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【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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[PCECD] [CD-DA] [PSG] 女神天国[Megami paradise] FULL SOUNDTRACK
'94年9月30日にNECホームエレクトロニクス発売した、ゲーム誌「電撃PCエンジン」の読者参加企画を元にしたRPG作品。転校生のリンリンのいたずらであちこちに散らばったメガQを集める為、4人の女神と共に冒険に旅立つ。戦闘は通常攻撃が無く魔法や特技で行う。本作の人気に伴い小説、漫画、OVA、ラジオドラマと幅広く展開したがIIIの発売は無く未完に終わった。 作曲:小保方稔氏(CD-DA),S.K氏、SUKE_3氏(psg,se) Manufacturer: 1994.09.30 NEC-HE computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD Hardware: CD-DA Composer: minoru obokata,S.K,SUKE_3 --------------------------------------------------------------------------------------- 00:00 01.intro (イントロダクション *cd-da) 01:07 02.opening (オープニング/パラダイス *cd-da) 02:49 03.bgm 01 06:29 04.bgm 02 09:37 05.bgm 03 12:20 06.bgm 04 13:46 07.bgm 05 16:46 08.bgm 06 20:11 09.bgm 07 24:35 10.bgm 08 27:17 11.bgm 09 29:50 12.bgm 10 33:16 13.bgm 11 36:48 14.bgm 12 41:13 15.bgm 13 42:00 16.bgm 14 42:24 17.bgm 15 45:58 18.bgm 16 47:49 19.bgm 17 *cd-da 49:33 20.bgm 18 *cd-da 50:38 21.bgm 19 *cd-da 51:40 22.bgm 20 *cd-da 53:27 23.bgm 21 *cd-da 54:28 24.bgm 22 *cd-da 55:31 25.bgm 23 *cd-da 56:32 26.bgm 24 *cd-da 57:33 27.bgm 25 *cd-da 58:35 28.bgm 26 *cd-da 59:33 29.bgm 27 *cd-da 01:00:38 30.bgm 28 *cd-da 01:01:33 31.bgm 29 *cd-da 01:03:28 32.ending (エンディング) 01:07:09 33.ending (Instrumental) (エンディング/インストゥルメンタル)
<PC>リリースはいつなのか。最新アニメシェーダーを比較:期待?不安?純国産MMO #15『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/制作発表から3年。中学校や高校に入学した生徒も卒業してしまう年月が経過した。
ともなればライバルも出てくるし、斬新さも薄れてくるものだ。
しかし、技術の発達はゲームファンにとっては喜ばしい。
今後はさらに素晴らしいアニメタッチのゲームが世に送り出されるだろう。
アニメシェーダーはゲーム業界において、さらに活用されてくることは明白だ。
漫画やアニメとの親和性が高いのでマルチメディア展開とも相性バッチリ!
ジャパニメーションが世界を席巻した影響で、世界中でアニメタッチのゲームが増えている。
そうなると差別化が問題となってくるので、演出や声優の力にますます力を入れてくるだろう。
ブループロトコルが手ごわい競合達とどういった違いを出してくるのか?
「PROJECT SKY BLUE」に今後も注目していきます。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
『プロ野球スピリッツ2024-2025』ティザートレーラー
「プロ野球スピリッツ」シリーズは本日3月25日で発売20周年!
記念すべきこの年に最新作『プロ野球スピリッツ2024-2025』が登場します。
次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載し、PlayStation®5とSteam®に対応。
「eBaseball™ Engine」は、球場で見るような打球の軌道、選手たちの必死な動作、歓喜を爆発させる大観衆など、スタジアム内のあらゆるモーションとサウンドを演出し、野球ゲームを新たな次元へと引き上げます。
PLAYからFEELへ
「プロ野球スピリッツ」の新章にご期待ください。
詳しくは公式サイトをチェック
https://www.konami.com/games/prospi/2...
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part3
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【MAD】Evanbou【ポポポポーン】
こんにちワン。二番煎じどころではない投稿です。まあ当然ですよね。EvansとA○のCMを合わせてみました。使用ソフトはSound Engine FreeとFL Studio9のみ。至らない点もあると思いますが、MAD制作自体が初めてなので大目に見てください。さっき見たら俺のと似てる上に俺のより数段上手いやつがあって俺は泣きそうです。なんかパクったみたいになった。叩かれたら消します。
【Stellar Blade】イヴ リョナ/死亡集【1】
『Stellar Blade』イヴ(CV : 瀬戸麻沙美)
ストーリー開始 ~ アルファ信号までのリョナ要素をまとめました。
収録にはUniversal Unreal Engine 4 Unlockerを使用させていただいてます。
【七瀬シアン誕生祭】雨の季節【オリジナル】
「闇の人」さま、「澄川晴」さま、広告していただいてありがとうございますm(_ _)m
七瀬シアンさんにオリジナル曲をUTAっていただきました。
お誕生日おめでとうございます!
作詞・作曲・編曲 ふみ
投稿動画 mylist/33095449
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
【使用したソフト】
UTAU
MU.LAB
Domino
Sound Engine Free
Sonik Synth
Miroslav Philharmonik
KORG Legacy Collection
George Yohng's W1 Limiter
Avi Utl
つんでれんこ
【お借りした素材】
http://www.pakutaso.com/
動画素材123neo
梅明朝フォント
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 70
ハードモード突入しました
ヤバイです・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【映画音楽】Herbie / Gordon - 'Round Midnight
D.ゴードン主演'ラウンド・ミッドナイト('86)より,主に映画ver.モノで。 いちおう手持ちのエアチェックものやtubeなどに転がってる劣化音源の再生を主題にしてます。主に低ビットレートでも歪みの少ない素材を用いて'Sound Engine'加工の上,再圧縮。非可逆で状態の悪い音でもやり方次第で奇跡が起きることも‥ま本当に稀ですけどね・・なお本編の'Still Time'と'Fair Weather'は22kHz/64kbpsの素材を加工。今後はビフォー/アフター式でやっていきますか() まぁ手持ちのオーディオをそのまんま圧縮しても一定の品質を保てるのは当たり前,ツマラン訳で。『劣化音源を加工』して『高圧縮しても一定以上の品質』コレが最終目標です
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 20
探索MAPにて祭壇の状態公開
それ以外はほとんど家の中w
※祭壇情報はパート24に追加があります
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【戦国大戦】 さらば秋山信友 チャージ突撃よ永遠に 【大戦国】
公式からの戦国大戦の大型バージョンアップ無し宣言。
これは、そう遠くない日に戦国大戦が終了することを意味する。
自分が戦国大戦をやり始めたきっかけは、友人に「戦国大戦面白いですよ」と勧められカード一覧を眺めている時、「【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)」という計略文に興味を持ち使い始めた事から始まる。
このSR秋山信友がいなければ自分は戦国大戦をプレイしていなかっただろう。この素晴らしいイラストを描かれたRARE ENGINE先生にも敬意を表す。
終了に際し、戦国大戦に関わるきっかけを作ってくれた秋山さんのために、10/30の大戦国で動画を作ってみた。
ありがとう秋山さん ありがとうチャージ突撃
育成じこはおこるさ
皆様はウマ娘を育てる時、下振れたり怪我や失敗をした事が一度や二度、はたまたそれ以上に有ると思います。
そんな「育成事故あるある」な動画を目指していたら、とんでもないものが取れていたので、それをきかんしゃトーマスの有名な曲「じこはおこるさ」に合わせて動画化しようと思った次第であります。
今年は原作「Thomas The Tank Engine」75周年の年です。祝ってあげて下さい。
いろんなキャラクターでfinal destination
東方の方々とアズリエル(1回目)は他の声で代用させてもらいました
vs.matt psych engine
https://gamebanana.com/mods/331012
voiid matt↓
https://gamebanana.com/mods/372018
voiid shyaggy↓
https://gamejolt.com/games/SxMDMCv1-Plus/880008
ドナルド↓
https://gamebanana.com/mods/428172
アズリエル(1回目)↓
https://gamebanana.com/mods/44385
アズリエル(2回目)、ピアノBF↓
https://gamebanana.com/mods/364964
クリス↓
https://gamebanana.com/mods/377938
スパムトン、ジェビル↓
https://gamebanana.com/mods/372058
dio↓
https://gamebanana.com/mods/186918
ゴットフォームshaggy & matt
https://gamebanana.com/mods/400261
ニック↓
https://gamebanana.com/mods/373298
不信パピルス↓
https://gamebanana.com/mods/339425
1回目に出てきたキャラ、フリスク、フラウィ↓
https://gamebanana.com/mods/55836
2回目に出てきたキャラ、サンズ、普通のパピルス↓
https://gamebanana.com/mods/356019
黒インポスター↓
https://gamebanana.com/mods/421918
インポスター(赤&緑)、gf↓
https://gamebanana.com/mods/357998
寿司(アンダイン)↓
https://gamebanana.com/mods/314883
フラン、咲夜↓
https://gamebanana.com/mods/359395
霊夢↓
https://gamebanana.com/mods/420644
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 16
砂の場所から下にもぐります
(注・初見で体験版プレイ程度の知識しか無いのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
Maluch
polish car(Fiat 126p)+Honda engine; song:prodigy - breathe
Different Engine/ Beff jeck feat.初音ミク
作詞・作曲:べふ じぇっく http://twitter.com/beffjeck47
歌:初音ミク
ああ 痛い痛いひどい違い
近い近い世界みたい
眩暈にボクらは
もう 眠い眠いすごい眠い
見たい見たい異界以外
つかんで離れて
消える ボクを残して
どうして 繰り返すの
どうして 走り出すの
どうして 君だけ
夜に落ちてく
回して回して回してボクたちは
近い未来 痛いくらい
肩寄せて
壊して壊して壊してこの世界
一夜を生き抜く亡霊
なんべんも 間違い
なんべんも 抱きあい
なんべんも 吐き出し
なんべんも 気付いた
夢は 繰り返すの
夢は 醒めていくの
夢は 今だけ
命をくゆらす
回して回して回してボクたちは
歯車きしませ
かき混ぜて
壊して壊して壊してこの世界
夜明けを知らせる ほうこう
回して回して回してボクたちは
(融かして融かして融かしてボクたちを)
壊して壊して壊してこの世界
(痛い痛い痛い痛い将来
見たい見たい見たい見たい 解?)
回して回して回してボクたちは
近い未来 痛いくらい
肩寄せて
壊して壊して壊してこの世界
明日をむかえる 証明を
【テラリア】ふみいちさんワールドなめこ飼育日記 ~七日目~【VGC】
とある日の深夜、またまたたまたま入れたふみいちさんワールドの様子を生放送したものを録画したものです。
※もちろん許可はいただいています。
次→sm21118398
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第77回】 オープニングを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/pxkqO
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 95
ついに対決の時来たる!!
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
<PS5/XBOX> ゲームは実写を超える:無限のポリゴンで家庭用ゲーム機に革命を起こせ!『 The Matrix Awakens : An Unreal Engine 5 』
Epic Games Inc.
あだみぃ/Unreal Engine とは何か?
それは多くのゲームクリエイターにとってのナイフやフォーク、そして箸である。
またはゲームの組立工場とも言えるそれは、ハイスペックのゲームを作るには
必要不可欠の存在なのだ。
最新のUnreal Engine 5のデモンストレーションでもある本作はまさに度肝を抜くクオリティ。
イマジネーションと技術さえあれば制約なんてないんだぜ!と言わんばかりの
圧巻のグラフィックと臨場感。
過去、何度も言われてきた『まるで実写』という言葉だけど
すでに実写を超えてしまったのだ・・・
あとは現場に予算と時間があれば最高なんですけどね!
★The Matrix Awakens : An Unreal Engine 5
『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』は、PlayStation®5とUE5の
パワーを組み合わせた限界を押し広げる映像とオープンワールドのインタラクティブな
技術を駆使した無料のデモ版だ。
この限界を押し広げる技術を駆使したデモ版は、ラナ・ウォシャウスキーと
ジェームズ・マクティーグの脚本・監督によるオリジナルのコンセプトであり
ネオとトリニティーを再び演じるキアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスは
現実と非現実が交差する中で、彼ら自身をも演じている。
ジョン・ゲイター、キム・リブレリ、ジェローム・プラトー、ジョージ・ボルシュコフ、
マイケル・ゲイを含むオリジナル映画のVFXスタッフの多くが、Epic Gamesチームをはじめ、SideFX、Evil Eye Pictures、WetaFX(元Weta Digital)、
その他多数のパートナーチームと協力し、本体験のデジタル作業を行うために再び集結した。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
ハレ晴れユカイを古くしてみた。
古くしてみたシリーズ第二弾です。前回のコメントを参考に、音はフィルターとブースターを使用。映像は白黒にし、さらに古い再現をしました。使用ツールwindows最強のおまけツール、ムービーメーカー・sound engine freeエンコード・VP6 2pass作品一覧→mylist/2295681/3659284
【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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[いにしえの発動機たち] 1925年頃 アラモ ブルーライン A型 1.5馬力
楽しそうに軽快な小気味良いリズムを奏でながら展示される、大正時代にアメリカで製造された農業用石油発動機です。武骨なシリンダーヘッドや、最低限のオイル飛散防止用カバーしかない簡素なクランクケースなどに、実用本位・合理的な思想が表れているように感じた発動機でした。
Alamo Blue Line Type A
出力 : 1.5馬力/600rpm
製造年代 : 1925年頃(大正14年頃)
製造会社 : Alamo Engine Co.
所在地 : アメリカ ミシガン州 ヒルズデール
2016年鴨方発動機運転会で見学させていただきました。
mylist/39931443 mylist/57602834
・スペック・製造年代には推定を含みます。
【初音ミク】Your Color RainbowS/Pull-in Box【アレンジ曲】
●lyric:じゅんPさん/雨宮涙さん(lyric director)~http://piapro.jp/t/gzsi
●music:sadaさん~http://piapro.jp/t/Gc8r
●arrangement:Pull-in Box
●vocal:Miku V2 (V3 engine)
●BPM:138
●Key:Amin
懐かCM PC Engineゲーム
PC Engineはファミコンより高級感あるゲーム機だった気がします。たまたま残っていたCMで懐かしいとかの感覚もないんですが、せっかくなのでUp。
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみた
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみました。実行時のキャプチャはSHIELD Tabletの高クオリティ設定です(1152x720)。
【The Crew】ゆかD Act.3【VOICEROID+】
ドーモ、GW超連休の薔薇苺です
彼女が仕事でGW明けから休みなので自分は多分暇してますね…
今回も本編のStart Your Engine!の番外編に当たる動画となります
日本を出る前に見てたアニメの影響でドリフトが出来るようになりたいとゆかりが日々練習していく物語第三弾です
前回:sm30972893
マイリストはStart Your Engine!と一緒です:mylist/58355966
本編とは時系列的にちょっと先の時間です
Twitter:BaraIchigo0w0
BGMにEUROBEAT使いたかったけど、使ってるPCにまだ入ってなかったから今回は氣志團です
氣志團も好きだから仕方ないね
【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 3
まだ下準備orz
楽しい時間は過ぎるのが早く、そして作業は進まないw
前(sm20936207) 次(sm20938302)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
-------------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【オリジナル曲】Re Destination D#
エンコ中にタイトルのD#の前にofが抜けてる事に気が付きましたが、
再エンコするの面倒なのでこのままにします。
去年上げたもの(sm35111301)を調整し直した物になります。
曲名:Re Destination D#
作曲者:ハヤサカ提督
使用機器:
Cakewalk
Sound Engine Free
XMediaRecode
mylist/51284322
beatmania IIDX プレイ動画 番外編
全解禁コマンド(sm18526614のおまけを参照)で解禁した曲たちをプレイしてみます。
①Back Into The Light(remix)(N)初プレイ②ERaSeR EnGinE DistorteD(N)初プレイ③Time to Empress(N)初プレイ④Bad Maniacs(N)初プレイです。
Bad Maniacsは弱い。(ただし皆伝に限る。)
sm18526614 ←前(#66)へ 次(#67)へ→ sm18568887
その他のプレイ動画はこちらから→ mylist/26071423
MADが見たい方はこちらから→ mylist/28748122
【ニコニコ自作ゲームフェス4】End to End【ボードゲーム】
終末が迫る世界で、宗教家、資本主義者、終末論者の3勢力に協力しながら勝利を目指すボードゲームです。
配布用ページ→http://mpke2e.tumblr.com/
イラストは、ゲームエンジン「Unreal Engine4」のアセットを利用しています。
