キーワード ENGINE が含まれる動画 : 4059 件中 481 - 512 件目
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【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】やっぱりなぎさちゃんだよね!【実況プレイ】#15
改めてお馬さんをゲットしました
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【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】ガーディアンは回避するのが無難です【実況プレイ】#19
無難が一番です
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『The Market of Light 』Unreal Engine 5を使用し、約49億ポリゴン、8Kテクスチャ253枚+4Kテクスチャ1065枚で構成されたらしい凄いゲームで遊ぶ。
2021年は週に1本の動画を投稿するのを目標にします。毎週金曜の20:00
リンク先:https://lit.link/chahan
バイクエンジン始動 KAWASAKI 1400GTR Engine Start(音改善版)
エンジン始動 KAWASAKI 1400GTR Engine Start
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 微細物質 サイドミッション : 神話崩壊 Part 34【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
X → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH2pSErAgQV4f5kGiMwyluXZ
ブログ → http://takagames.net/game/
S.T.A.L.K.E.R. 2はGSC Game World Global Ltd.の登録商標です。© 2024 GSC Game World Global Ltd. GSC Game World及びそのロゴはGSC Game World Global Ltd.の商標または登録商標です。© S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL a game developed GSC Game World. Microsoft、Xbox Sphere Mark、The Series X Logo、Series S Logo、Series X|S Logo、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Series X|S Logo、Microsoft Store Logoはマイクロソフトグループの商標です。©2024 Valve Corporation. 無断複写・転載を禁じます。Steam および Steam ロゴは、米国およびその他の国々における Valve Corporation の商標および/または登録商標です。© 2024, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Unreal EngineおよびUnreal Engineロゴは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。© GOG SP. Z O.O. GOGロゴはGOGの商標および/または登録商標です。 その他全ての商標、登録商標、ロゴはそれぞれの所有者に帰属します。
clickteam fusion 2.5 firefly 『new magic girl e-4』~original game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『new magic girl e-4』
作ってみました
画像は
ゲーム内画面です
制限時間内に
magic girlに
変身する為
全ての
アイテムを
回収すると
1面クリアです
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
#3DCG #game
#Godot #MMD
#daw #Cevio
#VOCALOID
#synthesizerv
#UTAU
#blender
#metasequoia4
#cinema4d
#clickteamfusion
#Microsoft
#windows
#steam
#lenovo
#asus
#msi
#nvidia
【AIとゲームつくる】ボス戦をつくるのだ! #7
ボス戦をつくる
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
お決まりの頃お伺いするプロ
PCゲーム
『親戚の家に行け!よし子!』
https://store.steampowered.com/app/4375200/_/
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
ポッドキャスト番組
Artistspoken(アーティストスポークン)
\⋱ 五分目悟の前夜スケッチ ⋰/
https://v11.artistspoken.com/share/e2fdd8c75343f2f4107290e09eac0378
LINEスタンプ第2弾販売中です。
https://line.me/S/sticker/29280422
LINEスタンプ販売中です。
https://line.me/S/sticker/22212266
ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
(おみくじもこちら!)
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter)
https://twitter.com/GobunmeS
サブチャンネル
https://youtube.com/@gobunme_sub
TikTok
https://www.tiktok.com/@gobunme
Instagram
https://www.instagram.com/gobunmesatoru/
Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5
This work is fiction. It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
ペラペラの紙に見えないように & 傾けられる? > Claude【二次元だけで3Dゲームを作る】
自前ビルボード(Billboard)で表現の幅を広げる
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
ノー モデリング 3D
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
----------------------------------
【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
----------------------------------
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
----------------------------------
【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
ミニマップ・全体マップを作ろう! アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その20
必須ではないけれど欲しい機能であるミニマップ!
今回はそこに焦点当てて制作していきます
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次 →
X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
#gamedev #indiedev
使用ツール:unreal engine 5 , blender
【動画内使用素材】
dova-syndrome 様 https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/sound/an...
YouTuberの為の素材屋さん 様 https://ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0 様 https://pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO 様 https://sozaino.site/
BGM_優日のすたるじっく 様 https://youtu.be/9MaYhPcKlOI
びたちー素材館 様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
さりい bgm 様 https://www.youtube.com/@sari_bgm
Tak_mfk 様 https://www.youtube.com/@Tak_mfk
【ゲーム内使用素材】
http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:猫使ビィ
【ストリートファイターV】負けたら即終了する世界大統領【G】#10
G使ってます。がんばります。
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【ニコV祭】第10回クイズVRアカデミア【VRChat】
クイズVRアカデミアの第10回目アーカイブです。
□司会
八ツ橋まろん
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ウルファ
https://twitter.com/W01fa
□VRアカデミアチーム
アイシア・ソリッド
https://twitter.com/AIcia_Solid
100の人
https://twitter.com/esperecyan
みどりむしエレナ
https://twitter.com/midori_ELENA
□ゲストチーム
モスコミュール
https://twitter.com/Moscow_ojisan
エンジンかずみ
https://twitter.com/Engine_Kazumi
オニャンコポン
https://twitter.com/tamanoumika
□一般公募チーム
ヴィッカ
https://twitter.com/vikka_azvent
いすず
https://twitter.com/Shiranui_Isuzu_
鷹乃みかん
https://twitter.com/MikanTakano
□エンディングBGM提供
たぁわ様
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「クイズVRアカデミア」の過去アーカイブを見るにはこちらの再生リストへ
https://www.youtube.com/channel/UCiIbLpncjzahHsp8cokG56g/playlists
美麗3Dで蘇る「青鬼」で叫び逃げ惑う【配信切り抜き編集版】
◇アーカイブはこちらから
美麗3Dな青鬼で叫び逃げ惑う【青鬼3D Unreal Engine 5 Remake】
https://youtu.be/gcOnulVYHwk
よろしければこちらもどうぞ
歌動画 mylist/73320020
test
動画比較testVP6 [512 x 384, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 800 kbps]Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ジョイントステレオ, 192 kbits/secflv
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】第一村人発見【実況プレイ】#8
今まで人間が俺か王様しかいなかったから不安だった
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年轻人要热爱祖国
https://www.bilibili.com/video/av763292482
原作者:陆鳐LuLu
原曲:年轻人要热爱祖国 - 音阙诗听/赵方婧
翻唱:陆鳐LuLu
剪辑:陆鳐LuLu
背景:Wallpaper Engine
目前尚未出道的【还债系】新人VUP
计划每涨1000粉出一个答谢唱歌投稿!
陆鳐LuLu 虚拟音乐人 个人势歌系VUP
(大家可以叫我鳐鳐,鳐酱,或者LuLu)
陆鳐LuLu活动通知/后援群(禁言):908813339
谢谢你来!被你发现我很开心!
lovelive 国立音ノ木坂学院 CG モデル 配布
動画の紹介はhttps://www.bilibili.com/video/BV1ms4y1j7av/#reply154457478320をご覧ください。
国立音ノ木坂の校区マップを含む、ラブライブとドクターフーのゲームプロジェクトです。ファイルサイズは約162GBで、Unreal Engine 5.4(現在バージョン5.5にアップデート済みなので不明)を使用して開発されており、非営利メディア配信にご利用いただけます。
ダウンロードには「Baidu Cloud Disk」をご利用ください(Baidu Cloud Diskは有料で、安価ではありませんのでご注意ください)。
クラウドディスク共有ファイル:Homura5.4.zip
リンク:https://pan.baidu.com/s/1OTs9nOdx_67vFtUOmic5iQ?pwd=gkf3 解凍コード:gkf3
無料ダウンロード方法:Google Cloud Disk共有https://drive.google.com/drive/folders/1Ko1QgI-Nny1sY1Eq6I4icEAgF4nhpwM1?usp=sharing
ご連絡をご希望の場合は、動画下のコメントにご返信ください(コメントアイコンの方が目立ちやすく、大規模な視聴に便利です)。 https://www.bilibili.com/video/BV1ms4y1j7av/#reply154457478320
mmdユーザー向け: モデルをエクスポートしてmmdで使用される形式に変換し、モデルを編集して使用することは許可されていますが、公開する場合はご連絡いただく必要があります。
改訂版UE5 VRM4U_最強配信システム_前編
参考にした動画
【UE5】はじめてのアニメーション(ロコモーションとジャンプの実装方法)
https://youtu.be/z9advIebXsM?si=hk0dEAv7KGCZrfoR
How to Easily Fly in Unreal Engine 5 - Beginner Tutorial
https://youtu.be/8hih2oyR8n8?si=cVknYucYjosX6ybl
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 慈悲の行い Part 32【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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S.T.A.L.K.E.R. 2はGSC Game World Global Ltd.の登録商標です。© 2024 GSC Game World Global Ltd. GSC Game World及びそのロゴはGSC Game World Global Ltd.の商標または登録商標です。© S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL a game developed GSC Game World. Microsoft、Xbox Sphere Mark、The Series X Logo、Series S Logo、Series X|S Logo、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Series X|S Logo、Microsoft Store Logoはマイクロソフトグループの商標です。©2024 Valve Corporation. 無断複写・転載を禁じます。Steam および Steam ロゴは、米国およびその他の国々における Valve Corporation の商標および/または登録商標です。© 2024, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Unreal EngineおよびUnreal Engineロゴは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。© GOG SP. Z O.O. GOGロゴはGOGの商標および/または登録商標です。 その他全ての商標、登録商標、ロゴはそれぞれの所有者に帰属します。
【UE5 MetaSound】ゴシゴシしたシャンプーの音を作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その2】
ぶるえとです。
シャンプー音を作っていきます。
イヤホンまたはヘッドフォンでの視聴をおすすめします。
◆使用ツール
- Unreal Engine
- DaVinci Resolve
- SpectraLayers
- PSDTool
- VOICEPEAK
◆UE5プラグイン
- VRM4U
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
◆画像素材
- 宮舞モカ(立ち絵)
- https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
- Development Essentials
- https://kenney.nl/assets/development-essentials
◆音素材
- soundlizlit
- https://soundlizlit.booth.pm/items/3697480
- 効果音ラボ
- https://soundeffect-lab.info/sound/button/
- OtoLogic
- https://otologic.jp/
- DOVA-SYNDROME
- https://dova-s.jp/
【スーパーマリオ64】こいつなんて名前なんだろう【実況プレイ】#7
砂漠攻略編
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この動画のシリーズ series/207326
ミルダム https://www.mildom.com/10046716 基本的にここで配信してます。
コミュニティco2947181 ソシャゲはここで配信してます。
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【ストリートファイターV】負けたら即終了する世界大統領【G】#4
G使ってます。がんばります。7月7日までセールやってるのでみんなもやろう!
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この動画のシリーズ series/236682
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【FF7リメイク HARD】アルティメット・シークレッツ 1分49秒 ノーダメージクリア (神々の黄昏なし、全員初期武器)【INTERmission Steam版】
ウェイトモードなし(バフで強制発生するのは除く)、神々の黄昏なし、全員初期武器縛り。
DLCユフィ編の裏ボス攻略。
簡単そうにしか見えないし信じられないかもしれませんが、500テイク以上やって完成した超高難度戦闘です。信じてください。
実際に神々の黄昏なしノーダメージを実現しているのは、私を除くと一人しかいないほどです。
《ショートカット》
#00:00 バハムート (イフリートは召喚される前に撃破)
#01:07 ラムウ
#01:35 プラウドクラッド零号機改
#03:36 軽くNG集
#06:35 MOD『Unreal Engine Unlocker』 を使った鑑賞会
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
Twitter https://twitter.com/christiethered
Windmill Engine 無修正 トロコンRTA
クリッカーゲーム第四弾
プラチナトロフィー獲得ありがとうございます。
【FE聖魔の光石】猿、軍師になる Part4【初見プレイ】
【日時】2017/02/22(水) 24:06開場 24:07開演 lv291324703
2017/02/22(水) 24:37開場 24:37開演 lv291328577
【詳細文】
みんな俺について来い!!!
ファイアーエムブレム配信。シリーズ初プレイです。目標は誰も死なせないことです
____________________________________________________________________________________
リア充爆発しろ
Part1 sm30692409
Part3 sm30692835 | Part5 sm30706270
マイリスト:mylist/58362657
コミュニティ co2947181
Twitter ID:@monkey_engine
【はじめてゲームプログラミング】難易度高!爆弾2Dアクション(ID公開)【はじプロ】
Nintendo Switchのゲーム ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのゲーム実況め★
ゲームID 公開しているめ★
今回は engineちゃんが作ったゲーム Obtain 3 Certific ~3つの言登明を取得する~ を実況していくめ★
爆弾をつかって 証を3つあつめるめ★
爆弾キックをうまく使って クリアをめざすめ★
ギミックも 盛りだくさんめ★
これからも面白い作品を 紹介していくめ★
【ゲームID】
G 007 6G0 FLV
【作者のID】
P 000 4KC 1KB
【Phigros】Engine×Start‼︎(melody mix)〔IN13〕】ALL PERFECT
単発と同時押しの混合譜面きちぃ
【Phigros】
SIGNALIS【プレイ動画】Part14
実況なし純粋なプレイ動画です
ご注意神プレイではないです
難易度:サバイバル
TPS視点MOD導入
前回:Part13 sm41740438 次回:Part15 sm41740528
mylist/74486562
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
Analogue Duo での Galaga'88 [PC-Engine]
Analogue Duo で PCエンジン版ギャラガ'88をノーコンティニュークリアしたってだけの動画です。
コントローラーは 8BitDo PCE 2.4G をドングルなしで使い、液晶モニタで遊んでます。
[撮影日]
2024年2月7日
[環境設定]
Analogue Duo (Fw.v1.1) + 8BitDo PCE 2.4G + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 過去の栄光を求めて Part 28【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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