キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【アイドリズム】 トキコIII NORMAL 【BlueStacks】
BlueStacks App Player for Windows (beta-1)
[Windows 7 Home Premium SP1 / i7-3770 / メモリ16G / GF GTX650 (GF R331 Game Ready Driver) / DirectX11]
でのアイドリズム 1.0.7のプレイ動画です。
スペシャルステージ - 月曜MUSIC-KING NORMAL - トキコIII
EXCELLENT 174 GREAT 3 GOOD 0 MISS 0
http://idlp.jp/ ... 公式サイト
【DS】 偽トロキャプチャつくったので 【テスト】
3DSのじゃないのかよって自分でも思いますが、はい、今更初期DS用なんです
とりあえず内蔵してみて、ちゃんと動いたので動画上げてみます
感想とか適当にコメントしてもらえると今後の参考になります
偽トロプレビューをXsplitのDirectXキャプチャを使用してローカル録画してます
動画内容は、後輩に去年の夏休みくらいに貸したDSとポケモンブラックが今月返って来たので、レコード機能なるものから再生してみました
まあ、楽しんでプレイしてたようで何より…
ニコ生とかやってるコミュニティ→co616971
ろくに更新しないブログ→http://exitbun.blog.fc2.com/
一番好きなポケモンはソーナンスです
手触りが皮なのか薄毛なのかプラスチックなのか気になりますよね?
【バトルフィールド4】 オブリタレーションやってみた【後編】
PC版です。プレイ内容はヘボいですが、まぁ目を
つぶってください。見えないかw
前のはかなりカク付いてたので取り直しました
設定はウルトラ設定です。設定下げればFPSももう少し
でますがせっかくだしウルトラでやりたいじゃないですかwww
UMPってなんか好きでお気に入り銃になってますw
オブリタレーション最高に楽しいですがむずいですねw
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 16384MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 2994 MB
Shared Memory: 1101 MB
翻訳はまだありません。
【ニコニコ自作ゲームフェス5】 パラドックス・アジャスター 【紹介PV】
●タイトル
パラドックス・アジャスター
●ジャンル
『全方位アリーナシューター』 ※一応シナリオパートもあります。
●ダウンロード:http://1drv.ms/1G2C0CB
※最新版はβ1.2です。
●操作説明
マウスとキーボード両方を使用します。
●動作環境
・対応OS : Windows XP/7 ※DirectX 9.0 以降が導入されている環境を推奨します。
●制作者
・代表/製作 : 沢田海斗 @kaito_sawada
・サウンド : NORA @NORA_1_ mylist/45657878 mylist/37710778
●アップデート履歴
・2015.06.1 - β1.2
p.s.エンコ失敗して動画の音が無いに等しいです。悪しからずです。
近々PV第2弾作ります。
LostPlanetはじめた Mission4 2/4
ウェイン「なぁお前良いVS乗ってるな・・・知ってるか?朝鮮の偉人はこんな事を言っていたんだ」 VS乗り「な・・・なんだよ・・・」 ウェイン「お前の物は俺の物・・・俺の物も俺の物だー!それヨコセー!」 VS乗り「アッー!」 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
FINAL FANTASY XIV オープニングムービー
PC版 FINAL FANTASY XIV のオープニングムービーです。
録画の際左上の表示を消し忘れました;;
少しカク付くかもしれませんが、ご了承くださいね。
FF14マイリスト mylist/22031497
- - - - - うp主のスペック - - - - -
Windows 7 Home Premium Edition 32bit (build 7600)
プロセッサー Intel(R) Core(TM) i5 CPU 660 @ 3.33GHz
DirectX バージョン DirectX 11
グラフィックス NVIDIA GeForce GTS 250
【ニコニコ自作ゲームフェス4】科学の力と不思議なお城
○ゲーム概要
見えないおばけに連れ去られた博士を、博士の開発したゴーグルを駆使し、おばけが苦手な助手が助けに行きます。
○ジャンル アクション
○クリア時間 10~20分程度
○動作環境 Windows7
○XBox360コントローラ対応
○「DirectX エンド ユーザー ランタイム」のインストールが必須です。
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
○ゲームの目的
おばけに連れ去られた博士を見つけ出し、お城から脱出します
○DL先URL
http://www.freem.ne.jp/win/game/7674
LostPlanetはじめた Mission9 6/6
ボス戦の続きLostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
DirectX 10 を使ってみた
DirectX 10 SDK に付いているサンプルを触ると、いきなりエフェクトファイル(.fx)を使用します。(何の説明もなし、とは言いませんが…理解に苦しみますよね。)そこで、今回はエフェクトファイルの一部分である頂点シェーダをちょこっと触って理解の突破口を開こうと思います。 …の練習動画です。初めてなので、投稿テストに近いかも
ベルン姉妹に踊ってもらった
久しぶりの投稿
今回はベルン姉妹
ツール:MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン) 樋口M様、つんでれんこ 窓屋様
音源:【ルパン三世BGM】月と太陽の巡り【高音質】 https://www.youtube.com/watch?v=ZfsOQhMyvho
モーション:ベリーダンス モーション sm12724942、 ベリーダンス sm7666772
モデル:武装神姫ベルン姉妹 オールベルン/ジールベルン 九八様
ステージ:アンティーク調ステージ(ATステージ) カブッP様
東方 アリス 魔理沙 sweet-magic 港で踊ってみた
実写物理で踊っていた動画を見て、思わず作ってしまった。の改定シリーズ版。
アリス 魔理沙 同じ動きを、するように変更しています。と、背景を港にして、アリス1.1倍に拡大で、エンディングも加えています。
今回、お世話になっているソフトウェア --謝辞--
ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.24(directx9バージョン)
ツール PMDエディタ100b (by 極北P)
モデルアリス 東方Project アリス [にがもん式]Ver 0.34X
モデル魔理沙 東方Project 魔理沙 [にがもん式]Ver 1.2
モーション くきょ@せっきょんさん(せっけんP)
写真 sm25043334
スイートマジック元データ
作詞・作曲・歌:ろん×Junky氏
オリジナル振付:さっちゃそ氏
トレース参考元:愛川こずえ氏
LostPlanetはじめた Mission2 3/6
なぜか消された LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
BALDR SKY ヘタレによるコンボ
動画の撮影テストも兼ねてうpしました。 大仏鯖の関係でDirectXは切っております ヘタレドガーによる思いつきで作ってみたネタコンボなのでご了承下さい 曲は一応テストがてら、Dive1のOPにしておきました 仕様Dive2 ver1.06 エンコ 472kbps-128kbps
【ひなたん】RPGを作っています2【実況】
【2009/12/04進捗】
・戦闘エンジンをごりごりコーディング中。【ゲーム概要】
嫁と作成中のオリジナルRPG「ひなたん」のただのデバッグプレイ動画です。
’ひなたん’とは、嫁が考えたオリジナルキャラクターです。
------------------------------------------------------------
プログラム:うp主(黒T)
グラフィック関係:嫁(はるか)
その他ストーリー等:黒T&はるか
開発ツール:Visual C++6.0&DirectX、ペイント(ツクール類は使用していません)
ゲーム中の効果音はクリエイティブ・コモンズ様の素材を使用させて頂いております。
http://www.01earth.net/sound/index.html
ゲーム中の音楽はTAM Music Factory様の素材を使用させて頂いております。
http://www.tam-music.com/
作ったゲームを撮ってみたPt.11
撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」ワイワイHSPはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 アマチュア宇宙飛行士となって、宇宙を飛び回るアクションゲーム。「3Dにする意味が無い」と爆笑されました。故に2D版の方が好き。 HSPでも、HGIMGとかを組み合わせてDirectXによる3Dの描画は可能ですが、このゲーム(3Dの方)はC++言語で作られたものです。
【D×M】ぴちぴちさんで「おちゃめ機能」
Dance×Mixerを買ったものの、DirectXの初期化エラーとやらで
キャラクターエディット出来ませんでした。
マイリスト→mylist/35619884
【第117回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第117回】 マップ配置ツールを作る その16
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20479721 次sm20479836
【速報】SecondLifeじゃないよ:VRのSansar:アニメアバター登場!
インターネット利用仮想空間のリーディングカンパニーの一つ米リンデンラボが運営する次世代ソーシャルVRサービス(VRChatのようなサービス)が2017年7月31日に一般向けベーター版公開がされてはや2年弱。そのSansarに2019年春アニメアバターが登場。この動画でそのベールを脱ぎます!!!
お借りした音楽
sm20398525
お馴染みのVhelaエクスペリエンス(シミュレーター)をお借りしました。
https://atlas.sansar.com/experiences/zephos/vhela
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
Sansar公式サイト
https://www.sansar.com/
Steam配信
https://store.steampowered.com/app/586110/Sansar/
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Hack&Ignition -はっくしょん-【紹介動画】
【ゲームタイトル】
Hack&Ignition -はっくしょん-
【クリア時間】
30分程度
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2008
DXライブラリ
【概要】
北海道情報大学の学生が制作したゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/Hack_and_ignision
その他の参加作品
BOZUMAZE→sm22972408
空手泰津→sm22981658
曲にリアルタイムでエフェクトをかけるプレイヤーの3(仮)
前回(sm28902835)の続きです。
とりあえずコンボ数とスコア等を追加して一往ゲームの体を為したような感じになりました。
相変わらず処理は重いのでなんとか。→続きは(sm29851331)
試してみる方は→http://www1.axfc.net/u/3690141?key=lse (要DirectX10、音量その他注意)
LostPlanetはじめた Mission6 1/3
いつぞやのVS乗りの正体はデコちゃん LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
【Part2】Win7 32bitでBF3キャンペーン ~OPERATION SWORDBRAKER~
日本版の発売日を前日にたまたま知り、2年前に組んだPCでBF3をプレイしつつ録画して"どの程度満足できるか"試したくなっただけでキャプチャ。
ディスプレイの設定はAUTOで一切いじらず。
結論からいうとシングルならFrapsで録画しても60FPS出てるのでうp主的には十分。これを機に64bitへの乗り換えも考えていましたがまだいいかなと。マルチだとどうなるかなーとは思います。
ただ、影の描画がたまにおかしいのはDirectXの世代によるものなのか、グラボが死にかけてるのか気になる……。
【スペック】
CPU: i7 860 3.4GHz
RAM: 4GB
GPU: GTX285 SLI 2way
OS: Win7 32bit
【マイリスト】mylist/28509677
【前】sm16064600 【次】sm16066232
遊星のソルフェリウム1[アクエディ4]
ニコニコ自作ゲームフェスに出す(?)自作ゲームの動画。http://www.freem.ne.jp/win/game/7798 でダウンロード可能┌(ᐛ ┐)┐ん? 最下位かな?【ゲームタイトル】遊星のソルフェリウム1【クリア時間】 3時間【動作環境】確認済みOS:Windows8、7、Vista、XPメモリ:OSがXPなら512MB以上、OSが8、7、Vistaなら1024MB以上VRAM:128MB以上(256MB以上推奨)その他:DirectX9.0c以上必須【ジャンル】アクションゲーム【使用した制作ツール】アクションエディター4【概要】戦争を繰り返し地球をめちゃくちゃにし、もう戦争をしないと誓ったが、別の星系に移住してもあいかわらず戦争する人々のげぇむ。・機体選択・支援機体選択・アイテム購入・主人公の名前を入力する機能があるが進行にはなんら関係ない謎仕様
BALDRSKY DiveX RTA 空 71-80 34:58.66
長時間動画の画質確認用テスト投稿
テストゆえにそっち系のタグは見た人に任せる
ついっちでたまーにやっててマシなタイムの時はようつべに上げてるRTA的なやつです。
なんか新記録でたので確認ついでにこちらにも上げてみました。
mylist/25077798
以下暫定レギュレーション
・最初のステージを選択した瞬間から計測開始
・地獄の攻略順は71から80まで番号順
・計測終了は最後のステージクリアからの暗転後コイン入手の瞬間
・装備は事前準備でOK
・「機能拡張」は速度プラグインOFF、他は自由
・「設定」は自由
・F2キー(高速モード)によるゲーム加速は使用禁止
・DirectXのON・OFFは自由
・千手バグ等のゲーム内操作で発生するバグ技は自由
見た感じ昔の制限緩和前の動画と同程度かな?一応見れる画質ではあるか(なお需要
追記(修正
千手テリブルはソニックの枠で1つ入れるくらいならアリだと思いますね。イニ前火力が上がります。ただ壁テリの条件を考えるとそれ以上は難しいかと。
とはいえ私はCアローのスロー利用したり安全重視でやってますし、甲3のワンコンも失敗しているようにまだまだ詰められるところはありますので千手は当面使わない方針です。
あとSKIPボタン押すだけで発生する開始演出スキップは何が悪いのかさっぱり分からない(´・ω・`)
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その13
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。編集が多くてすみません。 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm9777476】【次回:sm10571441】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【MMD】ミクさん達に「裏表ラバーズ」踊ってもらった
3回目の投稿 3つのモーションを使ってみたのでち お借りしたモデル 初音ミクXS mqdl様 八十八式ミク 八十八様 お宮式ミク お宮様 Tda GlassCore Miku Xoriu様 おやぶん式ミクV3 おやぶん様 ステージ remains遺跡配布用 Yuuki u ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン) 樋口M MikuMikuEffect ver0.37 舞力介入P つんでれんこ 窓屋 音源 初音ミク オリジナル曲 「裏表ラバーズ」 sm8082467 モーション・カメラ 裏表ラバーズ sm15356537 裏表ラバーズ調整 sm21346831 裏表ラバーズ sm20962487 裏表ラバーズ sm27050944
【第112回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第112回】 マップ配置ツールを作る その11
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20381982 次sm20412700
【MMD】☆ウルトラマン ~sdPBRの隠された秘密~【sdPBR】
sdPBRは、ray-mmdに並ぶMMD用の物理ベースレンダリング(PBR)ですよね。
MMDが採用しているDirectX9ではVertexShader, PixelShaderの2種類の
シェーダによって物体が画面に表示されます。
PBRでは、主にPixelShaderにまつわる部分をマテリアルを介して変更する
ことが多いのですが、sdPBRのVersion2.50から、VertexShaderを活用した
エフェクトにも対応されています。
Version2.50時点の2つのエフェクト
・scaleエフェクト:物体の拡大・縮小
・fractureエフェクト:物体を分解
Version 3.40から
・2boneエフェクト:物体を変形させます
物理ベースシェーダsdPBR Ver. 2.50 im10707998
【20夏MMDふぇすと前夜祭】【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR【MMD】
物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.40 sm39486279
【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.40【MMD】
------------------------------------------------------------
Model:
リンドウ式ウルトラマン 鏑木リンドウ様 im6875670
バルタン星人ダーク はちもんじ様
ネロンガ はちもんじ様
Stage:
地形アクセサリ詰め合わせ(地形01_平野) ゆづき様
モブハッタン1950ステージ Tansoku102cm様
Effect:
sdPBR3.40 サンドマン様
sdToneMapper サンドマン様
PostFractureSmoke サンドマン様
scaleエフェクト 針金P様
連続面毎に分解エフェクト わたり様
2ボーンエフェクト テンパカ様
連続面毎に重心書き込みPmxEditorプラグイン どるる様
AutoLuminous そぼろ様
LineBillboard ビームマンP様
TOOL:
ゆっくりMovieMaker4 sm20953272
各制作者様に感謝いたします。
投稿した物、よろしければご覧ください mylist/55158554
Dirt2 PC test
まず、いい走りじゃありませんので悪しからず。
HD5850を買った時についてきたDiRT2.レースゲーはやったことなかったので、どんなんかと思ったら、すごいリアルでびっくり。
マリオカートとは違います。一番びっくりなのが、リプレイにするとこんなコース二回目のだらしない走りでもかっこよく見える!
DIrectX11すごいなー。AvPも楽しみ。。
ほかにupしたもの→mylist/17146456
【GTX560Ti】Heaven DX11 benchmark 2.5 テスト(640x360)
PCを新調したので、憧れだったHeaven Benchmark動かしてみました。
いつかこんなグラでOblivionやMount&Bladeをやってみたいものです。
高画質版 sm14866968
PCスペック
CPU:Corei7 2600 メモリ:8GB
GPU:Geforce GTX 560 Ti OS:Windows7 64bit Home Premium
詳細:ドスパラ Prime Monarch XT - http://bit.ly/fqJarY
Heaven DX11 Benchmark 2.5
API:DirectX 11 Stereo 3D:disabled
Saders:high Tesseleation:normal
Anisotropy:2 Anti-aliasing:2x
解像度:1920x1080 Fullscreen
録画:fraps(試用版) 30fps - 30秒制限のため、チャプター毎に録画して後で繋げています
録画なしベンチ FPS:36.2 / Score:912 / MinFPS:19.4 / MaxFPS:77.9
エンコード:AviUtl 拡張x264出力
640x360 H.264(Level3) FPS:30fps ビットレート:2000kbps 音声:AAC 320kbps
【自作ゲームフェス5】パーティーシューターズ!
【ゲームタイトル】パーティーシューターズ!
【ダウンロード】
https://drive.google.com/file/d/0B2VkMKY03bkST1hmS2ZwQ3dDeWs/view?usp=sharing
(画面上のアイコンからダウンロード出来ます)
【クリア時間】30分程度
【動作環境】
Windows7以降のOS
Windows 7 の場合、最新の DirectX ランタイムのインストールが必要です。
【ジャンル】STG
【ゲームエンジン】Siv3D
【概要】仲間とともにレベルを上げてモンスターを倒しながらステージをクリアしましょう。
【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20978837 次sm21043262
