キーワード ENGINE が含まれる動画 : 4057 件中 3265 - 3296 件目
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【実況】Love2Dでブロック崩し作成★スコアの表示【Part22】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は スコアの表示 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29393539 反射方向の調整
次回 sm29406773 自機を動かす
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 七つの封印の後ろに、答えには代償が伴う Part 7【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
X → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH2pSErAgQV4f5kGiMwyluXZ
ブログ → http://takagames.net/game/
S.T.A.L.K.E.R. 2はGSC Game World Global Ltd.の登録商標です。© 2024 GSC Game World Global Ltd. GSC Game World及びそのロゴはGSC Game World Global Ltd.の商標または登録商標です。© S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL a game developed GSC Game World. Microsoft、Xbox Sphere Mark、The Series X Logo、Series S Logo、Series X|S Logo、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox Series X|S Logo、Microsoft Store Logoはマイクロソフトグループの商標です。©2024 Valve Corporation. 無断複写・転載を禁じます。Steam および Steam ロゴは、米国およびその他の国々における Valve Corporation の商標および/または登録商標です。© 2024, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Unreal EngineおよびUnreal Engineロゴは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。© GOG SP. Z O.O. GOGロゴはGOGの商標および/または登録商標です。 その他全ての商標、登録商標、ロゴはそれぞれの所有者に帰属します。
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】サイドミッション : ポピーフィールド、迷子の少年たち Part 4【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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[UE5]ダンジョン生成プラグイン ver1.5.1 近日公開します - 2023年12月3日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョン生成プラグインバージョン1.5.1をリリースしようと思っています。
スタートとゴールの部屋の指定場所が変わります。
ドキュメントやチュートリアル動画の更新が遅れてごめんなさい。
なるべく早く用意するので少し時間を下さい。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
【VOICEROID劇場】時間を借りれるってホントですか?#3/3
ご視聴いただきありがとうございました。
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以下、ネタバレを含みます。
少しお金に関する知識がある人なら複利で5%のヤバさは分かると思いますが、世の中には(数年前の私も含めて)数字を見てもあまりヤバさをイメージできない人もいると思います。作中の時間銀行はあまり金融リテラシーがなく時間を借りてくれそうな人に絞ってマーケティングしていました。(なので、葵ではなく茜にDMが届きました。)
もし楽しんでいただけたなら、高評価やチャンネル登録していただけると励みになります。
★使わせていただいた素材様(敬称略)
【立ち絵】
・琴葉姉妹:UMA(im10212689)
・銀行員:いらすとや
【画像】
・Photo AC
・イラストAC
・ニコニ・コモンズ
【効果音】
・効果音ラボ
・MusMus
【フォント】
・ほのか明朝
【BGM】
・February_Cafe:MFP【Marron Fields Production】 (Dova-Syndrome)
・花降る宵空:shimtone (Dova-Syndrome)
・感情の奔流:roku (Dova-Syndrome)
・days_as_usual:shimtone (Dova-Syndrome)
・脱皮:K’z Art Storage (Dova-Syndrome)
・春は歌う:のる (Dova-Syndrome)
【編集】
・Aviutl
・GIMP
・Sound Engine
【Bright Memory】エチエチ美女×FPS×ダークソウル!Bright Memoryを初見プレイ #3 「カチカチ♂ナイト」
動画はアーリーアクセス版のプレイです。
これまでにUPした動画→mylist/68528556
Steamで980円で購入できます。
BRIGHT MEMORY購入者はもれなくBRIGHT MEMORY: INFINITEがもらえます!
--アーリーアクセス版ゲーム説明--
『Bright memory』は個人デベロッパーFYQDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
--製品版ゲーム説明--
『Bright Memory: Infinite/光明记忆:无限』は個人デベロッパーFYQD-StudioのFPSとACTを融合したスピード感にあふれた最新作。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込め。世界各地の空に科学者が説明できない異変が起きた。異変により二つの世界の知られざる歴史が明らかとなる……。
【実況】もうだいぶ大人ですけどマザー2喋りながらやる【MOTHER2】その4
・ストロングゼロ署長
・噂のキノコデュオ
・もうだいぶ大人ですけどデパートでぬいぐるみを買う
の3本です。
聴くだけでモヤモヤがスカッと消えていく フリーBGM 悟りのための瞑想リラックスミュージックより「瞑想~六道輪廻からの生誕~」
ストレス解消~不眠解消・リラクゼーションに抜群の効果がある
8曲入りの 瞑想リラックスミュージックBGM集です。
睡眠~鑑賞用までお楽しみいただけます。
動画でもお楽しみいただけますが、
創業20年 創作販売専門の老舗 DL.Siteから100円ポッキリでお買い求めいただけます。(動画とは違い、本来の音質でお楽しみいただけます ※ヘッドフォン推薦)
収録曲数:8曲
価格:100円
こんな方に効果が期待出来ます
・モヤモヤを無くしたい
・ストレスを減らしたい
・穏やかな気持ちになりたい
・気持ちを軽くしたい
・受験勉強~資格試験の集中力UP
・イラストレーター~ゲーム創作をされてる方の作業用BGM
・Youtubeへ投稿される動画制作用素材
・RPGツクール Unity Unreal Engine などの ゲーム音楽素材
・Youtube Live ニコ生 ツイキャスなどの 生放送用音楽素材
(お持ちの Google Amazon LINE Yahoo Facebook Twitterのアカウントでお気軽にご購入いただけます)
■音小屋 公式ページ
https://otogoya.gozaru.jp/
1925をノスタルジックな感じに歌ってみた【歌ってみた】
コーラス頑張ったZE★
ハイペースでの投稿すいませんねほんとにもう。
平日に作って土日にうpの流れが多くなると思いますサーセン。
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm8430328 カラオケ音源様:sm8446036 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
Echoic Memory【NNIオリジナル曲】
エコよりもエロが好きです。
by 香倉外骨(mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, TRITON-Rack, MML2MID, Crystel Engine
『生首少年』と『おっぱい怪獣』の異色コンビが出てくるホラーゲームが草【Stray Souls】
今回は海外のフリーホラーゲーム「Stray Souls」を実況プレイ!
最新の技術「Unreal Engine5」と「MetaHuman」を使ってるらしい、知らんけど。
[FlashFlashRevolution] la campanella [Velocity engine]
Difficulty:87
GRADE:B(88.9%)
へたっぴプレイヤーのテスト動画三国志大戦(3回目)【四州/呉国デッキとの戦い】
へたっぴプレイヤーが三国志大戦のプレイを見直すための動画第3弾。(第1弾はコミュ限定)
Aviutlという動画編集ソフトで実況コメ入れてます。
11月末に魏国デッキで四州に昇格した直後当たりからストーリーモードにハマってたため、ずっと対戦してませんでした。
で久しぶりに通算6戦ほど対戦しましたが、比較的まともだった試合をうpしました。今回はスライド動画によるプロローグは有りません。
(蒼天航路コラボも出たので機会があればプロローグ動画も作りたいです、ハイ。)
[自分:魏国デッキ]
騎兵:ST曹操
槍兵:SR王異、UC程昱
弓兵:UC曹真、UC荀采
宝具:増援の法
[対面:呉国デッキ] 同レアリティの同一カードは()内にイラストレーターで分けてます。
騎兵:R陸機
槍兵:UC丁奉、UC孫亮
弓兵:R甘寧(RARE ENGINE)
宝具:再起の法
聴くだけでモヤモヤがスカッと消えていく フリーBGM 悟りのための瞑想リラックスミュージックより「悟り~理の真髄~」
ストレス解消~不眠解消・リラクゼーションに抜群の効果がある
8曲入りの 瞑想リラックスミュージックBGM集です。
睡眠~鑑賞用までお楽しみいただけます。
動画でもお楽しみいただけますが、
創業20年 創作販売専門の老舗 DL.Siteから100円ポッキリでお買い求めいただけます。(動画とは違い、本来の音質でお楽しみいただけます ※ヘッドフォン推薦)
収録曲数:8曲
価格:100円
こんな方に効果が期待出来ます
・モヤモヤを無くしたい
・ストレスを減らしたい
・穏やかな気持ちになりたい
・気持ちを軽くしたい
・受験勉強~資格試験の集中力UP
・イラストレーター~ゲーム創作をされてる方の作業用BGM
・Youtubeへ投稿される動画制作用素材
・RPGツクール Unity Unreal Engine などの ゲーム音楽素材
・Youtube Live ニコ生 ツイキャスなどの 生放送用音楽素材
(お持ちの Google Amazon LINE Yahoo Facebook Twitterのアカウントでお気軽にご購入いただけます)
■音小屋 公式ページ
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【実況】Love2DでRPG作成★タイルベーススクロール【Part50】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は タイルベーススクロール です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29526645 オブジェクト化
次回 sm29534690 箸休め
[FlashFlashRevolution] naotyu- feat.miyu / Caixa D' Aqua [Velocity engine]
Difficulty:58
GRADE:A(97.5%)
仮面ライダー電王のソフビをモーキャプで動かしてみた
おもちゃとバーチャルであそぼう!
RealityCapture で「仮面ライダー電王」のソフビを3Dスキャン→Blenderでリトポ→Unreal Engine 5 に投入!最後にモーションキャプチャも。チャンネル登録で最新スキャンをチェック!
【使用ソフト】RealityCapture / Blender / UE5
【使用ハード】Sony α7c2/mocopi
【読み上げソフト】WEB版VOICEVOX
VOICEVOX(ボイスボックス)
VOICEVOX Nemo(ボイスボックス ネモ)
※3Dデータ配布は行っていません
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 死せる周波数 サイドミッション : ブルズアイ Part 16【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
Castlevania - Tales of Night Moon: 私の悪魔城同人ゲーム
こんにちは、みんな、私は右代宮戦竜、中国のゲーム開発者です。
。これは私の悪魔城同人ゲーム。これで完成です!
ダウンロードリンク:https://mega.nz/file/47Z2nJRT#fKudrYNPqCxk2lY6J4SmVw8KT55IsjQCfppXcNMJh48
ゲーム名:Castlevania - Tales of Night Moon
バージョン:V1.01
プロデューサー:右代宮戦竜
ゲームデザイナー:右代宮戦竜
プログラム:右代宮戦竜
アートデザイナー:右代宮戦竜
オリジナル:KONAMI
ソフトウェア:
Game Maker Studio 2
Castlevania Like Engine
DSVania Editor
Tiled
画像素材:悪魔城、Castlevania Like Engine
音素材:悪魔城、OZ ~OVER ZENITH ,伊苏,東方真珠島。
このゲームはキーボードとゲームパッドをサポートしています。ただし、キーボードのみがキーの変更をサポートしています。ゲームパッドはキーの変更をサポートしていません。
キーボードのキーは、攻撃、ジャンプ、防御、ブロックに変更されています。キーを変更したら、[save]をクリックする必要があります。
B :一時停止ボタンです。
WASDと上下左右 :方向ボタン。
主人公が防御できるのは小さな物理的な発射体だけです。
Acute Easy Trial Ft Surface Book 2
Music and Lyrics by (c)Kurousa
Surface Book 2(r)Microsoft Corporation
Playing during the reInstall the Unreal Engine
Today`s DOA : https://www.youtube.com/watch?v=_BxSPsBWRMU
IIDXDistorteD eRAseRmOToRpHAntOM DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時に今度こそ人間の心臓を作られて嫌いを感じるレベルのムービーをダブルプレイに流し込もう。
eRAseRmOToRpHAntOMのDOUBLE PLAYを収録内容を13DistorteDの演奏画面にしてピックアップオプションと難易度は以下の通り。
DPNORMAL・☆7(現・☆8)+ハイスピード2.5+正規+HARD
DPHYPER・☆10+ハイスピード1.5
DPANOTHER・☆12(譜面解説)
シングルプレイの説明文を参照。
なお、DPNORMALのノート数は788でシングルより1つ多い。ただし、DPNの難易度は当時☆7だが、誰がどう見ても簡単とはいえない、HSの見難さと演奏に視認できないことから詐欺レベルと言える可能性もあった。Lincleから☆8に昇格(CSDDのみ☆7固定)。
DPANOTHERはシングル同様に1小節空白でお早めにギアチェンすれば演奏に間に合う。
曲が始まったらHSは4.0でウインドウを開いたままにします。シングルとは異なり、同時と旋律+リズム、2連打や同時もまとめられ、空白になったらHSを1.5倍以下にギアチェンします。
シングルプレイより大変なことになっていて、3連打の実装や縦連+連符とトリルの強化、早い交互連打、スクラッチ左右分別、3連同時の追加が加えたりすることにより上級者御用達の高難易度。
mylist/59549241
【FE聖魔の光石】猿、軍師になる Part40【初見プレイ】
【日時】2017/03/20(月) 26:29開場 26:29開演 lv293697743
【詳細文】
もうすぐで終わりそうかな?
ファイアーエムブレム配信。シリーズ初プレイです。
エイリーク編進めています。
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あなたあなたあなたあなたあなた
Part1 sm30692409
Part39 sm30873849 | Part41 sm
マイリスト:mylist/58362657
コミュニティ co2947181
Twitter ID:@monkey_engine
【UTAU】ゆきげしょう【オリジナル】
今冬の関東平野某所は積もるどころか初雪すらまだですが、雪の歌を作ってみました。とりあえず、声の音量のバランスが微妙な気がしてならないです(-_-;)■使用ソフト:first song editor、UTAU(ライブラリ/重音テト、毬音リモ、白牙ノイ、蒼77〈クァル〉、桃音モモ、奏音トモ)、KRISTAL Audio Engine、Windowsムービーメーカー
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 シークレットエージェントマン(データイーストピンボール)
データイーストのピンボール「Secret Agent Man(シークレットエージェントマン)」が元になっており、1ループ目はPCエンジンのような音色で、2ループ目以降はピンボール筐体から出ていた音色のように。
2016年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
It is based on Data East's pinball game "Secret Agent Man," and the first loop has a sound similar to that of a PC Engine, while the second loop onwards are made to sound like the sound that came from a pinball machine.
Created around Jun 26, 2016 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
(MAD)NASCAR_OF_SPEED_AMERICA_MOTOR_SPORT!!!START_OF_ENGINE!!!!(日本語版)『高画質修正版』
日本語版の修正しました。画質を綺麗にしました。※英語版は削除してしまいました、申し訳ございません。2個もいらないと感じたので、ごめんなさい
Minimal Moveの作り方~シーケンサー編
MINIMAL MOVEは現在Kickstarter(キックスターター)に参戦中!
デモへのリンク、キャンペーンの詳細など、詳しくはこちらからどうぞ!: http://kck.st/30l4eqs
このビデオでは、クリエーターのJonathan Duval(ジョナトン デュバル)がUnreal Engine 4を使用してどうやってMinimal Moveを製作しているのかをご紹介しています。
何かリクエストがありましたらコメントで教えてください!
M
【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 STAGE4
置き去りにしていく。
次→sm29919001 前→sm29906881 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
自作曲「engine」
4年前にはほぼ完成していた曲で、できるだけシステマティックに作るのをテーマにしてた気がします。弦楽器隊が入ってくる所が個人的に好きです。 自作曲リスト→mylist/44566656
続・マップ制作。洞窟を作る アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その19
洞窟の作成。相変わらず細かい所から作っています。 そろそろ戦闘部分も作らないと。
前 → sm46266911
次 → sm46515924
X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
#gamedev #indiedev
使用ツール:unreal engine 5 , blender
【動画内使用素材】
dova-syndrome 様 https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/sound/an...
YouTuberの為の素材屋さん 様 https://ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0 様 https://pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO 様 https://sozaino.site/
BGM_優日のすたるじっく 様 https://youtu.be/9MaYhPcKlOI
びたちー素材館 様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
さりい bgm 様 https://www.youtube.com/@sari_bgm
Tak_mfk 様 https://www.youtube.com/@Tak_mfk
【ゲーム内使用素材】
http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:猫使ビィ
【スーパーマリオ64】3Dヒゲオヤジ【実況プレイ】#1
今日は3Dの日なのでマリオ64実況していきます!!!!!よろしくお願いします。
次 sm38423351
この動画のシリーズ series/207326
ミルダム https://www.mildom.com/10046716 基本的にここで配信してます。
コミュニティco2947181 ソシャゲはここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
