キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 161 - 192 件目
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低スペPC Steam道!0721の日特集【HunieCam Studio】
この動画は低スペPCでも遊ぶことが出来るSteamゲームを紹介していく動画です
少しでも参考になれば幸いです
今回紹介するのは「HunieCam Studio」
必要最低スペック
OS: Windows XP (SP2)+
プロセッサー: 1.2 GHz
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: DirectX® 9 Compatible Graphics Card
DirectX: Version 9.0a
ストレージ: 1 GB 利用可能
うp主のPCスペック:ar892627
低スペPC Steam道:mylist/56480843
前 【Ragdoll Runners】sm29277423
次 【Melody's Escape】sm29892895
3D Ripper DX で ガンダムを ゴニョゴニョする
「3D Ripper DX」を使って 3Dで表示されるアプリからデータをちょろっと借りて いろいろ遊ぼう! という動画です。 操作方法が気になる人は一時停止しながら画面上のキーボードを見るとわかるかも。
【PS2エミュ】PCSX2(r3123)でACE COMBAT 5【動作報告】
OS:Windows XP SP3(Windows 7が欲しい!DirectX10目当てで)
BIOS:SCPH-70000
VIDEO PLUGIN:DirectX9.0 GSDX SSE2 r3068 Hardware,1400x1050,Upscalex3,AA無,CheckBoxはALL ON(SSEは4.1でもよかたですね)
AUDIO PLUGIN:SPU2-X r3117 初期設定
Controller PLUGIN:Lily PAD r2930 Xbox 360 Controller使用
EE/IOP/VU0/VU1:Extra + Preserve Sign&Speed Huck/Game Fix:無し&Patch/Vsync:Enabled
情弱&前世代PC(詳しいPC構成はマイリストコメント参照)。ISO起動。さらにアマレコTV(1Core)+SCFH DSF(1Core)のソフトウェアキャプチャ(PCSX2を2Core制限)
実際FPSは2倍近く速度は出ます
誹謗、中傷もコメントして結構です。ただし2ch某スレッドみたいなホモネタは御遠慮ください
ACE COMBAT 04→sm10909813
マイリストmylist/19333211
【第104回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第104回】 マップ配置ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20130249 次sm20177685
【ロックマン風】セキュアリンク 軽めに縛りプレイ part1
★配布元→http://homepage3.nifty.com/AKANEfan/products/seclnk/
★セキュアリンクというロックマン風フリーゲームを初見プレイしてみました。
★縛り1:初見(付属テキストは流し読み程度)
★縛り2:ボスはEXTRAモード
★縛り3:にんじん缶(=E缶)の使用を基本的に禁止
★DirectXウィンドウ化ツールでウィンドウ化、Display2AVIで録画、AviSynthで編集、Aviutlでmp4出力としてみました。
★録画は環境の都合でDivXのため、画質はちょっと悪いかも(´・ω・`)
★この回はゲーム性を見るために初見ではありません。動画で最初に死んだところまでしか進んでません。ご了承ください。
★次(ストレージ)→sm7869541
★このシリーズまとめ→mylist/13902392
★他の投稿動画とか→mylist/7943024
動物好きによるFarCry2実況Prologue
発売当時に実況しようとしてしなかったけれども、MatChMam0ruさんの動画をみて久しぶりにプレイしたらはまってしまった…ということで実況です。
VistaでDirectX10環境で実況プレイ!ってしたかったのにキャプチャーソフトが上手く動かなくて断念…てことでXPで普通にプレイです。
何度取り直したことか・・・
FarCry2は最初は面白くて段々飽きてくるかもしれない。
自分の動画が見た人のゲームの購入の参考になったらいいな。
次回/sm7736457
FarCry2の実況動画まとめ 「mylist/13545497」
自分が実況したものPt1集 mylist/10113527
【ゆっくり実況】みんなも基本無料MORPG・『PSO2』を遊ぼう!【PC・VITA】
はじめましての方ははじめまして
そうでない紳士はサンキューダンディ
みんなの一番弟子のNIWAです
今回はPSO2の実況をさせていただきます
興味はあるんだよねーどうしよっかなー、って方の決め手になれたのなら幸いです
ちなみに私は9番艦で遊んでいます
PC版必要動作環境・CPU=Intel Core 2 Duo E6300以上・メモリ=(Windows XP:1.5GB以上-Vista/7:2GB以上)・HDD空き容量=8GB以上・モニター解像度=1280×720以上・グラフィックカード=NVIDIA GeForce7800GT(もしくは同クラスのグラフィックカード以上)・サウンドカード=DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)・DirectX=DirectX 9.0c以上・インターネット接続環境=ブロードバンド
VITA版・Wi-Fi必須・メモカ16GB以上推奨
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【第53回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第53回】 ゲームの作り方
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【画質テストその3】バイオRE:3体験版(PC)
STEAM(PC版)BIOHAZARD RE:3 Raccon City Demoより
DiRT Rally2.0がDirectX11のゲームだったのでDirectX12対応ゲームも
と思いテスト動画、こっちの方が設定はそこそこあげられるけど
テクスチャの設定は上げすぎるとフルHDだと意味なさそうなのでそこそこに
レンダリングスケールは200%、他は概ね最高設定にしてると思います
古いシステムベースに新しいグラボ載せてるんでほぼGPUパワーごり押しですね
ボトルネックもけっこうありそうなんですが、これくらい動いてくれれば上々
バレバレなのですが1度死んでアシステッドに難易度下げて遊んでますね
レイトレやDLSSも試したいけど現状、QUAKE2 RTXしか持ってないから微妙
追記:まさかのバイオRE3にもレイトレ実装、うp主のPCのパワーアップしたので
同じシーンの近辺を改めて新PCでキャプチャしなおしました sm40681153
動画撮影時のPCスペック
OS:Windows 10 Pro 64Bit
CPU:intel Core i7 4770K
マザボ:ASUS Z87 PRO
メモリ:Corsair DDR3 Vengeance 16GB(4GB×4)
ストレージ:HGST(現WD)HDD2TB(SATA600)
ADATA SSD S511 60GB(SATA600 キャプチャ録画一時保存用)
グラボ:※ ASUS ROG STRIX RTX2070S A8G GAMING(VRAM 8GB)
電源:Seasonic SS-850KM(850W 80PLUS GOLD)
※GIGABYTE GV N680D5 2GD B(VRAM 2GB)からの交換
以下2つほどDiRT Rally2.0のテスト動画
その1 sm37213445
その2 sm37222163
その他投稿動画(レトロな格ゲー中心ですが) mylist/45060736
【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#2【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ2での稼ぎプレイです。
稼ぎプレイのため一部単調な内容になっているかと思います。
ハッキングのコマンド入力は早くできるほどプレイヤーが優位になりますが
ミスを犯す可能性も高くなるためジレンマとなっています。
狙い通りに素早くコマンドできるようになると、このゲームで快感を得られるようになると思います。
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
Vocaloid Promotion Video Project https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
sm33846035 #1< 前 #2 次>#3 sm34154242
#1にて広告ありがとうございます。
Flat様 セルディア様 boseki様 オレトク様 いささか様
[呪いの館]くっちゃべれずにイ゙ェアアアアアア![H.264]
《音量注意》
いつものデメントプレイ動画を一旦お休みして、今回は呪いの館にチャレンジします。
PCゲームのウインドウキャプチャのテストを兼ねてますが、やたらと軽いし、DirectXも使用されてないようで、テストとしては不十分でした。orz
デメントクリアまでにもう一回くらい脱線するかもしれません。
[デメント本編]
part81->sm3035871 part82->sm3048420 part1->sm2714347
PCゲームを録画する方法-無料で!-
ロゴがつかないGregionで録画する方法をアップしました。sm10352869
出来るだけ詳しくしました。無料でやる場合のデメリットはとった動画にDxtoryのロゴがつくことです。
例としてサドンアタックを使ってます。そのときにUPした動画→sm3888737
DxtoryはDirectX,OpenGlをつかって録画するので(簡単に言えば3Dなやつは録画できるということ)2D(MUGEN、エ〇ゲとか)の場合はアマレココとかがいいです。
AviUtlでの動画編集方法→sm6201937
※最近YouTube側で「これニコニコのやつじゃん」「転載じゃん」とのコメントがありますが、この動画は作者である私がYouTubeとニコニコ両方にアップロードしています。
BVE5.5 津軽海峡線1001Mスーパー白鳥1号(擬似ATC-L)
変換元データ配布先
路線:http://sdrv.ms/M0yECc
車両:789系 作者様サイト閉鎖により入手不可
ATSプラグイン:汎用ATSプラグイン ノ付氏http://iiyamaline.web.fc2.com/
現在、メインで使用中のPCスペック(以前使っていたNEC製PCは故障中)
メーカー:hp
CPC:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7300 @2.66GHz 2.7GHz
チップセット:Intel Q33
メモリ(RAM):2020MB RAM(常駐ソフトに40%ほど使用)
システムの種類:32bit
DirectX:DirectX11
OS:Windows Vista Business (SP2)
使用しているBVEのバージョン
BVE5.5.5293.38906
BVE5の設定値
描画距離:400m(この動画ではMapファイルで200mに設定)
画面:ウインドウ640x480
運転士の頭の揺れ:20
C#でアホプログラム その3
C#、改め初音アプリ作成動画です。今回は色々と文字ばかりでサーセンm(_ _)m前回の予告どおり、今回は「基本処理」「音楽再生」に関してやっていきます。(※今回からDirectXの機能も追加していきます。環境のDLはこちらhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx)その1:sm1199392その2:sm1549950※その2からの誘導がなかったので追加しました。連絡アザースm(_ _)m※続きマダーとか言ってくれる方、スンマセン。現在職場がデスマーチなんです。先月の残業時間98時間という状態なんで、次回作はもう少しお待ちをorz
【設定】過保護なペーパーマン3日目前半【変えてみた】
どうも、過保護です。
前回の動画が妙に重かったので設定を変えてみました。
しかし今度はカクカクorz
カクカクひどいんで削除するかもしれないです
音このくらいで大丈夫かな
スペックの話が出ていたのでここで乗せます。
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P9600 @ 2.66GHz (2 CPUs)
Memory: 3066MB RAM
Page File: 870MB used, 2236MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce 9600M GT
3日目後半⇒sm7461540
過保護マイリス⇒mylist/13172934
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②(ソフト配布:導入方法)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。
ソフトのダウンロードURL ↓
http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rar
この動画は導入の説明です。
モデルの操作方法は ↓ MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた①(ソフト配布:操作説明)をご覧ください
sm30068403
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた3
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ゲーム本体は、ホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ドラえBOMBを作ってみた1 sm9686850
ドラえBOMBを作ってみた2 sm9686942
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた2
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ゲーム本体は、ホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ドラえBOMBを作ってみた1 sm9686850
ドラえBOMBを作ってみた3 sm9687114
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
みんなも無料で遊べる超アクションPCゲーム【KRITIKA】を遊ぼう!
最近ハマっている超アクションゲーム【KRITIKA】の実況をさせていただきます
腕も足りず、操作もまだ慣れていないのですが、少しでも楽しそうと思っていただけたなら幸いです
私は初期職業【盗賊】→【天狼主】とキャラを育成しました
必要動作環境・CPU/デュアルコア2.0GHz・メモリ/2GB以上・Geforce7600/Radeon3850(VRAM256MB)・DirectX9.0c以上・必要HDD容量6.0GB以上の空き容量
Copyright(c)ALL-M Co.,Ltd. All rights reserved.(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
超アクションRPG「KRITIKA」
公式サイト http://kritika.pmang.jp/
【PinballArcade】DOCTOR WHOプレイ動画
おひさしぶりです。初心者です。
PC版Pinball Arcade 「DOCTOR WHO」プレイ動画です。
DirectX11に対応したノートPCを購入したので、Lighting等が豪華になっている状態で録画しました。
© 2017 Farsight Studios, Inc. All Rights Reserved. All trademarks and copyrights are the property of their respective holders. Created and distributed under license from Williams Electronic Games, Inc. Stern Pinball, and Gottlieb® Development, LLC. All Rights Reserved
【実況】一回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【DirectXとは】
寝たら記憶もどった。
次→sm28854797
マイリストmylist/55806504
C言語 → mylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
「DとDirectX」〜Dで納品〜 - itouh2
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)
http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF
次: sm2483827(isshiki) 最初: sm2482580(BERO) マイリスト: mylist/5343982
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451129 次sm19451357
MASKED RIDER in SKYRIM-もう一人の世紀王-01【ゆっくり実況】
古参の方々が完結したりして、少なくなってきたのが寂しくなったので、急遽トッカンで作りました。
※表題を英語表記にしているのは、このMODが結構ギリギリなのでMOD製作者様にご迷惑を
お掛けしない様にしている為です。
観て下さった方々は、せめて彼の名前を叫んで上げて下さい。
※宣伝ありがとうございます。
※動画がカクついたり・重いのはOSがXPの為、メモリ上限とdirectX9.0cだからです。すみません。
※誤字・・・RIDERです。
あと、リスペクトも兼ねて勝手に親動画に登録しています。
次>sm19383142
あっぷるじゅ~すmylist/32669520
スカイリム戦記>mylist/29373663
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
エミュ版の時、ROMデータの入手の段階でつまづき、プレイ出来なかった苦い思い出があるからこそ、誰でもプレイできるフリー版を作ろうとしたわけで
ゲーム本体は、ホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
【実況】ニ回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【メッセージボックス】
4回目くらいから本格的にDirectX使っていくと思います。
説明下手になったのは自覚してる
前→sm28825465 次→sm28918391
マイリストmylist/55806504
C言語 → mylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
【第124回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第124回】 マップ配置ツールを作る その23
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/O1vgz
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627264 次sm20685305
【3Dゲーム制作ツール】knbゲームツール
プログラミングは分からなくても、3Dゲームを簡単に作りたい、
そんな我侭を叶えるためのツールです。
追記 : 今回のツール配布は、4月末までとさせて頂きます。
前→sm20256766 次→sm22611872
XNA から SharpDX(DirectX)に移植中
2D描画、BGM再生、コントローラ入力システム →完了
3Dアニメーション対応 →完了
物理エンジン(Bullet)実装 →剛体を実装完了
■作ることになった経緯など→sm17704940
【エンコードテスト】プログラミングをただ眺めるだけの動画【C++】
動画内の文字が確認できるかどうかのエンコードテスト動画です。
動画は、今日の夕方に作業した一部分です。やったことと言えば、デバッグ用の文字列出力を実装しただけです。言語はC++、APIはDirectX9・Win32API、開発環境はVisual C++ 2008 Express Edition、DirectX SDK (June 2010)です。動画に特に意味はありません。
受験生ですが、英語の勉強と称してプログラミングしてます。
#8:00あたりから、バックバッファサイズのリサイズ時の、BeginSceneの呼び忘れによる例外のバグつぶしをしています。その後は、適当にいろんなフォントを試してるだけです。
【TAS】HOSPITAL. 6人の医師 ~ 救急救命 WIP 【後編】
First Responseの続きです。
【ご参考】
DolphinはGoogleCodeでソース管理されているので、私は下記修正をしました。
・[録画ファイルを再生]実行時にReadOnlyにしない
・録画ファイルの再生終了時に停止状態にする
ただ、ビルド環境の構築が大変でした。GIT, VC++2010SP1, WinSDK, DirectX SDKとたくさん必要なのはいいとして
・VC++ExpressだとOpenMP非対応なのでWinSDK for Win2008から取り出す
・VC++にSP1を適用すると必要なファイルが消えたりWinSDKのインストールに失敗したりする(MSが対策情報を公開)
・事前にVC++redistributableをアンインストールしておかないとDirectX SDKのインストールに失敗する
何の苦行ですか、コレ…。もしかして直接OllyDbgとかで修正した方が楽だったかも?
前編→sm19142857
mylist/33590580
