をシームレスに行ったり来たりすることが可能な、没入型ファーストパーソン・シューターだ。
ストーリーを進行するにつれ集めた経験値で成長させたキャラクターも、各モード間で自由に展開することが可能。
人類最後の砦となるアークを守るために戦いながら、それぞれの役割を決めていく。
リリース日: 2011/5/26
プラットフォーム: PC、PS3、Xbox360
パブリッシャー: Bethesda Softworks 【http://www.bethsoft.com/jpn/】
デベロッパー: Splash Damage 【http://www.splashdamage.com/】
公式サイト: http://www.bethsoft.com/jpn/brink/
BRINKマイリスト: mylist/19672216
【android】IAさんと数当てゲームするアプリ作ってみた。2【ver.2.10】
IAと数あてゲームをする暇つぶし系ゲームアプリ
「IAさんと数当てゲーム!」のver.2.10アップデートの
デモ&解説動画です♪
動画内BGM⇒sm23998821
playストア(アプリ公開ページ)
https://play.google.com/store/apps/developer?id=go-nya54
【10/10追記】お待たせしました!!
「ONEちゃんと数当てゲーム!」本日、リリースです♪
【追記】2022/03/30を持ちましてすべての配信とサポートを
終了いたしました。。
【追記11/20】しのびぃ~様 広告、ありがとうございます。
IAさん版 累計DL数:110 ありがとうございます。(11/20現在)【追記12/17】最新版⇨sm32420699
通常の3倍の腕
グラディウス風STG【UNIVERSE】公開前Ver.の動画です。
元ネタは、グラディウスのボスを弄ってみたpart1にあります。
テトランもどきmkIIIは、構造が複雑すぎて開発を断念しましたw
マイリスト
mylist/33603307
グラディウスのボスを弄ってみたpart1
sm9062654
グラディウスのボスを弄ってみたpart2
sm15728957
グラディウス風STG【UNIVERSE】part1
sm41934660
グラディウス風STG【UNIVERSE】part2
sm41934767
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADERにて公開中。
[妖精小迷宮OST] 冒険ノ栞 Fairies Odyssey - Original Soundtrack [All Tracks]
こちらの楽曲は東方二次創作RPG『妖精小迷宮 ~ Fairies Odyssey.』用に作成した曲です。
ゲームにつきましては開発者ブログをご参照ください。
==== Game DL & Developer's blog ====
[ https://www.freem.ne.jp/win/game/32618 ]
[ http://th-jss.cocolog-nifty.com/blog/2024/06/post-cf9274.html ]
Jacket illustration: まめ助
[ https://www.pixiv.net/users/29029857 ]
[ https://twitter.com/mame_komari ]
Logo design: めいす/maceknight
[ https://twitter.com/maceknight ]
====[ OST Information ]====================
サウンドトラックは以下のBOOTHのサイトよりDL可能です。
You can download this from BOOTH.
[ https://wanwan44.booth.pm/items/4052141 ]
======================================
timestamp:
#00:00 01.
#02:32 02.
#04:31 03.
#07:24 04.
#08:43 05.
#09:16 06.
#12:04 07.
#13:48 08.
#16:37 09.
#19:41 10.
#21:52 11.
#24:21 12.
#27:33 13.
#29:26 14.
#32:41 15.
#34:23 16.
#37:57 17.
#40:03 18.
#44:03 19.
#47:08 20.
#50:33 21.
#55:04 22.
#64:45 23.
#67:12 24.
#70:46 25.
#74:01 26.
release: [Game] 24 June 2024, [OST] 7 July 2024
[TAS] GBA Metroid Fusion: ARBO "reverse boss order" by DarkspySCBM in 1:02:22.531
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=67ndWNm-NZI
19:01から様子が・・・
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/7080M
TAS originally published on 2026-04-19
Metroid Fusion: ARBO is a ROM hack of Metroid Fusion that features refined gameplay and graphics, new rooms, new routes, and more. The hack was made with a focus on completion of the game in reverse boss order.
DarkspySCBM (https://tasvideos.org/Users/Profile/%20DarkspySCBM) completes the game while defeating the bosses in reverse order, an approach that is intended by the hack developer.
本編完全版(おまけ動画)【永塚拓馬・堀江瞬】ぽんこつGAマイル #108
ぽんこつGAマイル 本編完全版のチャンネル会員限定動画です!
入会はこちら→https://ch.nicovideo.jp/ponkotsugamile/join
声優、永塚拓馬・堀江瞬による「衣食住」をテーマとした、様々な企画にトライするロケ番組。
仲良しふたりが、番組から与えられたミッションをクリアし、仮想通貨「マイル」を貯め、ご褒美ロケ?獲得に向けていろんな企画に挑戦するバラエティ番組
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■8番出口情報
*Steamストア
https://store.steampowered.com/developer/kotakecreate
*ニンテンドースイッチ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000079120.html
開発元:KOTAKE CREATE
コタケクリエイト (@NOTOKEKE)· https://twitter.com/NOTOKEKE
Block'hood Completion City#2 V0.70.01
Block'hood SandBoxの完成都市 #2
動画は結構適当です
・Title :Block'hood
・Developer:Plethora-Project LLC
・Price :980 (Yen)
○Start conditions
WIDYH、DEPTH、HEIGHT【20】
○mylist/53815058
・Block'hood Tutorial⇒sm28409025
・#1⇒sm28613196
Windows Phone 7 とちょっとプッシュ - モバプロ生勉強会
2010/8/21 モバイルプログラミング生放送勉強会@新宿 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!307.entry
Windows Phone 7 とちょっとプッシュ
「7月に Windows Phone Developer Tools が Beta 段階になり、いよいよリリースが近いのかな? という感じです。頑張って盛り上げましょう!」
スピーカー: Neri さん(@Neri78): Neri's Blog(http://nemuneri.blog59.fc2.com/)
mylist/20786539
[FUNSET]Marine School Simulator 製作中 武器の実装 サメと戦う
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!
Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシュミレーター」を鋭意開発中です。
よろしくお願いします。
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今回の進捗は
武器を実装しました。
危険生物の多い南の島で観光を楽しむには、危険生物と戦い撃退する必要もあるでしょう。
多彩な攻撃/防御手段を実装する予定です。
釣り竿はワイヤーアクションで屋根に登れます。
ボートのパドルなど長い得物の一部は突進ができます。
機動力とスピードでサメと戦えます。
なぜNPCがぴょーんてなって屋根に湧いたりするんだろう
AIのアセットもっとよく調べないと…
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
=====================================
Developer FUNSET
https://bta25fun.wixsite.com/modev
https://btamodev.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/funsetmodev
https://note.com/funsetmodev/n/n56d98204c26a
Twitter @BTA_kelorin_jo
さやべえAR
「Revetroniqueはさやべえを召喚した」
さやべえに会いたい気持ちが抑えられず、とうとうARにも手を出してみた。まだCGを出しただけですが、いつかARで「さやべえじゃなーい」をしてみたい。
今回もUnityを使い、AR用のライブラリには「Vuforia」を使っています。
https://developer.vuforia.com/
Vuforiaの仕様については、以下のサイトを参考にしました。
(Unityでも使える無料ARライブラリVuforiaの基礎知識とライセンス登録、インストール、簡単な使い方)
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1508/24/news025.html
(Y-zemi Autumn AR Lecture)
(著作)
・さやべぇMMD
cNTV
配布先→「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
chrome拡張機能の作り方 入門編
twitterのサイドバーを消すchrome拡張機能を作ってみます。
manifest.jsonのサンプル
https://developer.chrome.com/extensions/getstarted#manifest
新ひきこもりが自作ゲームを実況57【Android編】
箱入り娘
前→sm22009013 次→
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part20
YouTube版
https://youtu.be/LP-4bk7rSn8
前回 sm42582114
次回 まだ
X:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
【 20分で 】 Androidプログラミング実況 ライブ壁紙 【 作ってみた 】
画面をタッチすると、そのタッチした位置にドロイド君を表示するライブ壁紙を20分で作ります。案外簡単に書けるので皆もandroidのプログラムしようぜ! ソースコードは公開していますので興味ある方はダウンロードしてください。→ https://github.com/gerogero/DroidOn 公開アプリ→https://play.google.com/store/apps/developer?id=gerogero
SARUIN PV
SARUIN
WORDS:ヒコ,>>9432 MUSIC:ヒコ ARRENGE:9999 DEVELOPER
9999 DEVELOPER are
Vo.ヒコ
Gt.>>9432
Gt.没
Ba.・∀・Dたけし
Dr.AVE
OFFICIAL HP http://csd9999.blog135.fc2.com/
mms alarmミウ設定方法
https://play.google.com/store/apps/details?id=info.projectkyoto.mms.alarm
MikuMikuDanceを再生出来る目覚まし時計です。
指定時間にMikuMikuDanceを再生します。
使用される前に MMS AssetManagerをインストールして下さい。
ハローキティといっしょ!のミウ・クロウフォードの3種類のプロジェクトの内自己紹介を設定して見ました。
このアプリの開発者は、安心・安全なアプリの開発者であるとしてアンドロイダーの公認デベロッパーに認証されています。
https://androider.jp/developer/4480b0045a38b8cf48cd6af150706c61/
Windows 8 Developer Preview で最凶のコマンドを使ってみた
暇人な私がWindows8 Developer Previewで「RD /S /Q C:」をしてみた.間違いがい~っぱいですが,気にしないでください.
androidプログラム解説-第3章 ServiceにViewを表示させる方法
Service上で、背景画を表示するよう設定したWindowManager.LayoutParamsを与えたWindowManagerにViewを追加することで背景画を表示することができます。ググると結構ヒットするのでわからない人は検索してみてね! CrackLockScreenの解説は本動画で一旦完了とします。質問受けましたら可能な範囲で回答しますが余り期待しないでください。 アプリ→https://play.google.com/store/apps/developer?id=gerogero 一覧→mylist/35716118 sm19993075←前 追記(3/31)->遅くなり申し訳なし、wm.addViewしたViewのタッチイベントからaddViewすることは可能です、ただレイヤーの位置を意識する必要あります。サンプルコードを右記アドレス先に置いてますので参考まで。https://github.com/gerogero/testTouch
【永塚拓馬・堀江瞬】ぽんこつGAマイル #108
今回もホリエルオンリー回!
ゲーム「8番出口」実況プレイ後編をお届け。
謎の怪奇現象とぽんこつプレイが大渋滞!
ホリエルはクリアできるのか?
本編の続きや完全版おまけ動画の視聴は
ぽんこつGAマイル ニコニコチャンネル会員限定で配信中!
https://ch.nicovideo.jp/ponkotsugamile
■番組概要
声優、永塚拓馬、堀江瞬 による「衣食住」をテーマとした、様々な企画にトライするロケ番組。仲良しふたりが、番組から与えられたミッションをクリアし、仮想通貨「マイル」を貯め、ご褒美ロケ?獲得に向けていろんな企画に挑戦するバラエティ番組
■8番出口情報
*Steamストア
https://store.steampowered.com/developer/kotakecreate
*ニンテンドースイッチ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000079120.html
開発元:KOTAKE CREATE
コタケクリエイト (@NOTOKEKE)· https://twitter.com/NOTOKEKE
Marine School Simulator 製作中 キャラエディットつきメニュー
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!
Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシュミレーター」を鋭意開発中です。
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マップができたら次は、キャラモデルを追加し、プレイヤーやNPCの見た目を編集できるメニューを作ってます。
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
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Developer FUNSET
https://bta25fun.wixsite.com/modev
https://btamodev.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/funsetmodev
Twitter @BTA_kelorin_jo
ニャル子さんのAndroid用壁紙を作ってみた
(」・ω・)」うー!(/・ω )/にゃー!
ニャル子さんのAndroidoの壁紙を作ってみた。
プログラムとかさっぱりな自分ですが
そんなもん知らんでも、壁紙を作れるツールがあると
ちょっと前に聞いてまして
ダウンロードできるようになったので早速使ってみました。
素材の解像度がいまいちですが、とりあえず練習用です。
ソフトはここからダウンロードできるようです。
http://developer.smadeco.jp/
Blacklight: Tango Down Exclusive Zombie's Tips Developer Diary
GT.comより転載。
■Blacklight: Tango Down概要
近未来の荒廃した世界を舞台に繰り広げられる、マルチプレイ対応のハイクオリティかつスピーディーなFPSです。
プレイヤーキャラクターや武器を自由にカスタマイズすることで、自分だけの兵士を作り上げることができます。
リリース日: 2010/07/07
プラットフォーム: PC、XBLA、PSN
パブリッシャー: Ignition Entertainment [http://www.utvignition.com/]
デベロッパー: Zombie [http://www.zombie.com/]
公式サイト: [http://playtangodown.com/]
Blacklight: Tango Downマイリスト: mylist/19668167
ユーザー情報(投稿情報、その他動画など): user/10629220
Block'hood Completion City#1 V0.60.22
Block'hood SandBoxの完成都市
動画は結構適当です
・Title :Block'hood
・Developer:Plethora-Project LLC
・Price :980 (Yen)
○Start conditions
WIDYH、DEPTH【15】
HEIGHT、 【20】
○mylist/55707238
・Block'hood Tutorial⇒sm28409025
【Farthest Frontier】Break new Grund #2 /Playmovie
【Tite】Farthest Frontier
【Developer】Crate Entertainment
【price】3,090(JPY)
〇備考
字幕の見解に誤りがありましたら
補足などコメント頂けると嬉しいです
【Youtube】
https://youtu.be/HXD9GINx81g
【Official hp】
https://www.farthestfrontier.com/
【Steam】
https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
【Settlement Survival】Slow Living #1
【Tite】Settlement Survival
【Developer】Gleamer Studio
【price】1、520(JPY)
【Youtube】
https://youtu.be/s4gQDU_Fcu4
【Steam】
https://store.steampowered.com/app/1509510/Settlement_Survival/
【ルキちゃん】歌ってみた 「La*La*Laラボリューション」
アフィリア・サーガ・イーストの6thシングル。XBOX 360ソフト「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」のOPテーマ。Original song by: アフィリア・サーガ・イーストSong: La*La*LaラボリューションOpening theme of Steins;Gate - Hiyoku Renri no DarlingGame Developer : 5pb. ~ http://steinsgate.jp/darling/ http://5pb.jp/afiliasaga/ ~~ My links ~ ✿☆ Official Web: http://www.Ruki-chan.com✿☆ Official Goods Shop: http://rukishop.blogspot.com ✿☆ Ameba Blog: http://ameblo.jp/xrukichanx2/✿☆ Deviantart Cosplay : http://rukimiku.deviantart.com/✿☆ Deviantart Art : http://nyanruki.deviantart.com/✿☆ Twitter: http://twitter.com/xRukichanx2✿☆ Youtube: http://www.youtube.com/user/xrukichanx2✿☆ Nico Nico Community : http://com.nicovideo.jp/community/co1301686/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編②~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
【ゆっくり解説】 02_レジスタとCPUの命令
CPUのレジスタなどの解説です。
2進数の解説からするので初心者でも安心!
前回のものと少しかぶっている内容もありますが、
大事なことなので2度やりました。
※アセンブリ言語部分はAT&T形式の記法です(GNU系を使ってるので)。
Intel記法ではオペランドが逆になったりします。
前回(sm40322348) 次回(sm40356759)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/PAtqvu3egMA
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使用したもの一覧
・Teraterm Version 4.106(SVN# 9298)
・OBS Studio 27.2.4 (64bit) (ターミナル画面録画のため)
・FreeBSD 13.0
・gcc (FreeBSD Ports Collection) 10.3.0
・GNU objdump (GNU Binutils) 2.37
・GNU gdb (GDB) 11.2 [GDB v11.2 for FreeBSD]
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参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・Wikipedia
https://www.wikipedia.org/
レジスタ関連(本文中で言及したマニュアルはこちらのリンクの先から参照してください)
・Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer Manuals
https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/technical/intel-sdm.html
のIntel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer’s Manual Combined Volumes: 1, 2A, 2B, 2C, 2D, 3A, 3B, 3C, 3D, and 4
・Tech Docs | AMD
https://www.amd.com/ja/support/tech-docs
のAMD64 Architecture Programmer's Manual, Volumes 1-5
【秘密の会話】文字と01との間の変換をするspreadsheet作ってみた!【01だけで…】 #006 #VRアカデミア
YouTube から: https://www.youtube.com/watch?v=UhQ80ajAQHY
spreadsheet:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O9h1lUfvCnHeIJrrssQmnHfvR8TXFAyiWx9aSQ6z2u4
111010001010101010101101111000111000001010010011111000111000000110100111111000111000000110001111111000111000001010001100111000111000000110100110111000111000000110000010111000111000001010001010111000111000000110001100111000111000000110101000111000111000000110000110111011111011110010000001111001011010010010100111111001011010010110111101111000111000000110001101111000111000000110100111111000111000000110011001111011111011110010000001
参考文献: decodeURIComponent() - JavaScript | MDN https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/decodeURIComponent
マイリスト: mylist/63728342
Twitter:https://twitter.com/AIcia_Solid/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC2lJYodMaAfFeFQrGUwhlaQ
Logo:TEICAさん https://twitter.com/T_E_I_C_A
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part17
YouTube版
https://youtu.be/Tl7y2UlG_sI
ニコニコのプレミアム会員入っているから末尾にサムネ付ける必要ないことに気づいてしまった
前回 sm42213409
次回 sm42455273
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
