キーワード ENDING が含まれる動画 : 7797 件中 2881 - 2912 件目
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FFⅩ ED「Ending Theme」をピアノで演奏してみた
意外にもオリジナルのピアノ演奏されている人がいなかった(アレンジVerを演奏されてる方はいますが)ので…。初心者用バイエルのED演奏になります。しかし上級者向けの楽譜よりオリジナルに近いと思っています。近々キレイに録音し直します。演奏リスト→mylist/5864933 ちなみに後半部分を演奏していないのはワザとです☆
六花の勇者 OP&ED
六花の勇者 OP&ED
(極)アニメいろいろまとめmylist→mylist/53016570
2015年夏アニメOPENING&ENDING集mylist→mylist/52195754
過去の動画↓ よろしければこちらもどうぞ
2012年アニメOPENING&ENDING集Mylist→mylist/32138112
アニメいろいろOPENING集Mylist→mylist/32500507
(超)アニメいろいろまとめ→mylist/34339692
(新)アニメいろいろまとめ→mylist/32140338
(旧)アニメいといとまとめ→mylist/31074031
【BF4】夢の国から銃弾届けに来たよPart9
twitterhttps://twitter.com/onokanbeyaBF4https://www.youtube.com/playlist?list=PL-WcHTL6OIZWeK6di-KcS-4IyBSefDH_yCSGOhttps://www.youtube.com/playlist?list=PL-WcHTL6OIZUZxEvY47--pvLsO6MwUB1sマインクラフトアルカディアhttps://www.youtube.com/playlist?list=PL-WcHTL6OIZXQrVcodec_Rji6pP-GWdTONever Ending Nightmareshttps://www.youtube.com/playlist?list=PL-WcHTL6OIZVMhnTlnD1WOS6DjzCTeLBaThe Foresthttps://www.youtube.com/playlist?list=PL-WcHTL6OIZXOKWKGE8YzUhxj0mXS-1yg
『Let It Go~ありのままで~日本版Ending song』 May J.+ 如月千早
youtube版を少し手直ししてup。mylist/14320395
Demi Lovato + 菊地真 英語版Ending song sm26383527
松たか子 + 四条貴音 日本版挿入歌 sm26383753
【みんみん結婚おめでとう!】てんとう虫のサンバ【祝ってみた♪】
本日、2012年9月14日、
「みんみん」が入籍しました!!
♪(*^^)o∀❀祝結婚❀∀o(^^*)♪
ということで、前日に、ふと、お祝いソングを歌おうと思って、
たまにはベタな曲もいいじゃないかっ!って録音して、
本人に渡す予定が、勢い余ってアップしてしまいました!www
二人であたたかい家庭を築いていってくださいね!
☆ みんみん 【co1620460】【mylist/31217066】
■Illust :凌空 様 【user/24631318】
■Illust(ending):ぷったん 様【user/29104454】
■Mix&ハモリ :先輩 様 【mylist/16308051】
■Vocal&動画 :kaz♪ 【mylist/32349751】
DONKEY KONG ending
ドンキーコング エンディング 1981年8月発売 開発:池上通信機、任天堂/発売:任天堂レジャーシステム
通常プレイ→sm15921053 ドンキーコングJr.→sm14926050 ドンキーコング3→sm7811221
任天堂リスト→mylist/31413311 アーケード黎明期の作品リスト→mylist/30309191
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【MMD-DMC3】初音の体操4歳【無駄に遅刻】
ていうか、ほぼ一週間「現在の混雑状況:大変混雑しています」が続いて うp できなかったじゃなイカ(呆然)。参加動画マイリスト:mylist/29034470 【MikuMikuDance】MMD DANCE MOTION CLIMAX ENDING【イベント】sm16548489
【MMD】ACE COMBAT 2 Ending_ミク&ハク&F-14【コミュ版(仮)】
改めてコミュ版(暫定版です。手持ちの数カットを入れただけです…)UPさせていただきます。PMDEditor等を使い改変させていただいています。各制作者様の名称及び敬称等は略させていただきました。申し訳ありません。Model F-14D シナモソ ver,らぶ式ミク,らぶ式14歳弱音ハク しはすいver,SEGA VO FeiYen toriten ver,Wave sm12980345,Accessory MME_Cloud,設定ツール,環境しみゅV100,FireParticleSystem,PMDEditor_0123,GIMP 2.6.6,ニコエンコ Ver0.77,MikuMikuDance_v730,NBGI ACE COMBAT 2,SEGA VIRTUAL-ON
TalesWeaver EP1 Ending ReMASTERVer
無料オンラインゲーム「テイルズウィーバー」エピソード1のエンディングムービーです。
元動画さま sm3558850
変更点:
背景、CG効果を24FPS→60FPSへ
描画しなおしによる、全体的なFPSの向上
画質向上
Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
【作業用BGM・Classic 他】ダークソウルと共に聴くファンタジー曲 1
ダークソウルのようなダークファンタジーに合う曲を集めてみました。音量に注意して、しかしヘッドフォンで聴くことを推奨します。
その2 sm16208073
※トレイラーミュージックとは
多くはハリウッド映画の予告編(トレイラー)に使われる曲を指す。オーケストラ、コーラスに加え、シンセ、エレキギター、ドラムなどのロック要素を融合し、壮大で厳格な雰囲気やスピード感のある戦闘シーンのような雰囲気を醸し出す。
BGM:1.Two Steps From Hell - Friendship to Last 2.E.S. Posthumus - Varuna 3.E.S. Posthumus - Nara 4.E.S. Posthumus - Kalki 5.Two Steps From Hell - Dragon Rider
6.Brian Eno - An Ending 7.Immediate - Prometheus Rising 8.Immediate - Salvation for a Proud Nation
他のBGM集 mylist/27596299 各曲シーク先 #3:13 #7:34 #12:26 #15:32 #17:21 #21:48 #24:38
SNSD with Super Junior - Gee 090313
@Music Bank Ending 090313 少女時代のGeeが1位になった時のエンディングアンコール。男たちがうるさいですw
Lubber in faithのnever ending storyを叩いてみた
お久しぶりです。前回の動画からかなーり間あいてしまって申し訳ないです。
さて今回は解散してしまいましたが大好きなlubber in faithのnever ending storyを叩かせていただきました。
デジカメが変わったせいか、音質最悪だと思いますが、それでもいいよってひとはみてもらえるとうれしいです。
なので動画で音質ェ・・・っていうのはもう許してください。。。(´・ω・`)
コミュ→co1122264
マイリスト→mylist/20505374
PCE ヴァージン・ドリーム プレイ7
PCエンジンのゲームです。Endingです。
戻る sm11646380
マイリスト mylist/20205859
[東方アレンジ] 博麗神社町内会音頭
サークル:イオシス
アルバム:東方真華神祭
曲名:博麗神社町内会音頭
原曲:二色蓮花蝶 ~ Ancients
アレンジ:ARM+柏木るざりん(電開製作所) Vocal:miko(Alternative ending
他の二色蓮花蝶(Red and White)アレンジ、
BICHROME → nm5306203
BICHROME -Another color- → nm5205227
mylist/9360362
Trickster Episode 6 Ending Theme 『GIVE YOU EVERYTHING』(English)
10月6日に米国版トリックスター(Trickster Online)にて実装されたEP6のエンディング曲
Music & Lyrics : ESTi
Vocal & Chorus : Miya
Guitar : Planetboom
Recording : Hong, Seung-Hyun at Sweetune Studio
台湾・香港版公式サイトではEP6壁紙とmp3ファイル、米国版ではEP6壁紙が配られています。
米国版→ http://trickster.gamerage.com/Entry/episode6_4.html
台湾・香港版→ http://cabala.chinesegamer.net/event/111019/p4.asp
韓国版Full→nm15373925 日本版通常→nm15396173
【ポケモンBW】ENDING それぞれの未来へ を管弦楽に編曲してみた【楽譜】
今回はポケットモンスターブラック・ホワイトのスタッフロール「それぞれの未来へ」をオーケストラアレンジしてみました。
編成は通常三管編成+ハープ+混声四部のヴォカリーズ+各種打楽器です。
フルスコアをニコニコの画面に入れるのは無意味と判断したので、Condensed scoreにしました。上段から主旋律、対旋律(兼中音域旋律)、合唱やホルン等の和音(大譜表)、低音です。
編曲もの等:mylist/21811819 演奏してみた:mylist/29971961
追記:これ以上音量を上げると後半で音が割れてしまいますので、最大音量でお楽しみください。
【聖飢魔II】の「Never Ending Darkness」を弾いてみました。
聖飢魔II好きで、この曲好きな人けっこういるんじゃないでしょうか。私は好きです。この曲、弾けそうでなかなか弾けませんでした。泣きのギターを弾くつもりが、弾けなくて泣きましたw 怪しいところ多々ありますが宜しくお願いします。
餓狼3 Ending曲 「The Remains of my love」 萩原雪歩
SNK「餓狼伝説3」のEndingテーマ「The Remains of my love」を雪歩に歌ってもらいました。
(オリジナルは、生駒治美さんが歌ってます。)
初めてアイマス以外の曲でのMAD作成。なかなかうまくいかず難しさを痛感しました。
アイマス関連マイリスト: mylist/12934299
アイマスSP関連マイリスト: mylist/13209154
Pタグ登録有難うございます。今後、使用させて頂きます。
Melody of Emotionプロモーションムービー
キャラクターデザインに鈴平ひろを迎えたケータイ向け3Dダンスゲーム『Melody of Emotion』に、IOSYSのオリジナル楽曲ヒステリックソーダが追加!!
楽曲名:ヒステリックソーダ
作曲・編曲:ARM(イオシス)
作詞:夕野ヨシミ(イオシス)
歌唱:miko(Alternative ending)
【アクセス方法】
au:トップメニュー>メニューリスト>ゲーム>音楽・育成>Melody of Emotion
DoCoMo:トップメニュー>メニューリスト>ゲーム>アクション>Melody of Emotion
Open Invitation + ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) (Sugarmint)
From Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=ERIyOhDM7EcThis is the song "Open Invitation" originally sung by Cindy, and performed by Mai Shizuoka and Hatsune Miku for this video.The performance is similar to the 7th ending from "Urusei Yatsura". Too many choreography and a good colors choice.Bonus Track: The song "Caramelldansen", which no anime character have resistance. Additionally Mai-chan, belonging to "Sugarmint Crossover, not resisted this catchy dance track.
【WiiWare】CUBELEO ENDING
EXTRAモードではこれらをクリアしなければなりません。嘘です。 mylist/1624395
FOR THE FINAL(EXT-Drum)
サムネ4秒だけど釣りじゃないよ!! Rock to Infinty→sm5103789
【セッション時のバグ?】
A.DOGMAのドラムをBSCでやっても、ギターがEXTで98%出せばドラムでRock to InfinityのEXTが出来るっぽい。
でもFOR THE FINALではこの現象は起こらない。修正対象なのかこれは。
SOUND of スカイ・クロラ 21
サントラより 21: main theme_ending→ mylist/5380731
【ポケチャン】初心者ですが、マスターボール級で対戦します♪ part.06【Pokemon Champions】
こんにちは、宵桜月奈です。
今回は『ポケモンチャンピオンズ(Pokemon Champions)』の対戦動画です。
ポケモンバトル初心者ですが、頑張りたいと思います♪
●手持ちポケモン:
・ヒスイヌメルゴン
・ドラパルト
・バイバニラ
・シャワーズ
・アマージョ
・メガカイリュー
0:00 1戦目
6:30 2戦目
11:53 3戦目
16:20 4戦目
20:40 ENDING
キャライラストはななせなな様に、エンドカードは達磨眼鏡様に描いていただきました。
Character illustration by ななせなな様
Twitter:https://twitter.com/nanase_0000979
SKIMA:https://skima.jp/profile?id=221566
End Card illustration by 達磨眼鏡様
Twitter:https://twitter.com/darumamegane
pixiv :https://www.pixiv.net/users/4349396
沙夜・アシュレイちゃん(亜沙ちゃん)のチャンネル
Twitter :https://twitter.com/asa_tadano
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質問箱:https://peing.net/ja/luna_yozakura
Pokemon Champions
https://www.pokemonchampions.jp/ja/
【ポケチャン】目指せ!マスターボール級♪ part.04【Pokemon Champions】
こんにちは、宵桜月奈です。
今回は『ポケモンチャンピオンズ(Pokemon Champions)』の対戦動画です。
ポケモンバトル初心者ですが、頑張りたいと思います♪
0:00 1戦目
7:25 2戦目
11:35 3戦目
17:30 4戦目
24:00 ENDING
キャライラストはななせなな様に、エンドカードは達磨眼鏡様に描いていただきました。
Character illustration by ななせなな様
Twitter:https://twitter.com/nanase_0000979
SKIMA:https://skima.jp/profile?id=221566
End Card illustration by 達磨眼鏡様
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pixiv :https://www.pixiv.net/users/4349396
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質問箱:https://peing.net/ja/luna_yozakura
Pokemon Champions
https://www.pokemonchampions.jp/ja/
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part65【The Ending of Agharta】
◇前回(Part64)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46051701
◇次回(Part66)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46100146
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part61【The Ending of Agharta】
◇前回(Part60)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45940576
◇次回(Part62)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45999304
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part59【The Ending of Agharta】
◇前回(Part58)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45890600
◇次回(Part60)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45940576
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part17-1
chapter-8で無残に死んでEndingDかEを狙おうと思っていタんダ。動画を撮る前に画質を確認していなかったので普段より暗い且つ、…何故か雑音が…。part17-1はgdgdと死亡しテます。別Endingは17-2動画より。 ●前回:part16-2→sm4400165 ●次回:part17-2→sm4490677 ●mylist/7547494
