キーワード FMPAC が含まれる動画 : 132 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
GRADIUS外伝 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
MSXで鳴らしてみました。録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
演奏mgsです→ https://www.axfc.net/u/4059969?key=gaiden
【OPLL+PSG】バイオミラクルぼくってウパ「A Rattle Samba」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)実機録音が残っていなかったので音源エミュで録音。ベーマガに掲載されていたX68000アレンジ版のMMLを参考に作成。ファンタジーゾーン風のアレンジだったので、リズムセクションもMSXなりにそれっぽく仕上げています。一部原曲とメロディが違うのは、MMLの読み間違いかも?(当時原曲を聞いた事が無かったので・・・)マイリスト→mylist/11653584
【OPLL】合唱曲版「アメリカン・フィーリング」(MSX)
1989年制作。中学時代に音楽の授業で歌った時の楽譜を元に作成。使用機材:FS-A1+FMPAC+MSX-BASIC実機録音は残っていなかったので、BlueMSXで録音。「涙をこえて(sm6657241)」とほぼ同時期のデータです。原曲よりもずっとテンポ遅いですが、うちの中学ではこのぐらいのテンポで合唱していました。マイリスト→mylist/11653584
XakIII The voice of Moon [MSX実機][PSG][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。PSG版→OPLL版の順に演奏されます。他にもXakIIIの曲あります。宜しければこちらもどうぞ。OPLL版→ sm21506851 PSG版→ sm21506669
RPGコンストラクションツールDante BGM集(FMPAC版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです
* 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』のデータです
* PSG版>>sm28679017
* Dante2BGM>>sm29001180
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
ニーア ゲシュタルト&レプリカント YM2413 コンサート【blueMSX+BASIC作成曲】
ニーア_ゲシュタルト&レプリカントのOfficial Piano ScoreとPiano Collectionsをベースに作成しました。
今まで作成してきたニーアの曲の集大成の意味も込め” YM2413 コンサート ”とタイトルを付けています。
YM2413(FMPAC)は古い音源ですがFM9音同時発音が出来ることで、今回作成することが出来たと思っています。そんな意味で音源には感謝しています。
聴いた方が曲に対して色々な感じ方をしてもらいたいのと、基本YM2413アレンジVer.と思って聴いて頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・NieR Piano Collections Piano Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
<曲目> ()内は開始時間
1.夏ノ雪(#00:50)
2.イニシエノウタ(#04:33)※先に投稿しているものの小修整Ver.
3.オバアチャン(#09:35)
4.カイネ(#11:58)※先に投稿しているものの作り直しVer.
5.掟ニ囚ワレシ神(#15:29)
6.エミール(#19:45)
7.魔王(#23:08)
8.ヨナ(#27:09)※Ashes of Dreamsの替わりとして
ニーアの曲は素晴らしいのですが、どちらかというと悲しくなってくるので聴き過ぎには注意が必要ですね。
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【OPLL+PSG】夢大陸アドベンチャー「森林ステージ」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)コナミ@MSXの名作からのアレンジです。テクポリの攻略記事と10倍カートリッジを併用してエンディングまで辿り着いたのは遠い思い出です。 氷上BGM→sm6725813 マイリスト→mylist/11653584
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 PSG版はこちら→sm21506125
[YM2413][素2413] アクトレイザーより4曲
『もしも...MSXにアクトレイザーがあったら...』 より4曲。
オープニング→天空城→戦闘開始→フィルモアです。
例によって素2413。
時間なく動画が適当ですみません。
全曲貯めてたら来年になりそうなので、勢いでアップします。
【素2413とは?】
ソフトエンベロープ、ソフトLFOなし
ディチューン使わない
ドラムの周波数も変更しない
発音中音色切り替えなどありえない
至高の楽曲はFMPACのサンプル曲
基本音色が全力なYM2413 サウンドです!
過去のデータ集 → mylist/55066835
MSX2「アシュギーネ」比較動画 (BIT2 T&E MICROCABIN)
MSX2の「アシュギーネ」の比較動画 (BIT2,T&E,MICROCABIN)です。ゲームはどれもあんまり売れなかったけど、音楽はCALL FMPACでおなじみですよねw 他の方がupされた動画でCALL FMPACの動画がありましたsm1019916←アシュギーネの音楽のFM音源バージョンがきけます
【OPLL】合唱曲版「涙をこえて」(MSX)
1989年制作。中学時代に音楽の授業で歌った時の楽譜を元に作成。使用機材:FS-A1+FMPAC+MSX-BASIC実機録音は残っていなかったので、BlueMSXで録音。初めてFM音源(FM-PAC)を手にした時、その発音数(FM9音)に感動した物です。こうなったらピアノ曲を作るしかない!と意気込んで作成したのがこれでした。音は何の工夫も無いベタ打ちですが、このチープな感覚が今となってはいい味出してるかも?この演奏をバックにVOCALOIDで合唱しても面白いかもと思いましたが・・・要望があればカラオケ版アップします(他力本願かよっ!)マイリスト→mylist/11653584
【OPLL+PSG】愛戦士ニコル2・4面BGM(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)ベーマガに掲載されていたYK-2氏(!)作成データのMMLを参考に作成。本人直筆(だったはず)の「ハイセンスニコル」や「愛戦士に凝る」のイラストが懐かしい今日この頃。1面はこちら→sm6790046 マイリスト→mylist/11653584
[YM2413][素2413] 3D Hot Rally - Monster Dance
まるでFMPACのサンプル曲のような
音源にまったく負荷をかけない
基本音色全開の YM2413 サウンドを
素2413 というジャンルに
育てていきたいです。
SCC版 → sm27963313
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835
追記: シンバル音だけ片側から音が出ていますが、動画エンコードの差分ステレオ圧縮のせいではないかと思います。すみません...。
Street Fighter beta for MSX2
つべより勝手に輸入。ゲーム的にはともかく技術的には素晴らしいとおもう。でもドリルが多段ヒットするダルシム強すぎじゃないかなあ。-----
https://www.youtube.com/watch?v=J1Usc0UeTGo
2048k ROM, FMPac for music, Samples and FX for Moonsound. This beta is awesome, I worked on the initial logo animation. This game works on a standard MSX2. The game needs more fighting AI and more characters. 30fps of pure awesomeness. Screen5 mode, much better than the Atari ST and Amiga versions.
[MSX][YM2413+PSG] YS2 オープニング デモ
sm32248984 sm32254932 の副産物です。もしも MSX版 YS2 のオープニングが FMPAC 対応だったら...。
映像は(BlueMSX)後乗せで、音楽がMGSDRVによる演奏です。録音はMSXplay.jsのmp3書き出し機能を使いました。発音中音色切り替えは未使用です。リズム音はバスドラムとスネアとシンバルとクラリネット(@4)とベース音(@14)を重ねて作成されており、オリジナル音ではありません。
【追記】
MGSデータ→ https://goo.gl/6nciHi
Turbo R 実機演奏→ https://goo.gl/uPTRgL
悪魔城ドラキュラ AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】
今回は”悪魔城ドラキュラAC版”の全曲作成に挑戦してみました。
昔、ドラキュラの楽譜集を購入した当時からいつか作成したいと思っていた曲です。
きっかけは、前回作成したワルキューレの音色、音の重ね方などを他に使えないか試していると、9番のオルガンの音色がいい感じで響いてくれました。(FM9音 + PSG3音 PSGは全てドラム)
この音色を主に作成を始めましたが、やはり自作音色も練りながらでないとムリでした。
それと、自分としては全曲作成は初めてだったので色々と苦労しました。
MSX版のドラキュラもFMPACで出たらこんな感じかなと妄想?しながら作成しました。
少々長いですが、原曲の雰囲気を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:00)01. 蘇りしドラキュラ
(#00:13)02. 悲劇のWedding March
(#00:33)03. 十字架を胸に
(#02:02)04. 悪魔の復活
(#03:27)05. 戦いふたたび
(#03:37)06. 悪魔たちのララバイ
(#05:35)07. もう戻れない
(#05:49)08. 血の涙
(#07:11)09. 地下室のメロディー
(#09:03)10. 時計台の恐怖
(#11:16)11. 夜まで待てない
(#12:49)12. ドラキュラの部屋
(#13:49)13. 最後の戦い
(#14:59)14. エンディング・悪魔城の崩壊
(#15:10)15. Never End
(#15:19)16. 悪魔たちに送るララバイ
参考にしたもの:悪魔城ドラキュラ シリーズ 全曲楽譜集(結構間違ってる?)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
【OPLL+PSG】イース「Palace of Destruction」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)実機録音が残っていなかったので音源エミュで録音。「FALCOM GAME MUSIC」に収録されていたグレードアップバージョン(サウンドボードII?)を参考にしました。どういう訳かベースをPSGに割り当てたため、原曲のSSGパートをFMで鳴らしてます。マイリスト→mylist/11653584
【OPLL+PSG】ソーサリアン・天の神々たち「竪琴」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)MSX2版ソーサリアン、遅いのは我慢するから音楽はもう少し頑張って欲しかったなぁ・・・という思いを込めて作った記憶が。そんな愚痴を言いながらも結局キングドラゴンまでやりましたけどね。タグに古代祐三と入れましたが誰が作曲したかは不明なんですよね。曲や音使いといい古代氏っぽいんだけど・・・。マイリスト→mylist/11653584
【MSX】 + 【FMPAC】 【BASIC】作成曲 ソーサリアン
MSXの実機がダメになってから自作ファイルの再生を諦めていましたが、エミュで起動できることを知り編集してみました。元ネタは高校時代(2*年前)に作成したものです。全部で19曲しか作成できませんでしたが、FMPAC自体の制約が多い中で自分なりに工夫をしました。色々と思い出深い曲になります。原曲と違うところも多いと思いますが、アレンジVer.だと思ってもらえれば幸いです。
曲順 01(#00:00)、02(#01:08)、03(#02:31)、04(#03:34)、05(#05:23)
06(#06:53)、07(#08:07)、08(#09:41)、09(#10:52)、10(#11:47)
11(#12:36)、12(#14:07)、13(#15:09)、14(#16:46)、15(#18:02)
16(#18:55)、17(#20:15)、18(#21:15)、19(#22:04)
他の投稿作品 mylist/59127397
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみた
スペハリsm8618251用のサウンドドライバ作ってたはずなんだけど・・・
いまさら感がかなりありますが、そんなことはお構いなし。まともな耳コピは出来ないのでバンドやろーよ!!を買いました。使用機材はHB-F1XD(MSX2実機)とFMPAC(FM音源OPLL)です。サウンドドライバはオリジナルで、低機能で高負荷という役立たず(これの再生だけでCPUを50%食ってます)。※画像は16色に減色加工しただけで実機表示ではありません。投稿したもの mylist/9864627
【VRC6アレンジ】MSX FMPAC サンプル曲 ファミコン音源全曲アレンジ
FMPACのサンプル全5曲を、ファミコン音源(VRC6使用)でアレンジしたものです。
サンプル1を公開したところ、全曲聴きたいというお声がありましたので残りも作成しました。
サンプル3と4は元々1つの曲だったようなのでなんとなく繋げてます。
FM-PAC デモ曲2をアレンジしてみた
中学の時にこの曲を聞いて気に入り、「この曲をアレンジしたいけど、今は能力がない…」
と未来の自分に託すことにしました。そして現在3*歳。
当時の思いを果たす時が来ました。
画面も記憶を頼りに再現したのですが、だいぶ違ってましたね、テヘッ。
mylist/4192840
F1スピリット 3Dスペシャル~F1 Spirit 3D Special (MSX2+)
「F1スピリット」と言えば見下ろし視点のレースゲームの中では本当に嘘のような出来の良さでしたが、それを3D化しちゃった続編のこいつだけは、良作ばかりのコナミMSXゲームの中で、唯一の?出来の悪い子ちゃんですw見た目はそこそこ良いのに…。MSX1のF1スピリットで感じるあの躍動感が、続編なのにまったく無いのです。編集でカットしてますがディスクアクセスもテンポが悪い要因。ピットに入るだけで結構待たされたり。コナミのMSXゲームで唯一、MSX-MUSIC(FMPAC)のFM音源を使っていてさらにコナミMSXでクソゲーという、ある意味とても貴重な作品です。アスキーのMSX1ゲームの”F16ファイティングファルコン”と同様に2台のMSXのジョイスティックポート同士を接続して対戦可です。F1 Spirit 3D Special konami
【OPLL+PSG】イース3より4曲(MSX)
イース3のFMPAC版アレンジです。1992年製作。
①Dancing on the road
②予感=スティクス=
③翼を持った少年
④時の封印
使用機材:FS-A1FX+FMPAC(録音はFS-A1ST)+MGSDRV
何故か①②はPC88版、③④はX68k版準拠です。
画面ショットが最後だけ88版なのは気にしないでw
マイリスト→mylist/71048100
SUPER魂斗羅 数曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
業務用OPM+PCM音源版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい.曲順:OPENING→AREA1→効果音(MISS)→CONTINUE→GAMEOVER→RANKING (c)KONAMI
【MSX】 悪魔城ドラキュラ - Heart of Fire
FS-A1/FMPAC/HBD-F1/MuSICA使用。モノラル録音です。初めて買ったゲームがMSX2版のドラキュラでした。やり込んだなあー。 [mylist/14967479] (追記:タグありがとうございました)
XakIII BGM集 前半: [MSX実機][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順については映像をご覧下さい。後半はこちら→sm21506964 PSG版はこちら→sm21506669 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
【MSX】 ツインビーヤッホー! - Twin Flight
FS-A1/FMPAC/HBD-F1/MuSICA使用/モノラル録音。このへんのデータはだいたい'94年頃に作ったものです。結局使いこなせなかったMSX-MUSIC。巷にあふれるすごい方々のデータを聞きながら、発表するあてもなくちまちまMML打ち込んでました。 [mylist/14967479]
【OPLL+PSG】魔城伝説II ガリウスの迷宮「城内BGM」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はFS-A1ST)ベーマガ別冊のミュージックプログラム大全集に載っていたデータを元に、適当にアレンジした記憶が。適当な割にポイントであるシンセドラムはしっかり入れてます。この当時のコナミ@MSXは神だったなぁ・・・。マイリスト→mylist/11653584
SPACE-MANBOW BGM集 [MSX実機][OPLL+PSG]
MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
【OPLL+PSG】スペランカーBGMアレンジバージョン(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)その場のノリで作った適当なアレンジです。オバケがやって来て死んでしまいますw マイリスト→mylist/11653584
