キーワード FaB が含まれる動画 : 4593 件中 1985 - 2016 件目
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【攻めの姿勢】ダリ絆・アンチはやはり大切だった【この差が結果】
リプ見た感想としては、やはり近格護衛に対してFABの3rdを折り切れてない点が気になるな
2格や格支(ガンキャ)であれば分かるのだが…
やはりFABに開幕からフリーでお登りさせるのは危険極まりないという事が改めて分かった
ジオン側からすればザクキャとイフリートで1護衛構成で3拠点フラグを固めて迎え撃つしかないのかな?
どうにかしてこのマップをジオンで安定して攻略したいものだ
【連邦め】ダリ絆・確かにこれはきちーわ【考えたな…】
※ただし短射程BB上手い人がいる場合に限る
ロケシナとビーライシナで2アンチかけ、敵FABの3rdをゆっくりと折るor敵タン強引に抜いて押し込む、ついでに拠点もアシストして勝つ
このコンセプトでこの編成を出してみたが、直アンチがG-3のプレッシャーに押されて初手から後退し、全く思い通りに行かなかった…
おまけに量キャがG-3やユニコーンに対し回避運動を取った敵アンチを徹甲で撃ち抜くと言うコンセプト
開幕G-3護衛を見てジオンアンチが退きから入ったら何も無いなこれ
勝ちはしたけど勝った気がしない、そんな試合だった
【対FAB】ダリ絆・やってみたは良いけど…w【中央占拠戦術】
コンセプト:「FABに真ん中乗られたら負けじゃね?じゃあ乗せなきゃ勝ちじゃね?」
タイトル:「そうだ、パワーアンチしよう」
手法:ザクキャ「肉壁」イフリート「露払い」シナンジュ「FAB絶対殺すマン」ニムバス「敵護衛制圧するマン」
結果:ザクキャ「肉壁」イフリート「一生モビ勝ち」シナンジュ「護衛とFAB両方見るマン」ニムバス「足遅くてFAB追えないマン」
対策:ニムバス使用禁止
このマップ広いから足つきタンクで左右振り回して拠点叩くのはアリだと思ってたけど、取り敢えず予想通りアリだった
これやり通すなら、アンチ側の機体はダブルシナンジュでも良かったな
【リプレイ動画】ダリ絆・格支アンチに対しては【見つからず…】
支援弾撃たせたら支援機にはタンクを即取りする力が無い為、護衛は格アンチをサッカーしに行って良い
上手い事挟んでくれたら、3拠折ってでもジムキャが敵支援機を抑え込んで格アンチを先に取れば勝ちはほぼ確定
今回はジムキャのフォローミスもあり上手くは行かなかったが、護衛からすれば支援弾見えた瞬間にそれ以外の敵のカテゴリを見て、格なら2機で即制圧に向かって良い
壁引っ掛けやタックルダウン使えば、拠点は割れる
シナンジュのコストにはそれくらいの価値はあるね
勿論格のコストが安くて火力が出ないようであれば、普通にやれば良い
【枚数不利の】ダリ絆・ゴルジムキャなら2落ちで割ったかな【ジムキャ】
敵の寒ザクには助けられた
編成のコンセプトは「対アンチFABシフト」である
湾岸はFABの中央制圧が強いが、高コ格2枚に中央に立たれると3rdが折れやすく、FABのリスタを迎えに行かれると拠点攻略は絶望的である
また、ジオンが単機護衛の場合、3rdが残り易い点にも注目
という事で、一度FABから離れて左側の平地を使って枚数不利上等で1護衛を強行しようと言う事に
格護衛を付けていればジムキャでも3rdは残せるし、奥抜けすれば敵アンチを逆サイドに引っ張り回す間の枚数有利も確保しやすくなる
連邦は昔から前衛にコストを割かないとジオンのマジカルな拠点攻略戦術に対応しきれないハンデがある
前衛に働く機会を与えるならタンクは安くてしぶとい方が良いのだよ
【中央】ダリ絆・連邦兵からすればそれは【シャズゴ?】
ユニコーンさんパワーアンチどうぞ、と言われているようにしか受け止められないのだが大丈夫かな?
シャアズゴマンですらシャズゴ出さないマップで最重要ポジションである中央にシャズゴ置く意図がちょっと良く分からない
アンチが格だったらもっと分かり易い試合展開になってたな
このマップはジオン砲撃ルート付近にアスレチックな地形が多いので、ガーベラで護衛を敢行しようとすると2アンチ相手には安定しないと思うけどな
中央FABが鉄板のジオン編成に対して勝ちを拾える機体選択ではないな
【ドムタン】ダリ絆・ドムタン出すの止めろって【批判派の末路】
言ってる奴が大抵このレベルだからどうしようもないな
アンチのギャンとマツナガのツーマンが連邦の低コスト護衛にレイプされてFABは鼻くそ穿りながら1st撃破
護衛は護衛でタンクに献身せず引き撃ちした上にダメコンされる始末
最近高コ格とマツナガのツーマンアンチを良く見るんだけど、誰か上手い人の真似かな?
自分の腕前良く考えて編成考えた方がいいよ
ここで敵の2拠点をへし折るアンチがやりたいならシナンジュは1枚必須、もう1機もクラ持ちの前衛がお勧めだ
支援機を入れたいなら3アンチ強行するか護衛やった方がいい
(コメ無)-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2(2/2)GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
【-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2】
Part1→watch/1490911795 | Part2→watch/1490911914
全12名のダブルイリミネーショントーナメントを開催!
-REVELATOR-王者を決める最高峰の戦いをお楽しみに!
【本日の対戦組み合わせ(敬称略)】
トーナメント表はこちら↓
http://challonge.com/ja/GGXrdr_ydlt
第1試合 FAB vs LOX
第2試合 はせ vs さばみそ
第3試合 勇 vs 中村
第4試合 DC vs サミット
第5試合 (第1試合勝者) vs (第2試合勝者)
第6試合 (第3試合勝者) vs (第4試合勝者)
■出演(敬称略)
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
番組アシスタント:水沢柚乃 https://twitter.com/mizuyuno_
【ルール】
・1on1のオンラインダブルイリミネーショントーナメント
・3ラウンド制 2ラウンド先取 5試合先取
・キャラクターは変更なし
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
(コメ無)-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2(1/2)GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
【-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2】
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第2試合 はせ vs さばみそ
第3試合 勇 vs 中村
第4試合 DC vs サミット
第5試合 (第1試合勝者) vs (第2試合勝者)
第6試合 (第3試合勝者) vs (第4試合勝者)
■出演(敬称略)
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
番組アシスタント:水沢柚乃 https://twitter.com/mizuyuno_
【ルール】
・1on1のオンラインダブルイリミネーショントーナメント
・3ラウンド制 2ラウンド先取 5試合先取
・キャラクターは変更なし
【協力】
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高田馬場ミカド GGXrdR 名シーン&迷シーンまとめ動画2
トゥーリオさんごめんなさい
ミカドチャンネル→ch.nicovideo.jp/babamikado
-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2(3/3)GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- BATTLEMANIA
Part1→watch/1490361776 | Part2→watch/1490362217 | Part3→watch/1490362219
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■出演(敬称略)
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実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
番組アシスタント:水沢柚乃 https://twitter.com/mizuyuno_
【ルール】
・1on1のオンラインダブルイリミネーショントーナメント
・3ラウンド制 2ラウンド先取 5試合先取
・キャラクターは変更なし
【視聴案内】
・本番組は冒頭部分のみ誰でもご視聴いただけます。
・全編視聴するには会員登録が必要ですので、ご入会いただき最後までお楽しみください。
ご入会はこちら→http://ch.nicovideo.jp/battlemania?bylaw_type=modal
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2(2/3)GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- BATTLEMANIA
Part1→watch/1490361776 | Part2→watch/1490362217 | Part3→watch/1490362219
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第1試合 FAB vs LOX
第2試合 はせ vs さばみそ
第3試合 勇 vs 中村
第4試合 DC vs サミット
第5試合 (第1試合勝者) vs (第2試合勝者)
第6試合 (第3試合勝者) vs (第4試合勝者)
■出演(敬称略)
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
番組アシスタント:水沢柚乃 https://twitter.com/mizuyuno_
【ルール】
・1on1のオンラインダブルイリミネーショントーナメント
・3ラウンド制 2ラウンド先取 5試合先取
・キャラクターは変更なし
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-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2(1/3)GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- BATTLEMANIA
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-REVELATOR-王者を決める最高峰の戦いをお楽しみに!
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第1試合 FAB vs LOX
第2試合 はせ vs さばみそ
第3試合 勇 vs 中村
第4試合 DC vs サミット
第5試合 (第1試合勝者) vs (第2試合勝者)
第6試合 (第3試合勝者) vs (第4試合勝者)
■出演(敬称略)
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
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【ルール】
・1on1のオンラインダブルイリミネーショントーナメント
・3ラウンド制 2ラウンド先取 5試合先取
・キャラクターは変更なし
【視聴案内】
・本番組は冒頭部分のみ誰でもご視聴いただけます。
・全編視聴するには会員登録が必要ですので、ご入会いただき最後までお楽しみください。
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【NORMAL★GiRLS】 がんばって青春 【踊ってみた】
ノーマルな女の子たちでスーパーなガールズの曲を踊ってみました!
★第2弾★
~頑張っている全ての方に~
NORMAL☆GiRLS
八坂沙織(空)パート(きっか@kikka_chun)
志村理佳(白)パート(りん@Ayarith12)
稼農楓(青)パート(鈴音@suzune_umi)
秋田恵里(緑)パート(神鳴いおり@kaminari_iori)
渡邉ひかる(金)パート(ゆきひょう@yukihyou0927)
宮崎理奈(黄)パート(みっこ@mi512_2525)
勝田梨乃(紺)パート(華@hachun_piyo)
荒井玲良(紫)パート(ぺあー@Pear_Febres)
田中美麗(黒)パート(ももあ.@momoa_fab)
溝手るか(赤)パート(さくら@sakura11iro13)
後藤彩(橙)パート(じゅん@pureee12)
前島亜美(桃)パート(ナミ@mnm_live_)
撮影(ラプター様@tomatokirai1011)
編集(はっせー様@yuganikoimas_hs)
夏どっきゅんな次作→sm32068509
【枚数不利に】ダリ絆・主導権を握り続けろ【なったら?】
先日の動画で周知の通り、FABの中央塔は占領状態では強い
しかし、一度敵に制圧されてしまうと、その後が厳しい
理由=再出撃ポイントが、敵砲撃ポイントとほぼ同じ
FABは鈍足である為、敵にラインを上げられると、左右どちらから再出撃しても敵の強烈なプレスを浴びる為、中央塔の奪回は困難となる
そして中央に戦力を投入し過ぎると、今度は敵タンクが楽に拠点を撃ててしまう
となると、拠点の数で勝つ為には、FABは中央塔から右に飛び込み、損耗した味方と再出撃のタイミングを合わせて左リスタをする事になる
FABが中央に拘ると、ギガンと思惑が被り、5vs5の乱戦が発生→事故の確率を上げるだけの暴挙
モビ戦で稼いだ有利をモビ戦で吐き出さない為には、乱戦で無駄なリスクを前衛に与えないに限る
【敵味方の】ダリ絆・中央だけが能じゃない【編成を考慮せよ】
「FABの中央が強い」
これだけを知識として身に付けた雑魚どもは中央に拘って敵に乱戦で負けて1st失敗するんだよな
今回は敵がシナンジュ2機とギャンというやる気満々の編成だった為、こちらの編成を考慮して左から砲撃を開始
本来はこのまま左から拠点を撃ち続けるべき展開だったが、ぱるるシナンジュがモビ戦命だった為、何故か中央塔に戻る事が出来1st成功
その後右に釣って左リスタの予定だったが、右の連邦兵が優勢かつシナンジュが2機とも左に居る事を見て右リスタを判断
もうちょいで2nd割れたんだけどなー
まさか回復に戻ったシナンジュがミサベで死ぬとは思わなんだ
ぱるるゲーか
【陸ジム】ダリ絆・渾身の枚数不利砲撃【…だよな?】
この動画を見る前に言っておくッ!
俺は今やつの陸ジムをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま、当時、起こった事を話すぜ!
「Ez8と陸ジムが護衛にいると思ったら、いつの間にかEz8と俺FABが枚数不利だった」
な…何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
ユニコーン3落ちだとか元旦開幕拡散キャッチだとか、そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ!
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
【2近】ダリ絆・ダブルユニコーンアンチ【護衛…】
敵2枚が俺を見てくれている間にもう片方がギガンを半分に減らしてくれたのが大きかった
贅沢を言えばそのままギガンだけをブッコ抜きたかったが、それは仕方ない
こういう時にユニコーンの再出撃タイミングをいつも迷うのだが、今回は味方タンクが早々に拠点を割ってくれたおかげで、
「敵前衛を複数機護衛にバインドし、味方タンクの2ndのタイミングに合わせてリスタ」
という瞬時の判断にどうにか現実が追いついた感じ
瀕死の相方は即リスタでも良かったのだが、より効果的な死に場所を求めてFABの2nd成功を狙って前に出てオトリになる道を選んでくれた
結果、350の回収に気を取られたサイコザクを後方から殴り、無事瞬殺に成功
FABには2拠点割らせられなくてすまなんだが、これもまた勝ち方の一つ
【そこそこ】ダリ絆・連邦ジオン、ダメコンの応酬!【ハイレベル】
敵視点で見てると真ん中の長ヅダがドムタンだったら連邦負けてたな
連邦が一番まずいのは安い機体選んで美しくダメコンされてる点
これは敵がドムタン編成だったら完全に致命的
一方ジオンもアンチにイフリート置く体たらく
しかも防衛ライン突破されてユニコーンサッカーした挙句自拠点でパリ放置される醜態
俺の知ってたジオン兵は献身を恐れない厄介な奴ばっかだったけど、時代が変わったのかな?
結果、大した抑止にもならず、シナンジュが働き損ねてFABにはほぼ無傷で裏抜けされる始末
重装タンクが拠点を定点で撃ち続けるしか能が無いと思ったら大間違い、アンチで待ち姿勢取るのが限界の機体が居たら迂回や前進をして待ち機体に攻めを強要すれば良い
イフリートうぜーと思ってる奴は頭使え
【連邦王道】ダリ絆・何度でも言わせて貰うけれども【3アンチ】
ダメコンは本当に重要だね
そして編成はもっと重要だね
連邦:2格1支のフルパワーアンチ
ジオン:近支の引き撃ちガンタンクレッドカーペットご招待アンチ
この時点で優劣が付いている上に、
連邦:アレックスBRの献身アンチ→ライン上げリスタアンチ
ジオン:何か敵いるぞ?死にそうだから撃破しちゃえアンチ
このクオリティのクソさが勝敗を完全に決定づけた
敵に俺よりも個人技が高い連中は何人かいたかもしれない
でもそんなのほとんど関係ねーんだよなこれ戦術ゲームだからね
見せ場が無さ過ぎてNT-D使うタイミング逸したわ
KYOたろうさんのアレックスは3アンチでは本当に機能するようになったなぁ
良く頑張ったと思います
Chinese armed forces military image (Fab-Mar)
Chinese armed forces military image (Fab-Mar)
【ドムタンは】ダリ絆・放置した結果がこれですが【放置だっけ?w】
否定派の皆さんどんな気持ちですか?
この戦術については、すでに2カ月近く前にサイド7動画にて公開済みですが、放っておけば絶対に拠点のペースで負けて敵がフルアンチに転身してくる事が分かっていて、それでもドムタンを無視するというのはどのような了見でしょうか?
今回の試合では、ドズルがガンタンクを殺すのがあと20カウントくらい遅ければ(厳密にはドズルが前で死んで他の味方がパリの元旦を回収できていれば)、もっと試合展開は楽でしたね
で、連邦さんはFAB乗らないんですか?あの機体はこの戦術の天敵なんですが…
タンクも護衛も、もっと丁寧に2nd完成させる計画を組み立てた方が良いように思いますね
ジオン前衛の方が、未来の展開を考えたリスタ判断が冴えていましたね
【ギガンが】ダリ絆・黒ザクは護衛献身が正解だったな【2nd拒否】
どう考えてもギガンは2ndを叩きに行くべき展開なんだが大丈夫かな?
リスタしたら左単機リスタ一択なんだけど別の星にある絆だと敵のゲージ多く残した方が勝ちなのかな?
圧倒的な2拠点フラグ立ってたけど2拠点割ったら死刑になる星から出撃してるのかな?
アンチ側は安いコスト並べて量タン潰しにかかったのは良い判断だったと思う
ギガンが左リスタ選んでたら護衛転身する選択肢もあったのに、無理やり2ndアンチさせられて気の毒だったな
それと、護衛がタンクに拠点割らせて味方が敵タン飛ばした試合は敵のパリアンチ取らずにリスタしないと路頭に迷うから気を付けた方が良い
誰の事かは敢えて言うまい
ガンキャの弾避けたはずなのに後ろの壁に当たって爆風で死んだわ
【FAB中央の】ダリ絆・ジオン兵は抑えておこう【欠点】
FABが中央の塔を登ってしまうと非常に気まずい、と思っている人もいるだろう
確かにめんどくさいのだが、それは枚数が合い続けている場合に限る
FABのリスタはLv.3で一度撃墜されると敵から簡単に視認できる場所・かつ中央塔から遠い場所から再出撃となる上に、かなりの鈍足ゆえに中央塔をジオン兵に枚数有利で制圧されると途端に拠点攻略が厳しくなるという欠点もある
つまりジオンとしては、開幕に枚数が合ったとしても護衛をリスタさせて2ndをブレイクする段取りで護衛をリスタさせれば後半の展開を有利に持って行きやすい事になる
じゃあ、その状況下でジオンはどうやって拠点を割るの?という話になるが
ドムタンが居るだろ?
って言う事になる訳だよ
【拠点の数で】ダリ絆・オデッサ4バーその②【勝つ為に】
コンセプトは「拠点の数で勝つ」にあります
ジオンの場合はドムタン・シナタンを含めた拠点攻略手段が多彩にある為、上記課題に対し「割る数を増やす」は容易である一方で「割られる数を減らす」に対してはしんどい
理由としては、ユニコーン護衛などが付くと敵の1stを折る事は難しいから
枚数が合ったアンチでユニコーン相手にぶっぱを仕掛けるのは余りにもリスクが高過ぎる
だから拠点攻略兵装を増やし敵防衛戦力を分散させつつもアンチは多めにする事で作戦成功を狙う
では連邦は?となると、野良でも互換の効くやり方だとこうなるかと思います
護衛の任務を忘れてガンタンク放置して2拠点フラグへし折って置きながら味方に文句をほざき回す雑魚の居る中で、こうした野良枠の協力には頭が下がります
【SUPER EXHIBITION 第4試合】 FAB vs ドシン GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(高画質コメ無)
SUPER EXHIBITION
【本日の対戦組み合わせ】
第1試合(watch/1486640101) コイチvsシュウト
第2試合(watch/1486640492) サミットvsススム
第3試合(watch/1486640527) かずのこvsGO1
第4試合(watch/1486640570) FABvsドシン
第5試合(watch/1486640630) でぃvs竹原
第6試合(watch/1486640671) まちゃぼーvs小川
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
[戦場の絆][とろみ] 正義の味方☆シキジムマン第41話
野良 TPBの中央FAB護衛もシキジムマンにお任せあれ☆
mylist/54153981
Chinese armed forces military image (Jan-Fab)
Chinese armed forces military image (Jan-Fab)
【そして】ダリ絆・続きましてはFAB一人プレイです【また動画が消えた】
もはやウィルス対策ソフトじゃなくてPC本体がどっかやばいんじゃないか説
イフ改をFABに押し付けてナイトシーカーと一緒に引き撃ちしてるギャンを追いかける白ザクに護衛される可哀想なタンク動画です
モビで自機コスト回収できている前衛が1機も居ない連邦軍
試合は勝ったのにスコアでジオンに負けているのが笑える
【作業用】ダリ絆・連邦もダブタンを考慮してみよう【BGM】
ガンタンクの砲撃をガンタンクの拡散でフォローしながら枚数不利護衛とか面白いからやってみな
今回は量タンとFABだったけど敵がフルアンチならこういう勝ち方も出来る
敵にタンクいたらきつかったのは事実
多少編成が壊れてもそこから勝ちに持って行く事は出来るから、諦める必要はない
前にも言ったけど、自分が諦めようが諦めなかろうが試合は終わるまで続く
終わるまで諦めずに戦う奴と諦めて捨てる奴の成長は決して同じではない
2017年【FAB】combo movie ギルティーギア レベレーター
最強のポチョムキン使い、FABさんの動画をコンボの部分だけ編集してみました。頑張ってください。
