キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 289 - 320 件目
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【PA】The Getaway: High Speed II プレイ動画
Pinball Arcade(PC版)のシーズン5第1弾のテーブル「GETAWAY」のプレイ動画です。
DirectX11に対応した機種でプレイするともっと綺麗な映像になるみたいです。
(この動画では未対応)
ざっくり解説動画に関しては、後ほど。
(HIGH SPEEDとか色々動画を撮り貯めしてますが・・・)
ざっくり解説まとめ:mylist/49779880
cccaster3.0の使い方
雑な作りですが参考になればと思います
説明時間が短いので一時停止をするなどしてお使いください
※追記:「d3dx9_43.dllがないため~lというダイアログが出た場合は、最新版のDirectXをインストールしてください
以下は過去の投稿動画ですが、参考にしていただければ幸いです
sm23661086:cccasterの使い方――2.0dでの使い方になります。基本がそろってるかも
sm24564766:ポート開放の説明+casterの補足等――ポート開放の一例を紹介しています
sm25554529:cccaster2.1iの【導入】の仕方――動画内でアンチウイルスソフトによるファイル削除の回避の仕方の一例を紹介しています
※追記:MBAACC ver1.07公式パッチ(Rev.1.4.0)配布URL http://web.archive.org/web/20160412032505/http://meltyblood.info/?p=747#more-747
アリのシミュレーター作ってみた
庭のアリがかわいかったので作成しました
下記サイト様から素材をお借りしました
・背景 http://www.neuro-image.com/
・BGM http://amachamusic.chagasi.com/
・アイコン http://www.freepik.es/
Icon made by Freepik from www.flaticon.com is licensed under CC BY 3.0
フェロモン実装できませんでした
どうやっても死ぬほどメモリと処理速度がかかるか、規模が小さくなるか、マス目移動になります
ソースとバイナリをおいておくので興味のある方はご覧ください(DirectX製です。windows以外は無理です)
ソースコード:http://yahoo.jp/box/QIzXu1
バイナリ:http://yahoo.jp/box/E-xBw4
次:sm26992104
DirectX12のベンチマーク
最初がDX11のシングルスレッド
2番目がDX11のマルチスレッド
最後がDX12
DX12だけスコアがすごく伸びてますね
Gigazinにのったぜ
http://gigazine.net/news/20150807-directx-12-game-benefit/
【MMD刀剣乱舞】疑心暗鬼【薬研・加州・蛍丸】
ランタイムとDirectXはインスコ済みなのにPMXEditor起動時エラー連発の怪奇。
しばらくお着替えは無理かな…(´;ω;`)
数少ないエフェクトをまさぐってたら
加州くんの上着のヒラヒラ感が消えたので肌と髪以外いじるのやめました。
MMDだけでアレコレ出来るエフェクトの使い方を覚えるのが先決です。
生温い目で観て頂けたら幸いです。
素材配布されている皆様(敬称略)ありがとうございます。
エフェクト:おたもん(user/5145841)
ステージ:ussy(user/1293397)しゃち(user/3457865)
モーション:ゆつき(user/18920780)sutebia(潮音)(user/5429376)
モデル:ぱぴこ(user/5691583)碧彩(user/21562289)漣(user/3707832)
音源:Haku(user/20446306)
エンコーダー:窓屋(user/7931013)
自作マイリス(mylist/51067675)
【FfH2】いまさらFfH2 0-0【ゆっくり】
Fall from Heaven 2 Civilization4 BtS mod ver0.41
ニコニコ動画初投稿。いまさらですが、やっていきます。
フラウロス パンゲア 小さい 国王
とりあえず、いろいろテストさせて下さいor2
録画編集環境
ロイロ ゲーム レコーダー
解像度:オリジナル フレームレート:30 品質:99
録画モード:高速 DirectX/OpenGLモード
フレームレートを固定する チェック
ゆっくりMovieMaker
AviUtl
リサイズ 640x360
x264 出力(GUI)EX
ニコ動 プレミアム 長い アニメ 高画質
フレームタブ 「DCT係数間引き」 「スキップMB検出」 チェック
mylist/51158773
0-0→次:sm26783379
[FF14] 召喚士Lv58クエスト 残留する力をその身に
2015-06-26 FF14 召喚士Lv58クエスト 残留する力をその身に DirectX11 Lo-2.mp4
10分を超える長さになってしまったので1.25倍速にしています
Schwarzschild_Ⅲ_TRUTH
PCゲームのキャプチャーテストです
ゲームはSCH3TRUT(中古ショップで100円で売ってた)
キャプチャーソフトはShadowPlayを使用しました
DirectXを使用してないゲームでどうなるかのテストも兼ねて
ShadowPlayでキャプチャー→XMedia Recodeで編集
投稿前の仔細データ
638x478 8Bit AVC/H.264 Level(52)
60.00fps 731.54kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 127.62kb/s
アリス スイートマジック エフェクト集 HD版
実写物理で踊っていた動画を見て、思わず作ってしまった。の改定シリーズ版。
アリス 霧雨魔理沙(輝針城風) 同じ動きを、するように変更しています。と、背景を港にして、アリス1.1倍に拡大で、エンディングも加えています。
今回、お世話になっているソフトウェア --謝辞--
ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.24(directx9バージョン)
ツール PMDエディタ100b (by 極北P)
モデルアリス 東方Project アリス [にがもん式]Ver 0.34X
モデル魔理沙 霧雨魔理沙(輝針城風)Kiさんver0.90
モーション くきょ@せっきょんさん(せっけんP)
写真 sm25043334
スイートマジック元データ
作詞・作曲・歌:ろん×Junky氏
オリジナル振付:さっちゃそ氏
トレース参考元:愛川こずえ氏
テストB
テストB偽トロ設定・30fps制限・バックバッファ 1600×960・転送モード High collar model・フィルター anisotropic・等倍調整 調整しないロイロレコーダー・オリジナル・フレームレート30・品質95・高速Directx/OpenGLモードつんでれこ・プリセット実写pcゲームなど バランス・運営に貢いでるマン・高画質エンコ・目標ビットレート1000・再生負荷n・再生プレイヤー仕様1・デインターレースa・リサイズ854×480・音声0・音声サンプルレート0
動画テストA
偽トロ設定・30fps制限・バックバッファ 1600×960・転送モード High collar model・フィルター anisotropic・等倍調整 調整しないロイロレコーダー・オリジナル・フレームレート30・品質95・高速Directx/OpenGLモードつんでれこ・プリセット実写pcゲームなど バランス・運営に貢いでるマン・エコ回避・再生負荷n・再生プレイヤー仕様1・デインターレースa・リサイズ854×480・音声0・音声サンプルレート0
FF14のある風景 ~イシュガルド - 始まりの景色~
【注意】この動画はFF14パッチ3.0の内容を含みます。
ついに新たなエリア、イシュガルドへ突入です。
ストーリーやコンテンツの消化でのんびり景色を楽しんでいる暇も無い方が多いのではないでしょうか。
今回は新たなる旅の始まりとして全ての光の戦士が最初に見る事となる景色、イシュガルド城門前からの定点映像です。
3.0からDirectX11対応により更に美しくなった世界を見て回りたいと思います。
sm25073433≪前| ここ |次≫sm26597639
動画一覧≫mylist/44324669
【第7回東方ニコ童祭】驚け!こがさ風聞書 ゲーム説明編
人間を驚かせる程度の能力を(たぶん)持つ多々良小傘が、
幽霊から逃げながら、
村人を驚かせ、
その騒ぎで色々集まってくる、
そんなエンドレス型ミニゲームです。
DXライブラリを使用して制作している為、動作にはWindows、DirectX9以上、空きメモリ40MB程が必要です。
甘々な出来ですが、暇な時にでも是非どうぞ。
(ゲーム中BGMがありません。)
ゲーム本体ダウンロード:http://www1.axfc.net/u/3492889?key=kogasa_rumor
ストーリー(おまけ)編:sm26580539
【PA】White Water ざっくり過ぎるプレイ動画
(´;ω;`) 「うちのOS、DirectX11に対応してないの・・・」
最近は神田のあそこや、高田馬場のあそこで実機台を遊んで楽しんだりもしている初心者です
ピンボールアーケードPC版、ホワイトウォーターのプレイ動画です
DirectX9版でポストプロセッシングをONにした状態を動画化しました
・・・が、異様に画面が暗い
そのうえ一般アカだと動画容量の関係で1980*1020で録画しても全然恩恵がないっていう・・・残念内容です
シーズン2テーブルパックを購入しましたので、
今後は1〜2合わせて細々とざっくり動画を作っていければと思います
需要ないけど!w
ホワイトウォーターBGM:sm26849460
ほかまとめ:mylist/49779880
HITMAN - World Exclusive Gameplay Trailer
元動画: https://youtu.be/kA_Mx3-ZMGE
日本語吹き替え版: https://youtu.be/APoQRn74e_U
HITMAN E3 2015 Trailer ⇒ sm26500083
追記: 投稿者コメで公式日本語訳を追加しました。少し変えた部分もありますが、他は全く同じです。
もし見辛かったり、誤訳・珍訳等のご指摘があれば随時修正します。
まとめ: mylist/50544387
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド GTX970 ベンチマーク DX11.0
GTX 970に買い替えたのでアップ
スコアは跳ね上がりました!
スペック:
OS:Win8.1 DX11.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:ZOTAC GeForce GTX 970 ZT-90101-10P
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlay
【MMD】 ドーナツホール (初投稿練習)
MMDを作成出来ることを知ってから10日目ぐらいです。PCは、持っておらず、ネットカフェで作成です。まだ勉強中ですが私と同じ様に始める方にデータを残しておきます。Y!でMMDと検索。
お借りしたもの
樋口優 様
使用ソフト MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
つみだんご 様
モデル 鈴谷(艤装なし)sm25496699
あひる 様
モーション:http://bowlroll.net/up/dl44945 sm24245333
つん 様
ステージhttps://bowlroll.net/file/61561
stage003 (静画)im4603405
ハチ 様
ドーナツホール sm22138447
DG-RINER 様
鈴谷&モーションの映像参考/sm25503247 (カメラ配布)
ありがとうございます。
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク DX11.0
さすがに辛い!
スペック:
OS:Win8.1 DX11.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:GTX 650 RAM1G
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlay
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク DX9.0
音小さい
スペック:
OS:Win8.1 DX9.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)
HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:GTX 650 RAM1G
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlay
【4790k】FFXIV蒼天のイシュガルド ベンチ【GTX970】
見切れたり余計なものが写ってますがご愛嬌。
常駐ソフト切ってなかったりと特に最適化してません。
録画しないと+450くらいスコア高いです。
同環境でPSO2のベンチ→sm25227113
以前投稿した動画→sm25227113
画面サイズ: 1920x1200
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
他、「最高」選べるものは選択
今回使用したPCの主な仕様
OS windows8.1 64bit
CPU i7 [email protected]
MEM 32GB(8GBX4)
GPU GTX970(エルザ製)ドライバ347.52
音源 SB X-Fi Titanium
電源 Platimax / EPM850EWT
ほか適当につないだSSDやHDD
【ニコニコ自作ゲームフェス5】 パラドックス・アジャスター 【紹介PV】
●タイトル
パラドックス・アジャスター
●ジャンル
『全方位アリーナシューター』 ※一応シナリオパートもあります。
●ダウンロード:http://1drv.ms/1G2C0CB
※最新版はβ1.2です。
●操作説明
マウスとキーボード両方を使用します。
●動作環境
・対応OS : Windows XP/7 ※DirectX 9.0 以降が導入されている環境を推奨します。
●制作者
・代表/製作 : 沢田海斗 @kaito_sawada
・サウンド : NORA @NORA_1_ mylist/45657878 mylist/37710778
●アップデート履歴
・2015.06.1 - β1.2
p.s.エンコ失敗して動画の音が無いに等しいです。悪しからずです。
近々PV第2弾作ります。
【ニコニコ自作ゲームフェス5】aconite
3Dアクションゲームaconiteの紹介動画です
ニコニコ自作ゲームフェス5に超ギリですが参戦させていただきます
【ダウンロード】
↓こちらからダウンロードをクリックしダウンロードしたexeをダブルクリックし
解凍先を選択すると解凍できます。ログインしないとDLできないとか言われますが
「今はやめておく。ダウンロードを続行 →」を選択すれば出来ます
最新版(1.1)のダウンロードをお願いします
https://goo.gl/QSBIPk
【クリア条件】
キー(緑の金平糖みたいなやつ)を見つけてタッチ!
【製作】DirectX
【動作確認環境】Windows 7 (環境によってはやや重いかもしれません)
【ご意見・ご感想】
http://goo.gl/forms/zXlv1yqJ3R
【自作ゲームフェス5】パーティーシューターズ!
【ゲームタイトル】パーティーシューターズ!
【ダウンロード】
https://drive.google.com/file/d/0B2VkMKY03bkST1hmS2ZwQ3dDeWs/view?usp=sharing
(画面上のアイコンからダウンロード出来ます)
【クリア時間】30分程度
【動作環境】
Windows7以降のOS
Windows 7 の場合、最新の DirectX ランタイムのインストールが必要です。
【ジャンル】STG
【ゲームエンジン】Siv3D
【概要】仲間とともにレベルを上げてモンスターを倒しながらステージをクリアしましょう。
GTX980 ファイナルファンタジーXIV蒼天のイシュガルド ベンチマーク.mp4
ファイナルファンタジーXIV蒼天のイシュガルド ベンチマークの動画です。
GeForce GTX980 最高画質 1920×1060 DirectX11
ローディングタイム 13.837sec
スコア 12825
OS:Windows7 Professional 64-bit版
CPU:Intel Core i7-4790K プロセッサー (4コア / HT対応 / 4.0GHz、TB時最大4.4GHz / 8MB L3キャッシュ)
マザーボード:Intel Z97 Express チップセット ATXマザーボード (ASUS製 Z97-A)
メモリ:32GB (8GB x4枚) DDR3-1600 (PC3-12800) DDR3 SDRAM SanMax製
グラフィック機能:NVIDIA GeForce GTX 980 / 4GB
SSDのRAID0
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
DirectX11 最高品質1920x1080
シングルGPUでにてOC
PC構成設定
【CPU】 Core i7 4790k OC 4.8Ghz/cash4.6Ghz
【Mem】 G.Skill F3-2666C11D-8GTXD 2933Mhz 12-14-13-35-1T
【M/B】 MSI Z97 GAMING 7
【VGA】 MSI GTX 980 GAMING 4G OC Coreboost 1614Mhz Mem2100Mhz
【HDD/SSD】 CFD S6TNHG5Qシリーズ 256GB
【OS】Win7 Home 64Bit
CPU GPU共に本格水冷
詳しいPC構成はco1092716
FF14 ベンチマークDirectx9&11比較
前回の動画でコメントいただいて、私もちょっと気になったので
比較動画を作ってみました。分かりにくいですが・・・w
左側がDirectx9で、右側がDirectx11です。
mylist/44465978
LORD of VERMILION ARENA クローズドβテスト をプレイ 1/3
【スペック】
OS : Windows® 7 64bit
CPU : Intel® Core™i7 Q 740 @ 1.73GHz
メインメモリ : 4.00GB
グラフィックカード : NVIDIA® Geforce® GTX460
画面解像度 : 1920×1080
インターネット : ブロードバンド接続
サウンドカード :
DirectX® : DirectX® 11
本動画は「LORD of VERMILION ARENA」クローズドβテストにおいて撮影されたものです。
次回のテスト以降では内容が変更・修正される場合があります。
LORD of VERMILION ARENA公式サイト
http://lova.jp/
c 2014-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Final Fantasy XIV HeavensWardベンチマーク
DirectX11版
4年前に組んだPCのグラボのみ1世代前の物に交換してみました。
非常に快適なラインはクリアできるようです。
録画をしない場合1割増し程度のスコアだと思います。
【新生FF14】 蒼天のイシュガルド ベンチマーク(2663p) 【フラッター ver.】
我はフラッター、ベンチマークの騎士である。
今回の仕様:
「蒼天のイシュガルド ベンチマーク」DirectX-11のテスト。モードはカスタムで1280:720、ウィンドウモード、高品質ノートPC設定。動画としてのエンコード書き出しは元サイズ(1280:720)のまま。「録画プレイ」を考えると私の環境ではこれが限界のようですね。普段のFF14実況パートのマイリストはこちら → mylist/42730063
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
FF14パッチ2.2~2.55 mylist/42730063 パッチ2.16以前 mylist/38490999
【DirectX11】Final Fantasy XIV HeavensWard ベンチマーク【GTX780Ti】
エンコのテストを兼ねて!
結構グラボ依存ですね~
