キーワード Engine が含まれる動画 : 4038 件中 1281 - 1312 件目
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【K-Shoot Mania】DON'T GO SO SMOOTHLY!
初投稿です。譜面制作・動画編集共に初心者なので次があれば精進します…
PC-Engine版のイース1&2より、BPM思ってたよりも速い曲だった。
譜面作ってみて思いましたが、FXのエフェクトは押しても押さなくても変わらないのが残念ですね…
Copyright©Nihon Falcom Corporation
マイリス→mylist/54285026
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part3
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
今回は全体的にグダグダになっちゃってる気がします。すみません…
音がすごく小さいのは多分元からです。
《収録日》11月17日
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:00 ゲンガー
#4:08 リザードン
#8:02 ルカリオ
#11:00 バシャーモ
#13:37 マニューラ
Part1:sm27515976
Part2 ← sm27535711 | Part4 → sm28051844
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
【C89】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東ユ18b】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/12/31(日) C89 3日目東ユ18bにて、バージョン0.6の体験版を頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
前回のC89で頂いた意見を元にかなりブラッシュアップしています。
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
コミケ当日にぜひお会いしましょう。
【C89】Machinery【3日目東ヤ47-b】
C89 3日目 東ヤ47-bにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・今回は体験版になります。
・3D ワイヤーアクション ロボゲー
・サークルTENDER製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?Machinery
[Machinery] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part4-1
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
色々あって投稿が遅れてしまいました。これからはちゃんと続けます。見捨てないでください
前回の動画よりゲーム音を大きくしました。まだ小さいですかね?
《収録日》11月24日
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:15 ダークミュウツー
#4:35 リザードン
#7:20 マスクドピカチュウ
#11:54 マスクドピカチュウ
Part1:sm27515976
Part3 ← sm27688289 | Part4-2 → sm28069408
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part4-2
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
マッチョになりたい。
音量がまだ小さいとのことなので、また上げてみました。
《収録日》11月24日
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:00 ゲンガー
#3:10 ピカチュウ
#5:45 ピカチュウ
#8:19 ゴーリキーカイリキー
#12:06 スイクン
Part1:sm27515976
Part4-1 ← sm28051844 | Part5 → sm28265774
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
[いにしえの発動機たち] 1929年頃 247ENGINE軽油発動機 3.5馬力
飾り気の無い造形のやや大柄キャブレターがどこか牧歌的な、仁科工作所による岡山県生まれの発動機です。元々揚水水車などによって水路から水田へ灌漑を行っていた岡山県や香川県等の中国・四国地方では、灌漑ポンプ用動力として農業用石油発動機の需要が全国でも早くから旺盛であり、多くの発動機メーカーが戦前から操業していました。この仁科工作所も、そういった地場メーカーの一つです。
247ENGINE軽油発動機
出力 : 3.5馬力/550rpm
製造年代 : 1929年頃(昭和4年頃)
製造会社 : 仁科工作所
所在地 : 岡山県岡山市北区下石井
2015年朝霞発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
★6 Engine [SP Insane] ハードクリア
1バス連打邪魔、うざい
それしかコメントできない...
OP:HARD 正規
Player:プニキ(★4/041941)
mylist/53141711 ぷ
Archetype Engine 歌ってみた
ヒトカラにて
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/2506735697/
mylist/56199494
【Unreal Engine4】大旗取合戦AIの試行錯誤の記禄1【自作ゲーム】
大旗取合戦製作過程のAI試行錯誤の記録その1です。
生放送であーだこーだやってたのを放送後にぱぱっとAIの部分だけさらに改良を加えて、まとめました。
大旗取合戦はUE4で制作してます。
ブループリントについては、後日ブログで公開します。
今回はブループリントのみで制作しております。
ビヘイビアツリーで作り直す予定です。
製作過程はブログにもまとめています。
ブログ:http://atorieyozakura.com/
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★テキストの描画【Part3】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はテキストの描画です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29311576 Windowsの描画
次回 sm29318247 図形の描画
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★マウスイベント【Part6】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はマウスイベントです。
※最後の部分、映像が切れてしまっておりますが、
次回は 画像の移動と跳ね返り処理 を予定しております。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29323116 イメージの描画
次回 sm29329619 画像の移動と跳ね返り処理
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★画像の移動と跳ね返り処理【Part7】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は画像の移動と跳ね返り処理です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29323737 マウスイベント
次回 sm29335377 キーイベント
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キーイベント【Part8】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキーイベントです。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29329619 画像の移動と跳ね返り処理
次回 sm29342400 BGMと効果音の再生
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★BGMと効果音の再生【Part9】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はBGMと効果音の再生
効果音は ザ・マッチメイカァズ様 よりダウンロードしております。
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/index.html
BGMは PANICPUMPKIN様 よりダウンロードしております。
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
この場を借りてお礼申し上げます。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29335377 キーイベント
次回 sm29350049 スプライトの使い方
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★スプライトの使い方【Part10】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はスプライトの使い方です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29342400 BGMと効果音の再生
次回 sm29355144 スプライトグループの使い方
解像度拡大で負荷TEST [final] 4096×3246 240fp~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第8弾!
i7-5960X(sm25516643)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm15043204
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 73.0%/77.2%(+4.2%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29353783
【MMD】みくみくベンチマーク Lv15 最終版【4096x409~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第9弾!
i7-5960X(sm25754942)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm18447490
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 64.7%/73.5%(+8.8%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29353917
【MMD】みくみくベンチマーク 特別編【4096x3072 1~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第10弾!
i7-5960X(sm25754961)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16977296
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 65.6%/75.3%(+9.7%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
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挑戦してみます!
next sm29354039
ティンクル☆くるせいだーすPSS (4096×2304 800fps)~をi7-6950Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第11弾!
i7-5960X(sm25768393)に続きi7-6950Xでの2回戦目となります
2016年7月が終わるのでアップさせて頂きました
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16963348
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 63.7%/67.1%(+3.4%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm29354104
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★スプライトグループの使い方【Part11】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はスプライトグループの使い方です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29350049 スプライトの使い方
次回 sm29357533 キャラクターアニメーション前編
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キャラクターアニメーション前編【Part12】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキャラクターアニメーション前編です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29355144 スプライトグループ
次回 sm29363234 キャラクターアニメーション後編
※ちょこちょこ「画像サイズ」のことを「画面サイズ」と間違って言っていますが、気にしないでください。。。
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キャラクターアニメーション後編【Part13】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキャラクターアニメーション後編です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29357533 キャラクターアニメーション前編
次回 sm29368121 フルスクリーンモード
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★フルスクリーンモード【Part14】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は フルスクリーンモード です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29363234 キャラクターアニメーション後編
次回 sm29369611 ファイアボール
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★ファイアボール【Part15】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ファイアボール です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29368121 フルスクリーンモード
次回 sm29373780 ファイル分離
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★ファイル分離【Part16】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ファイル分離 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29369611 ファイアボール
次回 sm29374496 ゲーム制作 パドルの表示
【実況】Love 2Dでブロック崩し作成★ボールの反射【Part18】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ボールの反射 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29374496 パドルの表示
次回 sm29387874 ブロックを壊す
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★ブロックを壊す【Part19】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ブロックを壊す です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29380517 ボールの反射
次回 sm29392588 ボールの反射音
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★ボールの反射音【Part20】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ボールの反射音 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29387874 ブロックを壊す
次回 sm29393539 反射方向の調整
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★反射方向の調整【Part21】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 反射方向の調整 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29392588 ボールの反射音
次回 sm29400382 スコアの表示
【実況】Love2Dでブロック崩し作成★スコアの表示【Part22】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は スコアの表示 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29393539 反射方向の調整
次回 sm29406773 自機を動かす
【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★自機を動かす【Part23】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 自機を動かす です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29400382 スコアの表示
次回 sm29407919 ミサイルの発射
