キーワード Dynamics が含まれる動画 : 562 件中 65 - 96 件目
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ララいっきま~す Rise of the Tomb Raider(xbox限定)P17
ブログ http://reoggg.seesaa.net/
2016年1月の段階でPS4未発売です。
公式サイト: http://www.xbox.com/ja-JP/games/rise-of-the-tomb-raider/
発売元: 日本マイクロソフト
開発元: Crystal Dynamics
発売日: 2015/11/12 マイリス mylist/54361380 前 sm28137619 次 sm28161554
【役に立たない?】74.性比の数理その2【クラス繁殖価】
ウィーウィッシュアメリクリスマスアンドハッピーヌーヤー!(バン!バン!バン!)
クリスマス!ということで(ことで?)
毎年恒例の性の話題、今回は「性比」の進化についてお話します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
クリスマスリレー:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%AC%E3%83%BC2023
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、フィッシャー性比、フィッシャーの原理、半倍数性、血縁選択(血縁淘汰)、Price方程式、クラス構造、Hamiltonの3/4仮説、社会性昆虫
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm42245779 <次>sm43889537
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you!
【Minecraft:Techopolis】初めてのマイクラをmodpack入りで! #16【VOICEROID実況プレイ】
9割番外編。
Integrated Dynamicsの論理制御についての紹介です。
解説もできる限り頑張ってみましたので
少しでも見て下さっている皆様の役に立てば幸いです。
初めてのマイクラをmodpack入りで遊んでいきます。
全クエストクリアを目指して頑張ります!
Minecraft ver1.16.5
Techopolis ver3.0
■お借りしたとっても可愛い立ち絵やアイコン
りんどう 様 im10951989 / im10784660 / im9790635
「人は何故、あの人を美形だと認識するか?」遺伝子からみたひとの営みと性質。 めちゃくちゃ面白かった井上正康先生との車中会話。 原口一博 2024-05-25
6/6再Up
原口一博氏のYoutube動画に同時配信のニコ生のコメントを載せた動画を作っています
[放送URL] lv345336134
https://www.youtube.com/watch?v=6ZS7Mj8suxc
https://x.com/kharaguchi/status/1794109088332239242 Xライブ
https://x.com/kharaguchi/status/1794109086495015245 Xスペース
⏩#クリックで指定の時間に飛べます
#13:17 S.L. Kanthan:東南アジア(ASEAN)で最も経済的影響力を持つ国はどこですか?
中国は米国を4倍上回る
南シナ海での戦争というアメリカの幻想は、まったく実現しないかもしれない。
原口:ここまで日本は落ちたか
https://x.com/kharaguchi/status/1794055464898163118
#14:22 小川製作所 | 製造業x経済統計:「貿易でも存在感が薄れる日本」
「貿易でも存在感が薄れる日本」
日本は輸出大国というイメージが強いですが、以前より国際的な輸出シェアが低下しているようです。
輸出額で見ると近年はアメリカやドイツ、中国に大きく引き離され、人口が約半分のイギリス等と同程度です。
↓日本の経済統計と転換点
https://ogawa-tech.jp/2021/12/19/trading-japan-1/
宋文洲:ウヨの硬い頭にしかないイメージ
「日本は輸出大国」
「日本は技術大国」
原口:技術は、競い合い分かち合ってこそ、更なる高みに向かう
貿易は、違いを尊重し役に立ってこそ、更なるはつてんに向かう
ウヨは、戦争屋の傀儡だから地域を分断させ人々を離反させる
日本の輸出も減り、技術も衰退する。つまり「反日」勢力
https://x.com/kharaguchi/status/1794040834440175977
#19:53 宋文洲:中国のUniTree社のロボットは最初からモーター駆動
それに対して歴史古い米国のBoston Dynamics社のロボットは油圧駆動
UniTree社のロボットがあまりにも機敏で軽くて安く製造できるため、
Boston Dynamics社が今年から油圧を断念し、モーター駆動を全面採用
https://x.com/kharaguchi/status/1794040031893672183
『オフワールド・インターセプター エクストリーム』を適当にプレイ
1995年CRYSTAL DYNAMICSとBMGビクターから発売。洋ゲーですがかなり手軽に楽しめるゲームです。難易度も高くなくやることも簡単でなかなかよいゲームです。名前が長いだけあります。それにしても素晴らしい実写ムービー。【他のゲーム動画】mylist/13351834
【役に立たない?】62.適応度勾配の数理【固有ベクトル】
性的な動画は嫌いですか・・・?
性は性でも性比の進化のほうだがなぁぁぁーっ!
前回の性比の進化のモデルをベースに適応度勾配を計算する方法について掘り下げます。
また、おまけ(おまけではない)で、疫学で良く使われる次世代行列と基本再生算数R0の理論について概説します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
twitter:Takato_qVtuber
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、PIP(pairwise invasiblity plot)、適応度勾配、進化的特異点、右固有ベクトル、左固有ベクトル、メッツラー行列、次世代行列、基本再生算数R0
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39780787 <次>sm40104843
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! きせのんさま、Overlaplightさま、ふとん犬さま、★☆☆☆☆さま
【役に立たない?】60.進化動態の数理【Taylor展開】
前回に引き続き、進化生態学の話題を扱います。
今回は、特に、PIPと呼ばれる図を使った進化の捉え方について説明します。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、レジデント(野生型)、ミュータント(変異型)、平衡点、安定性解析、固有値、PIP(pairwise invasiblity plot)、収束安定性、進化的安定性、CSS
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39583448 <次>気が向いたら
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! ふとん犬さま、Overlaplightさま、★☆☆☆☆さま
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅨ:ワンスアポンアタイム 80年代流通品 対酌:モートラック12年 現行品 小論:洋酒樽の資源と利用と可能性Ⅰ:樽に関するこれまでの調査の概要と今後の計画
養生と公開してもいい内容の精査とのため、次はたぶん冬のとり料理祭になります。(25/10/22追記)
何とか間に合いました。文献が増えて末尾が間延びしていますが、
動画と説明欄のどこに押し込んでも溢れるのでこのままとします。
参考文献の掲示も、リンクが入らないのでタイトルだけです。
参考文献・資料
Ⅰ:古賀邦正(2018)「ウイスキーの科学」
Ⅱ:西信之(1992-1994,科研費助成事業) 「クラスターレベルで見た超分子構造の発生とその結合様式」
Ⅲ:Emma E. Shuttleworth. et.al.(2023) "Molecular dynamics simulations of flavour molecules in Scotch whisky"
Ⅳ:松本光朗(2001)「日本の森林による炭素蓄積量と炭素吸収量」
Ⅴ:Juan Infante-Amate et.al.(2023)"Historical changes in biomass carbon stocks in the Mediterranean (Spain, 1860–2010)"
Ⅵ:J.Valcarcel Munoz et.al (2021) ”Evolución de parámetros fisicoquímicos, composición volátil y compuestos polifenólicos del Brandy de Jerez durante su envejecimiento en Sistemas de Criaderas y Solera”
Ⅶ:河村文郎(2022)「樽酒の味覚」,山林(1663),29-35
Ⅷ:大塚祐一郎(2023)「木材の新しい前処理によって可能となる「木の酒」の製造技術とその特徴」
Ⅸ:堀添浩俊(2017)「水熱爆砕による草木質系バイオマスの省エネ高効率糖化前処理の研究」
Ⅺ:田畑研二,亀井一郎,阪井敦(2018)「リグニン含有バイオマスからフェノール類の製造方法」
Ⅻ:Sherry Casks: A Whisky Lovers Guide
ⅩⅢ:篠原 隆(1972)コニャックブランデーの思い出 (I)
ⅩⅣ:篠原 隆(1972)コニャックブランデーの思い出 (II)
【サッカーの科学】無回転シュートはなぜ揺れる?ブレ球を生む後流と渦の正体
回転していないように見えるのに、飛行中に左右や上下へ不規則に揺れる「無回転シュート」。なぜ、回転が少ないボールほど予測しにくい軌道になるのでしょうか?
本動画では、カーブシュートとの違いから、境界層、流れの剥離、後流、ドラッグクライシス、縦渦対などを順番に紹介し、ブレ球が生まれる仕組みを解説します。
無回転シュートは、実際には完全なゼロ回転ではなく、非常に回転の少ない「低回転球」です。低回転で一定の速度条件を満たすと、ボール後方の流れや大規模な渦構造が不安定に動き、横向きや上下方向の空気力が時間とともに変化します。その小さなずれが飛行中に蓄積することで、ゴールキーパーにはボールが途中から突然揺れたように見えます。
また、サッカーボールのパネル、溝、表面の凹凸や向きが、境界層や後流へ与える影響についても紹介します。
本動画は、投稿者が関心を持ったテーマについて、公開されている研究論文などを参考に独自に構成し、視聴者の方にも分かりやすく共有することを目的として作成した解説動画です。
ナレーション音声:音読さん
https://ondoku3.com/
参考文献:
Mizota, T. et al., “The strange flight behaviour of slowly spinning soccer balls,” Scientific Reports, 3, 1871, 2013.
Asai, T. & Kamemoto, K., “Flow structure of knuckling effect in footballs,” Journal of Fluids and Structures, 27, 727–733, 2011.
Asai, T. et al., “Fundamental aerodynamics of the soccer ball,” Sports Engineering, 10, 101–109, 2007.
Asai, T. et al., “Flow Visualization of Spinning and Nonspinning Soccer Balls Using Computational Fluid Dynamics,” Applied Sciences, 10, 4543, 2020.
ミラクル・ジャンパーズで合法的に飛んでみた Part.1
ブッ飛んだ世界観にハートを鷲掴まれて動画を上げてしまいました。
さりげなく、シリーズ展開していろんなゲーム紹介したいなとも思いつつ、
キレイに動画をアップしたくてあがいています。
<プレイ目標>
*全ステージでコインを100%取れるようになるべく頑張る。
次回 >>sm17927538
ミラクル・ジャンパーズ マイリスト >>mylist/32086054
■『ミラクル・ジャンパーズ』
プレイステーション用横スクロールアクションゲーム。
(C)Crystal Dynamics 1997
(C)BANDAI 1998
にんげんっていいな Ver.3 MIDIメイキング /まんが日本昔ばなしED
#00:00 全パート
#02:09 シンセ1
#02:14 ハープシコード
#02:54 シンセ2
#03:01 シンセベース
#04:12 シンセ3
#04:48 シンセストリングス1
#05:38 シンセストリングス2
#05:47 ドラムス1
#06:58 ドラムス2
#07:13 ドラムス3
#08:24 ティンパニ
#08:32 タム
#08:36 ドラムス全
#09:48 チューブラーベル
#09:53 シンセストリングス3
#11:00 シンセ低音
#11:02 マリンバ
#14:00 シンセハープ
#17:02 マリンバ&シンセハープ
TVアニメ「まんが日本昔ばなし」のエンディング曲「にんげんっていいな」を
耳コピしてカラオケにしたVer.2のMIDIメイキング動画です。
今までの動画タイトル「MIDIパート別」「パート別MIDI」だと
ボーカルガイドと区別が付きにくいので
今後は「MIDIメイキング」とします。
wav(ニコニ・コモンズ)
nc104746
MIDI(ニコニ・コモンズ)
nc104747
SC-8850を買ったのはたぶん2005年頃で18年間使ってきたので
壊れる前にMIDIデータをどう鳴らしてたか動画にしておこうと作りました。
フォント:ふい字P
1920x1080 30fps 2000kbps/192kbps
原曲ボーカル:中島義実
原曲コーラス:ヤング・フレッシュ
作詞:山口あかり
作曲:小林亜星
編曲:久石譲
テンポ=120
JASRAC作品コード:063-3686-8
音源:SC-8850、再生:Domino
MIX:
・Gullfoss(20-20-50-10/40~20kHz)
・VintageWarmer2(Speed:100/Rel:Auto/Fat:On/Knee:25/Drive-6dB)
・Ozone6(Equalizer→Dynamics→Maximizer)
・GainMatch(-1.2dB)
・J37 Stereo
(Preset「Mastering Hi Freq Smoothing Round Bottom (Stereo)」を815へ変更)
・ProL2(Modern/+5dB)
.
結月ゆかりと、オールドボトル Ⅳ:サントリーオールド1971~73年流通と現行品 小論:オールドボトルの「丸くなる」現象について、水和シェルに関する追跡を中心に
コメント返しが長くなりました。
動画で取り上げた文献は以下の通り、英文のⅣとⅤは以下に論文へのリンクを載せています。
※少し訂正・「昭和30年頃は角材の半分以上が立木価格」は、
「角材の値段の半分以上が原木市場での価格」です。
参考文献・資料
Ⅰ:古賀邦正(2018)「ウイスキーの科学」
Ⅱ:伊勢典夫(1970) 「合成および生体高分子電解質溶液の二三の溶液性状」
Ⅲ:西信之(1992-1994,科研費助成事業)
「クラスターレベルで見た超分子構造の発生とその結合様式」
上二つ「水和シェル」の意味確認のため参照
本稿考察部分は次の論文に拠った
Ⅳ:Emma E. Shuttleworth. et.al.(2023)
"Molecular dynamics simulations of flavour molecules in Scotch whisky"
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0167732223009558
また酒類の真贋判定には以下の研究がある
Ⅴ:Wander Novakowski.et.al.(2011)
"Use of copper and gold electrodes as sensitive elements for fabrication of an electronic tongue: Discrimination of wines and whiskies"
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0026265X11000786
ぽりふぇにれんさるふぁいど - E1 : Refined Starting & Petroleum
初
投
稿 Modded Minecraft 1.12.2
で feat. Applied Energistics 2 & GregTech CE: Unofficial
す
サムネイルの琴葉葵は用途に適した素材が無かったため自作。ペンタブとクリスタの使い方から勉強してきました。レイヤーを分けて絵を組み立てる作業は新鮮で楽しかったです。
-- お品書き --
GregTech CE: Unofficial
Magneticraft
Integrated Dynamics
※解説は取扱対象外
【p進数】マイナスは無限桁で表せる!(2/2)
発表者: 結月ゆかり
(1/2): sm40532347
この動画は壁檸檬様主催の動画投稿祭、「ソフトウェアトーク理工サイド交流祭
」の参加作品です。
壁檸檬様、このような楽しい投稿祭を企画してくださいありがとうございました!
間違いなどがありましたらコメント等でやさしくご指摘していただけると大変助かります。
◆お知らせ
以前投稿していた「茜ちゃんのひとくち数学」シリーズの更新停止を決めました。
詳細は次のURLに載せています。
https://scrapbox.io/32842327/%E3%80%8C%E8%8C%9C%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%A1%E6%95%B0%E5%AD%A6%E3%80%8D%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B
◆YouTube
https://youtu.be/0qOryA4OrEo
◆参考文献一覧
●p-adic Numbers An Introduction (Fernando Q. Gouvea)
●Introduction to Commutative Algebra (M. F. Atiyah, I. G. MacDonald)
●Applied Algebraic Dynamics (Vladimir Anashin, Andrei Khrennikov)
◆連絡先
Twitter: https://twitter.com/7x127x36943
メール: [email protected]
次: 葵ちゃんとカオ
[ストーリーライン]スタートレックオンライン(Star Trek Online) Federation Side Storyline #22
STOも12周年を迎える事になった、一旦は消したけども再投稿する事にした(。・_・。)
動画自体は数年前のものをそのまま再編集せずに上げたものだからね、しょうがないね
EP22 - Fluid Dynamics 流体力学
Borg Advance (次世代のボーグ)#4 /(^o^)\ナンテコッッタ // 惑星連邦サイドのストーリー
ゆっくり提督と巡る25世紀の世界\(^o^)/オワタ
【役に立たない?】59.侵入の数理【安定性解析】
今回から本格的に進化生態学の話題を取り扱っていきたいと思います。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
これまでの動画:https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%AD
今回のお話:数理生物学、進化生態学、進化ゲーム理論、侵入適応度、アダプティブダイナミクス(adaptive dynamics)、レジデント(野生型)、ミュータント(変異型)、平衡点、安定性解析、固有値
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、ふ〜、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm39496723 <次>sm39609366
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
Ψ|口皿口|Ψ < thank you! Overlaplight さま、ふとん犬さま、Simeji_Daliさま
【Divine Journey 2】神を目指す旅 #16 ~自動クラフト~【結月ゆかり実況】
Applied Energistics 2とIntegrated Dynamics/Tunnelsを使って、拠点整備を行っていきます。
IDsはまだまだ勉強途中なので、間違っている部分があったらご指摘頂けると嬉しいです。
立ち絵 デフォルメ結月ゆかり雫(浅井麻 様)
https://twitter.com/asaiasa0
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10812583
声 A.I.VOICE 結月ゆかり(雫)
Integrated Dynamicsの公式説明書
https://integrateddynamics.rubensworks.net/book/
FTB Interactions v2.0.9 非公式WikiのIDs解説ページ
https://w.atwiki.jp/ftbinteractions_v2/pages/31.html
MineCraftのModpack Divine Journey 2 の実況です。
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/divine-journey-2
Twitter: https://x.com/PumpkinMelon4
Music courtesy of Mojang Studios
ララいっきま~す Rise of the Tomb Raider(xbox限定)Last
ブログ http://reoggg.seesaa.net/
2016年1月の段階でPS4未発売です。
公式サイト: http://www.xbox.com/ja-JP/games/rise-of-the-tomb-raider/
発売元: 日本マイクロソフト
開発元: Crystal Dynamics
発売日: 2015/11/12 マイリス mylist/54361380 前 sm28152764
A Memory from 20 Years Ago - Final Fantasy XI (FFXI / FF11)
FFXI / FF11 - FINAL FANTASY XI
Linkshell: BlueBlueBlue (BBB)
Server: Ragnarok
Date created: December 2025
Created by: Ka
As a sort of backup, I turned the files I had saved locally into a video—before my PC, or even I, gave out.
I hope all the friends I shared those days with are doing well.
When the future loves the past.
The images were completely randomized by a command, so there’s no particular meaning to the sequence.
It would mean a lot to me if you watched it with a glass in hand.
Thank you for spending a moment with these memories.
Comrades:
Aji / Aleice / Amiva / Bellmary / Daiz / Erard / Ewhaz / Faylin / Filldnant / Genn / Hannzou / Heraisto / Hugin / Irokio / Jaguar / Jaiv / Jamar / Katsuon / Kazllo / Keree / Kotake / Kyouyan / Nonochan / Phloria / Pondering / Preco / Puppenn / Qlair / Riora / Saka / Sato / Silvet / Suzunosuke / Tantan / Totete / Urui / Xevious / Xsoul / Yonabe / Yukinobu
BGM:Aero Dynamics 蒼穹の鼓動
https://www.youtube.com/watch?v=biK3fxOk9l8
FFXI - FF11 BBB
https://www.youtube.com/@FF11BBB
https://www.nicovideo.jp/user/142869196/video
【p進数】マイナスは無限桁で表せる!(1/2)
発表者: 結月ゆかり
(2/2): sm40532393
この動画は壁檸檬様主催の動画投稿祭、「ソフトウェアトーク理工サイド交流祭
」の参加作品です。
壁檸檬様、このような楽しい投稿祭を企画してくださいありがとうございました!
※動画内でゆかりさんが「勉強会を月一ぐらいで開催したい」と言っていますが、これは動画の定期投稿を示唆するものではありません
間違いなどがありましたらコメント等でやさしくご指摘していただけると大変助かります。
◆お知らせ
以前投稿していた「茜ちゃんのひとくち数学」シリーズの更新停止を決めました。
詳細は次のURLに載せています。
https://scrapbox.io/32842327/%E3%80%8C%E8%8C%9C%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%A1%E6%95%B0%E5%AD%A6%E3%80%8D%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B
◆YouTube
https://youtu.be/0qOryA4OrEo
◆参考文献一覧
●p-adic Numbers An Introduction (Fernando Q. Gouvea)
●Introduction to Commutative Algebra (M. F. Atiyah, I. G. MacDonald)
●Applied Algebraic Dynamics (Vladimir Anashin, Andrei Khrennikov)
◆連絡先
Twitter: https://twitter.com/7x127x36943
メール: [email protected]
次: 葵ちゃんとカオ
銀が世界を動かした理由 ― ヨーロッパ覇権国家の戦略 ― #1【ゆっくり解説】
初投稿です。よろしくお願いいたします。
次回↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46129794?ref=garage_share_other
■参考文献 / References
・『銀の世界史』(ちくま新書 1206)
・John H. Munro「Medieval Population Dynamics to 1500 – Part C」, University of Toronto (2020)
※その他の出典・画像クレジットはYouTube動画概要欄に詳細記載
https://youtu.be/8GbvTD02-8M
聖地☆巡礼ツーリング【東京→広島】 2日目
2日目(8/31):小田原→清水 天気:台風
いつも見てくださってありがとうございます。2日目お待たせしました。
この日は台風のため、悪天候の中のツーリングになりました。
最後までお楽しみいただければ幸いです。それではどうぞ♪
※補足※
SPD(Shimano Pedaling Dynamics)…ペダルとシューズをくっつけるシステム。踏むだけでなく「脚を引き上げる」ことでも自転車をこげるようになり、効率がよくなる。ただし、ペダルから脚を外すのにコツがいるため、停車する際に外せず転倒することがある。コレを立ちゴケという。
聖地☆巡礼ツーリング【東京→広島】(mylist/14409925)
1日目(sm8257792)<>3日目(sm8534920)
クマバチは飛べると信じているから飛べる!?
雑学どころか完全に都市伝説。
『参考文献』
"Leading-edge vortices in insect flight"
(昆虫の飛行における前縁渦)
https://www.nature.com/articles/384626a0
"The effects of wing inertial forces and mean stroke angle on the pitch dynamics of hovering insects"
(ホバリングする昆虫のピッチダイナミクスに対する翅の慣性力および平均ストローク角の影響)
https://www.nature.com/articles/s41598-024-53139-4?fromPaywallRec=true
『クレジット』
キャラクター:冥鳴ひまり(VOICEVOX)
他、ナレーション :麒ヶ島宗麟(VOICEVOX)
BGM:https://youtu.be/FbZoJpRm0H4?si=gr2kpBIVLW1oI2Qd
起業後10年で9割廃業説の真相 【出る杭は打たれる」は本当か?】
Voicepeak花隈千冬っていつでるんだろう⋯?
立ち絵 宮舞モカ かれい 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
ずんだもん 坂本アヒル 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
BGM Kevin MacLeod 様 https://www.youtube.com/@incompetech_kmac/videos
SE 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX:ナースロボ_タイプ_T ずんだもん
出典元 中小企業白書2023年度版 https://www.chusho.meti.go.jp/pamflet/hakusyo/2023/PDF/chusho/00Hakusyo_zentai.pdf
中小企業白書2019年度版 https://www.chusho.meti.go.jp/pamflet/hakusyo/2019/PDF/chusho/00Hakusyo_zentai.pdf
中小企業白書2017年度版 第二部 https://www.chusho.meti.go.jp/pamflet/hakusyo/H29/PDF/chusho/04Hakusyo_part2_chap1_web.pdf
参考 Business Dynamics Statistics (米国国勢調査局)
https://www.census.gov/programs-surveys/bds.html
https://www.census.gov/programs-surveys/bds/about/faq.html
Office for National Statistics(イギリス国家統計局) https://www.ons.gov.uk/businessindustryandtrade/business/activitysizeandlocation/bulletins/businessdemography/2022
Eurostat
https://ec.europa.eu/eurostat/web/structural-business-statistics/information-data https://ec.europa.eu/eurostat/web/products-manuals-and-guidelines/-/ks-ra-07-010
【Minecraft】ID'sを使って、ハチの遺伝子の分別処理を作ってみた【All the Mods 10】
Integrated Dynamics を用いた、Productive Bees の遺伝子分別機能と、指定した遺伝子のパーセントを表示してくれる機能を作ったので、その作り方を動画にしてみました。参考になれば幸いです
Youtubeにも動画を上げています: https://www.youtube.com/@%E3%82%8C%E3%82%93%E3%81%A9%E3%81%AE%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB
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使用ソフト:
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX 四国めたん 冥鳴ひまり
お借りしたBGM:
曲名「Epoch」
作曲 RYU ITO 様
https://www.youtube.com/@RYUITOMUSIC
お借りした素材:
四国めたん 立ち絵素材
akihiyo 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1079659
冥鳴ひまり 立ち絵素材
akihiyo 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11005162
続けて死ぬほど凄いパーティクル 投稿者:エンジニア拓也
拓也はアバターが壊れてもリビルドできるんだよな。
これはvrc淫夢なのだろうか?Unity淫夢じゃないのかとか乳首をこねくり回しながらても考えがまとまらない。
ガバ音量だけど許してぃ。
前半5分、パーティクルの話。
後半5分、アバター作り直して嬉しいのでずっとMMDワールドで踊ってまッス。
Versus Dragon(PvE):
https://vrchat.com/home/world/wrld_150691f6-d9a2-4cfa-a601-ee8cc644198e
ドラゴンくんと遊んでいた時積んでたアイテム
Landmine Pack w/ Avatar Dynamics for VRChat:https://kyrowovrc.booth.pm/items/4659010
C4 Pack w/ Avatar Dynamics for VRChat:https://kyrowovrc.booth.pm/items/4116695
Grenade Pack for VRChat:https://booth.pm/ja/items/4856049
Sky Link Tablet for VRChat :https://kyrowovrc.booth.pm/items/5053938
Heritage-ヘリテージ-【ShotGun】:https://irregulars-inc.booth.pm/items/5021102
S.P.A.M-スパム-【ロケットランチャー】:https://irregulars-inc.booth.pm/items/5146565
カートリッジ式火炎放射器〘IRR-FT-4 DE66〙:https://irregulars-inc.booth.pm/items/4409585
衛星レーザーシステム (アバターギミック) SatelliteSystem:https://nharuka.booth.pm/items/4367952
sm42884683←前の穴 後ろの穴→sm43139335
ミラクル・ジャンパーズで合法的に飛んでみた Part.2
コイン220枚→58% コイン402枚→84%
うちゅうの ほうそくが みだれる!
<プレイ目標>
*全ステージでコインを100%取るのを諦めないように頑張る。
sm17926291<< 前回 | 次回 >>sm17991659
ミラクル・ジャンパーズ マイリスト >>mylist/32086054
■『ミラクル・ジャンパーズ』
プレイステーション用横スクロールアクションゲーム。
(C)Crystal Dynamics 1997
(C)BANDAI 1998
【Divine Journey 2】神を目指す旅 #41 - 星を目指して【鹿実況】
AgriCraftの要素を進めた後、GalactiCraft関連の素材を生産します。
Part 40の広告者様
柊ラッセルつばさ さん (1,600pt)
ざこきゃら さん (3,200pt)
とねりこ さん (500pt)
かえるねこ さん (400pt)
すり身沢そしお さん (1,000pt)
chomesan さん (400pt)
石爪 さん (1,300pt)
広告ありがとうございます!
立ち絵 しろあん 様
https://x.com/shiroan33
声 A.I.VOICE 結月ゆかり(凪)
AgriCraft Seed Maximizer - using Integrated Dynamics
https://www.youtube.com/watch?v=Yo6LkauhJ5A
MineCraftのModpack Divine Journey 2 の実況です。
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/divine-journey-2
Twitter: https://x.com/PumpkinMelon4
Music courtesy of Mojang Studios
空軍部・CASの裏技
There is no INM factor, over.
EAGLE DYNAMICS(英語)
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/
EAGLE DYNAMICS(露語)
http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/
Thank you for ads, Noname-senpai. nasu.
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