キーワード Engine が含まれる動画 : 4038 件中 2465 - 2496 件目
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[いにしえの発動機たち] 1929年頃 247ENGINE軽油発動機 3.5馬力
飾り気の無い造形のやや大柄キャブレターがどこか牧歌的な、仁科工作所による岡山県生まれの発動機です。元々揚水水車などによって水路から水田へ灌漑を行っていた岡山県や香川県等の中国・四国地方では、灌漑ポンプ用動力として農業用石油発動機の需要が全国でも早くから旺盛であり、多くの発動機メーカーが戦前から操業していました。この仁科工作所も、そういった地場メーカーの一つです。
247ENGINE軽油発動機
出力 : 3.5馬力/550rpm
製造年代 : 1929年頃(昭和4年頃)
製造会社 : 仁科工作所
所在地 : 岡山県岡山市北区下石井
2015年朝霞発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
スペック・製造年代には推定を含みます。
【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【PSO2】グランドエンディングテーマ「Thank you」の一部を耳コピしてみた。
#PSO20周年フリー動画コンテスト
原曲より騒がしいのと中の人のくっそ下手な演奏が混じってますので苦手な方はブラウザバックをお願い致します。
※ホルンの所が特に顕著←
この曲聞いた時からすごい好きでいつかフルで吹きたいと思ってます()
基本的にはオーケストラ音源をメインで耳コピしました。
以下使用したもの↓
○音源
・Hollywood Strings Diamond
・Hollywood Brass Diamond
・Hollywood Woodwinds Diamond
・Hollywood Percussion Diamond
・SD-90
○楽器
・ホルン:「YHR-87D[YAMAHA]」
・トロンボーン:「YSL-882GO[YAMAHA]」「50BL(50A3)[Bach]」
○ソフト
・davinci resolve 16
・movie maker
・Domino
・Sound engine
・Cakewalk
・PSO2
○オーディオインターフェース
・SD-90
・Focusrite scarlett 2i4 (2nd Gen)
この動画は株式会社SEGAの著作物を使用して作成されたものです。
よって著作物(画像、データ、音声、テキスト等)の一切の権利は、株式会社セガが保有しております。
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
2021/3/28追記
サウンド賞受賞いたしました。
ありがとうございます。
サンダーフォースⅤ BGMをDEVIL ENGINEにしてプレイ Part2
プレイ内容
・プレイ環境:PS版(PS3でプレイ)
・難易度:ノーマル
・ミス回数:0回
・スコア:562971585
6面ではDEVIL ENGINEの6面BGMを使う予定でしたが、
地味な上に全長が短く、動画が面白くならないのでやめました。
代わりにおまけBGMのCOSMO BABYLON(ハイパーデュエル4面アレンジ)を使用しています。
Part1と同じ理由で、脱出場面とLast Letterは無編集です。
前:sm37341583
DEVIL ENGINEプレイ動画:sm37341490(旧),sm37365419(新)
マイリスト:mylist/69283646
【テラリア】【実況】体験版を製品到着までにどこまで遊べるか 9
溶岩到達
しかし到達は始まりにすぎなかった
まだ製品版がは手付かずですorz
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
-------------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
象の塔 ー PV【ソフトウェアトーク劇場】
xizro345です。
今回【象の塔 ー PV】できました。「英雄コナン」の短編小説「象の塔」(1933年)を基にしたストーリーです。
英雄コナンの設定 > https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%B3
感想のコメントを頂ければ励みになります。どんどん下さい!
(楽しかった つまらなかった 等)
【素材】
https://nanamiyuki.com
https://footagecrate.com
https://pixabay.com
https://cgtrader.com
https://sketchfab.com
Unreal Engine Marketplace
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
https://otologic.jp/
https://tabletopaudio.com/ (Den_of_Iniquity BGM)
【立ち絵】
文月きょう様、ぴぴ様。
【他のシリーズ】
【エルデンリング】褪せ人のずん子 > series/308497
「流星のついなちゃん」 シリーズ > series/390276
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「太陽のずん子」 > sm39129830
「エデンの夜明け」> series/315791
【SNS】
Twitter - https://twitter.com/jizroyonsan
Cevio実況】ふんわり解説!PS5はここがスゴイ!Part3
Playstation5の何がスゴイのかをザックリ解説していく動画です。
今回はUnreal Engine5とPS5の組み合わせにより
ゲームがどう良くなるのかという話になります。
Twitter:@MNW0096
【テラリア】ふみいちさんワールドに社長室を建築する! ~火~【VGC】
ふみいちさんのワールドに社長室を建設した時のそれは熱き記録。
次→sm21200690
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
Bluebell Engine Gets Lost
まいごになったステップニーの本土バージョンです。
今回はブルーベル鉄道で働くステップニーが貨車を牽く仲間の機関車を見て羨ましがっていたところ主任が炭鉱の仕事を用意してくれて炭鉱で働くジンティーとパグを手伝いに行き、帰りに製錬所へ迷い込む動画になります。今回のステップニーの経路はブルーベル鉄道からロンドンの南西を通ってウェストコースト本線を走り、スタッフォードシャー周辺の(架空の)炭鉱で働いたのち帰りにウェストコースト本線から別の線へ迷い込んでしまうといったものになります。
正直言うと2:09と4:41のシーンをやってみたかっただけだったりします。4:41は先日作った原作18巻の2台のスクラップ機関車を使用しました。続きは製錬所関連のものが充実したのち追加のシナリオがまとまってから撮ります。
Music
Mavis M
Oliver11GWR
thelostengines
【UTAU】初めての恋が終わる時【雨歌エル】
今回は冬の曲、supercellの初めての恋が終わる時をカバーしました◆イラストはhttp://bit.ly/hkCVtmからお借りしました。◆使用ソフト: UTAUVer.0.2.76 | Audacity | Sound engine free | Windows Movie Maker | NiVE | GIMP 2◆今回はエンジンにTIPS(http://bit.ly/hJMaeE)を使用して1回クロスフェードの最適化を行いました。使用フラグはb0g+3H20です◆音源にはappendの単独音(一部連続音)を使用しました◆語尾音を原音設定から作成して一部使っています◆ust(ハモリは参考程度に…)→ http://bit.ly/hEoGR3 ◆mylist/13139823
【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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ニコ生ゲーム作成講座 ランキング対応ニコ生ゲーム制作編 第1回
ゲームを作りたい! プログラミングを覚えたい! という方に向けた、ニコ生ゲームの作成講座です。
今回からランキング対応ニコ生ゲームの制作について解説していきます。
ランキング対応ニコ生ゲームはプレー時間が短いこともあり、比較的ゲームを完成させやすく、多くの自作ゲームがこの形式を採用しています。
本動画の解説を通して、1人でも多くの方がランキング対応ニコ生ゲームの制作に興味を持っていただけると幸いです。
この動画の内容は、Akashic Engine 公式ページの「ブロックくずしを作ろう」の記事内容を参考にしています。 詳細を知りたい方は以下のページを参照していただければと思います。
ゲームの準備: https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/breakout/getting-started.html
パドルとボールの表示: https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/breakout/create-paddle-and-ball.html
パドルとボールを動かす: https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/breakout/move-paddle-and-ball.html
ニコ生ゲームや Akashic Engine についてのご質問・お問い合わせは以下のXアカウントまでお願いします。
@akashic_talk https://x.com/akashic_talk
以下、過去動画一覧です。
◆入門編
第1回 ゲーム開発準備・ゲームを動かしてみる: sm44622140
第2回 公式ゲームの改造(素材差し替え): sm44780287
第3回 公式ゲームの改造(ソースコード書き換え): sm45033792
第4回 公式ゲームの改造(ソースコード書き換え2): sm45220251
◆ランキング対応ニコ生ゲーム制作編
第1回: sm45363291 ← 今ここ
DBA-R35 GT-R exhaust note
R35GT-R 2013年モデル Black edition
始動時のエンジン排気音です。
少しだけふかしてますが、エンジン制御で4000回転以上にはなりません。
DBA-R35 engine start→sm20044105
2014 GT-R NISMO→sm22325367
クルマ動画シリーズ→mylist/11557073
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#02⇒ sm31238355
・#04(END)⇒ sm31243029
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【デモンズソウルリメイク】 悪魔殺しゆかり ー エピソード8 【ソフトウェアトーク実況】
xizro345です。
今回は「デモンズソウルリメイク ー 悪魔殺しゆかり」エピソード8が完成しました!
感想のコメントを頂けると嬉しいです!
(楽しかった、つまらなかった、などどんどん下さい!)
sm44197107<前<マイリス mylist/70099508>次>予定
【注意】
これが英語版です。日本語の音声と字幕を追加しましたが、完全な保証はできません。
【素材】
https://nanamiyuki.com
https://footagecrate.com
https://sketchfab.com
Unreal Engine Marketplace
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
魔王魂 - https://maoudamashii.jokersounds.com
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
https://freesounds.org
【立ち絵】
MTU様、 夜刀様、 文月きょう様。
【他のシリーズ】
「ゆかりんの悪夢」 > mylist/61380964
「ブラッドボーン - 結月ゆかりの奇怪な事件」 シリーズ > series/4240
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「夕暮れの旅人」 シリーズ > series/76464
「黄昏のアルセナル」 > sm36930465
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「緑の地獄」> sm37522042
【SNS】
Twitter - https://x.com/jizroyonsan
Irrlicht + ARToolKit 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ 拡張現実ライブラリ「ARToolKit」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30000【PMD/VMD読み込み】IrrMMD【マイリスト】mylist/20556972
【実況】働く男は世界の宝!ドキッ☆オヤジだらけのロマサガ3$21
SFCのRPGゲーム『ロマンシング サ・ガ3』を、ハリード主人公でプレイします。
【ツヴァイク】
コンプリートフュージョン極インフィニティドラゴンマシーン、Start Your Engine!
後半ではいよいよ本格的にバトルトーナメントに参戦です!
[YouTube版]https://youtu.be/GqxUGxHZgIs
[次]sm25350540 [LIST]mylist/45985727 [前]sm25290041
[他動画]mylist/25933468 [mail][email protected] [twitter]@48mile
メタルコアのリフをメドレーにしてみた
DropA#のリフをメドレー式に弾いてみました!主にメタルコア、ポスコア、イージーコアの曲です。01.The Ghost Inside//The Great Unknown 00:0702.Issues//Stingray Affliction 00:3203.Wage War//Alive 00:5104.Woe,Is Me//Stand Up 01:1205.Chunk! No, Captain Chunk!//Restart 01:2906.The Ghost Inside//Engine 45 01:4207.Issues//King of Amarillo 01:5608.Chunk! No, Captain Chunk!//Captain Blood 02:0809.Wage War//Twenty One 02:21
【GITADORA】No pain, No game
ERASER ENGINEとBrokenが来れば目のジャケ曲だけで1クレ回せたんだけどなあ……。7/8(月)で削除。
1. No pain, No game / ナノ [BPM:190]
ADV-G:3.85 EXT-G:6.10
ADV-B:3.95 EXT-B:5.95
ADV-D:3.85 EXT-D:6.95
旧曲マイリスト: mylist/60388648
【作業用BGM】Psychedelic Trance 2010/07/02版
夏ですねー暑いですねーアジアの夏ですねーというわけでサイケデリックトランスでございます。Big Dipper(AMD) / Lucky 7(AMD) / In Between (Polaris) / The Story Continues(Stranger, ZIK)/Quack Attack(Ocelot,Kindzadza) / L'Alienation Mentale (Baphomet Engine) / Leaving the Real World(Bilsargon) / Take a Break(Alien Mental) / System Failed(Baphomet Engine)/ Cerburs(Exuus)/ Four Legs Good(Exsuus) / ++++Twitter: http://twitter.com/reptone mylist/10260741
テラリア
【株式会社スパイク・チュンソフト】
【2013年5月23日発売】
【4,179円(税込)】
【PlayStation®3】
【モノづくりアクションアドベンチャー】
【Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.】
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【PC-EngineGT】寝オチ自動OFF機能を着けてみた
名機「PC-Engine GT」は、電池の持ちが悪くスリープ機能が無かったので改善してみた。
まず外部大容量バッテリー仕様にして、エレキットの人体センサー(赤外線センサー)を接続。
これで、徹ゲーにも耐えれるし、ゲームしてて寝落ちしたら自動OFFというエコなPC-Engine GTが完成。(爆)
あ、そうか。部屋の照明にもこのセンサーを付けたら、寝落ちと同時に照明も消せるのか・・・。
よし、センサーをもう1セット買ってくる。
【テラリア】ふみいちさんワールドで社長室構想日誌 ~4.建築~【VGC】
co1779882での生放送したものを録画したものです。
かんばん「はんそくとか」
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ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【Phun】超反発エンジン 推力安定への挑戦
【Phun】空中給油やってみたい(sm18583013)で問題提起された超反発エンジンの推力安定化について、リニア超反発+TORISANエンジンというアプローチで挑戦します。この動画は無音です。
シーンデータ: http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=64805
Phun関連動画: mylist/20333126
No.7と春日部つむぎのラジオ企画 #6
最後の方地獄の4分間になっちゃってるけどまあいいか!
置き時計:https://www.irisohyama.co.jp/products/electrical-appliances/home-appliances/clock/table-clock/
Wallpaper Engine:https://store.steampowered.com/app/431960/Wallpaper_Engine/?l=japanese
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:ずんだもん
アラサー2人が酒なんか飲んだらロマサガ3は実況できないわけで Part1-1
一応ロマサガ3の実況プレイってやつのつもりなんですけど、
むしろ酒がメインになっちゃってるわけで。
ほとんど初プレイみたいなもんだからぐだぐだなわけで。
なかなか2人で収録する時間が無いから毎回何したらいいかわからなくなるわけで。
もうなんか色々ぐっちゃぐちゃなわけで。
でもこんな動画も世の中に存在することを許してほしいわけで。
僕ら自身はやっててすごく楽しいわけで
もしも楽しんでもらえたならそれはすごく嬉しいことなわけで。
けんさく→うp主 あんまり知らないくせに偉そう 知ったかぶり 短気
いぬい→友人 ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ 完全初プレイ
次→sm18547093
ロマサガ3まとめ→mylist/33186891 実況Part1まとめ→mylist/33918587
Unreal Engine 4 ゼルダの伝説 時のオカリナ ~ゲルドの谷~
ttps://www.youtube.com/watch?v=GgbGgtq-NMc ←転載元
もう一つの“次世代MMORPG”「Berkanix」
4gamerより
Berkanix(ベルカニクス)は「Unreal Engine 3」で描かれたSF MMORPGであり,いかにも「次世代」といった雰囲気の豪華なビジュアルが最大の特徴といえるだろう。
「TERA」「Blade&Soul」とともに,次世代MMORPGの一角とされているタイトルで,開発期間は5年。開発スタッフは軽く100人を超えるという,かなり大型なプロジェクトにもかかわらず,これまでほとんど秘密のうちに開発が進められており,7月の発表時にはかなりの反響を呼んだという。
黄色い奴見て映画版トランスフォーマー思い出した。
【テラリア】[v1.2]6/2だ!テラリア空島探検だ!【PS3】
生主(co1412460)≠UP主
この生主にはよくある出来事。なお来場者40人。
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ニコニコゲーム実況チャンネルはこちら
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル名】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).
© 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
