キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 1025 - 1056 件目
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プリズム☆ま〜じカルOPムービー(その2)
OS:Windows Xp/Vista/7
CPU:PentiumIV 1.3GHz以上必須、マルチコア推奨
解像度:1024×768 32Bit TrueColor 必須(画面サイズ1024×640)
メディア:DVD
メモリ:512MB以上必須、1GB以上推奨
ビデオカード:VRAM 128MB以上必須、256MB以上推奨
Direct3D9 に対応、また Pixel Shader 2.0 に対応したビデオカード必須
DirectX :9.0c ( 2007 November Ver. 以降 )
HD容量:未定
その他:6ボタンのジョイパッド対応
『ONE.』自己紹介ムービー第4弾 川名みさき(CV:愛美)
タイトル
ONE.
ジャンル
恋愛アドベンチャー
ブランド
novamicus
発売日
2023年12月22日
予約開始日
2023年5月26日
対応機種
Nintendo Switch™
Microsoft Windows® 10 / 11
Steam®
CERO
審査予定
価格
メモリアルBOX:26,400円(税込) ※完全初回限定生産
通常版:8,250円(税込)
ダウンロード版:7,700円(税込)
※Steam®はダウンロード版のみの販売となります。
SPEC
対応OS
Microsoft Windows® 10 / 11
CPU
Intel Core2Duo 2.4GHz以上
メモリ
4GB以上
HDD容量
未定
ビデオ
DirectX 11以上に対応したビデオカード・ビデオチップ
画像解像度
1920×1080px
サウンド
DirectSoundに対応した音源
DirectX
DirectX 11以上
原画
樋上いたる
シナリオ
Tactics
シナリオ編集
novamicus
原作
Tactics
デザイン
cao.
ビジュアル背景
わいっしゅ/mocha
【進捗報告】DirectXでMMDモデル動かしてみた。【表情モーフ実装】
とりあえず身内用にうp
表情モーフの実装でキャラの可愛さが格段にアップアップ
ちょくちょくモーフが崩れてるのは仕様です。バグじゃないです。仕様です!!!仕様なんだよおおおおおおお
モデル詳細:
春雨-http://3d.nicovideo.jp/works/td20343
日野茜-http://www.nicovideo.jp/watch/sm25912691
モーションデータ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21289109
【ニコニコ自作ゲームフェス】ALONE IN THE KNIGHTS
【ゲームタイトル】
ALONE IN THE KNIGHTS
【クリア時間】
30分~1時間
【推奨動作環境】
Windows 7/8
【ジャンル】
アクション
【使用した制作ツール】
VisualStdio2013
DirectX9
【概要】
DL先をご覧ください。
【DL先】
Freem!様
http://www.freem.ne.jp/win/game/7675
【使用素材】
本動画を作成するに当たって以下のフリー素材のサイトを利用させていただきました
H/MIX GALLERY 様
On-Jin ~音人~ 様
SecondLifeじゃないよ:VRのSansar:オバマ元米大統領アバター発見
さすがアメリカのサービスですね。でもなんかおかしい
使用曲 星条旗(アメリカ合衆国国歌・ピアノ演奏)
sm33482844
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
Sansar公式サイト(英語)
https://www.sansar.com/
Steam配信
https://store.steampowered.com/app/586110/Sansar/
SecondLifeコミュニティ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/145/92/21
ミスルトーさんニコニ広告ありがとうございました。
【MMD雪まつり2021】開会式【2021年2月21日まで期間延長】
MMD雪まつり2021
いよいよ開催です!
告知:sm38111655
閉会式:sm38326937
まとめ動画:sm38372624
【参加作品】
静画クリップ:clip/3267838
動画マイリスト:mylist/70484964
詳細&参加方法:https://bit.ly/3aebHxA
2月13日の地震による影響を受けて、
2月21日まで期間延長する事としました。
詳しくはブロマガで!
開始時間から遅れた開会式となりましたが、
「MMD業界NEWS」にリソースを割いていた為でした。
https://mmdevent.wixsite.com/official/mmdnews
2021年1月末にTwitterを中心にMMD業界を駆け巡った、
「DirectX9.0c公式配付終了!? 」について取り上げています。
解決済ですので、気になっている方は御一読頂ければと思います。
【Attention】
※さっぽろ雪まつり2019の鶴丸国永雪像をMMDで再現させて頂きました。
※レア様のけん玉の調整が少々甘いのは上記理由です。ごめんねレア様。でもきっとレア様は許してくれると思うんだ。
【about Event】
MMDイベントカレンダー登録イベントです。
https://mmdevent.wixsite.com/official/calendar
【Thanks !】
お借りした素敵な制作物は、動画内とコンテンツツリーにて。ありがとうございます。
【広告御礼】
LupinIII様、eyeagate様、磯っぺ様、三原まさき(ちゃーちゃん)様、
お花好きの女様、すみっこ様、ny0g4n様、tuna玖゛様、にわとりP様、
kt_catman様、なつゆき様
【Promise】
お借りした制作物への失礼なコメント・スクショ・転載は禁止させて頂きます。
何かありましたらコメントではなくプロフ(user/61051267)記載の連絡先までメール下さい。
講座について残念なお知らせ
時間がもったいないので再生速度を調整しています
できる限りのことはやってみます
おまえらほんとごめん
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
お騒がせしました。sm28825465
リトルドラグーン紹介動画
サークル【インスクリエイト】のシューティングゲーム【リトルドラグーン】の紹介動画です。音楽は、魔王魂様のを使わせてもらいました。体験版はこちらになります。http://www.freem.ne.jp/win/game/4414【概要】 数々の独特なシステムと多彩なキャラクターで冒険するアクションの操作に近い縦スクロールシューティング! ただ攻撃するのではなく、回避も重要。ギリギリ回避して戦う、独特な操作性が特徴です。 少女達の冒険が今始まる!【クリア時間】 体験版は5ステージ遊べて30~50分程度。 完成版は18ステージ+α遊べて2時間程度です。【動作環境】 winXP/vista/7で動作確認済。 動作にはDirectXが必要です。 完成版の詳しい情報はホームページで!サークルHP http://inscreate.sitemix.jp
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。動画投稿時に気づいたのですが、いただいたアドバイスは「半透明はもうちょい薄めで色をつけては?」でした。「テクスチャー表示」と読み間違いしてた・・・orz 【前回:sm8686704】【次回:sm8780644】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
VRじゃないよ:SecondLife:シミュレーターの一部を立ち入り禁止設定にする機能(有料入場制限もできます)
久しぶりのSecondLifeレポート動画です。
元々ネタがない中なんとかひねり出しています。
このシミュレーター内の一部を立ち入り禁止設定ができるのはSecondLifeならではと思うのでちょっと紹介します。
オーナー本人だけが楽しむ、グループを限って楽しむなどの目的でのシミュレーター部分設定で、VRChatにはおそらくない?Sansarには実装されていない機能です。有料入場設定もできます。
出演
あきばたん(CVさとうささら)
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件
条件:DirectX 、GeForce GTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
----
ライトユーザー向けゲーミングPC向けGPU「GeForce GTX1650」が登場しましたね。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/gtx-1650/
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1905/01/news009.html
私は乗り換える予定はないですが、少しでも処理が向上しているなら注目していきたいなと思っています。
コメントありがとうございます。肩こりがひどく何もできませんが励みになります。
【MMD】Firstkiss!-MikuMikuEffectでお手軽エフェクト TAKE2-
前回の動画(sm12169769)でせっかくの立体エフェクトなんだからカメラ動かして欲しかった
とコメがあったので借り物カメラモーションですが動かしてみました。
ついでにDiffusionとGlassのテストも兼ねてエフェクトを追加してみました。
ちなみにFireParticleSystemExとDiffusionは設定を適当に弄っていますが、
「シェーダー言語?なにそれおいしいの?」
な人が弄っているので設定の意味はいまいち理解しておりません。
■お借りした素材
モーション:sm11436514
カメラモーション:animeroarr様
モデル:頭 sm11315412/体 sm12000690
ステージ:sm10868865
スカイドーム:VPVP wikiより
スカイドーム素材:sm10968092
■使用したツール
MikuMikuDance/PMDEditor/つんでれんこ/MikuMikuEffect/DirectX Texture Tool
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【ニコニコ自作ゲームフェス】黒猫のK【紹介動画】
さっくり遊べる探索系アドベンチャーです
猫の行動によってエンディングが分岐します
エンドロールが流れたら正規エンドです
※初回プレイは素直に進むことをおすすめします
さっくりプレイできる短編ゲームとして制作しました
少しでも楽しんでいただけたら嬉しいです
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【ジャンル 】
ダークメルヘンちょっとホラーアドベンチャー
【制作ツール】
WOLF RPGエディター
【動作OS】
Win 2000/XP/VISTA /7
DirectX 9.0以上が必要です。
【予想プレイ時間】
20分~30分(完全クリア)
【ゲームDLはこちら】
http://kuronekonok.jimdo.com/
【動画制作協力】ゆりき(user/12478774)
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました
前回に引き続き、DirectXと自作シェーダで「手」を表示してみました。今回も質感にこだわって、出来るだけ人肌っぽく見えるように工夫してみたのですが、どうでしょか。前回コメント頂いた方、有難う御座います。今回も何かコメント頂けると嬉しいっす。前作→sm7839150 追記覚え書きメモ:光源2個、 皮膚シェーダ:ディフューズ、スペキュラ、バンプ、+自己照明 爪シェーダ:ハーフランバート、ディフューズ、+環境マップ (追記)スペキュラの効果などが分かりにくいので、シェーダの比較動画作ってみました→sm7992794
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
DXLibでのゲーム作成(6)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ちょいと間が空きました・・・
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんから借りました。
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(4)Dash
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
さっき上げた動画sm4654995を撮り直して画面全体にしました。
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽんhttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
⚡⚡新GPU:インテルArcでメタバース2025 ホロアース編「ポーカールーム ただしユーザーは誰もいない さてどうする???」 2025年9月16日撮影
ポーカールームもできたけど・・・誰もいないです。みんないるのはやっぱりエントランスでしょうね。
あとアリーナもできました。ただライブ映像が流れていて著作権的に紹介は難しいかな
お借りしたもの
音声 結月ゆかり
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コメントありがとうございます。あ、まってましたと技術的に面白いものがきましたよ
チカチカや黒い点が表示されているのは使っているGPU、インテルArcA580本体、またはドライバの問題か
ホロアースPC側のビューア→Unity→DirectX→【インテルArcドライバ→インテルArcA580】→正しく出力されず
ホロアース運営にとって【】の部分が想定外
インテルArcグラフィックスドライバ
バージョン:32.0.101.7029 リリース日:2025年9月10日水曜日
公式「【#Holoearth】Ver.0.12.0 Trailer【New Poker Room Area】」
https://www.youtube.com/watch?v=IW1v3vMli2U
DSでPCと通信するプログラムを作ってみた
作ったものリスト(mylist/6972789)NINTENDO DSのWifi機能を使って、PC側のDirectXのアプリのカメラを制御するプログラムを作ってみました。その2:sm3201704
SecondLifeじゃないよ:VRの「Sansar」:ログイン画面キャプチャー
SecondLifeでお馴染みのLindenLabの新しいVRサービス「Sansar(サンサール)」のログイン画面です。
PC更新したら動きました。ネットで紹介されているサーバー(?)にも行ってみました。それはのちのち紹介します。
今は右も左もわからずサーバー内を歩いてみるのが精いっぱいです。イライラするかもしれませんが気長にお付き合いのほどを。
公式サイト
https://www.sansar.com/
条件
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=ChUdEhct7BU
Toricky PV
『Toricky』
【ジャンル】飛行アクション・アドベンチャーゲーム
【サークル】アトリエ・メロン喫茶【音楽】菊田裕樹(聖剣伝説2)& Dale North
【Web】http://toricky.com/
【購入】
◆DLsite: http://bit.ly/2unTNBQ
◆MelonBooks: http://bit.ly/2unEWf1
◆とらのあな: http://bit.ly/2vNQTLl
【動作環境】
◆OS:WindowsXP/Vista/7/8/10◆CPU:64 or 32 bit CPU必須/AMD A10 5745M @ 2.1GHz 又は Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.4GHz以上推奨◆メモリ:2 GB RAM必須/4 GB RAM以上推奨◆VGA:DirectX 又は OpenGL 対応VGA必須/AMD Radeon HD 7800 Series 又は NVIDIA GeForce GTX 460 以上推奨◆HDD:空き容量3GB以上
【百合ノベルゲー】風と空と 君のいる世界【ニコニコ自作ゲーフェス】
折角の自作ゲーフェス、ガチ百合でどうでしょう。
そんなわけで百合好きコミュ発信、百合ノベルゲーできました。
無料ですのでどなたでもプレイしていただけます。
製作期間1か月半、OPオリジナル曲、テキスト量400字詰め原稿用紙100枚超、CG枚数220描き下ろしです。
【動作環境】DirectX7.0以上がインストールされている環境であること
《インストール方法》解凍後、「lily.exe」をダブルクリックすれば、ゲームがスタートします。
下記のアドレスからDLできます。
※ふりーむからhttp://www.freem.ne.jp/win/game/4763
製作:紙袋Worksとコミュco1507919の皆様 http://kamibukuro01.blogspot.jp/
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/
人類滅亡後のPinocchia 負荷の有無によるIGT進行スピード検証
特に面白みの無い検証動画ですので興味のない方はブラウザバックどうぞ。
録画アプリのみを変更し、ほぼ同条件で1分計測後にセーブを行い、セーブ選択画面でInGameTimeを確認。
タイマーは後付けです一応。
左上: GeForceExperience 3.13.1.30のShadowPlayによる録画(グラボ側で録画処理をしてくれる為超軽量)
右下: AmaRecTV 3.10による録画(CPU側で録画処理のようなので重い)
録画時の実行アプリはGoogle Chrome、Skype、録画用のアプリ、他ゲームに影響しないような細々としたアプリ程度 。
特筆するものはGoogle Chromeで結構タブを開いていた程度ですが両録画アプリで同条件。
検証環境
Windows 7 Home Premium Service Pack 1 64bit
Intel Core i7-2600 CPU @ 3.40GHz
GeForce GTX 1050
実装メモリ:16G
DirectXバージョン:DirectX11
使用ブラウザ:Google Chrome バージョン: 65.0.3325.181(Official Build) (64 ビット)
RPGツクールMV側での修正を待たないとどうにもならなさそうですかね?
4/21追記
饗庭淵氏がプレイ時間の計測方法を修正して下さったようで現行Verでは発生しなくなったようです。
『ONE.』自己紹介ムービー第5弾 上月澪(CV:高森奈津美)
タイトル
ONE.
ジャンル
恋愛アドベンチャー
ブランド
novamicus
発売日
2023年12月22日
予約開始日
2023年5月26日
対応機種
Nintendo Switch™
Microsoft Windows® 10 / 11
Steam®
CERO
審査予定
価格
メモリアルBOX:26,400円(税込) ※完全初回限定生産
通常版:8,250円(税込)
ダウンロード版:7,700円(税込)
※Steam®はダウンロード版のみの販売となります。
SPEC
対応OS
Microsoft Windows® 10 / 11
CPU
Intel Core2Duo 2.4GHz以上
メモリ
4GB以上
HDD容量
未定
ビデオ
DirectX 11以上に対応したビデオカード・ビデオチップ
画像解像度
1920×1080px
サウンド
DirectSoundに対応した音源
DirectX
DirectX 11以上
原画
樋上いたる
シナリオ
Tactics
シナリオ編集
novamicus
原作
Tactics
デザイン
cao.
ビジュアル背景
わいっしゅ/mocha
【ゆっくり】1週間無料だったのでBF4を試す
CPU AMD A10 5700 VGA AMD Radeon HD7770 メモリ 8GB OS windows8.1 ゲーミングとしては低スペ。動画は初期ウィンドウサイズ、画質設定は低設定、DirectX11モードです。録画AmaRecCo FPS測定はFraps。フルスクリーンでないのはロイロが何故か仕事をしなかったせい。
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。前回(sm8444136)に2種類のアイディアを実装してみました。 どちらを採用するかはまだ未定です。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。画面固定型アクションゲームを作っています。ノルマ分だけ敵を倒すとステージクリアな感じで行こうと思います。たぶん。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
製作中のRPG(とゲームエンジン)
現在制作中のRPGの、戦闘画面とフィールド画面の映像です(詳細はこちら→http://mukago.game.coocan.jp/main/)。2009年8月9日時点の映像で、まだ制作途中のものです。デジカメの動画モードで撮影したので、画質(音質)が荒いです。ごめんなさい。このRPGは、WindowsXP、9X、Meで動作しますが、もし何らかのメリットが感じられれば、XNAに移植するかもしれません。
飛べ! カレンさん!
DXライブラリを覚えて、初めてVB.NETとDirectX(DXライブラリ)で作ったゲームです。
女性『カレンさん』を操作して、画面左から迫ってくる『リックくん』をショットで倒していくというシューティングゲームであります。
バカゲーとして作ってみたのですが、ネタが内輪依存なので、内輪にしか伝わらないという劣化バカゲーに……
でも、そこそこ面白いのでプレイしてみてくださると嬉しいです。
ちなみに、カレンさんとリック君について知りたい方は、こちらにてw
https://kakuyomu.jp/works/1177354054881793903
※公開されました! こちらからどうぞ!http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se517697.html
※事情により、公開されているバージョンは、こちらの動画とはキャラクターのグラフィックが違っております。ご了承くださいませOTZ
Sid Meier's Civilization IV Trailer
Direct Download Here: http://www.amazon.co.jp/dp/B005C7857G 対応OS:Windows(R)2000もしくはWindows(R)XPCPU:1.6GHzプロセッサメモリ:512MBRAMHDD:1.4GB以上ビデオカード:ハードウェアT&L対応で64MBのもの(nVidiaGeForce3以上もしくはATIRadeon8500以上)製品概要:シヴィライゼーションの世界にヒントを得た革新的な都市建設ゲームです。プレイヤーは複数の都市からなる帝国ではなく、ローマ帝国の大都市にフォーカスして建設、発展と管理を担当しつつ、ローマ帝国の黎明期から最盛期まで率いることになります。DirectX(R)のバージョン:DirectX(R)9.0c対応のものこのゲームは英語版ですサウンドカード:DirectX7対応のもの
【BF4】ベータテストのテスト2
やっとキャプチャがうまくいったようなのでageました。
前回コメントでスペックが知りたいということなので↓
キャプチャソフトはDxtory(2.0.118)動画編集にはAviUtl(0.99l)を使用。ベータは上海1MAPのみでこの狭いMAPのDominationと広いMAPのConquest Large
の2種類あります。レベル上げれば武器も増えます。製品版に反映されるかは
謎ですがたぶん無理でしょうw
時々コミュで生放送もしてます co1075481
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Display Memory: 4038 MB
Dedicated Memory: 1990 MB
Shared Memory: 2048 MB
