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ゆっくり達の霊夢ちゃんシティー冒険記【ゆっくり実況】最終回
今までのご視聴ほんとうにありがとうございました!
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このチャンネルで投稿した動画に使用したソフト等一覧(2016/11/05 現在)
・AviUtl プラグイン:拡張編集プラグイン・L-SMASH Works・Directshow File Reader・x264guiEx・
シークバー+ ・字幕アシスト・JPEG 3点セット
スクリプト:キャラ素材スクリプト
・nicotalk ・ゆっくりMovieMaker ・棒読みちゃん ・UTAU ・手軽に透明png
・コンテンツ登録マクロ ・キャラクターなんとか機 ・キャラクターなんとか機J
・AGデスクトップレコーダー
(ゲーム)
・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ・市長の一日 Light ・Almagest -Overture-
趣味のプログラミング2
sm14550670 から遅々として進んでおります。外見はほとんど変わってないですが、中身は色々と。
まず、DirectShow と CEGUI の間に Direct3D のみのレンダラを一枚挟む。
D3Dレンダラのシーン描画の過程として、DirectShowテクスチャを UpdateSurface.
その上に D3D 操作を色々…は次の課題として、今はとりあえず三角形を回しただけで。レンダラターゲットはテクスチャにしておいて、以前と同様 CEGUI::DefaultWindow に貼る、と。後は全体的に使うイベントハンドリング機構を追加。
DirectShow のシークできるようにしてあります。
趣味のプログラミング
テクスチャに描く DirectShow レンダラを作り、さらにそのテクスチャを CEGUI のウィンドウに貼り付ける。
