キーワード FRAMEWORK が含まれる動画 : 306 件中 1 - 32 件目
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WelsonJS JavaScript Framework Trailer
WelsonJS JavaScript Framework Trailer: https://github.com/gnh1201/welsonjs
【ニコニコ自作ゲームフェス】WHORDIA
タイトル:WHORDIA(ホーディア)
ジャンル:アクションシューター
動作環境:Windows
プレイ想定時間:10~15分
ゲームのなかみ:ヤフツ族の自衛団「ホーディア」の「ヴェレ」が、
とある依頼を受けて廃研究所に行くゲームです。
道中の敵を持参したりステージ上で回収した銃を使って倒し、ステージの先へと進もう!
こだわったところとか:すべてのドット絵がオリジナルです。(一部友人氏からの寄贈あり)
また、開発するにあたってフレームワークにMonoGameと、独自エンジンのRGEngineを使用しています。ピクセルパーフェクト描画にこだわっているため、そのあたりにも注目していただけると嬉しいです。
開発環境:C# .NET Framework 4.6.1, MonoGame 3.6, RGEngine v1-pre
DLリンク:https://www.freem.ne.jp/win/game/21824
追記:1/9 バグ修正版を公開いたしました
Twitter:https://twitter.com/Yagihata4x
shiftal_on様、紫炉く巨大様、広告ありがとうございます!
【追加実験】最新鋭のNoteにWin2kProを入れてWin7と比較
sm10732764 で Win7の方が早いって方が居たので追加実験。そもそも、Core i5はDual Core + HTTなので、Win2000では単なるDualCoreとしてしか認識できません。しかも、起動が高速な事が売りのWindows 7と比べる訳ですから、無理がある実験に思えます。殆ど同じアプリケーションのインストール構成ですが、Win2000側には、.NET Framework 1.1+2.0SP2 と Windows Defender と DivX と Windows Media Player 10 と Windows Live Toolbar と QuickTime 7.6 と Skype 4.1が追加でインストールされてるので、通常の2000より少し不利かもしれません。さて、結果はいかがでしょうか?この動画用のBlog記事: http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1155617.html
【TASさんの休日】mixiアプリ 四則演算ゲーム 92問正解
PC上でのTAPです。.NET FrameworkとWindows SDKを利用したツールによる自動プレイです (言語はC#)。TAS専用のエミュレーターがあるわけではないので、予知能力(笑)は使えません。本当の最高記録は96問なのですが、録画しながらだとパフォーマンスが落ちるので妥協しています。たまに誤答があるのは、一部の処理が非同期で、厳密な逐次実行になっていないためです。やはりTASさんも人間ですからね。誤答が2問で済むのは少ないほうなんです。単純なゲームなので他の動画のような面白みもなく・・・そして音声はもとからありません。いろいろと仕方ないですね。TASさんには難しいゲームのようです。 P.S.当初の予想よりもはるかに再生回数が多く驚いています。第2弾として脱出ゲームsm10008107を追加しました。
【Unity】【AR】Unity 2019 + AR Foundation iPhoneデモアプリ : AR 初音ミク in 横浜
自分のiPhone 11 Proで、AR Foundationのサンプルをちょっといじって作ってみました。
Unity 2019 3.15.f1 + AR Foundation UX Sample
5年前ぐらいのAR界隈を思い出しますね。
"Unity’s AR Foundation Framework | Unity"
https://unity.com/unity/features/arfoundation
"Unity-Technologies/arfoundation-samples: Example content for Unity projects based on AR Foundation"
https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples
CR とらドラ! プレイ動画1
こんにちは、HACKER SNS管理人hackeradminです。今回は、現在作成中のオリジナルパチンコのプレイ動画をアップしました。記念すべきオリジナルパチンコ第1段は「とらドラ!」です。http://hacker.main.jp/sns/modules/xpwiki/?%A5 %AA%A5%EA%A5%B8%A5%CA%A5%EB%A5%D1%A5%C1%A5%F3%A5%B3%2F%A1%D6%A4%C8%A4%E9 %A5%C9%A5%E9%A5%D1%A5%C1%A5%F3%A5%B3%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A1%D7に実行ファイルとソースが置かれています。ダウンロードして、お楽しみください。実行ファイルをダウンロードしても、JMF(Java Media Framework)をインストールしていないと正常に動作しない問題がありました。具体的な解決方法などは、記したURLに追加しておきました。次動画sm8445261
DirectX 11【Ghost Engine】 Features ①
It will be a new VisualNovel free engine. It based on DirectX 11.0 and C# programing language (Microsoft .NET Framework 4.0).
Kinectモーションを間引くツールを作ってみた
Kinectで取得したモーションデータのフレームを間引くツールを作ってみました。これで少しでも製作者の方の手間が省けたらと思います。
その2(解説):sm13147023
その3(更新):sm13263597
03/02 Vmd Reduction Tool更新しました
ソフト配布場所
https://sites.google.com/site/moggproject/
お借りしたモーション
sm13073213
ツールを使うには.NET Framework 2.0、VC++ Runtime、DirectX9.0cが必要です。
ご注意ください。
【MoE】TILTSHIFTエフェクト【ReShade+Framework】
上手く使えばミニチュアっぽくなるエフェクト
【比較】つくってワクワク かみずもう【動画】
今話題?のかみずもうの比較動画作りました。左上からああ゜さん【sm20464831】右上せれろんさん【sm20471411】左下.NET frameworkさん【sm20471742】右下うんこうどん(自分)【sm20478768】です。ああ゜さんのテキストが消えてました。すみません。エンコ頑張ってたらこんな画質になった。
【MoE】メジェド様 in イプス で画質テスト【HD】
HDサイズでニコ動の限界画質テスト
ReShade+Framework導入方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar806325
マイページが開かない不具合回避方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar810129
mylist/50509481
【ニコ生】30秒でわかる枠ピヨ【支援ツール】
ニコニコ生放送の枠取り支援ツールを作ってみた。
この動画はニコニコ生放送(ユーザー生放送)枠取り支援ツール「枠ピヨ」の説明動画(簡易)です。
いろいろ機能がありますが追々紹介していこうと思います。
【枠ピヨ】
http://sites.google.com/site/wakupiyopiyo/Home
動作環境:WindowsXP以降 & .Net Framework 3.5 SP1 にて動きます。
ゆっくり(ソフトーク)をスカイプ音に
ソフトーク公式→http://cncc.hp.infoseek.co.jp/
Microsoft .NET Framework 2.0以上。早いので止めながらみてください。user/1082258
making DIY wings_ Harness & Framework _ part 8_14.
ヒューマン バードウイングス パート8
音声入力とkinectとMikuMikuMovingで物理演算うんこをひり出してみた
音声入力で認識することによって肛門モーフを操作し、
物理演算うんこを脱糞することに成功した貴重な映像です。
手法はどうといったことはなく、.Net Frameworkの音声認識ライブラリを使って
MikuMikuMovingのプラグインを作成した、それだけです。
mylist/37761614 他のうんこ制作物
【iPhone】いろいろなシャボン玉を吹くアプリ作ってみた【アプリ】
しゃぼんだまを吹くだけのアプリをアップデートして色々な色や形や材質のしゃぼんだまを吹けるようにしてみました。
ARKit + Metal + Swift で作った AR アプリです。
Vision Framework を使って顔認識もしています。
シャボン玉を吹いて眺めたり、シャボン玉に触ったり、シャボン玉と写真を撮ったり、シャボン玉の表面に画像を貼り付けたり、といったことが可能です。
【iPhone】とにかくシャボン玉を吹くアプリ作ってみた【アプリ】
ARKit + Metal + Swift で作った AR アプリです。
とにかくシャボン玉を吹くだけの簡単なアプリです。
Vision Framework を使って顔認識もしています。
シャボン玉を吹いて眺めたり、シャボン玉に触ったり、シャボン玉と写真を撮ったり、シャボン玉の表面に画像を貼り付けたり、といったことが可能です。
iTunes Store: https://apps.apple.com/us/app/bubbles-ar-mr/id1480978173?l=ja&ls=1
MMDモーションをぬるぬるにできるかもしれないツール作ってみた2
ぬるぬる技術の研究中です。
あまりうまくいってません。研究には失敗がつきものだと思うことにしてます。
ぬるぬるというよりふらふらです
おかりしたモーション:sm6637338
公開しました
.net Framework 4とVisual C++ 2010ランタイムが必要です
http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
前:sm13914275 twitter:ellerykh
ハッカドール1号ちゃんのゲーム作った
マスコットアプリ文化祭2015用にハッカドール1号ちゃんのゲームを作りました.
アニメOPの2号ちゃんのあのシーンだけは絶対に実装すると決めて開発しました.
実行には.NET FrameworkとDirectXが必要です.
http://tenteroring.luna.ddns.vc/tenteroring/workspace/hacka_tataki.zip
3号ちゃんかわいい
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 クオリアーズ 体験版 【紹介動画】
【ゲームタイトル】 クオリアーズ(Quarriers)体験版
【クリア時間】 1ステージ:10~30分
(ステージは自動生成されます。体験版は1レベルのみです。)
【動作環境】 winXP/vista/7
※ 以下のインストールが必要です。
.NET Framework 4
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/netfx4/download.aspx
XNA Framework Redistributable 4.0
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914
【ジャンル】 アクションパズル
【使用した制作ツール】 XNA
【概要】
宇宙鉱山作業員を乗せた脱出カプセルが、ある惑星に落ちました。
ブロックを落下させたり、破壊しながら地表をめざしてください。
【DL】(外部サイト:Vector)
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508028.html
【KAITO】幸せボカロライフ【オリジナル】
作曲・調声:ぱんつP/ムービー製作:時風聖夜(http://reikomut.hp.infoseek.co.jp/framework.html)/イラスト:ニコ太郎(仮) ※この動画の二次使用はご遠慮ください
IS01 Android2.2 (froyo) でとりあえずデュアルタッチを動かしてみた。
Android2.2 の Frameworkを修正して、Android1.6のマルチタッチ(デュアルタッチ?)機能を無理矢理、 Androidアプリに通知してみました。 2ch 関連スレの皆様に感謝です。 起動(転載ですがokです)→sm13118215 無線LAN→sm13181473 GPS→sm13319763
【自作ゲーム】GLUTTONY【完成】
【ゲームタイトル】
GLUTTONY
【クリア時間】
1~3時間 場合によってはもっと速いかも
【動作環境】
WindowsXP/7
キャッシュ(OSを除く)1GB以上
32bit/64bit OS
CPU : 1.5GHz以上
【ジャンル】
アクション
【使用した制作ツール】
Microsoft Visual Studio 2010 Express
【動かすのに必要なモノ】
Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0
URL http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914
【概要】
敵を食べると能力が上昇し有利に進めることができます。
各地のボスを倒し最強の生物になることがあなたの目的です。
作った人
大複殖門条虫 カツラ殿堂
DLURL ふりーむ:http://www.freem.ne.jp/win/game/5680
前/sm21732135 敢闘賞受賞
ニコ生画面を最小に(作業用に)NicoLiveWatcher0.2(091114仕様)
co34566様のNicoLiveWatcherをつかってみた。サポート等は作者様のコミュへ。ちなみに見た放送はサブ垢で自分の放送を。最小限の大きさでみえるので作業用にはもってこいのプレイヤー?ソフトです。投稿コメントで一部コメしておきます。
●動作環境
.Net Framework3.5 以上で動作します。ダウンロードは下記URLから。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=ja
【怪盗アクション】怪盗レオン【自作ゲームフェス5】
「……『口封じ』だ。覚悟を決めるんだな……」
【ゲームタイトル】怪盗レオン
【概要】2人の怪盗を操作してお宝を盗み出す怪盗アクションです。
【クリア時間】約120分 ※やり込み要素あり!
【その他】
製作者 :パルソニック、IV41_
ジャンル:2D怪盗アクション
使用言語:C#+.NET Framework 3.5
動作環境:Windows 7/8/8.1
DLはこちら!
http://www.freem.ne.jp/win/game/9044
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se511491.html
最終更新:16/06/04(ver.1.03)
前作→sm24641139 久々の新作→sm36983412
斑鳩っぽいSTGを作ってみた
【ゲームタイトル】御翼之鳥(ミヨクノトリ)
【クリア時間】20分
【動作環境】Microsoft .NET Framework4.0 DirectX 9.0c
【ジャンル】縦スクロールSTG
【使用した制作ツール】VisualStudioExpress 2013 C# DXライブラリ
【概要】
高校一年の時に企画を思いつき、2年半かけて完成させたSTGです。
高校の電算部にて部員と協力して作りました。
システムは硬派な縦スクロールSTGをイメージしました。
2面までしか用意できませんでしたが、ボクらの高校時代の集大成を堪能いただけたら幸いです。
プレイ動画歓迎です。その際は是非この動画を親作品に登録してください。
プレイ動画上げました。sm24410515
更新履歴はこちら→ar612466
DLはこちらからお願いします。 http://bit.ly/DLmiyoku
材質モーフ用のRGB差分計算機
立体で材質モーフの色変えネタ書こうと思ったら、説明自体が誰得レベルな上に冗長で、書いてる内に説明するのが嫌になって来たので.NETアプリにしました。(win用です)
自分でやる分には、表計算ソフトでペチペチ打てばいいんですけどね。
01/16追記:PMXeプラグイン化は試してみたけど、既存モーフの値が参照の仕方が分からなくて断念。
出来ないとか無理とか書くと何故か出来るようになる不思議。なんで?! そのうちプラグインになりそう・・・。
01/22追記 PMXeプラグイン版も作りました。sm34513252
これは何?:
要するに「元の色」を「変化後の色」にするには、材質モーフにどのような数値を入れたらいいか
計算する電卓です。
.NET4.5なので起動できない人は再頒布可能パッケージをインストールしてください。
.NET Framework 4.5 再頒布可能パッケージ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=30653
ダウンロード:
DropBoxにおいて置きますね。ログインの必要はなく、右上のダウンロードでおk。
https://www.dropbox.com/s/0wixxcm7bihc7ex/RGBcalc.ZIP?dl=0
ライセンスは AS IS で、現状のままとなります。
PVを再生できるjubeatっぽい音ゲー作ってみた
◆Twitterのバンブラクラスタで流行ってたから作った。DLはこちらから→ http://bit.ly/sB9OH6 ◆キーボードで遊べます。4×4のキーが無理なく敷き詰められたテンキー推奨です。◆動画ファイルを使えば動画を裏で再生します。もちろん音楽ファイルでも遊べます。楽譜はテキストまたはMakeで簡単に作れます。また、jubeat memoさん( http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo )の譜面もMakeから変換すれば遊べます。◆本アプリケーション「こゆびと!」の起動には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆動画で使用した譜面はコネクトのAdvancedです。始めたばかりだし難しいの出来ない(´・ω・`) ◆つべ版(only my railgun)→ http://t.co/FjOGQEE4◆その他の動画(主にバンブラ)→ mylist/10985022◆要望があればゲームパッドにも対応します。
【プロ生ちゃん】プロ生ちゃん風船ゲーム【マジ天使】
『プログラミング生放送』コミュニティのマスコットキャラ、
『プロ生ちゃん』を操作してひたすら遠くまで飛ぶゲーム。
おまけ機能として、結果をTwitterで投稿できます。
【動作環境】
Windows XP/Vista/7/8
.NET Framework 2.0 + DirectX 9.0c
【ダウンロード】
http://www.sonanoka.com/software-balloon
元ネタ、イラスト @imasusen / プログラミング @kirin_nico
※ 自作ゲームフェス審査対象外期間ですが、つけてもいいとのことなのでタグをつけています
迫真動物開発 -ヴァルキリー-【Rimworld淫夢】
やりたい放題たのしいいいいい
⚠前提MODが必要です!⚠
・Range Animal Framework
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2088183481
もしくは
・Vanilla Expanded Framework
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013
・ヴァルキリー
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970830828
ちなみに試作段階だとケモミミやミミッコと同じく作業ができるようにしていましたが、前提MODの作者様が音信不通なのでオミットしてます
ラブライブ!デジタル時計アプリを作ってみた_Part5
ラブライブ!のPC用時計アプリが欲しかったのですがPC用アプリがないようなので作ってみました!
アプリの不具合等に関してはコメント頂ければ確認しますのでよろしくお願いします。
前回の動画⇒nm20840237
【注意】Visual C#で開発してますので動作には.NET Frameworkが必要です。
うまく動作しないという方は最新の.NET Frameworkをインストールして試してみて下さい。
PC用時計アプリ最新版 ダウンロードURL↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/2904528.zip
【2013/5/19追記】エラーが出た方向けに修正版アップしました⇒nm20905375
なお、今回の更新でエラーが出なかった方には不要です。
