キーワード Excel が含まれる動画 : 2723 件中 1121 - 1152 件目
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【1分 Google Spreadsheet 解説 3-1 】苦手な人も多い? VLOOKUP() を解説します【 VLOOKUP() TRUE 編 】 #VRアカデミア #028_1
Google Spreadsheet (スプレッドシート / スプシ)の解説です!
Excel でもほぼ同様のことができます。(一部関数が異なります)
3章 参照 1節 VLOOKUP() の TRUE 編
sm34905979← 前( CONCATENATE(), JOIN() ) | 次 → 明日です!
マイリスト: mylist/63728342
1分 Excel 解説: mylist/65083134
【1分 Google Spreadsheet 解説 3-2 】FALSE なのにこっちをよく使う【 VLOOKUP() FALSE 編 】 #VRアカデミア #028_2
Google Spreadsheet (スプレッドシート / スプシ)の解説です!
Excel でもほぼ同様のことができます。(一部関数が異なります)
3章 参照 1節 VLOOKUP() の FALSE 編
sm34931465 ← 前( VLOOKUP() / TRUE ) | 次 → 明日です!
マイリスト: mylist/63728342
1分 Excel 解説: mylist/65083134
【1分 Google Spreadsheet 解説 3-3 】 VLOOKUP() 以上に参照を使いこなす INDEX() 関数【 INDEX() 関数】 #VRアカデミア #028_3
Google Spreadsheet (スプレッドシート / スプシ)の解説です!
Excel でもほぼ同様のことができます。(一部関数が異なります)
3章 参照 3節 INDEX() 関数
sm34937064← 前( VLOOKUP() / FALSE) | 次 → 明日です!
マイリスト: mylist/63728342
1分 Excel 解説: mylist/65083134
【 1分 Google Spreadsheet 解説 3-4 】あれって何番目だっけ?【 MATCH() 関数】 #VRアカデミア #028_4
Google Spreadsheet (スプレッドシート / スプシ)の解説です!
Excel でもほぼ同様のことができます。(一部関数が異なります)
3章 参照 4節 MATCH() 関数
sm34937073 ← 前( INDEX() ) | 次 → 明日です!
マイリスト: mylist/63728342
1分 Excel 解説: mylist/65083134
【1分 Google Spreadsheet 解説 3-5 】INDEX + MATCH で参照自由自在【 INDEX() +MATCH() 】 #VRアカデミア #028_5
Google Spreadsheet (スプレッドシート / スプシ)の解説です!
Excel でもほぼ同様のことができます。(一部関数が異なります)
3章 参照 5節 INDEX + MATCH の合わせ技
sm34937086← 前( MATCH() ) | 次 → 明日です!
マイリスト: mylist/63728342
1分 Excel 解説: mylist/65083134
058 表を見やすくする工夫 ゆっくりオフィス雑談(EXCEL)
sm34918287(万年カレンダー)←前||次→(まだ)
表を直す過程で色々な機能を紹介します!
勿論、表を見やすくするための工夫もいくつか解説
評判の良い機能があればまた他の動画でピックアップしていきます!
罫線の弾き方やフォントの選び方、形式を選択して貼り付けなどなど
動画を見るだけで楽しくエクセルを学べる、ゆっくりエクセル雑談
二人の掛け合いで色んな機能、技を紹介していきます。
現場で培った経験を元にエクセルあるあるネタを入れつつ
仕事に役立つ情報を提供!
061 VBA入門 ゆっくりオフィス雑談(VBA)
sm34965444(都道府県抽出)←前||次→sm34988332(セルの背景色)
今回はVBAの画面構成や記述場所、その役割や
モジュール、プロシージャの作り方など
VBA初心者向けの動画になっています
VBAになれ始めた人や、プログラムはできるけど
VBAは初めて、みたいな人にも楽しめると思います。
063 SWITCH関数 ゆっくりオフィス雑談(EXCEL)
sm34988332(セルの背景色)←前||次→sm35017862(3Dモデル)
あまり使われないSWITCH関数、結構使い所が難しいですねぇ
しかし、この機能を見ると凄く良いことができそうな気がします、気がしない?
うまい使い方が紹介できなかったので、いつかまた
SWITCH関数2の動画をあげようと思いますので
気にって頂けたら、またよろしくおねがいします!
064 3Dオブジェクト ゆっくりオフィス雑談(EXCEL)
sm35010807(SWITCH関数)←前||次→sm35022915(データベース)
3Dモデルを使えば簡単にそれっぽいチラシを作れるんじゃないだろうか?
ちょっと受けは悪そうだけど、、こういう機能も紹介していきたい!
066 エクセルデータベース 第2段 ゆっくりオフィス雑談(EXCEL)
sm35022915(データベース第1段)←前| sm35043848 |次→sm35074206
とうとう始まったデータベース編!の第2段
もう今では知らないでは済まされない位の知識では無いでしょうか?
全然知らない人も、普段から漠然と使っている人も
見て欲しい、本当にためになる考え方と使い方!
今回は実際に表からデータベースを作ってみます
[Lobotomy Corporation] AHOのアブノーマリティ管理日誌 Day33 [ゆっくり実況]
検証はExcelでやってるんですが、、Excel使ってもデータ(数値)管理が結構大変なんだなこれが....
前→sm35071582
次→sm35140503
071 思い通りの印刷を、、、Part1、 ゆっくりオフィス雑談(EXCEL)
sm35134915(REPT関数)←前| |次→ sm35145351(Part2)
みんなが困っている?かもしれな印刷設定について解説します!
仕事の締めをくくる印刷!実はとてもとても重要なんです
そこの所を伝えたかった!久しぶりの入門編です。
#印刷設定
【FGO】しょぼデア奮闘記035-1905ハント-ゲイザー・ハント「典位級」(LV90弓)-宝具3T
sm35199975 前<>次 sm35216255
mylist/63694626
テンプレ豪華2本立て!
■コメ返し
・またスカスカ
→本イベはスカスカ用に調整されていると思われる節があり、これ以外のデッキ構成が思いつきませんでした
→他の構成がありましたらご教授いただければ幸いです(3T、運要素無し、強欲礼装積み)
・ロード遅い
→泥の宿命
・低レアでも3Tいけるし
→動画はよ!
・聖杯は参考ならない
→3T周回であればATK値のみ重要と思います
→★4フォウや礼装LVを調整して同等の数値にできれば聖杯は不要と考えられます
→このゲームは数値を下げて出撃できないので、安定の下限を見極めるのは難しい
(EXCELバトルすれば別かもしれないが、当方には無理)
「ものづくり」で社会貢献をしたいあなたに贈る材料力学【力のイメージ】
本シリーズ:mylist/65686914
前:sm35209810 次:sm35277408
その他シリーズ
Excelの作業を57.1%時間短縮した方法シリーズ:mylist/64395811
その他作品:mylist/65527290
Twitter:https://twitter.com/rivi_h30
ブログ:http://rivi-manufacturing.com/
参考文献
機械工学便覧, 日本機械学会
JSMEテキストシリーズ 材料力学, 日本機械学会
076 ガイド ゆっくりオフィス雑談(PowerPoint)
(参照文字2)←前| |次→(まだ)
初のPowerPoint、あまり語ることもないので?短めです、、
アグリコラ牧場の動物たち フリー対戦リプレイ 1
69-57という、かなりの高得点がとれたので
リプレイ動画を作りました。
※画面送りが多分早いので、一時停止しないと読めないかもです。
相方の57点も決して低くはないと思うのですが。
この位の点数になると増築系の8点ボーナスも
そこまで影響力が大きくないようですね。
ネット対戦リプレイ
Part1:sm35203204
マイリスト
mylist/66481445
[コラム:データ集計から見えること]
私は一人二役の対戦をよく行うのですが、
対戦はExcel上で行い、プレイ記録をとっています。
(実はボードゲーム版を所持していません)
対戦結果を集計すると様々な興味深い発見があります。
基本セットの対戦では先攻の勝率はほぼ半分ですが、
拡張セットでは先攻の勝率が58.5%とやや勝ち越しています。
小増築のように、先攻が確実に取れる強力な建物が
影響しているのでは?と考えています。
また、基本セットのみの平均点は約48点ですが、
拡張セットの対戦では約52点となっています。
拡張建物を上手く使えば、より高得点が狙えると
言えるのではないでしょうか?
その他、勝者が用いた作戦や勝率の高い建物も集計できますが、
それらについては別の機会に具体例とともに示したいと思います。
078 ハイパーリンク ゆっくりオフィス雑談(EXCEL)
PPで動画作成()←前| |次→(まだ)
皆知ってるハイパーリンク、使い所によっては強力な武器になること間違いなし
#業務効率向上 #業務改革
関数いろは001_関数とは?+「SUM関数」
ω・)新シリーズ「関数いろは」だよぉ。
MS Excel、Google Spreadsheetで使える関数について、初心者~中級者向けの動画を作っていくよぉ。
意見、質問、相談あれば気軽にコメントしてネッ(*ゝω・)v⌒☆゛
ミリシタ MV 「Flyers!!!」 (PrincessStars/2ndアナザー衣装/羽あり/13人ライブ)
結局今年もExcelでスペシャルトレーニングの進捗を管理しました。
765AllStars: sm35413596
FairlyStars: sm35437076
AngelStars: sm35437138
079 ショートカットを極めたい!
お久しぶりです、皆さん元気でしたか?
うーむ、ゆっくりMovieMaker4で動画出力ができません、、
画質悪いです、すみません、、
[とび森初見日刊]続、保育士がのんび~り365日どうぶつの森 1日目
心機一転、またコツコツと初めていきます!
このシリーズの動画はこちら→mylist/59329406
今までの動画はこちら、零やスプラトゥーンをやっております。→mylist/55044171
←前回 今回 次→sm35705545
ご意見番メールアドレスはこちら、何かリクエスト等ございましたらこちらまで!→[email protected]
ツイッターアカウントはこちら、細かいコメント返しもこちらで行いたいと思います。
→neverneguse0302
コミュニティはこちら、ひそひそと生放送やっております。→co3326420
[とび森初見日刊]続、保育士がのんび~り365日どうぶつの森 2日目
心機一転、またコツコツと初めていきます!
このシリーズの動画はこちら→mylist/59329406
今までの動画はこちら、零やスプラトゥーンをやっております。→mylist/55044171
sm35703573←前回 今回 次→sm35718355
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→neverneguse0302
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【え、リプレイ申請を使い切った?問題ないですよ】ダリ絆・暗い話題はこの辺にして、今回はポジティブな話をします。人に見せたい試合なのに、リプ申請出来なかった…でも、大丈夫!って方法【これが解決策です!】
とても簡単なので、広まって欲しいです
用意するもの
①ターミナルで撮影した自分視点
②試合中に撮影した録音データ
③ターミナルでリプレイ動画
④リザルト画面の両軍のスクリーンショット
⑤動画編集が出来るPC
⑥Microsoft Excel(わりと古いものでもOK)
⑦リプレイ動画に被せるお好きなBGM
やること
①Excelでスクリーンショットを編集する
②その画像をスクリーンショットで撮影し、画像編集する(ペイントなどで)
③自分視点動画の前と後に、そしてリプレイ動画の前と後に編集した画像を入れ込む
④録音データとお好きなBGMを入れ込んでエンコードする
⑤うpする
自分視点の撮影が出来るようになった事で、動画の投稿手段は爆発的に増えましたね。でもうp主はその流れの最先端を何故か疾走してしまうタイプのキャラのようです…頭良過ぎてすいません
上記のように、やる事は決して多くはありません。必要なのはうpして皆に見て貰いたい!と思う信念だけです
気に入った方はぜひ試してみて下さい。作業時間は慣れると10分程度でいけます。慣れない方でも20分あれば行けるんじゃないかな?
(この試合について)
リボコロRのゼータ護衛はガチです。もう一度言います、リボコロRのゼータ護衛はガチです
他のステージでも基本ゼータ護衛はガチですが、このステージは味方タンクの砲撃個所が大きく分けて3つあります。そこに敵を誘引出来るという地形的な特性がゼータの強さを引き出してくれます
3つとは、ビルや丘の上、平地、ミラー下のことを指します。例えば敵を丘の上に誘い込んで、ブーストを使わせて狙い撃ったり、ミラー下に誘い込んで着地硬直を狙い撃ったりなど、ゼータの手数の多さと射撃の判定の強さが発揮されやすい訳です
しっかりしたFAB・・・もしくは最悪装甲ガンタンクでも構いません。3護衛だったとしても2格1射なら、味方タンクに1stを割らせて敵アンチを纏めて轢き殺す事も不可能ではありません
2格の内訳は、ユニとメタスパなど、高コストと低コストの組み合わせがベターですが、中コスト2枚でも構いません。ただしタゲ回転の難易度は前者の方が低いです
護衛には基本的に前傾姿勢で動いて欲しいのですが、敵が下がった時に追撃を入れるよりは、押し込んだ後前線に孤立している敵を挟撃するムーブをお願いしたいです。下がった敵が顔を出した所にハイメガを置けば良いだけの話なので、味方タンクやゼータを突き離してまで前に突っ込む必要はないです
リスタ後のガ・ゾウムの減り方、よーくご覧下さい。これが最長射程100ダメージの威力です
[とび森初見日刊]続、保育士がのんび~り365日どうぶつの森 5日目
さっき上げた動画完全に間違っていました、すみません!
このシリーズの動画はこちら→mylist/59329406
今までの動画はこちら、零やスプラトゥーンをやっております。→mylist/55044171
sm35727077←前回 今回 次→2~3日以内
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ツイッターアカウントはこちら、細かいコメント返しもこちらで行いたいと思います。
→neverneguse0302
コミュニティはこちら、ひそひそと生放送やっております。→co3326420
【モダン入門】結月ゆかりは今からモダンを始める【MTG】 part.11 ディセンション篇
ExcelもといOffice関係まとめて起動できなくなった
sm35525450 ギルドパクト篇←前 [mylist/65686282] 次→コールドスナップ篇[未定]
激闘篇 [series/42246]
使用楽曲/MusMus様
前回の広告者様
にゃぱ氏 様, たくわん 様, sm13869948 様, ねざー(`ェ´)ピャー 様, あかりんご 様, ぐら 様, 揚足 様, hoge 様, Keiz 様,AHE 様
本当にありがとうございます!
へたっぴプレイヤーのテスト動画三国志大戦(2回目)【三州/呉国デッキとの戦い】
へたっぴプレイヤーが三国志大戦のプレイを見直すための動画第2弾。(第1弾はコミュ限定)
Aviutlという動画編集ソフトで実況コメ入れてます。
またExcelとGIMPとWindows10ビデオエディターを用いて、スライドによるプロローグも作成してます。
(対戦動画本編は1:32あたりからです。)
LoVⅣ稼働終了後に三国志大戦を新たにプレイし始めたので動画をうpしました。蒼天航路好きなので魏国デッキで始めています。
[自分:魏国デッキ]
騎兵:ST曹操
槍兵:SR王異、UC程昱
弓兵:UC曹真、UC荀采
宝具:増援の法
[対面:呉国デッキ] 同レアリティの同一カードは()内にイラストレーターで分けてます。
槍兵:R呂蒙(西野幸治)、C鍾離牧、C凌操Ex
弓兵:SR孫尚香(いとうのいぢ)、UC太史享
宝具:再起の法
【Novelsm@ster】たまきち ちの2「星座くらぶ」
ぎりぎり乙女座な私がこんな動画UPできてるんだからあんまり過信しなくてもいいと思います。
ところでキャラ違うぞ警察に何回摘発されたんだろう、たぶんT代Mさしさんより多い。
○今更追記
Excelデータにとんでもないミスが発覚しました。
【初音ミク】ミクミクたいそう【オリジナル曲】
音楽とたいそう、そしてゲームを愛する全ての人へ
スペースチャンネル5は苦手でクリア出来ませんでした(20年前の話である)
この歌は音ゲーの初音ミクVRでパーフェクト目指して遊んでいるときに
思いついたワケの分からない歌です
ウチのミクと一緒に「たいそう」しませんか
体操なのか、体操ではない別の何かなのかワケが分からないので、
ひらがなの「たいそう」にして曖昧な感じにしてみました
うまく「たいそう」出来なかった方はネギで叩かれるらしいです
イラストは自作です
絵が苦手なのでPowerd by Excelしました
名前とバージョンは初音ミクXLSMです
http://www.youtube.com/watch?v=1gHKg3zGBe0
一応youtubeにも公開してみました
再生数は絶対に増えない、絶対にだ!
へたっぴプレイヤーのテスト動画三国志大戦(4回目)【四州/蜀&群雄デッキとの戦い】
へたっぴプレイヤーが三国志大戦のプレイを見直すための動画第4弾。
Aviutlという動画編集ソフトで実況コメ入れてます。
またExcelとGIMPとWindows10ビデオエディターを用いて、スライドによるプロローグも作成してます。
(ちょっとした内輪ネタなので読み飛ばしても構いません。なお対戦動画本編は1:12あたりからです。)
何はともあれ三国志大戦、3/10(火)に大型Verうpしますね。「新しいジョブ追加されるのか」とか「新武将カードは何が来るのか」といった話題がWikiなどでコメされてますが、自分としては蒼天航路コラボカードの入手性の緩和を期待したいっす。(せめて縁200Pt前後で入手できるようにして下されば…。)
[自分:魏国デッキ]
騎兵:ST曹操
槍兵:SR王異、UC程昱
弓兵:UC曹真、UC荀采
宝具:増援の法
[対面:蜀国デッキ] 同レアリティの同一カードは()内にイラストレーターで分けてます。
騎兵:R関興(竜徹)
槍兵:ST劉備、UC羅憲、C公孫康
弓兵:R黄忠
宝具:増援の法
【CoD:WZ】目指せ神なる最後の一人を求めてpart2【ボイスロイド実況】
流石にトップは取れません。
結局MP5とOdenが強そうな希ガス
あと、体力別のTTKをexcelで適当に作ったのでよかったらどうぞ
https://drive.google.com/open?id=1Uy-_39eHLafryssciqHDcJJhPnMDYr7q
マイリス
mylist/67780251
youtube
https://youtu.be/0L5mPMkZ_gI
その他の実況
satisfactory
mylist/67723757
CoD:MW
mylist/67482037
twitter
https://twitter.com/nonmoooon__
