キーワード Engine が含まれる動画 : 4039 件中 1633 - 1664 件目
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【TAS】PCE 最後の忍道 PC-ENGINE MODE 9:12:93
最後の忍道(PCEモード)分身未使用ノーダメ最速TASを目指してみました。追記:2471回
たくさんのコメント、宣伝ありがとうございました!
【動画作成中のメモ】
1,分身を使用しないことにより、処理落ち軽減&ボス耐久力が下がり、タイム短縮が見込まれる(たぶん)
2,武器は一番攻撃力の高い爆竹(強化型)のみ使用
3,道中において、地上で攻撃すると、その間、自キャラの動きが止まってしまうので、攻撃は移動速度が落ちない空中攻撃を多用する
4,タイム測定:「GAME START」を押した瞬間からラスボス撃破の瞬間まで
【マイリスト】mylist/63107151
Devil Engine Trial 1 とりあえずクリア
ボスは基本、レーザー+ボムでゴリ押してます。
ゲーム→mylist/58655007
[MMD艦これ] Viva Happy ジャーヴィス 1080P 60fps ver1
Wallpaper Engineで自分で使うために作った動画なのでカメラは完全固定です。
ブラウザ半画面使用を想定しています。
モデル ぽんぷ長式 Jervishttps://3d.nicovideo.jp/works/td35180 Dance hall ver1.31
エフェクト Diffusion7 AutoLuminous WorkingFloorAL ExcellentShadow2 XDOF
ツール MikuMikuDance AviUtl Yamb EcoDecoTooL114 utvideo
モーション sm22866356
ミュージック sm21443197
艦隊これくしょん
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
ver1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482302505
ver2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482317418
ver1とver2の違いは明るさとコントラストのみです。ご自身のPC環境とお好みに合わせてお選びください。
ver1=明るさ-10 コントラスト+10
ver2=ノーマル
艦これなどのブラウザゲームを別窓で表示されてる方は最小化していただくとスムーズにご覧になれる場合があります。
広告ありがとうございます。
『ライフ イズ ストレンジ』海外ファン独自作成の「It's not the end」
海外ファンのSbel02さんがUnreal Engineで制作した、独自の『ライフ イズ ストレンジ(Life is Strange)』プレイ映像。
https://www.patreon.com/Sbel/
後半トンデモ展開ですが、技術はすごいです。羨ましい。
【MMD】夜のエレメンタリオで極楽浄土 千斗いすず クロスマイクロワンピースver
Model
IsuzuVer141 SPSさん
クロスマイクロワンピース水着 Marblesさん
Dance hall
Motion 極楽浄土 yurieさん
Effect ExcellentShadow2 ExShadowSSAO AutoLuminous Diffusion7 WorkingFloorAL dAdultsShader
Tool MikuMikuDance PmxEditor EcoDecoTooL Aviutl Yamb
BGM 極楽浄土 GARNiDELiA
甘城ブリリアントパーク
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
Nude ver(R18)
【MMD】夜のエレメンタリオでLamb 千斗いすずsm25325127昔UPした動画です。
艦これが忙しくて暫くはMMDを出来そうもないので昔作った動画データを登録しました。
色々とタイミングとかズレまくってるのでLamb.は60fpsでそのうち作り直したいと思います。
動画の転載はご遠慮ください。
広告ありがとうございます。
【MMD】極楽浄土 千斗いすず 1080p 60fps
暑いから水着!
いすずちゃんの回転すると着替える不思議な魔法です。(大嘘)
Model
IsuzuVer141 SPSさん
クロスマイクロワンピース水着 Marblesさん
おパンツ アールビットさん
Dance hall
Motion 極楽浄土 yurieさん
Effect ExcellentShadow2 ExShadowSSAO AutoLuminous Diffusion7 WorkingFloorAL dAdultsShader
Tool MikuMikuDance PmxEditor EcoDecoTooL Aviutl Yamb
BGM 極楽浄土 GARNiDELiA
甘城ブリリアントパーク
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
【MMD】夜のエレメンタリオでLamb 千斗いすずsm25325127昔UPした動画です。
艦これが忙しくて暫くはMMDを出来そうもないので昔作った動画データを登録しました。
色々とタイミングとかズレまくってるのでLamb.は60fpsでそのうち作り直したいと思います。
動画の転載はご遠慮ください。
広告ありがとうございます。
偽イレギュラーハンターX6 1話「レプリロイドは機械幽霊の夢を見るか?」
ロックマンX6を勝手にRPGリメイク、始めました。
2話→sm33651834 今回のマイリスト→mylist/62886533
今までに作ったもの X4→mylist/20844023 X5→mylist/33704994 X8(?)→mylist/56643513
アニバーサリーコレクションも発売されたことだし、ものすごく久しぶりに戻ってきたよ!さすがにゲームとして完成させる時間は無いので、ほぼイベントシーンだけになるかなあ。1~2週間に1作くらいのゆっくりペースになるかとは思いますが、またよろしくお願いします。
使用プラグイン(公式以外)Yanfly Engine Plunins様、神無月サスケ様、トリアコンタン様
[短腕太指で] クワガタにチョップしたらタイムスリップした 弾いてみた
過去から来た自分に対して
自分は何を告げるだろうか
ーーーーーーーーーーーーーーーー
皆さんこんにちは!魔界への誘いです
今回はヤマイ様が歌う
「クワガタにチョップしたらタイムスリップした」
をギターで弾かせていただきました
16分で刻むのは難しい…
ヤマイ様の素晴らしい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15218635
普段はこんなこともしてます↓
niconico: http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
twitter: https://twitter.com/u99527266
ーーーーーーーーーーーー機材紹介ーーーーーーーーーーーーー
Gt.→E-FR-145GT
Effector
Left→MT-2(BOSS)
Dolphin Deverb(Vivie)
Right→Rochechouart(Leqtique)
IRON FOREST(FREE THE TONE)
Vivie「Dolphin Deverb」
Clean→G3(ZOOM)
COMP+CHORUS+HALL
Audio Interface→ZOOM G3
Recording Soft→Soung Engine
迫真ゼノ部レイド2周目の裏技.mp31
アプデ来たけど溜め撮りなので反映されるのは少し先になります 前:sm33557326 次:sm33631677 mylist/61197670 うへぇ兄貴、ステラグロウ・B・極・玄武兄貴、ヒバナちゃんを甘やかしたい兄貴、旧式兄貴、スペルビア特権を許さないウカの会姉貴、K・B・極・TIT兄貴、ホモラ姉貴、プネウマ姉貴、カフォオレ姉貴大好きも兄貴、akinoha兄貴、後悔通り兄貴、ブロストス兄貴、ダブルスピンエーッジ!兄貴、ターキンさん、私をひで扱いするのやめろ聖下、カオスライム兄貴、虎次兄貴、ハイエナ兄貴、カバオ兄貴、私の技をパクるな、クラウド兄貴、カサネ姉貴、宇宙からの色兄貴、亀ちゃん兄貴、二週間ぶりの広告のメツ兄貴、ろろば兄貴、おっぱい兄貴、141姉貴、imokko兄貴、Doll兄貴、amamiya兄貴、Engine兄貴、AZM姉貴、バーサーカー斬撃兄貴宣伝ありがとナス!
【VOICEROID】「NOAH: THE LAST RESISTANCE」開発進捗動画ブログPart1【ゆっくり】
勢いで作ってしまった。後悔はしていない。
TWM STUDIO最新作インディゲーム「NOAH: THE LAST RESISTANCE」の開発進捗を結月ゆかりと紹介する動画となります。
ゲーム本編はUnreal Engine 4での開発となります。
Mail: [email protected]
公式Webページ: https://noahthelastresistance.amebaownd.com/
コンセプトムービー: http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33088743
★6悪6魔6★変態マシンガンピストン ロータリーエンジン !!!
【 悪魔の 変態性マシンガンピストン ロリーター エンジン】(笑)
【 Devil's Machine gun piston type Rotary Engine】
超シンプル、超低コスト、低振動、コンパクト、軽量(★4サイクル or 6サイクル )
4気筒では、1/4 回転ごとに順番に爆発し、既存のレシプロ技術を そのまま活かせる。
Details:(patentscope) International Publication No.(WO2017122834)
Advanced technology is not necessary (4cycle or 6cycle) !!
Ultra simple,ultra low cost,low vibration,Small and lightweight Rotary Engine !!
逆転淫夢裁判 第3話「神になる逆転」part8『兄貴』
第二回 探偵 1/3
お待たせしました。
全裸騎士団のテーマは潜入編の曲ですが、あまりにもピッタリだったので使用しました。
sm34771718 ←前 次→sm33632760
マイリスト mylist/59542137
証拠品リスト http://gyakuinsaiban.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
~広告者~
タコヤキン ジェノサイダー翔 TRY ヤランゾ kuronori 一ノ瀬 崇 唐揚げそば サケノミン 刹那 カズヤ てて ハシゴー okaoka lui ガチムチ 脚立 angriff デデンネ stremble lo 軟泥 血まみれのりえしょんロボ KTGY とげとげ snsoon ブロンベルク 江戸川乱歩 一般通過うさぎ サナギ軍曹 斧塚 あ~う~ tatsu かんな整骨院 朱雀 GN-XX(ジンクス) 島村卯月 あめ あぃあぃ ハム あかはち セルヴァ まぼー tarai ben hym うすす じぇー AssAssIn eringi 毎秒投稿提案おじさん 侑月 Engine ふぁん ほどに 触手 水素 プラス 耶汰鴉 hi CFA-44 武田勝頼(淫夢) 犬番長 kiku gyon hujita 麿250 609z くきわかめ 等々力 アルデンテ なー アリデル どくお げれげれ COSiNE ましゅん からりお メア 棚町薫 5めぐじぇー チビレ茄子 nijimasu スエン しんき uni 狐丸 master elgo tosimasu ビルダータクヤ カピバラ応援団 ポンプ 四角 ゆとり 最終鬼畜兄者 名無銘 ち バリアンの白き盾 楠井 スカラ 甘党(´・ω・`) 烏賊(からすぞく) リンガ ゆ~ま dragonmaster ケツホルデス ブラッドローグ mabara キャットちゃん たもり (有)ツヨシ工業 蒼風 ゆーみん デッドエンド しゃれむ 老害 のり 青豆 Trick 比良坂夜露 \(^o^)/ hiro プロ視聴者様 ディレート ぼんち揚げ好き ニャル DOD ばね測り マルミミ とりぷる ウンチートンチーブラザーズ みよし 箒 寿司五郎 mikake やんくどき タイダリア pizzafat GF ぴぃびぃ アキ 他
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:17.06 (96コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33531836
* 変更点
* Persistant diskをSSDに変更(したけどほぼ意味なかった)
* 画面サイズ、文字サイズを調整
多分これが一番早いと思います更新しました sm33535366
(と書いておけばだれか更新してくれそう…というか誰でもいいから早くしてほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)
UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
【MMD艦これ】極楽浄土 ジャーヴィス 1080p 60fps
モデル ぽんぷ長式 Jervishttps://3d.nicovideo.jp/works/td35180 Dance hall ver1.31
エフェクト Diffusion7 AutoLuminous WorkingFloorAL ExcellentShadow2 XDOF
ツール MikuMikuDance AviUtl Yamb EcoDecoTooL114 utvideo
モーション ゆきねこ さん sm29257304
楽曲タイトル 極楽浄土/GARNiDELiA
艦隊これくしょん -艦これ-
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
動画の転載はご遠慮ください。
視聴環境によりますがプレイヤーの設定から画質を1080P/6Mにしてフルスクリーンで再生すると綺麗ぽい~!
広告ありがとうございます。調整版をアップロードしました。sm34540304
【MMD艦これ】アイマリンプロジェクト 「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」ジャーヴィス 完成版
sm33421723の完成版です。
モデル ぽんぷ長式 Jervishttps://3d.nicovideo.jp/works/td35180 Dance hall ver1.31
エフェクト Diffusion7 AutoLuminous WorkingFloorAL ExcellentShadow2 XDOF
ツール MikuMikuDance AviUtl Yamb EcoDecoTooL114 utvideo
アイマリンプロジェクト so31664855
楽曲タイトル DEEP BLUE TOWNへおいでよ
アーティスト team うみフレ[アイマリン(CV:内田 彩)、ウェンディ(CV:内田 真礼)、ウーニィ(CV:佐倉 綾音)]
著作権 ℗ Pony Canyon Inc. © SANYO GROUP. ALL RIGHTS RESERVED.
艦隊これくしょん -艦これ-
Steamのアプリ「Wallpaper Engine」に動画を公開しました。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198345738790/myworkshopfiles/?appid=431960
視聴環境によりますがプレイヤーの設定から画質を1080P/6Mにしてフルスクリーンで再生すると綺麗ぽい~!
動画の転載はご遠慮ください。
広告ありがとうございます。
16気筒スターリングエンジン
16 Cylinder Gas Powered Stirling Engine
https://www.youtube.com/watch?v=nSE3GmUdxoQ
現在あるスターリングエンジンの中でもとくに小型化できるためにスワッシュプレートが採用されているとのことです。形式はα型です。
【アレンジ曲】Final Battle -Euro Mix-[Ys -イース- より]
ma-koです。
昔に制作した楽曲で面白いのがあったらUPしてみようそのじゅうに。
自作過去作リスト…mylist/62484632
過去にFalcom作品アレンジの同人CDに参加した時に制作した曲です。
典型的なユーロサウンドにせずピコピコ鳴らすのは私のクセでした(´¬`*)
FM77AV版のメロディを採用してます。
画像はPC-Engine版ですがw
でわでわ|ω・)ノ
[短腕太指で] 届かない恋 (ベース) 弾いてみた
本編よりもギターソロに時間かかった…
フロントPUでスクウィールはやるもんじゃない…
ベースのフレーズはがりょー様のものを使わせていただきました
がりょー様の素晴らしい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20851218
普段はこんな事もやってます!↓
Twitter→ https://twitter.com/u99527266
Niconico→http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/56967098
ーーーー機材紹介ーーーーー
Ba.
Bass→Ibanez SDGR
Effector→ZOOM B3(T Scream+HEAVEN+Air)
Gt.
Guitar→Edwards Forest
Effector→ZOOM G3(Over Drive+MS CRUNCH+Delay+HD Reverb)
Rec→SOUND ENGINE
※映像と音声は別撮りです
【MMD艦これ】アイマリンプロジェクト 「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」ジャーヴィス 1080p 60fps
モデル ぽんぷ長式 Jervishttps://3d.nicovideo.jp/works/td35180 Dance hall ver1.31
エフェクト Diffusion7 AutoLuminous WorkingFloorAL ExcellentShadow2 XDOF
ツール MikuMikuDance AviUtl Yamb EcoDecoTooL114 utvideo
アイマリンプロジェクト so31664855 https://www.youtube.com/watch?v=CG6OCYzq9d0
楽曲タイトル DEEP BLUE TOWNへおいでよ
アーティスト team うみフレ[アイマリン(CV:内田 彩)、ウェンディ(CV:内田 真礼)、ウーニィ(CV:佐倉 綾音)]
著作権 ℗ Pony Canyon Inc. © SANYO GROUP. ALL RIGHTS RESERVED.
艦隊これくしょん -艦これ-
この動画の完成版sm33497953をSteamのWallpaper Engine用にアップロードしました。
Wallpaper Engineを起動してWorkshoopで「アイマリンプロジェクト」で検索すれば見つかります。
動画の転載はご遠慮ください。
広告ありがとうございます。
視聴環境によりますがプレイヤーの設定から画質を1080P/6Mにしてフルスクリーンで再生すると綺麗ぽい~!
How to make a solenoid V8-engine
V8 ソレノイドエンジンをつくってみました。
Official Website → http://www.takaha.co.jp/
GLOBAL Website → http://www.takaha-japan.com/
Follow on Twitter → https://twitter.com/takahakiko
Like! on facebook → https://www.facebook.com/solenoid.takaha
アーケード版 ファイターズヒストリーダイナマイト BGM集
アーケード版「ファイターズヒストリーダイナマイト」のBGM集(実機からの録音)になります。
ボーナストラック(?)として、実際のゲーム画面から録音したオープニングデモのパートを収録しています。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
迫真ゼノ部レイド2周目の裏技.mp25
エリート初投稿です 前:sm33340210 次:sm33404540 mylist/61197670 センゾー兄貴、プネウマ姉貴、ダブルスピンエーッジ! 兄貴、ホモラ姉貴、後悔通り兄貴、めつ兄貴、ブロストス兄貴、akinoha兄貴、カクタン兄貴、(0w0)兄貴、カノコミ兄貴、K・B・極・TIT兄貴、ハイエナ兄貴、虎次兄貴、エスティと千堂瑛里華兄貴、敵の属性が敵の属性が敵の属性が敵兄貴、カバオ兄貴、ボーちゃん、ザンザ兄貴、ディクソン兄貴、アルヴィース兄貴、ムムカ兄貴、ガーゴイル・デバイス兄貴、フィオルン姉貴、w@ta兄貴、amamiya兄貴、西寺郷太兄貴、kien兄貴、石田彰(別名:ユーゴ)兄貴、141兄貴、ラムタラ兄貴、Engine兄貴宣伝ありがとナス!
アーケード版 ワールドヒーローズ2 BGM集
アーケード版「ワールドヒーローズ2」のBGM集(実機からの録音)になります。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
【物理エンジン】"魔球"Wボールを満月大根切で打ってみた【ドラベース】
ドラベースの再現です
twitter https://twitter.com/Engine_Kazumi
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
デミタスさんMiʃary みさりー さん禁書 さんクリックマシーン さん ・ちゃぁり さん ・njm2114 さん ・suzut0420 さん ・残業の使者 さん ・Emmett L Brown さん ・みかみー さん ・真顔のオリベ さん 広告ありがとうございます。
初心者のUE4製作日記 その19
なんたらFactoryとかC言語の壁ががが
参考URL「Unreal Engine 4 ポストプロセス セルシェーダー 」
https://github.com/alwei/PPCelShader
sm33260887前回⇔続きsm33993237
mylist/58900985
アーケード版 ワールドヒーローズ BGM集
ワールドヒーローズのBGM集になります。
市販されていたアルバムは、実際に遊んでいるときに聴こえるBGMとは少々違和感があり、何だか物足りない感じ (整っている・まとまっている) なので、実機から収録してみました。個人的には満足していますw「ああ、この音だ!」と。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
MVS(NEOGEO) フライングパワーディスク BGM集
フライングパワーディスクのBGM集(実機からの録音)です。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
【APOLLO 08】「Portfolio 2」 試聴XFD
前作「Portfolio」と同じく、これまでに作ったオリジナル曲をアルバム化しました。
「Ponytail Records NewComer」での「Feel x Overflow」から、
最近公開した「Challenge」まで、全11曲+「Witchcraft Engine」offvocal 2mix ver.の11+1トラックを収録。
2018.6.1(Fri.)~2018.6.3(Sun.)
【APOLLO 08】 https://booth.pm/ja/exhibitions/bf-apollo08?entry_genre_id=84
Flat:nique's Web Shop : https://crescapo.booth.pm/
mylist/57728713
Cyber City OEDO808 獣の属性 BGM/PC Engine
1#0:00、2#2:59、3#5:05、4#6:37、5#7:56、6#9:15、7#10:55、8#16:32、9#20:36、10#21:38、11#21:44、12#23:37、13#24:52、14#26:46、15#29:09、16#30:45、17#32:15、18#33:57、19#35:36、20#37:08、21#38:35、22#40:16、23#41:02、24#43:16
以前に挙げておられる方がいらっしゃるのですが、内蔵音源曲がちょっと抜けてたりしてたので後方支援で。
サンプリング音を使っていて内蔵音源版BGMも素晴らしいです。
残念ながらCD-DAで曲のみ録れなかったものがいくつかあり省いています。
サントラ(Criminal's Night)版トラックは試聴用ぽくなるよう全部編集して短くしてあります。
ゲーム進行は[次の目的地を見極め、現地でコマンド一通り]の繰り返しで、データ解析だのパスコード入力なんてのは、情報さえ入手すれば勝手にやってくれるスゴ腕機動刑事達なのですが、捜査対象エリアが広く(調査しなくていいエリアや聞き込みしなくてもいいキャラも多数)ナカナカ歯応えのあるゲームでした。(OVA3話目と少し似てる部分もありますが)個々のエピソードが次第に1つの事件に収束していくシナリオ・演出がカッコ良く、個人的にPCEオリジナルのADVで一番好きな作品です。
