キーワード Engine が含まれる動画 : 4039 件中 2433 - 2464 件目
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【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779263 次sm19779325
スーパー(マリナ)&RUワールドepx クッパ城支部.ncfc2015.Hyper6
拍子抜けするぐらい簡単なクッパ城
しかし...
アーケード版 ファイターズヒストリーダイナマイト BGM集
アーケード版「ファイターズヒストリーダイナマイト」のBGM集(実機からの録音)になります。
ボーナストラック(?)として、実際のゲーム画面から録音したオープニングデモのパートを収録しています。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
【テラリア】[v1.2]空島で試される生主力【PS3】
生主(co1412460)≠UP主
sm23694877で左を選んでみたが?
--
ニコニコゲーム実況チャンネルはこちら
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル名】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).
© 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
オリジナル曲 「Start your engine」親愛なるアイルトンセナに捧ぐ
数ある動画の中から選んで頂き誠にありがとうございます。
どうも、おはこんばんちは、ぼびいです。
今回は、過去作のオリジナル曲の再編集です。テーマも変えました。
歌モノだったものを、ギターインストに変更。曲名も変え、アレンジも加えました。
僕にとっては、今までにない最高に気合いの入った作品になると思います。
F-1といえど、ちょっと古いF-1になりますが、日本で凄く盛り上がっていた頃の1988年。
アイルトンセナが初めてこの鈴鹿で優勝し、ワールドチャンピオンに初めて輝いた年。
そんなこんなで、まさかこんな作品になるとは、思ってもみませんでした。
それでは聴いて下さい。Ayrton Senna McLaren HONDA
「Start your engine」
使用機材
ギター:YAMAHA パシフィカ PAC-10THV(世界限定30本モデル)ノーマル赤
弦:アリアプロⅡ 09-42 ピック:JIMDUNLOP GATOR 2.0mm
アンプ:KEMPER マーシャルJVM & ブゲラクリーン プロファイリング
追記
この作品を観て、少しでも貴方の力になれたら幸いです。
2020年6月17日20時24時間集計ランキング7位獲得!
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
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・前回(#02)) ⇒ sm31254943
・次回(#04(END)) ⇒ sm31255148
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【CG】Brenderリアルタイム大気シミュAtmospheric Scattering in Blender Game Engine
Brenderリアルタイム大気シミュAtmospheric Scattering in Blender Game Engine ■つべ http://www.youtube.com/watch?v=3dxDVzby_XU
【結月ゆかり】Seize the day【オリジナル】
厨二的な曲つくりました!
作曲絵詩動画Lunaria/編曲harunacute
Crystel Engine使用 http://crystel-tools.com
【女6人でコラボ】未来地図
某サイトで知り合った6人で未来地図歌ってみました!
☆メンバー☆
音也:めがね
真斗:秋月響耶
那月:白玉@ぜんざい
レン:あさつき
翔:燐音まる
トキヤ:一弥
音声MIX:一弥
動画作成:燐音まる
音声編集:Sound Engine free&Radio Line
メンバーの皆さん、締切よりかなり前に提出して下さったり、示し合わせたわけでもないのに御曹司組担当の2人がサビのハモリを入れてくれたり、皆さんに気を使って頂いたおかげでとてもいい曲に仕上がったと思います!
これからも楽しく歌い続けられたらいいなぁと思っています!
うたプリもメンバーの皆さんも大好きです!本当に素晴らしい歌を有難う!
ガガガッとロリコン公社は今日もゆく
GUNSLINGER GIRL(通称ガガガ) PS2版ゲームのプレイ動画の一人コメント劇場。
動画編集:Crystel Engine
マイリスト→mylist/17155199
ステージ2 ステージ3→まだ
【棒マイクで】「Rock knows...」を野良ってみた(再up.ver)【歌ってみた】
◆どうも、のらです。Aviutlエンコードができなかった初投稿作品「Rock knows...(God knows+おっくせんまん+エアーマンが倒せない)sm9903981」を再upしました。まったくもって需要のないおこないな気がしてなりませんが、きっとそれは気のせいですね◇それとはうってかわって需要のありすぎる素晴らしいPersonataさんの作品(sm495581)■録音環境は前verと変わっておりません。▲本作品は色々な意味でカオスなのでヘッドフォン推奨なのと、音量にも注意してください△ 「ロミオとシンデレラ」(sm9929885)前作←今(mylist/17940441)→次作、sound engineとの格闘に負けた「二息歩行」(sm9994900)
【UE4】Unreal Engine4 技術動画
同人サークル「ぽけっと☆スタジオ」の活動をしています。
UE4を使ってこのような演出等を作ってみています、近日中にAndroidアプリとしてゲームをリリース予定です。
サイト
「 http://pocketstudio.isa-geek.org/ 」
メンバー募集中なので興味のある方は連絡ください!!
次回作はあるUE4を使ってあるゲームを作りたいと思っています。
久しぶりのアップロードだったので動画が汚いですが許してね!!
だいたい勉強を初めて1ヶ月ぐらいたったあたりの動画です。
マイリストmylist/51227945
ぎゃる☆がん だぶるぴーす ゲーム部分プレイ動画 超低画質
ぎゃる☆がん だぶるぴーすの体験版プレイ動画で、プレイ可能な最後まで。
こんな感じってイメージを伝えるためだけのもので、会話シーンを9割カットしてます。
シナリオ的に半分も行ってなさそうなので、製品版だと片道1時間30分くらいになりそう。会話カットで25分…画質悪くてすみません。
このゲームのポイントは、
・決まったルートを決まった時間で自動で歩かれる
・個人で弱点が決まっているので、そこらのFPSみたいにとりあえず頭を狙っとけなゲームではない
・モブの情報とかを集める楽しみがあり、前作には特定のルート・タイミングにしかいないモブがいた
・適当にやっててはパーフェクトは絶対に無理、逆に言えばパーフェクトには非常に計画的なプレイが必須
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 12
初心者ならではの出来事
特殊地形にアイテムが!!(サムネで映しましたが小さくて解らないですorz)
真相は如何に
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21107030) 次・製品版の13(sm21132050)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
[第4回UE4 ぷちコン] Nice Shot!!
株式会社ヒストリア様主催 第4回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
よく跳ねる玉と反射角を使って的(キューブ)を台から落とすゲームです。
角度を調節しながら撃つべし!撃つべし!
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
音楽はFree Tech-House vol.1から使わせていただきました。
https://www.jamendo.com/en/list/a56349/free-tech-house-vol.1
さいころドロップ
同じ数字のさいころをくっつけよう
7以上になると消えるよ
数字が大きくなるほど高得点
連鎖ボーナスもあります
ニコ生ゲーム対応
スコアボード搭載
元ネタ:2048-Tetris
→https://www.prat0318.com/2048-tetris/
プレイできない方はこちらのサイトでどうぞ
→https://secure-island-32892.herokuapp.com/
スマートフォン版も公開中
Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.hanakuso.drop
iOS : https://apps.apple.com/jp/app/id1533177256
使用素材サイト様
BGM: OtoLogic
https://otologic.jp/
効果音:Akashic Engine公式サイト(泥棒バスター)
https://akashic-games.github.io/
タイトルフォント:FONT FREE(あめちゃんポップ)
http://fontfree.me/
その他フォント:自家製フォント工房(源柔ゴシック)
http://jikasei.me/
Engineの揺籃:コーンウォールの蒸気機関技術者たち【第二回イングランド史動画投稿祭】
メスキィタ様(user/19512004)主催・第2回英蘭祭にノーマルレギュレーションにて参加いたします。
18~19世紀のコーンウォールで、主に鉱山用として活躍した蒸気機関と技術者たちをご紹介します。
#0:28:ワットとニューコメンの大気圧機関(この2人はコーンウォール出身ではありません)
#1:48:ホーンブロワと2段膨張機関
#6:02:リーンのMonthly Report
#8:07:トレビシックの高圧機関
#11:55:ウルフによる2段膨張機関の復活と水管ボイラの先駆け
#17:25:参考文献
2023/6/13追記:編集後記を書きました。https://note.com/43to/n/n8f0dc6792f6b
ガルバーニ電竜様、シャッチマン様、敬仲様、LH2NHI(nnd)様、ねこてー様、lwek92
様、taka-b様、カマドーマ様、めりけん様、丁型海防艦様、itomaru様、いきねば様、コネクリエイト様、満鉄ミカイ様、メスキィタ様、にーちゃん様
広告ありがとうございます。
This video uses map data from OpenStreetMap.
https://www.openstreetmap.org/copyright
2023/5/30 23:54 誤字を修正
2023/5/31 0:09 サムネイル変更
【テラリア】ふみいちさんワールドに社長室を建築する! ~日~【VGC】
ふみいちさんのワールドに社長室を建設した時のそれは熱き記録。
次→sm21200757
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
「Absolute World Possition」(Unreal Engine 4)(マテリアルデザイン)
世界全体にテクスチャを貼ろう!
Absolute World Possition OffsetとVertex NormalWS。建築物や自然物に便利なマテリアルノードがある。
今回はそれの紹介。
え?スプラインツールはどうした?次にやるから待って。尺が無かった。
なにかご指摘や質問、アドバイス等があったら遠慮せずコメントしてください。
スプライン、便利だねー。今作ってるゲームにめちゃめちゃ利用してるわ。
前回:sm30281335 次回:sm31000807
mylist/58316840
【The Crew】ゆかD Act.2【VOICEROID+】
ドーモ、薔薇苺です
今回は何か思いつかなかったので何もないです
今回は本編のStart Your Engine!の番外編に当たる動画となります
日本を出る前に見てたアニメの影響でドリフトが出来るようになりたいとゆかりが日々練習していく物語第二弾です
前回:sm30957641 次回:sm31105692
マイリストはStart Your Engine!と一緒です:mylist/58355966
本編とは時系列的にちょっと先の時間です
Twitter:BaraIchigo0w0
BGMにEUROBEAT使いたかったけど、使ってるPCに入ってなかったから今回はcapsuleです
capsule好きだから仕方ないね
【デモンズソウルリメイク】 悪魔殺しゆかり ー エピソード7 【ソフトウェアトーク実況】
xizro345です。
今回は「デモンズソウルリメイク ー 悪魔殺しゆかり」エピソード7がようやく完成しました!
1年半もかかってしまい、すみません!お待たせしました。
感想のコメントを頂けると嬉しいです!
(楽しかった、つまらなかった、などどんどん下さい!)
sm41640150<前<マイリス mylist/70099508>次>sm45044543
【注意】
これが英語版です。日本語の音声と字幕を追加しましたが、完全な保証はできません。
【素材】
https://nanamiyuki.com
https://footagecrate.com
https://sketchfab.com
Unreal Engine Marketplace
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
魔王魂 - https://maoudamashii.jokersounds.com
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
https://freesounds.org
【立ち絵】
MTU様、 夜刀様、 文月きょう様。
【他のシリーズ】
「ゆかりんの悪夢」 > mylist/61380964
「ブラッドボーン - 結月ゆかりの奇怪な事件」 シリーズ > series/4240
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「夕暮れの旅人」 シリーズ > series/76464
「黄昏のアルセナル」 > sm36930465
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「緑の地獄」> sm37522042
【SNS】
Twitter - https://x.com/jizroyonsan
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 17
浮島発見
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21165319) 次・製品版の18(sm21186600)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【UE4】Unreal Engine4 でゲームを作ってみる
現在開発中のゲームの演出の一部になりますこのゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
そして今HTMLタグが使えることに気づいたという・・・・w
マイリストmylist/51227945
DOA5 マリー リョナ
https://pulsenavi.com/doa5-cheat-table-v1/
↑これで、固有モーションの発動ができるようになったDOA5用のCheat Engineをダウンロードできます。
今回のものでは、タッグ技の発動ができないので、できるようにしたいのですが、正直よくわからん感じになっているので、またしばらく時間をください。
他にもDOA6で固有投げを発動できるようにもしたいですし、
完全に忘れてましたが、ソウルキャリバーも解析中でしたし、
したいことがいっぱいです。
時間が足りません(笑)
【テラリア】ふみいちさんワールドで社長室構想日誌 ~3.切断~【VGC】
co1779882での生放送したものを録画したものです。
かんばん「」
次→sm21144543
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
------------------------------------
・前回(#01) ⇒ sm31254789
・次回(#03) ⇒ sm31255058
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part13
YouTube版
https://youtu.be/7VN0obifkxc
前回 sm41911448
次回 sm42051323
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
会話シーンを作る際に参考にさせていただいた動画
https://www.youtube.com/watch?v=eR0isqTzPyQ
UE5 5.2
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-2-preview/796424
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM:魔王魂
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 13
罠地形を乗り越えて地下探索w
(体験版プレイ程度の知識しか無いのでご理解ください)
前(sm21123007) 次・製品版の14(sm21140452)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【C88】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東R44a】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/08/16(日) C88 3日目東R44aにて、体験版ですが頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
最終的にモバイル版も出したいなと思っています。
よろしくお願いします。
[いにしえの発動機たち] 1924年頃 ARCO GH型 2馬力
アメリカのHercules社によって作られた、「ヒット&ミス」という回転数制御方式の農業用石油発動機です。色々と剥き出しの各パーツや、恐ろしく簡素な外観のキャブレター、そして台座の流れるようなラインが如何にもアメリカ製らしい印象です。「ヒット&ミス」の特徴である、予め設定した回転数より下がった時のみ燃焼し、惰性運転時は排気バルブを開放している仕組みがよくわかります。
ARCO GH型
出力 : 2馬力/550rpm
製造年代 : 1924年頃(大正13年頃)
製造会社 : Hercules Gas Engine Co.
所在地 : アメリカ インディアナ州 エバンズヒル
2015年群馬温泉やすらぎの湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
