キーワード Ending が含まれる動画 : 7746 件中 2817 - 2848 件目
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はたてのバッコイ殺人事件【IOSYS】自作ツールで画質と音質あげてみた
イオシス(IOSYS)の東方アレンジCD第14弾「東方恋苺娘+」から
2トラック目『はたてのバッコイ殺人事件』のPV
原曲:『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』より「妖怪の山 ~ Mysterious Mountain」
編曲:ARM (IOSYS)
作詞:夕野ヨシミ (IOSYS) ARM (IOSYS)
ボーカル:miko (Alternative ending)
ギター:ARM (IOSYS)
Flash Movie:niji
「東方恋苺娘+」特設サイト:http://koichigomusume.com/
[MMD] ChanxCo Gee
Hello, I am very sorry for posting in English, as I am not very good at Japanese. I hope to learn the language better one day. I just love Chanxco's designs and Tawashi-p has done a wonderful job with the model data. They are so cute. ^_^I tried to make the formation similar to SNSD 's video, and this is my first time animating with the camera. I hope it's good! Oh and I'm sorry for the ending... I'm not sure why they do that, but I think it's okay... Ha ha. Oh and I'm very sorry for the quality of the video. I don't know how became like that. ^^; I used windows movie maker, so that might be the reason.Better version of my video: http://www.youtube.com/watch?v=dkuWcwAG16AMusic: SNSD GeeMotion: http://www.youtube.com/watch?v=XF6GMorH780 by sutekinek0Models: by Tawashi-p, Design by Chanxco http://tawaship.blog134.fc2.com/
《High Quality》懐メロ80's洋楽動画 Limahl - Never Ending Story
映画ネバー・エンディング・ストーリーの主題歌 1984年リリース
映画のシーンが入ってないPV
南海奇皇ネオランガ 1st Ending Pro-logue ~A city in the sky(Full)
個人的に好きだったので投稿してみますた。
【桃音モモ誕生祭】 君へ 【ENDING動画】
桃音モモ誕生祭にご参加頂き、ありがとうございました。
作詞・作曲・UTAU 自爆P(ノイン)氏 (mylist/12658698)
MMDモーション・動画作成 ぼへぼへP (mylist/13662077)
桃音モモ誕生祭'10大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/桃音モモ誕生祭
「SEVEN DAYS WAR(from LIVE Blu-ray / DVD TM NETWORK 30th 1984〜 QUIT 30 HUGE DATA)」 / TM NETWORK
【Official HP】 http://avex.jp/tm/
【Facebook】 https://www.facebook.com/TMNETWORK.Official
【Twitter】 https://twitter.com/tmnetwork_2014
2015.7.22(wed) RELEASE!!
「TM NETWORK 30th 1984~ QUIT30 HUGE DATA」@さいたまスーパーアリーナ
【Blu-ray Disc2枚組:AVXD-92229~30 \14,040 (tax in)、Blu-ray Disc:AVXD-92231 \8,100 (tax in)、DVD:AVBD-92232 \7,020(tax in)
[Disc1] 117min
01. SEVEN DAYS WAR
02. Birth
03. LOUD
04. CAROL 2015 Ⅰ
05. A Day In The Girl’s Life
06. Carol (Carol’s themeⅠ)
07. Gia Corm Fillippo Dia
08. CAROL 2015 Ⅱ
09. In The Forest
10. Carol (Carol’s themeⅡ)
11. Just One Victory
12. Still Love Her
13. LOOKING AT YOU
14. Always be there
15. We Love The Earth
16. TK Solo (HUGE DATA)
17. Get Wild 2014
18. I am
19. Fool On The Planet
20. Ending (Electric Prophet)
[Disc2] 130min
TM NETWORK 30th 1984~ QUIT30
01. Opening (SEVEN DAYS WAR)
02. Birth
03. WILD HEAVEN
04. TIME TO COUNT DOWN
05. The Beginning Of The End
06. Mist
07. Alive
08. 君がいてよかった
09. Always be there
10. Still Love Her
11. Glow
12. I am
13. Get Wild 2014
14. Loop Of The Life
15. Entrance Of The Earth
16. THE POINT OF LOVERS' NIGHT
17. Self Control
18. LOUD
19. The Beginning Of The End Ⅱ
20. The Beginning Of The End Ⅲ
21. Ending (Alive -TK Mix-)
TM NETWORKデビュー30周年ツアー、最終盤となるアリーナ公演。本作には2月に開催された、さいたまスーパーアリーナ公演の模様をフル収録。そしてBlu-ray豪華盤のDisc2には、2014年12月に国際フォーラムで開催された「QUIT30」公演を収録予定。
【Alternative ending miko 】 Everlasting Snow (PV)
Alternative ending mikoの1stオリジナルソロアルバム
『Everlasting Snow』
に収録されているEverlasting SnowのPVです
[ゲーム音楽] This is NAMCO!(1990) Part2
PART 2です。
00:01~ MAIN THEME FROM "ROLLING THUNDER" (ローリングサンダー)
07:27~ THUNDER CEPTOR (サンダーセプター)
11:50~ THE RETURN OF ISHTAR (ザ・リターン・オブ・イシター)
15:13~ ENDING THEME FROM "ASSAULT" (アサルト)
はじめに。
CDは既に廃盤となっており入手がしづらいと思い、保存盤としてニコ動へ
アップロードいたします。
音質について。
容量の関係上192kbpsでエンコードしています。
PART 1→sm9062310
投稿者コメントからシーク出来ます。
BURNING SOLDIER (プレイ動画 STGAE17~18(FAINAL STAGE)
BURNING SOLDER (プレイ動画 STGAE17~18(FAINAL STAGE)
/ PLAYER MODE SINGLE PLAYER
/ DIFFICULTY NORMAL
/ SCORE ON
/ パッドによる連射使用
/ BEFOR STGAE12~16 sm7107733
/ AFTER ENDING sm7217755 DIGEST sm7109509
/ mylist/12732170
鶴屋さんの「EXPLORER」(等速版:前編)
前回同様、1曲おきにジャケットが入れ替わるようになってます。御曲目 01 優しい歌が歌えない 02 夏は憶えている 03 Tag Team 04 武士は食わねど高楊枝 05 Happy Ending06 君の名前を呼んだ後に
beatmania III THE FINAL - エンディング (CORE REMIX)
"Ending / dj nagureo"
6thMIX→sm5152544
その他IIIFINALエンディング→mylist/9284903 その他うp動画→mylist/907157
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part29-3
Ending-Aのエピローグです。見て頂いてありがとうございました。でも、EXも上げるのでまだ続き升。どれが一番良かったかと問われれば、Ending-Bホムンクルスルートかも。 part29-4で、触りだけup。 ●前回:part29-2→sm4973767 ●次回:part29-4→sm4974472 ●mylist/7547494
Shadow of Memories:ぽれっと実況プレイ part26-1
Ending-Bの別versionのエンディングです。前回は、錬金術師の館に行きましたが、今回は見つけられなかったホムンクルスを過去に探しに行きます。が、探しきれなかったので、過程に興味がない方は26-2からドウゾ(画質250kbps,音質64kbps)。 ●前回:part25-2→sm4854782 ●次回:part26-2→sm4860642 ●mylist/7547494
[作業用BGM]FFⅨ………とⅩ
HDDにあった曲を入れてみました。Ⅸのエンディングを静止画で再現しようとしたら、残念な感じになりました。 「一つだけ、お願いがあります。いなくなってしまったブラネ様のこと…、時々でいいから…、思い出してください…。」 前sm4663878 Ⅹ-Ending Theme nm4670749 マイリスmylist/8421929
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part69【The Ending of Agharta】
◇前回(Part68)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46149983
◇次回(Part70)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46219122
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇お借りしたイラスト
https://www.ah-soft.com/moca/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇その他使用させて頂いた素材
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part66【The Ending of Agharta】
◇前回(Part65)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46075649
◇次回(Part67)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46126290
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇お借りしたイラスト
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◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
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◇その他使用させて頂いた素材
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https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
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◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part48【The Ending of Agharta】
◇前回(Part47)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45621048
◇次回(Part49)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45672233
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
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◇お借りしたイラスト
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◇サムネイル及びシリーズサムネイル
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◇その他使用させて頂いた素材
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◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【RTA】Undertale Dog Ending Glitchless 1:26:19 Part1/4【ゆっくり解説】
RTA初心者によるガバガバプレイです。
温かい目で見守っていただけると助かります。
今パートはいせき編です。
仕事の都合も相まって次回投稿いつになるか分からんので気長にお待ちください。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part31【The Ending of Agharta】
◇前回(Part30)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45197801
◇次回(Part32)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45245129
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
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◇サムネイル及びシリーズサムネイル
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◇使用させて頂いた素材
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https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
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◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part23【The Ending of Agharta】
◇前回(Part22)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45011948
◇次回(Part24)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45059681
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
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◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
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◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【みろく語り】ロックマン # 1 OPENING~ENDING【ファミコン】
今なお新作や関連作が生まれ続けるカプコンのアクションゲーム「ロックマン」シリーズの記念すべき第1作目、ファミコンの「ロックマン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまりに有名すぎて語られ尽くされている感はあるのじゃが、アクションゲームの王道であり基本が詰まった本作は、ゲームを語るうえでやはり避けては通れないのじゃよ。
今回は、ステージ1からエンディングまで一気に紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:36 ステージセレクト画面
02:24 STAGE 1 ガッツマンステージ
04:08 STAGE 1 ガッツマンステージ・ボス戦
05:24 STAGE 2 カットマンステージ
08:55 STAGE 2 カットマンステージ・ボス戦
09:56 STAGE 3 エレキマンステージ
14:05 STAGE 3 エレキマンステージ・ボス戦
14:50 STAGE 4 アイスマンステージ
17:22 STAGE 4 アイスマンステージ・ボス戦
18:07 STAGE 5 ファイヤーマンステージ
21:31 STAGE 5 ファイヤーマンステージ・ボス戦
22:14 STAGE 6 ボンバーマンステージ
25:12 STAGE 6 ボンバーマンステージ・ボス戦
26:06 STAGE 7 ワイリーステージ1
28:44 STAGE 7 ワイリーステージ1・ボス戦
30:32 STAGE 8 ワイリーステージ2
33:12 STAGE 8 ワイリーステージ2・ボス戦
34:21 STAGE 9 ワイリーステージ3
35:32 STAGE 9 ワイリーステージ3・ボス戦
36:28 STAGE 10 ワイリーステージ4
40:19 STAGE 10 ワイリーステージ4・ボス戦
41:34 STAGE 10 エンディング
■ロックマン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:サイドビューアクション
・発売日:1987年12月17日
・販売:カプコン
・開発:カプコン
#レトロゲーム #ロックマン #ファミリーコンピュータ#ファミコン#retrogames #megaman #famicom
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part16【The Ending of Agharta】
◇前回(Part15)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44842395
◇次回(Part17)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44887858
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part11【The Ending of Agharta】
◇前回(Part10)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44707563
◇次回(Part12)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44759761
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇お借りしたイラスト
https://www.ah-soft.com/moca/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇その他使用させて頂いた素材
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
◇縛り内容補足
ゲームの難易度を上げることが目的ではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とします。
連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。
ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
【みろく語り】コズミックイプシロン # 2 STAGE 6 ~ 8・ENDING【ファミコン】
アスミックがファミコン後期に放った3Dシューティングゲーム「コズミックイプシロン」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
あまり知られていない作品じゃが、滑らかな放射スクロールの実現だけでなく、家庭用ならではの3Dシューティングにこだわり、演出やシステムにも力を入れた良作なのじゃよ。
今回は、後半戦となるステージ6からステージ8、そしてエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:27 STAGE 6 惑星テクノス・前半
04:15 STAGE 6 惑星テクノス・前半
05:46 STAGE 6 ボス:巨大要塞メカ・オクタトル
07:00 STAGE 7 宇宙基地
08:52 STAGE 7 ボス:門番ロボット・バトルギア
10:43 STAGE 8 戦闘惑星アーリア地表
14:35 STAGE 8 戦闘惑星アーリア基地内部
16:19 STAGE 8 ボス:アーリア炉心
18:22 エンディング
■コズミックイプシロン
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:3Dシューティング
・発売日:1989年11月24日
・販売:アスミック
・開発:ホームデータ(魔法株式会社)
#レトロゲーム #コズミックイプシロン #ファミリーコンピュータ#ファミコン # #retrogames #cosmiepsilon #famicom
【RTA】Trek to Yomi Secret Ending 22:39 part3/3【ボイロ解説】【WR】
(最終回は)初投稿です。
未だSpeedrun.comで申請中。(通れば一位)→2024年7月末に承認されたので私が世界一位です
計測区間
計測開始:難易度を選択したときまたはセーブデータを上書きしたタイミング
計測終了:3面のボスを倒した瞬間
カテゴリー:Secret Ending
使用ハード:PC
無編集版→https://youtu.be/oGKojBJmaS0?si=efnP6_uLxFnWggIG
sm43568218←前/次→無し
Part1→sm43549217
この動画マイリス→mylist/76533220
ブースター接種によりIgG4は遅発性に誘導される(2023.12.22作成)
※動画の内容および説明文は投稿当時のものです。
これまでも素人なりにコロナワクチンに対する懸念を発信してきました。
この度、福岡大学から発表された論文を読んでみたところ、コロナワクチンによって誘導されるIgG4という抗体が遅発性に上昇することが観察されました。
IgG4抗体は抗炎症性であり、免疫反応(炎症)を抑える作用があると言われている抗体です。
免疫反応(炎症)を抑えることは今回の場合、果たして良いことなのでしょうか。
今回の動画も何かの参考になれば幸いです。
●今回の論文
•Michinobu Yoshimura, Atsuhiko Sakamoto, Ryo Ozuru, et al. The appearance of anti-spike receptor binding domain immunoglobulin G4 responses after repetitive immunization with messenger RNA-based COVID-19 vaccines. International Journal of Infectious Diseases, Volume 139,2024,Pages 1-5.
https://doi.org/10.1016/j.ijid.2023.11.028
●IgG4について参考にした論文
•Rispens, T., Huijbers, M.G. The unique properties of IgG4 and its roles in health and disease. Nat Rev Immunol 23, 763–778 (2023).
https://doi.org/10.1038/s41577-023-00871-z
●チャプター
0:00 OPENING
0:47 今回の論文
1:38 抗体の復習
3:07 論文の中身
9:10 素人の妄想
10:08 抗体の構造・機能
12:19 素人の不安
15:13 Ending
【Hollow Knight】神の家エンディングTA 3/9【A.I.VOICE解説】
強敵との戦いが始まる3回目。
2DアクションゲームHollow Knight(Steam版)のSpeedrun.comのカテゴリ"Godhome Ending"に挑戦したものです。
解説は琴葉姉妹。
使わせて頂いた立ち絵 琴葉姉妹フリー立ち絵(軍服風琴葉姉妹立ち絵) by 無し 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10819418
【金カムMMD】 G U R U 【尾形百之助】
自分の信じたこと 最後まで追い求め続けた彼が好きです
"ah wonderer never ending"
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❁楽曲:GURU/じん様 sm39735145
❁振付:黄粉様 sm40008575
❁モーション:むよむよ様
❁モデル:尾形百之助/サクラコ様
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・モデル一部改編あり〼
・カメラ酔いご注意を
・歌詞の出し方等一部ご本家MV参考にしており〼
・カウント邪魔な場合#00:06からどうぞです
詳しいクレジットは動画内&ツリーをご覧ください
すべての制作者様に心より感謝申し上げます!
❁追記
いいねやコメント、マイリス登録等本当にありがとうございます!
Barrow様,成(なり)様,milky_milky様,春梅紅様,こな様,irie様,萌萌様,あーや様,はみはこ様,ゲスト様,カワズミ様,ぺる様,裏切りの騎士様,ミカリ様,よしみ様,アヲイ様,安住嘉織(アズミカオル)様,saya様,ゆーゆ様,聖戦最短を目指す人様
たくさん広告していただき誠にありがとうございます!!
初めて金枠になり驚きと嬉しさで胸がいっぱいです…!
【RTA】OneShot: World Machine Edition F irst Ending 26分23秒 part1/2【VOICEVOX解説】
(RTA解説動画は)初投稿です。
くりすます・・・?なんですか、それ?
2022年9月22日に発売されたOneShot: World Machine Editionの解説動画です。
投稿(2022年12月24日)時点でspeedrun.com上では世界2位、
日本に限れば(日本人走者が他にいないため)1位です。
ネタバレありかつネタ要素少なめと思いますが、よろしければご覧ください。
次 → sm41624024
↓解説なしバージョンはこちら
https://youtu.be/Vl3djncPYlU
<使用させていただいたもの>
OneShot: World Machine Edition:
開発:Future Cat 様
メーカー:DANGEN ENTERTAINMENT 様
使用読み上げソフトウェア:
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
VOICEVOX公式サイト:
https://voicevox.hiroshiba.jp
効果音:
効果音ラボ 様
Gotha II / ゴータⅡ 天空の騎士 Ending
Gotha II ~Tenkuu no Kishi~ ©1996 KOEI/Micronet
【女性実況】人類の母、そして父【オーディンスフィアレイヴスラシル】#40
「五つの災厄」によって滅びるという予言の残る地を舞台に、5人の主人公の物語が紡がれる。
「Ending」のつづき。
叙事詩通りの結末に・・・辿り着くことができました!
絡み合った運命や出来事の連鎖がこう繋がってくるとは、ただただ脱帽し惚けてしまいました・・・余韻がすごいです。
でも!まだちょっと続きます。
前⇒sm40405003
マイリスト⇒https://www.nicovideo.jp/mylist/73114890
いつもコメント・いいね・広告など、動画を盛り上げてくださり感謝です!
引き続き一緒にゲームを楽しんでいただけたら嬉しいです♪
◆Fire TV等で手軽に見れる用に、YouTubeにも上げていたりします→https://www.youtube.com/channel/UCfnid9TyQzJArw1g4tFzLIA
【twitter】https://twitter.com/saito_ai_72011
