キーワード ENGINE が含まれる動画 : 4059 件中 2369 - 2400 件目
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SIGNALIS【プレイ動画】Part05
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part04 sm41711429 次回:Part06 sm41726115
mylist/74486562
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SIGNALIS【プレイ動画】Part04
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part03 sm41711396 次回:Part05 sm41711476
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SIGNALIS【プレイ動画】Part03
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part02 sm41711337 次回:Part04 sm41711429
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SIGNALIS【プレイ動画】Part02
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part01 sm41711271 次回:Part03 sm41711396
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SIGNALIS #014
クリアにまだまだ時間かかりそうなので、切り替えて、探索メインに進みます。
ところで前回通れたところが通れないのはランダムなのかな?
ば…ぐ?
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41664800
次回→sm41720194
マイリスト:mylist/74028905
【MTGA】ヒストリックの嵐術師 彩色パラ空虚
いつもと動画の構成逆にしたので、デッキ解説を先に聞きたい人はこちらからどうぞ→ [#6:18]
動画編集中に《ゴブリンの罠探し》ナーフが来ましたが、このデッキでの使い方なら影響無いです。危なかった…
デッキ名は「タイタンヴァラクート」をもじってみました。(一切土地コンボ要素無いけど)
Deck
1 Door to Nothingness (BRR) 14
4 Trash for Treasure (2XM) 148
1 Chromatic Orrery (M21) 228
1 Paradox Engine (KLR) 259
4 Perilous Iteration (Y23) 21
1 Plains (NEO) 284
1 Swamp (NEO) 288
4 Goblin Engineer (MH1) 128
3 Strike It Rich (MH2) 143
3 Deadly Dispute (AFR) 94
3 Faithless Looting (STA) 38
4 Fatal Push (KLR) 84
3 Ephemerate (STA) 5
4 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Refurbish (KLR) 27
3 Goblin Trapfinder (HBG) 56
3 Battlefield Forge (BRO) 257
4 Caves of Koilos (DMU) 244
4 Mana Confluence (JOU) 163
1 Mountain (VOW) 401
使用させていただいた素材(敬称略)
【BGM】
Under line:Make a field Music
紅蓮辣-Gurenratu-:煉獄庭園
黒き明日_清き闇:煉獄庭園
地獄絵図-Zigoku_Ezu-:煉獄庭園
【読み上げ音声】
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵素材:猫乃
SIGNALIS #013
雰囲気、ラストダンジョンぽいですが、どうなんでしょう。
急に難しくなってない?
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41641664
次回→sm41700781
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #012
前回取り逃したアイテムを回収して行きます。
もしかしてだけど、終盤に近い?
でも、通信機から傍受した金庫の番号、4つぐらい使ってないよな。もしかして、ダミー?
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41591630
次回→sm41664800
マイリスト:mylist/74028905
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「フィールド」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「フィールド」を叩いてみました!
この曲のタイトル…もう少し考えてほしかった、と思う程にかっこよく、そして新しいイースの旅が始まるんだ、という気持ちになる曲です!ドラムは難しい曲って事ではないですが、大好きな一曲を一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
SIGNALIS #011
探索不足が目立ちますね。
単純に画面内に写ってたら、投稿後に見直してたら気づく可能性あるけど、
思い込みは見直しても気づけない。
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41584798
次回→sm41641664
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SIGNALIS #010
探索。探索。
敵を倒さないって難しい。
意外と倒した方が良いとか?
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41532214
次回→sm41591630
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SIGNALIS #009
新マップ探索です。
アイテム節約するために倒す敵を絞ったら無駄に難しくなりました。
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41506025
次回→sm41584798
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SIGNALIS #008
BOSS戦です!
ボスか~。
まぁ、この手のゲームにいない方が不自然だけど、、、
なぜかボスが存在することにびっくりしました。
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41478680
次回→sm41532214
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[UE5]ダンジョン自動生成の開発再開してみた - ゲーム制作進捗 - 2022年12月10日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
以前から気になっていたMissionGraphという考え方をダンジョン自動生成に取り込み始めました。
ミッションはリスト構造ですが、ミッションの割り当てはグラフ構造で表現できるというのが新鮮でした。
まずは錠前と鍵の配置を生成してみましたが、他のアイテムとの組み合わせなどできそうです。
今のところ各部屋への敵の配置や配分の割り当てに悩んでいます。
法則性を見つけたいのでゲームバランスが良いと思ったゲームをコメントで教えてください。
また、プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
SIGNALIS #007
前回、鍵を入手して終わったので行けるところがたくさんあるぞ!
迷わないぞ!
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41444702
次回→sm41506025
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【MTGアリーナ】ジトメガネきりたんのMTGファンデッキ動画【ギックスに拾われし者、ミシュラ】
お借りしている物
BGM:魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
サムネイルとアイキャッチと立ち絵:中野なのか様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/26813199
OPカード絵:深草るる様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1472727
本動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
©Wizards of the Coast LLC.
Deck
4 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
4 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
4 Yotian Frontliner (BRO) 42
2 Squee, Dubious Monarch (DMU) 146
3 Hero of the Dunes (BRO) 213
4 Isshin, Two Heavens as One (NEO) 224
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
2 Haunted Ridge (MID) 263
2 Shattered Sanctum (VOW) 264
2 Sulfurous Springs (DMU) 256
4 Caves of Koilos (DMU) 244
3 Sundown Pass (VOW) 266
3 Battlefield Forge (BRO) 257
1 Mishra's Foundry (BRO) 265
1 Swamp (BRO) 273
4 Radha's Firebrand (DMU) 141
3 Mishra's Command (BRO) 141
1 Plains (BRO) 269
2 Rabbit Battery (NEO) 157
2 Adeline, Resplendent Cathar (MID) 1
1 Mountain (BRO) 275
4 Scrapwork Mutt (BRO) 164
1 Plaza of Heroes (DMU) 252
SIGNALIS #006
今回から新しい改装を調べていきたいと思います。
さすがにだけれど、いきなり迷うことなんて無いよね?さすがに無いよね?
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41421008
次回→sm41478680
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #005
続・迷子~
ある程度、カットは入れてるんですけど、入れすぎると初見で収録する意味がなくなってくるので、、、だらだら流します。
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41381659
次回→sm41444702
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #004
迷子~
こういう探索ゲーム、毎回迷子になってる気がする。
サクサクは進められないねぇ。
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41331534
次回→sm41421008
マイリスト:mylist/74028905
サイバービーン2077
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=izWxL2mhPvQ
元タイトル:Mr Bean in Cyberpunk 2077
作者:eli_handle_b․wav
Mods used: Cyber Engine Tweaks, Closer Car TPP Camera, RED4ext, TweakDBext, No Camera Auto Centering, Non-Hideable Hud Removal, Appearance Menu Mod, Cyberpunk2077CameraTools by Otis_Inf.
Music: The Rebel Path (Cyberpunk 2077 Soundtrack) / Night City by Rel
Green Screen: https://youtu.be/YbcuGUzZm5U
Cyberpunk 2077 logo preset: https://youtu.be/EdM7kA51QEk
Patreon: https://www.patreon.com/eli_handle_bwav
Inspired by @Video Junkiee
Hey GameByte!
SIGNALIS #003
アイテムにどれぐらい余裕があるのかは知りませんが、節約できそうにない。
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41330314
次回→まだ
マイリスト:mylist/74028905
SIGNALIS #002
前回はチュートリアルっぽいですね。
ってことで今回から本編ぽい?
ということで、やっていきましょう!
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①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
前回→sm41298464
次回→sm41331534
マイリスト:mylist/74028905
佐藤・鈴木のStormworks05(時々高橋)
#stormworks
ジェットエンジン機関車(JET ENGINE Locomotive)とモジュラー式駅(Modular Station)の紹介です。
投稿したMinecraft:mylist/58902176
投稿したStormworks:mylist/69387359
【Youtube で公開中】
https://youtu.be/QjFbD8fnBAM
【Minecraft】初心者にもやさしいGregtech Part14【ゆっくり実況】
去年の今頃と比べれば投稿頻度はかなりマシになったかなと思います。
リログするとCombustion Engineのマルチブロック構造認識が切れる不具合と、Combustion Engineが他の機械と比べてやたら重たい現象の対処法をご存じの方がいたらぜひ最後の方にコメントをお願いします。超困ってます。
ししの 氏制作のModpack『Gregtech5u完全攻略クエストガイド』をプレイする動画です。
今回はセタンブーストラインなど
前シリーズ【series/16691】
lpalpa/拝歌マルタ【UTAUカバー+音源配布】
+original music
宇田もずく(udamozuku)様
sm39489131
+ust
Litchi様
https://bowlroll.net/user/623037
+mix
凍河潜(me)
+engine
resampler
+voice bank
拝歌マルタ(第一集)
CV:東可替/Higashi Katai
先に配布したエズラと合わせて拝歌主従ってことになってます。
やっと二人が表に出揃いました。よろしくね。
https://haga-hosp.blogspot.com/
SIGNALIS #001
過去の私からプレゼントが贈られてきました。
ゲーム予約したことは覚えてるけれど、それが一体どんなゲームなのかは、全く覚えていない。
ということで、ジャンルもわからずやっていきたいと思います。
実況規約探すときに、『一秒たりとも気を抜く暇がない』みたいな文言みたから、アクション要素はあるのかなとは思っております。
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※注)この動画には以下の内容が含まれます
①生声実況
②だらだら、がばがば、かみかみ
次回→sm41330314
マイリスト:mylist/74028905
ヴィンランド・サガ SEASON 2 オープニング・テーマ トレーラー
公式キターーーーーーヽ(≧▽≦)ノ"ワーイ。トレーラ第二弾。放映スケジュールも決定。
こちらにも投下したので、一期を復習しつつ全裸待機します。
元リンクはこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=9qptlmKLVt4&t=8s (TWIN ENGINE)
https://www.youtube.com/watch?v=1n62_pP5zYI (MAPPA)
追記 ロシア語吹替版もどうぞ(旧版ですが)sm41361315
一期op 遂にお亡くなりになりました お気に入り&リストコメ下さった方。すみません・・・
【PAYDAY2】盗んだイカスクルマで走り出す雫ちゃん【A.I.VOICE実況】
えっスーパーカーって死語なんですか??
ぺぇでぇぎゃんぐになった雫ちゃんの雄姿をお楽しみください。
BGM_Biggie Smalls feat. Thomas the Tank Engine : https://youtu.be/ETfiUYij5UE
GT5プロモーション エンコテスト
VP6 [764 x 432, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 756 kbps]
Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ステレオ, 64 kbits/sec
なんかキタナイな しくった
[UE5]Unreal Engine 5に移行してみた - 2022年9月23日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。
制作環境をUnreal Engine 4から5に移行しましたが、私が利用している範囲では大きな変更が無かったようで、比較的すんなり作業が進みました。
あえて言うなら苦手なデータ編集。とくにスケルトンとアニメーションの変換にてこずりました。
年のせいか体調不良が続いています。特に50肩は酷くて全然手が上がらない日が数か月続きました。
最近は近くが見えなくなってきて困っています。老眼ですかね……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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しーぶさんの【パリピ孔明】チキチキバンバン AIきりたんカバーを利用させていただきました
https://youtu.be/VSrx9QS0fCU
Bluebell Engine Gets Lost
まいごになったステップニーの本土バージョンです。
今回はブルーベル鉄道で働くステップニーが貨車を牽く仲間の機関車を見て羨ましがっていたところ主任が炭鉱の仕事を用意してくれて炭鉱で働くジンティーとパグを手伝いに行き、帰りに製錬所へ迷い込む動画になります。今回のステップニーの経路はブルーベル鉄道からロンドンの南西を通ってウェストコースト本線を走り、スタッフォードシャー周辺の(架空の)炭鉱で働いたのち帰りにウェストコースト本線から別の線へ迷い込んでしまうといったものになります。
正直言うと2:09と4:41のシーンをやってみたかっただけだったりします。4:41は先日作った原作18巻の2台のスクラップ機関車を使用しました。続きは製錬所関連のものが充実したのち追加のシナリオがまとまってから撮ります。
Music
Mavis M
Oliver11GWR
thelostengines
