キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 33 - 64 件目
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【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第142回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第142回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第47回】 2Dで描画してみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950024 次sm19027255
【PC版】サクラ大戦2 最終回 [3/7]
どうも、マサです。≪DirectXのサウンドアクセレータをなし≫で改善されました。これでヴォイスが途切れることなく進めます。ネットは凄いなぁ。根気よく探せば答えが見つかるし。問題は解決した代わりに、一部SEが変だったりします。 戦闘ですが、何度も繰り返すことになったので、次第に早くクリアできるようになりました。 次sm2106832 mylist/3942635
【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第84回】 ゴールを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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BLOCK Version 1.30
サクサク壊して気分爽快なブロック崩し ◆◆ 全50ステージです ◆◆ それなりに古いゲームですが今でもVectorに置かれています ◆◆ サウンドセットは以前自分で見つけてきたものですが…もう見つからないかもw ◆◆ ネームエントリーの顔文字を地味に間違えました^^; ★★ 追記 ★★ Windows10他で正常に動作しない場合は「DirectXウィンドウ化ツール」を試してみると動くかも?? mylist/1952173
【第80回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第80回】 バグを修正しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第136回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第136回】 文字列操作をマスターしよう その3
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http://goo.gl/kzzzU
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第83回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第83回】 ソースを綺麗にしよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第49回】 色を変えてみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/O6ABj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第71回】 多重スクロールを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
うp主が使っているDirectX SDKのバージョンは DirectX 9.0c Novernver2007です。
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【RailSim2】プラグイン作者が解説する完全導入マニュアル【k_buildまで】
フリーソフトウェアの「RailSim2」とそれの派生ソフト「k_build」の導入解説動画です。 パソコンのファイル操作が入るので自己責任となります。ご了承ください。
・RailSimコミュニティサーバー(Discord)招待リンク 参加したら綱領の確認をお願いします。 https://discord.gg/Ggd7wtvgHD
10:40 ここでd3dx9_43.dllではなくVCOMP140.dllがないというエラーが発生する場合があります。(サブ環境で確認)
この場合はVisual C++ 再頒布可能パッケージ最新版(Visual C++ v14再頒布可能パッケージ)をインストールしてください。 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
・投稿者各種リンク
X(Twitter):https://x.com/kitijc11E233
Fedibird(マストドン):https://fedibird.com/web/accounts/107000824259853541/about
ホームページ:https://sites.google.com/view/kitijc11e233
・RailSimダウンロード先
インターネット停留所 https://www.aizentranza.com/
・DirectXエンドユーザーランタイム
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
・スルメ様(レイアウト公開先)
X(Twitter):https://x.com/pinboke9
ホームページ:https://sites.google.com/view/sp9rs2scenerytest
・不足しているプラグイン判定(みつばち様)
https://mtbcmtbc.com/railsim/lackpilist
ホームページ:https://mtbcmtbc.com/links/
・プラグインID検索システム(NyahoTaro様)
https://rspidb.undo.jp/
ホームページ:https://www.nyahotec.net/
VOICEVOX:ずんだもん
【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第129回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第129回】 マップを作ろう その5
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
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ソースコードです。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第73回】 HPメーターを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/y12Es
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第61回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第61回】 コリジョン判定を実装しよう
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ソースコードです。
http://goo.gl/vpnL4
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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ガンダムオンライン キャプチャテスト
1280x720
プリセット:標準(オブジェクト深度+2)
DirectXアプリ対応のキャプチャソフトは認識しなかったため、アマレココにてゴリ押し
core i5 540M
Mobility Radeon HD 5650M
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかった・・・orz
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
みんとん さん 宣伝ありがとうございます!
【第132回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第132回】 ファイルIOをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627289 次sm20685353
【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第54回】 背景を作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/6qVvh
bin下のファイルです。
http://goo.gl/sUwGm
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175001 次sm19175720
友人と『東方紅魔郷』を実況しながらやってみた。その9
3/3 directX始めましたがカオスすぎてどうしようもないwww
今までうpしたものリスト↓
http://www008.upp.so-net.ne.jp/nobel-ayaya/link.html
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954466 次sm20062415
【はちくま】「OUT」midi版、音源聴き比べ【いつもの曲】
主にサークル「はちみつくまさん」のゲーム等でアレンジされてきた曲、OUT
KanonRPGのmidi版を様々な音源で垂れ流します
全部で10曲分(最近の豪華な音源は無いです、あしからず)
①MSGS:いわゆる初期音源(XP版) ②GXSCC(FC):GXSCCというソフトでファミコン風に鳴らしたもの
③DirectMusic:DirectX音源 ④WinGroove:シェアウェアのソフト音源
⑤GXSCC(SCC):GXSCCでSCC風に鳴らしたもの
⑥Creative USB SoundFont Synth:Sound Blaster Digital Music SXに付属していたもの、サウンドフォントは弄ってません
⑦VSC Dxi:Rolandのソフト音源。これ、音源違ってたらスミマセン(今再現出来ないので…)
⑧htsfms:FM音源方式のソフトウェアMIDI音源
⑨S-YXG50:YAMAHAのソフト音源、普通に無料でDL出来たり ⑩SD-20:ぼちぼちなハード音源
