キーワード Direct が含まれる動画 : 5070 件中 4993 - 5024 件目
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upテスト(1Mbps)|千早 my song B ライブフォーヴィーナス
高画質祭りに便乗してみたがなんか微妙。
コマンドライン:--bitrate 880 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 8 --mixed-refs --direct "auto" --me "umh" --subme 9 --merange 64 --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt" --output nul
解像度:800x450 フレームレート:60fps
音声:NeroAACエンコーダ AAC-LC 128kbps 2pass
キャプボは変わらずPV4。
以前にうpしたもの→sm5114705 sm5116958
アイマス以外も含めた自作動画のマイリスト mylist/1699816
GPS誘導爆弾装置〜L JDAM
JDAM(Joint Direct Attack Munition、ジェイダム、統合直接攻撃弾)は兵器の一部であり、爆弾に精密誘導能力を付加する装置のシリーズ名である。2000年前後にアメリカ合衆国で開発・実用化され、米軍を主体に数ヶ国の軍隊が保有している。wikiから転載 後、運用可能な戦闘機、ガンシップ、↓ * AV-8B ハリアー II * A-10C サンダーボルトII * B-1 ランサー * B-2 スピリット * B-52H ストラトフォートレス * F-117 ナイトホーク * F-14A/B/D トムキャット * F-15E ストライク・イーグル * F-16C/D ファイティング・ファルコン * F/A-18C/D ホーネット * F/A-18E/F スーパー・ホーネット * F-22 ラプター * F-35 ライトニング II * パナビア・トーネード その他→mylist/9117811
リネージュ2 名言&名言集パート1
出典 主にしたらば使用曲 永遠の円環http://123direct.info/tracking/af/922264/TdllkUD8/
エンコードとAviSynthフィルターのテスト
■白騎士物語トレイラー ■H264 [email protected], 79.446 secs, 581 kbps, 512x288 @ 29.982630 fps MPEG-4 AAC LC, 79.523 secs, 63 kbps, 44100 Hz ■Aviutl99fでAviSynthフィルター数個通し 黒地に赤がグチャグチャに潰れとる どう解消すればいいんだろこれ 4:4:4補間でもダメだし、うーん --bitrate 580 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 1.1:0.7 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 65 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 3 --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs --direct "auto" --direct-8x8 -1 --me "esa" --subme 9 --merange 64 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
OutWars part1 ミハイルの虐殺
エイリアンに惑星ミハイルが落とされる所からゲーム開始。この面ではロケットパックをまだ装備してないので飛べないです。このゲーム最大解像度は640×480でDirectXは5.1時代、Direct3Dはオプション扱いでキャプには優しい環境です。キャプチャにはFrap2.9.6を使用しました。spart2>sm5113708 マイリスト>mylist/9208544
tes
--bitrate 272 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.5 --qpstep 20 --scenecut 50 --min-keyint 30 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 3 --direct "auto" --subme 5 --me "umh" --merange 16 --ref 3 --threads "auto" --deblock -2:-2 --cqm "jvt"
【作業用BGM】 hiphop/R&B 【MIX】
[DUSK' TIL DAWN Pt.7] 1.D-NICE/CALL ME 2.LOST BOYZ/GET UP(rmx) 3.MARLEY MARL/SYMPHONY 4.THUNG LIFE/BURY ME A G 5.A TRIBE CALLED QUEST/I LEFT MY WALLET IN EL SEGUNDO 6.DRED SCOTT/CHECK THE VIBE 7.DE LA SOUL/BREAKADAWN 8.GHOSTFACE KILLAH/GHOST SHOWERS 9.T.F.C. CREW/HARDEST WORKING LOVER 10.BLACK EYED PEAS/JOINTS&JAM 11.2ND Ⅱ NONE/IF YOU WANT IT 12.LL COOL J/STAND BY YOUR MAN 13.PRINCE MARKIE DEE/OUT OF THE LOVE 14.SAUCE MONEY feat.JAY-Z/FACE OFF 2000 15.SHAQUILLE O'NEAL/I'M OUTSTANDING 16.INTELLIGENT HOODLUM/LIVE&DIRECT FROM THE HOUSE OF HITS 17.BROTHERS LIKE OUTLAW/GOOD VIBRATIONS 18.NUBIAN M.O.B./FARWAY TO GO 19.NINE/ANY EMCEE 20.NEMESIS/CANTFIGURITOUT 21.BLACK MOON/HOW MANY MC'S... 22.TWISTA/MOBSTER'S ANTHEM 23.USHER/ONE DAY YOU'LL BE MINE
【Counter - Strike:Source】FB効果検証 Radeon vs Geforce 1/2
Counter-Strike:Source(CS:S)で4850発売後、Gefo→Radeへの乗り換えが増え、話題になった「RadeonてFB弱いしSG薄くね?」っていう噂の検証動画。
正直自分ではあまりCSSやってないですけどAさんが作れって言うから・・!
以前はdx7で動かすと残像が消え、効果が弱くなると言うことで「FB軽減=チート」とした歴史がCS:S界にあったため、Radeon+Direct9でのFB、SGの効果の薄さが議論の的となったという背景ですね。2を見るとrade+dx9はdx7より有利だったりしますが。
■ part2 → sm4937481
エンコテスト
--bitrate 545 --ipratio 1.6 --pbratio 1.6 --qcomp 0.7 --qpmin 12 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 7 --weightb --b-adapt 2 --ref 5 --mixed-refs --direct "auto" --me "umh" --subme 8 --merange 48 --no-cabac --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate -no-cabacの実験。SSIMは0.982前後だからそこそこ見られるはず…。 ソース自体があんまり綺麗じゃないから微妙だが。
Happy End -TDMX edition【非作業用BGM】
この曲に関しては現在の耽美的なのもいいですが、私は1981年WINTER LIVE時の躍動的混沌(カオス)な演奏が好きです。
◆以前から編曲の構想はありました。FL-Studioの機能を駆使してできる限りの雰囲気だけでも…再現したつもりです。(^^;)
◆使用プラグイン Direct Wave(ピアノパート)・SimSynth(ベースライン)・Synth1(リードシンセ)・DSK Ethereal PadZ(ストリングス)Mini_ErHu(胡弓)ほかパーカッション類はサンプリングしたものを加工しています。
(6/8)◆繰り返し聴いて下さっている方、有難うございます。評価して頂けるだけでうp主は幸せでございます。^◊^
うpしたもの mylist/7267169
◆【専用うpろだ開設】 音声ファイルを高音質MP3でDLできます。◆pass:tdmx→ http://ux.getuploader.com/TDMX/
やよいのティガレックス討伐訓練2
※スーパー動画ではありません。運だけです※
エンコ調整してたら良いタイムが出たのでうp
RecInのボリュームを下げて800x450にしてみた
PV4 SE-200PCI H.264 800x450 29.97fps AAC HE32K
ノイズ除去 シャープフィルタ クリッピング lancoz
--bitrate 780 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpstep 8 --scenecut 60 --min-keyint 30 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 1 --threads 6 --trellis 2 --nr 100 --cqm "flat" --output nul
その1:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4479538
やよいのティガレックス討伐訓練
来るアイマスSPに向けてPSPのエンコテスト
512 x 288 60FPS AAC-HE32K, ノイズ除去、クリッピング、lancoz
--bitrate 780 --pass 3 --stats ".x264.stats" --qpstep 8 --scenecut 60 --min-keyint 30 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 1 --threads 6 --trellis 2 --nr 100 --cqm "flat" --output nul
その2:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4482979
アイドルマスター 美希 UP Here we go!! エンコテスト
要望に答えてみる 其ノ弐(sm4401624)がやたらカクカクすると思ったら720p素材提供用の設定だった。
こりゃダメだ Core2Duo 2.13GHz でカクカクするwww。
Core2Quad 2.4GHz なら大丈夫www。
450p 1.4Mbps だとカクカクしないんだよね。何故だろう?
画像(かなり適当)
512x288/59.94p 726kbps 3pass
--qpmin 4 --qpstep 10 --scenecut 70 --8x8dct --partitions "all" --bframes 16 --direct "auto" --subme 5 --me "hex" --merange 16 --ref 5 --threads "auto" --deblock 2:0 --cqm "flat"
音声
AAC-HE 64kbps
# --threads "auto" がカクカクの主原因らしい。エンコ早いのに・・
[x264]画質テスト[その5(リベンジ)]
なんか前より汚くなってるかもしれないけど感覚が麻痺してわからなくなってきたorz
--bitrate 775 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0 --qcomp 0.95 --qpmin 8 --qpmax 40 --qpstep 40 --scenecut 90 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 4 --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock 4:1 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
[x264]画質テスト[その5]
みんなこれどうやってエンコしてんだ・・・
絶望的にビットレートが足りないorz
なんか効果的なオプションあるんかな(´・ω・`)
拡張x264出力 rev934 OreAQver使用 10pass
--bitrate 775 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0 --qcomp 0.95 --qpmin 1 --qpstep 60 --scenecut 90 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 4 --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock 2:2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
mylist/7976206
[x264]画質テスト(100pass)[その4]
2分の動画で2時間エンコードとか・・・さすがに100passは実用的じゃないw
拡張x264出力 rev934 OreAQver使用 100pass
--bitrate 750 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --ipratio 1.3 --pbratio 1.2 --qpmin 1 --qpmax 32 --qpstep 16 --scenecut 64 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 32 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --nr 200 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
mylist/7976206
[x264]画質テスト[その3]
拡張x264出力rev934 OreAQVer使用 10pass
--bitrate 750 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength -0.5 --qpmin 1 --qpmax 32 --qpstep 16 --scenecut 64 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --nr 150 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
mylist/7976206
[x264]画質テスト[その2]
オプションをそのまま貼ってみる
--bitrate 745 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0 --qpmin 1 --qpmax 40 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 5 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
なんかいまいち・・・
mylist/7976206
ベートーヴェン:コリオラン序曲
megui 0.3.0 + x264 r928, 映像3pass 515Kbps 音声AAC 128Kbps
--keyint 300 --min-keyint 30 --ref 6 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-pyramid --b-rdo --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 2 --partitions all --8x8dct --me umh --psy-rd 1
カラヤン / ベルリン・フィルハーモニー / 1975年1月
yy's 動画画質テスト
--bitrate 590 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0 --ipratio 1.6 --qpmin 1 --qpmax 51 --qpstep 32 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 16 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul @@@@@@FPSを1/3に修正 -> sm4080333
動画画質テスト
--bitrate 480 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0 --ipratio 1.6 --qpmin 1 --qpmax 70 --qpstep 32 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 16 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul @@@@@@@321,780バイト80フレーム20fps
動画画質テスト
--bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0 --ipratio 1.6 --qpmin 1 --qpmax 70 --qpstep 32 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 16 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul @@@@@@ 649,378バイト168フレーム20fps
H264出力テスト動画(800k 512*384)
映像bitlate - 700k 音声 - AAC-LC 96k 512×384
option
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "spatial" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "jvt" --output nul
モーションはサンプルきしめん MMD出力 - 1600×1200 AviUtlにて少々フィルタかけた後2passでエンコード
800k 800*600 >> sm3964781
600k 512*384 >> sm3934245
H264出力テスト動画(800k 800*600)
映像bitlate - 700k 音声 - AAC-LC 96k 800×600
option
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "spatial" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "jvt" --output nul
モーションはサンプルきしめん MMD出力 - 1600×1200 AviUtlにて少々フィルタかけた後2passでエンコード
800k 512*384 >> sm3965087
600k 512*384 >> sm3934245
【RO】スリッパではよくあること
私のような貧民にも無限の可能性を与えてくださる
敬愛するスリーパー様への感謝の形としてこのような動画を撮ってみました。続編(?)sm4218728
_,,..,,,,..
/ ヽ
:' ^o^ i というわけでわれをあがめよ
.ノ :'
ノ.. ,,, ..., ヽ..
エンコード設定
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
【PS2版ソース】 BALDR FORCE EXE デモ H.264ver
アス比間違ってたアッー!ということで修正。
--bitrate 755 --qpmin 26 --qpstep 12 --scenecut 50 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 3 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 32 --ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
前よりだいぶマシになった。 mylist/4610145
ケミとホムで亀地上
Do you have a 肉臭?
エンコード設定
シャープフィルタのみ
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
日曜日からの使者-The High Lows(The High Lowsより)
H264出力テスト動画(600k)
映像ビットレート - 500k 音声 - AAC-LC 96k 512×384
option
--bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "spatial" --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "jvt" --output nul
モーションはサンプルきしめん MMD出力 - 1600×1200 AviUtlにて少々フィルタかけた後2passでエンコード
800k 800*600 >> sm3964781
800k 512*384 >> sm3965087
ホムとケミでモスコビアD1。
課金アイテムとSTR装備でSTR70まで上がっています。
がんちくですね
エンコード設定
1024*768/50%。色調補正とシャープフィルタ。
今回から音楽のビットレートを上げてみました。都合映像の分が下がっています
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
春の朝-PUFFY(JET CDより)
ホムとケミで崑崙1F
低STRでもシザーズソードが何とかしてくれる。
そう思っていた時期が私にもありました。(行く直前まで)
エンコード設定
1024*768/50%。色調補正はダンジョン内が凄いことになったのでかけていません。シャープフィルタのみかけています。
--bitrate 752 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
彼女は言った-斉藤和義(やわらかな日より)
ホムとケミで山羊狩り
ヘヘ
| ̄ ̄ ̄|
∠|_( ゚Д゚)ゝ<上司がアホやと戦争できひん
エンコード設定
1024*768/50%。シャープフィルタ、色調補正をかけています。
--bitrate 752 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
即死-The High-Lows(flip flopより)
ケミとホムで時計塔地下4
ホムが頼りになるのでケミがちんちくりんでも狩りになります。
エンコード設定
1024*768を50%キャプチャ。
--bitrate 752 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength -1.35 --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "spatial" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 2 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -5:-5 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
今回は中間ファイルを作らず一気にMP4を吐きだしてみました。多少画質が良くなってると良いなぁ。
録音設定を忘れてしまったので急遽ローカルの中にあったシャクの合うMP3をはっつけています。
内容とサッパリ有ってませんね。
筋肉少女帯-戦え!何を!?人生を!(筋少の大水銀より)
