キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 129 - 160 件目
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【ゆっくり解説】 テトリスの作り方 【ゲームプログラミング】
昔はDirectXをやってたんだが、膝に矢を受けてしまってな……。
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
他の投稿動画→mylist/20341298。
7/30 追記:C#ではメンバ関数のことをメソッドって言うんですね。C#はフィーリングで書いてるので細かいところは良く分かってません。ごめんなさい。いまさらですが、sm8341470で勉強し始めました。
drftgy さん 宣伝ありがとうございます!
【第118回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第118回】 マップ配置ツールを作る その17
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【RTA】幻世酔虎伝 NORMAL FINAL BOSS 51分47秒 Part2/2
RTA動画初投稿の後編なので初投稿です。
1997年にCOMPILEが発行した雑誌、DiscStation vol.14に収録された幻世酔虎伝というゲームのRTAです。
無編集版:https://youtu.be/nIc4UhevxiA
2022/09/19追記:1秒更新しました(51分46秒)https://youtu.be/fu9jhgWHF0c
・関連サイト
speedrun.com:https://www.speedrun.com/gensei_suikoden
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/
コンパイルゲームカタログ(ゲームの入手先):https://www.amusement-center.com/project/compile/catalog.php
コンパイル@DiscStation wiki:https://w.atwiki.jp/discstation/
DxWnd:https://sourceforge.net/projects/dxwnd/files/Latest%20build/
DirectXウィンドウ化ツール:http://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/menopem/
録音からテキストを書き出すツール『DisNOTE』:https://roji3.jpn.org/disnote/
↑DisNOTEの解説動画:sm40607027
・使用フォント
装甲明朝
・使用素材
コンテンツツリー参照
・引用した画像
ProjectEGGなど
さくっと完結です。Part1のご視聴コメントマイリス宣伝いいね!ありがとうございます。
他のDiscStationプレイ動画:mylist/9734532
Part1→sm40845526
Fall from Heaven II 指導者たちの肖像 PART II
Civilization IVのファンタジーMOD Fall from Heaven II ver. 0.34gより。各文明の指導者とテーマ曲の紹介です。PART I→sm5454044
顔画像取り出し
1. すたすたか2K GamesからツールをDL
http://www.2kgames.com/civ4/downloads/PakBuild.zip
http://stack-style.org/up/display.rhtml?f_id=12
2. MSからDirectX SDK(2008/12/7時点で、March 2008版)をDL&インスコ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
3. PakBuildを起動。メニューのPAK→UnpackでFfH2AssetsPak0.fpkをデスクトップとかに展開
4. artinterfaceleaderheads内の.ddsファイルを全選択して右クリック。Convert to file format...を選択
5. Convert all files at once.を選択。OK
6. 下の方のExtension(=拡張子)から好みのものを選択。OK。もう一度OK
【Toricky】実況プレイ01~最初の15分~
飛行アクション・アドベンチャーゲーム『Toricky』のサンプル動画です。
ゲームを始めて最初の15分のプレイ動画です。(ネタばれ注意)
【サークル】アトリエ・メロン喫茶
【音楽】菊田裕樹(聖剣伝説2)& Dale North
【Web】http://toricky.com/
【購入】
◆DLsite: http://bit.ly/2unTNBQ
◆MelonBooks: http://bit.ly/2unEWf1
◆とらのあな: http://bit.ly/2vNQTLl
【動作環境】
◆OS:WindowsXP/Vista/7/8/10◆CPU:64 or 32 bit CPU必須/AMD A10 5745M @ 2.1GHz 又は Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.4GHz以上推奨◆メモリ:2 GB RAM必須/4 GB RAM以上推奨◆VGA:DirectX 又は OpenGL 対応VGA必須/AMD Radeon HD 7800 Series 又は NVIDIA GeForce GTX 460 以上推奨◆HDD:空き容量3GB以上
【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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windows2000 Professional SP4のメモリの限界
部屋を掃除していたらWindows2000 Professional SP1のディスクを発見
そこで昔見た動画を唐突に思い出したのでパクってしまいました
やってみたかったんです、これを一度
ちなみにSP4にアップデート後、拡張カーネルや拡張コア、DirectX9.0c、IE8 Operaなどいろいろいれているので通常よりもメモリを食うと思います
これをパクらせていただきました・・・ありがとうございます sm2498066
【字幕プレイ動画】ララの大冒険 - Rise of the Tomb Raider:Part16
ただいま。
ここからはDirectX12でお送りします。
アイテムの個数が一部おかしいのは以前の名残です。
○動画内容○
☆PC版「Rise of the Tomb Raider」のプレイ動画です
☆英語音声+日本語字幕
☆サクサクプレイを心がけます
●リンク●
《 Part15 : sm28766407 || mylist/55044969 || Part17 : sm30363953 》
【PCSX2】 ACE COMBAT 4 動作検証 【v1.1.0 r5444】
2012/11/06時の最新版PCSX2
Ver1.1.0 r5444
動画の解像度は1280x720
PC
win7 Ultimate 64Bit/Phenom2x6 1065T 2.9Ghz/Mem 16GB(4GBx4)/Radeon HD6850
GSDX
SSE2版/DirectX11
Hardware Mode SettingsのチェックボックスはすべてON
Hack ConfigのAlpha StencilとDisable CRCsが新たに追加されてますが、エスコンでは特に後者のチェックボックスはONにしてください。
MSAAをかけると画面がおかしくなるのでデフォの0xのままで
感想
やっとエスコンが遊べるレベルまでになった。流石に地形のテクスチャはまだおかしいけど。
遊べるが、流石にレーダー使えないのはキツイ。敵機の位置がさっぱり分からん・・・
5とZEROはまだ試してないが、そのうち試してみるナリ(´Д`)
マイリストmylist/33595912
082 実況DIY #010 「新マシンでベンチマークしてみた」
チキチキ近頃の若いモンはどんなマシン使っとんねんスペシャル
引き続きベンチマークテスト編。
・ロストプラネット2 ベンチマーク DirectX 9
・ロストプラネット2 ベンチマーク DirectX 11
段々インサート動画のフレーム合わせが雑になってきました(笑)
・・・だって、デバイスもフォーマットも違うから、ピッタリ合わないしずれてくるのよネ~。
・#009:sm19525115 ・#011:sm19542288 ・シリーズ:mylist/34084329 ・初回まとめ:mylist/14392827
・コミュニティ:co511295 ・ウェブログ:http://082.sblo.jp/
【ゆっくり解説】 第7回 MMDモデルを動かす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第7回です。前回読込んだMMD用モデルのPMDファイルを、スキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
9/14 追記 VMDを読込んで躍らせることに挑戦しましたが、結果は惨敗でしたorz
ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた その2
バールと拳銃で吸血鬼と戦うTPSです。
第1回ニコニコ自作ゲームフェスにも投稿しましたが、時間が無く完成度65%位で出してしまったので、もう1度Demoを出すことにしました。
いい加減バグを潰すのにも疲れ果てたので、切りの良い所で公開したいと思います。
【追記】コメントありがとうございます。とても励みになります。
[タイトル] Storm Rain
[HP/DL] http://mokusei1.sakura.ne.jp/
sm19130164 前作 千人バスケオンライン
BGMは以下の方のものを使わせて頂きました。ありがとうございます。
・BGM
H/MIX GALLERY様http://www.hmix.net/
MusMus様http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド様http://pocket-se.info/
効果音・テクスチャは文字数制限のため、readmeに書いてあります。申し訳ありません。
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方2 【プログラミング】
前作 【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】sm14297748の続編です。自機ショット、当たり判定、被弾エフェクト、残機表示、敵の体力バー、SE、BGM、3D表示の背景について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
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【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第55回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第55回】 背景を作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/aPfxw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
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言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【On Linux】FFMpegでの動画ファイル操作あれこれpart2
新シリーズ突入なので初投稿です。
かれこれ一週間以上風邪のような症状が続いてて
ここに書く内容が思い浮かびません。
☆この動画でやったこと
・FFMpegのバージョン、対応フォーマット、codec表示
・動画の情報表示、エンコード
・複数動画の一括エンコード(シェルスクリプト併用)
・画像からgifアニメ作成
・バッファエラー対策
Q.(自軍のコマのステルス化は)wined3dが原因?(前回動画より
A.wineのバージョンアップで改善されている手応えはありますが
3Dとムービー再生は相変わらず難関ですね。
AMDが32bit用のRADEONドライバを供給していれば悔しいビクンビクン
Q.wineでVRできるの?(過去動画より)
A.DirectX関係のログにVRデバイス関係のメッセージがあるので
いけるかも知れませんがぼくは隻眼なので検証できません。
前回までの動画を視聴、広告、いいね、コメ下さった兄貴達、
サンキューベリマッチョナス!
Crysis SpeedRun 1/3
新たなるマキシマム伝説が今始まる!!
part2→sm11498294 part3→sm11498429
Speed Demos Archiveより転載です
http://speeddemosarchive.com/Crysis.html
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
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ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ゆっくり実況】Banished れいむの交易都市(予定)Part36【CC_TFA】
ロイロでフルスクリーン録画できたのはDirectx 9cで、11では不可能でした。
Shining Rock Software社の誇る村経営シミュレーション”Banished”のMOD,
”Colonial charter The Forge Awakens” の軽い縛りプレイです。縛りプレイの意味が迷子になり始めました。画質の高さにご注目!(当社比)
わーにん!わーにん!進まないよ!
まさかこんなに早くPCが手に入るなんて。
しかしこのキーボード、バックスペースの傍にPowerボタンあるから編集中に三回くらい電源落としましたよ・・・なんでこんなとこに電源付けてんだ・・・。
CPUパワーが段違いに上がって処理速度も十分。
しかしロイロで録画したデータだとAviUtlではどうしても処理が重くなるらしい。泣きそう。(CPU100%使用)
でもきっと奇麗に仕上がってるよ!
ニコニコよ、これがバニッシュドだ!(妥協アリ)
次回からまたHDに戻るかもしれない。
広告、マイリス、コメント。いつもありがとうございます!
古いシリーズやこのシリーズへのコメントありがとうございます!
クレーム、注文、その他いつでも承っております(やるとは言ってない)。誹謗中傷以外はドシドシどうぞ!
Part37sm37077848 Part35 sm36580649
れいむの交易都市まとめ mylist/64031716
お茶のゆっくり実況動画 mylist/60516297 BanishedのPart1まとめ mylist/61850901
録画ソフト
LoiLo Game Recorder
1280x720テスト(キャプチャーAVI→編集AVI→mp4).mp4
1280x720でキャプチャーしました!
今までは、設定がうまくいかず出来なかったのが
やっと出来たのでテストで投稿です!
※PCスペック(DirectX)※
OS :Windows7 Home Premium 64 bit
プロセッサ:Intel(R)Core(TM)i7-2600 CPU @ 3.40GHz 3.40GHz
メモリ :16.0 GB (RAM)
グラボ :NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
こんな感じかな
キャプチャーボードはHD GRABBERを使ってます
※使用ソフト※
AmaRecTV
(ビデオ、オーディオキャプチャーデバイスはTimeleak hd capture device)
AviUtl
(圧縮はAVI出力(マルチスレッド)でUtVideo YUV422 BT709 VCM)
つんでれんこ
(ウハウハしながら質問に答えてニコ動用に!!)
【第133回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第133回】 ファイルIOをマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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LORD of VERMILION ARENA クローズドβテスト をプレイ 1/3
【スペック】
OS : Windows® 7 64bit
CPU : Intel® Core™i7 Q 740 @ 1.73GHz
メインメモリ : 4.00GB
グラフィックカード : NVIDIA® Geforce® GTX460
画面解像度 : 1920×1080
インターネット : ブロードバンド接続
サウンドカード :
DirectX® : DirectX® 11
本動画は「LORD of VERMILION ARENA」クローズドβテストにおいて撮影されたものです。
次回のテスト以降では内容が変更・修正される場合があります。
LORD of VERMILION ARENA公式サイト
http://lova.jp/
c 2014-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
東方キャラをころがすゲーム作ってみた
東方キャラを転がしてゴールを目指すゲームを作ってみました。パソコンからのエンコードなので重いです。実際のゲームはこんなに遅くないです。また、BGMや音もあります。http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/52347
【PC】Arma3 Beta【ロイロ ゲーム レコーダー テスト】
無料ゲームキャプチャーソフト【ロイロ ゲーム レコーダー】
今回はそのソフトで録画したテストになります。
設定は1280x720 30fps 品質95 録画モード 高速DirectX/OpenGLモード
この設定で録画してあります。
自分の環境では録画データをそのまま別の動画編集ソフトで読み込むと、音ずれ&映像が早送り状態など映像が破綻する不具合が…orz
そこでペンタブに付属していた【LoiLoScope plus for Wacom】を無償アップデートした【LoiLoScope2 for Wacom】で読み込んでmovに変換。
それを読み込むと正常に認識!それをエンコードしてあります。
自分の環境に問題があるので少し手間は掛かりますが、録画やソフトの使い勝手は凄く良いです♪
ちなみにプレイ内容は…見なかったことにして下さいorz
【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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低スペPC Steam道!厨二心をくすぐられる魔法創造【魔法の女子高生】
この動画は低スペPCでも遊ぶことが出来るSteamゲームを紹介していく動画です
少しでも参考になれば幸いです
今回紹介するのは「A Magical High School Girl / 魔法の女子高生」
お値段980円です。
必要最低スペック
OS: Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (32 bit or 64 bit)
プロセッサー: 1.8 GHz Pentium 4
メモリー: 1 GB RAM
グラフィック: Any DirectX 9.0 supported card
DirectX: Version 9.0c
ストレージ: 100 MB 利用可能
サウンドカード: DirectSound-compatible sound card
低スペPC Steam道:mylist/56480843
魔法の女子高生シリーズ化しました:sm30146200
前 【Streets of Fury EX】sm30008528
Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API
Vulkanのディスクリプタ、なぜこんなに面倒だったのか。
Roadmap 2026とdescriptor heapが、その答えを出した。
10年間の試行錯誤を、開発者の視点から検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月24日時点での Khronos Group 公式発表(Vulkan Roadmap 2026, Vulkan 1.4.341 Specification)に基づき構成されています。
解説に含まれる `VK_EXT_descriptor_heap` 等のコード挙動は、将来的な標準化(KHR/Core昇格)の過程で変更される可能性があります。実装の際は最新のSpecを参照してください。
Reference
The Khronos Group - Vulkan Roadmap 2026
https://www.khronos.org/blog/
Vulkan Specification - VK_EXT_descriptor_heap
https://registry.khronos.org/vulkan/
https://note.com/joho_no_todai/n/nc23498d33539
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ10年かかった
0:17 宣言された未来
2:15 記述子の革命
4:23 10年の重み
5:43 残された問い
6:51 ただの道具だった
#Vulkan #Roadmap2026 #DirectX12 #GPUプログラミング #Khronos
低スペPC Steam道!QWOPの亜種ゲー【Ragdoll Runners】
この動画は低スペPCでも遊ぶことが出来るSteamゲームを紹介していく動画です
少しでも参考になれば幸いです
今回紹介するのは「Ragdoll Runners」です。
必要最低スペック
OS: Windows 7 or higher
プロセッサー: Single Core 2.0 GHz
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: DirectX 9 (or later) compatible graphics card with at least 32MB of memory
DirectX: Version 9.0
ストレージ: 35 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX 9 compatible sound card
うp主のPCスペック:ar892627
低スペPC Steam道:mylist/56480843
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次 【HunieCam Studio】sm29289628
[FPS]Killing Time Part 5
なお、今回の録画はdxwnd(DirectX窓化ツール)を使ってます。そうでもしないと256色のせいで録画できないので。
前:sm11310512 / 次:sm11311506
