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『ヒマラヤ』ヒマラヤ(R)66・元旦重燃えモビ弾『苦手』
ヒマラヤ(ノーマルもRも)がどーにも苦手なドナドナです。
味方が強くて姫護衛されるとか、アンチが敵タン落としてくれるとか、味方が強けりゃ
そりゃ勝てるんですが、1st安定しないし1st取っても2nd割れる気がしない。
CB(R)なり湾基地でFab使わない縛りしてる気分というかそんな感じ。
なのでセッティングは1st割ったらお家帰って引き籠る用の重燃えモビ弾。
変に色気出して元旦装使ったり量タン使ったりするより勝率は高いです。
元旦量タンでダメだとFabどーなんだろうって思考に流れるのがオッサンの常ですが、
このMAPのFab超強いって訳ではないにしろどーなんでしょうね、よくわからず。
マイリス→mylist/60819190
【地球防衛軍4】ダークな侵略者達にキャッハーな3人が挑む!EDF4part7.1
動画を見てくれた方ありがとうございます。久しぶりの投稿ですが、相変わらずのキャッハーな3人がダークな侵略者達に挑む!EDF4の実況part7前編です。
この動画はマルチで色々内容とズレながらも視聴者の皆様と一緒に楽しみたいと思います。(©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER)
自己紹介(L.F.Wメンバー)
○fab.nineth:僕のSDLライダー
○シャガラ竜王:そこに居たけどいなかった人
○サイファー:数の子職人
Twitterでのフォローもよろしければお願いします。動画の告知もしてます!→https://twitter.com/fabnineth
短編のアメリカ版EDF実況短編 前半:sm21189140
EDF4のpart1:sm21412213 part7後半:sm22112455
ACE_COMBAT_X2_JOINT_ASSAULT☆sm21599215
新作:PSP2∞☆sm21798626
【焼肉食べ放題行った人】上タン50人前食べて店にブチギレられた!!と投稿も店特定され嘘がバレるw鍵垢で逃亡し完全敗北w顔も割れて実質出禁になるその内容がヤバすぎるw
嘘でお店陥れようとしてんのバレるw□
参考リンク
https://news.yahoo.co.jp/articles/65fab53074328c0b907a84e7bbee719bb872b4ee
気になるニュースをもとみつが話ししていきます。
知識が多いわけではないですが、少しずつ勉強しながらお伝えできたら思います。
よろしくお願いします。
【楽曲提供:株式会社アイリング】
twitter
→https://twitter.com/M62185059
#食べ放題
#上タン50人前
【感想】ワイスピ最新作のツッコミどころTop10【ファイヤーブースト】
同じ内容をブログ(note)で見たい人はこちら□
https://note.com/suigin_kun/n/nf8138a7a7fab
【メインチャンネル】
デュエマch□
https://www.youtube.com/channel/UCEDVD2Ll_KGMZuqcM7wJbeg
歌ってみたch□
https://www.youtube.com/channel/UChRf5WCqtzPaOJ7_wt9cG3A
カナダ留学ch□
https://www.youtube.com/channel/UChz3kVu3CPQhdNNZKtkpxvg
【関連動画】
ワイルド・スピード/ファイヤーブースト完全解説‼︎おすすめのアクション映画紹介
https://youtu.be/UetHwECSRA0
【目次】
0:00 ツッコミどころランキング
0:45 10位ハンの幻覚の意味
0:54 9位前回住んでた家どこ行ってん
1:10 8位ギャグシーン滑りすぎ
2:03 7位キャラ生き返りすぎ
2:27 6位球体ゴロゴロシーン長すぎ
3:06 5位テスキャラ薄すぎ
3:50 4位新キャラが新キャラを撃ってもねえ
4:31 3位子供に人56しをさせるジェイコブ
5:10 2位自業自得ジェイコブ
6:25 1位爆破威力を考えていないダンテ
7:36 良かった部分ランキング
7:44 10位前回よりもピンチが多かった
8:17 9位ショウの伏線回収
8:43 8位めっちゃ良いところで終わる
8:51 7位敵役のダンテが狂気的
9:15 6位ジェイコブの再登場
9:34 5位すぐ56さないことへの理由付け
10:06 4位シーユーアゲインの流れるタイミング
10:15 3位テーマ選び
11:00 2位時間があるからと言う理由で戦いだすレティ
11:44 1位全作品を振り返っていた
12:58 今後の展開考察
【戦場の絆】なんでナスビってすぐ死ぬん【ゼータハイメガ】それはね地球が丸いからだよ
どもなすびです!
絶賛負け越し記録更新中です(´;ω;`)
連邦ほんま勝てんズラ…
ここまで負け越したのは初めてです
あまりに負け越してて顔真っ赤になって連コして気付けばジオンの新機体まだ取ってなかったという(;´Д`)
無事ウルトラマンはゲットできましたのでご安心ください。
ウルトラマン強すぎて湾岸FABとか息しなくなった気がしますがいかがお過ごしでしょうか?
しかしやっぱりゼータハイメガ動画見たら俺も出来るんじゃね?って気にさせてくれる先生の動画はさすがですね
全くマネできてませんが(;´Д`)
連邦の勝率5割に戻すのにはほんのたった100連勝くらいすれば良いだけなんですけど無理でしょうね
悲しみ…
『ミサイルが』サイド7・66・マカク歩ミサモビ弾『当たればいいってもんでも・・・』
ドナです!
昨日はおナス様と2IDして、拠点ミリ削り忘れに気付いていないという
稀によくある(50回に1回くらいやってる気がする)戦犯プレイぶっこきましたが
動画容量上限で撮れてなかったので、こちら(sm35674648)でお楽しみ下さい。
ミリ短縮のミサC、射角調整しないと当たらないのに気付いて無かった模様。
サイド7のR側で(自分的には)珍しいFabお試しだったのに、その辺のリスク管理が
甘かったなーと反省してます、ごめんナス!
って事で同日のウンコ動画を挙げマカク。
サイド7は、
定番:ギガン
ワンチャン:850mタンク
って気分でマカクは精々3番手ピッチャーって感じなんですが、せっかくのIDだし
試したい事もあったんで(勝手に)乗らせて貰いました。
求めてるのは装甲ムーブじゃないので、それなりに2ndフラグを重視して『歩』での
投入になりましたがうーん・・・、良くある味方武力頼りの2nd行けない凡タンク。
まあ、良いトコ悪いトコあったんで、今後も稀には乗ってみようかと思います。
幼稚園児的な意味でミサイル当たるの楽しいよね。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
【再】心配してくれるRI君BB.mp4
元:sm32217198
謎の中華サイトで拾いました。しかし中身はほぼスターターパックの分割投稿のようです。(例外アリ、特にMGR姉貴関連)
https://magictea.cc/category/10/%E6%9B%B2%E5%A5%87%E8%8F%93%E5%AD%90%E9%93%BA
今回アップロードした全動画です。
https://96.gigafile.nu/0907-m8c9b01a530954029fab352b35d9e40aa
2026/03/28再up
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【Letter SHE'S】あつまれどうぶつの森CMソング covered by Miho Ishikawa(歌詞付き・フル)
From U-TUBE:【Letter SHE'S】あつまれどうぶつの森CMソング covered by Miho Ishikawa(歌詞付き・フル) Key +1
Miho Ishikawa YOUTUBE Channel:https://www.youtube.com/channel/UC69IKAJz6Fab-EmEhGcrFWQ
『少人数湾基地は』湾基地55・Fab機動ミサベイミサC『Fab必須では無いけれど』
おナス様活躍回。(だと思っている)
少人数湾基地は左ルートタンクでコストsageマンセル力ageしても充分というか、
護衛周りで勝ちたいならむしろそっちの方が効率は良い位だとは思うけども、
1stの確実性とスピードは魅力的なんで、44より多少モビコストに余裕の出る55なら
まあアリかなって気分でFab。
少人数戦なので遊んでみようとセッティングを『機動』にしてみてたんですが、
速度は良いとして持続性や高度では跳>機>歩って感じで微妙でした。
むしろ66じゃない時はサブ系拠点短縮はあんま機能しない(各リロード毎にサブ入れて
ギリ1発分短縮、それも66みたいにメインリロード状態の時にサブで拠点飛ばせるんじゃなくて
メインの残弾が残る状態なんで、普通に短縮かけずにメイン続け撃ちてもコンマくらいしか
変わらんかったような?)んで、ミサベイ外して機動力上げとくなり、格トリガーに自衛武器を
積んどくなりした方が良かったっすね。
少人数戦Fab久しぶりすぎてその辺の感覚忘れてました。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『ミスってるけど』グラナダ66・ボール跳BCA『グラナダドリフゾーン紹介』
ミスって死んでるだけなんでアレなんですが、道中1:54ごろに使ったエリアオーバー、
あと2キャラ分くらい左からやると自分はムサイのエンジンの上に落ちて、相手は
(位置や性能によりけど)ムサイの下に落ちる、というNYのドリフゾーンみたいな事が
グラナダでも出来るんスよ…って多分知ってる人には超今更動画。
ボールでムサイ釣りしてる時に敵(格)にあとワンコンボで殺されちゃうーって状況で
置き攻め食らった場合とか、捌こうとしても高確率で死んじゃう状況ならコレ使って
ワンチャン生存狙うのは全然アリだと思います。
ただ、そもそもムサイ釣り自体、自衛力は強いポジションなんですがリスタ後の形が
強くなくなっちゃうので、あくまで左拠点攻略~中央経由して右に抜けていく途中で
敵に中央で捕まった場合の選択肢としてのみ使うようにした方が無難かもしれん・・・
という動画を次で挙げる予定です。
他にもグラナダは左エリア外からの復帰でも自分は□の囲いの中に落ちるけど相手はその
外に落ちる、みたいな面白いポジションあったりしますが、ボールじゃごく限定的な
状況でしか活用出来ないんで微妙です。コレは多分Fabで枚数不利前抜けしながら
時間稼ぎに使うとかそっち用だなあ、と。
<追記>
エリアオーバーに関してなんですが、
・エリアオーバー寸前の位置で一発目殴られた場合、そのまま連撃継続されると
食らいながらブーストでエリア外に移動しても連撃撃ち切りまで(QDまで?)は通される
って仕様でいいんですよね絆?
マイリス→mylist/60819190
【HOW TO SURVIVE】二人は戦わなければ生き残れないの?H.T.S実況Part2
【HOW TO SURVIVE】二人は戦わなければ生き残れないの?H.T.S実況Part2
絶海の孤島に流れ着いたサバイバーとなり、襲いかかるゾンビから生き延びるサバイバルアクション。
素材を集め、武器や防具を作ってゾンビたちを狩り尽くす!
○登場人物
・fab.nineth
⇒「八つ墓村の祟りは、頭痛だった画面主」
・シャガラ竜王
⇒「小声の相棒は、アチャーでした…」
前回⇒sm23385356 次回⇒sm23432171
Twitter⇒https://twitter.com/fabnineth
他動画等⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
[ゆっくり鉄道旅行記]2019GW-常磐路を駆ける福島帰省復路(後編)
しおさいです。2019春旅完結編です。
今回も常磐線をひたすら下ります。もう見られないものがあったりなかなかレアな光景があったりします。
今年3月には無事全線復旧したので、いつか現在の様子もお届けできたらいいなと思います。
撮りだめが尽きたので、当分の間長距離の旅動画はおやすみする予定です。
Hinamiyaさん、広告ありがとうございます!
前編 sm37161282
次回 sm37795295
つべ版 https://youtu.be/c0fg3rp4roA
旅行記
前編 https://note.com/shiosai0257/n/n7b369e90e62d
中編 https://note.com/shiosai0257/n/n346553e25028
後編 https://note.com/shiosai0257/n/nbc22fab9a49c
『歩ロケ砲out』湾基地66・Fab跳ミサベイミサC『跳ミサベイin』
ちょっと前のマイブーム歩ロケ砲ミサCから、最近湾基地は跳ミサベイミサC試してます。
・Fab出すって事は絶対2拠点取るマンって事で、対キャッチ考えると格トリガはミサC一択
(ミサベイでもある程度キャッチ対策は出来るのかもしれんけどこっちのが好み)
ってトコは自分的に確定として、
・歩ロケ砲で移動力APageするか、跳ミサベイで自衛力支援力ageするかで後者を選択
・けど、歩ミサベイミサCだと開幕の高台ワタリのペダルワークがシビアになるの嫌
(ただでさえガチアンチにはタワー先行されがちなのにそこまで機動力落としたくない)
って感じで跳ミサベイミサCです。
ミサベイトリガー引いてわかりやすく自衛出来てハッピー、お手軽支援でハッピー・・・な
さすがの鉄板セッティングって感じではありますが、油断すると駄自衛駄支援になって
2拠点取るマンムーブを損なう気がして(本質的に)難しいなーと思います。
あと未だにFabMAPの中高コ格護衛全否定マンは、いや主義として否定すんのは構わんですが
拗ねるのホント邪魔だから勘弁。
おっさんは一時期ほどFabには絶対中高コ護衛がいい!とは思っていませんが、とりあえず
Fabにアパムした敵を、Fabが死ぬより先に排除できる火力ある護衛を希望しています。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
SKYLARK-Princess Day ギター弾いてみた おかま
ギターはリサイクルショップで1400円で
エフェクターは安さで定評のFAB-metalのみ
アンプなし。ギターポートLINE6でPC直接入力
弦はダダリオの10
新時代の男の大盛り
【初心者向け・枚数合わせについて#3】リボコロ(R)44・Fab歩ロケ砲サベ『定期話題』
枚数合わせの主導権は、
・自軍タンクの生存力(リスタパワー含む)vs敵タンクの生存力
・自軍アンチの火力vs敵アンチの火力
・自軍タンクのコストvs敵タンクのコスト
の総和で決まる的な解説を前動画説明文(sm34290356)でしたのでその実例について、
オッサン頭悪いので単純化するために44想定で考えると、
<自軍Fab歩>
・APは高い部類。
・けどシナンジュなり高コ格にフルコンボ食らう事を考えると、死ぬまでに撃てる拠点数なり
耐久時間が、ジオンメインタンク(≒ギガン)に対して大きく優越するかっていうと微妙。
・リスタLv3かつ鈍速なので、リスタ後もタンクお迎え合戦になると『無護衛で左右にリスタ
振りながらの単独拠点攻略』では大きく不利
・ゲルタン・ザメル以外全てのジオンタンクにコスト負け
<陸タン歩>
・APは280くらいと中程度、即死はしない。
・枚数不利でも地雷と起き上がり火炎による自衛力が高い(若干の駆け引き要素はある)
・リスタLv4なので、ジオンメインタンクとリスタ合戦可能。足も速い。
・ギガンに若干のコスト負け・ザクキャBG以上は同等~コスト勝ち
みたいに考えます。つまり、
・Fabは枚数不利を背負うと不利だから、相手が決めた枚数に合わせる
(※枚数ずらそうとしてきても追いかけるべき)
・陸タンは枚数不利を背負っても勝てるから、こっちが枚数決める
(※それで枚数ズレたら強行していい)
のが正解だろうねって結論になるわけです。
勿論この判断は個人によって違う可能性もあるし、編成次第で火力が下がって
成立しなくなったりするんで、あくまでドナ判断の一例です。
マイリス→mylist/60819190
【再】例のネコみたいな動きをするUDK姉妹BB.UDKsisters
元:sm32119144
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(タイ語音声) Bug & Bee on Channel 5 - FAB Program
場所:シーロムSoi2とタニヤの間(BTSサラデーン駅エスカレーター乗り口のすぐ横)にあるお店転載です2005-11
【絶対絶命都市実況】絶望する都市その名は? Part1
ご視聴さんの皆様、ばんわ。
今回よりやっていくゲームはこちら絶対絶命都市!遂にあの名作をプレイ(*´ω`*)
皆さんもお気軽にコメント下さいな
○登場人物
・fab.9th⇒「このゲームはまさに絶望!」
次回⇒sm26851909
バイオ6⇒sm26087084
今年の問題作?マイクラの神シード値で遊んでみた!⇒sm25285750
ブログ⇒nicovideo.jp/lfw/blomaga/ar831845
生放送も行っているコミュニティはこちら⇒co2584259
Twitter⇒https://twitter.com/fabnineth
その他の実況等⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
Lージ字幕404 戦場の絆92 ストカス(NY)/FAB(NYR) A66
mylist/40218334
みんな大好き、ストライカー・カスタムです。
1戦目 NY(護衛) ストカス スパーク、頭バル、サーベル、青5
初っ端の判断・・
2戦目 NYR(タンク) FAB ミサイルA、ミサイル・ベイ、サーベル、青1
ストカスと同じサーベルとは興味深い・・。性能全然違うけどw
『味方にZZZ』キャリべ66・Fab歩ミサベイミサC『敵にもZzz』
護衛にZZ!
アンチにZ!
どっちもどっちと言えばそうなんだけど、まだZのハイメガカットを護衛で活かして、
アンチZZは気兼ねなく下がって火力出せばええんだから逆のがマシじゃないかなーと
思ったんですが、ZとZZが同時に出る戦場にマシだマシマシだ言うだけカロリーの
無駄なんで諦めてそのまま行きました。
カロリーで思い出したけど、牛角の食べ放題、赤身ロースステーキだ王様ハラミだと
高コスト機っぽいのがアレコレありますが、
一番旨いのは単なるロース
のような気がします。
高コスト機複数回収しようと無理するより、ロース3rdアタック狙い。これオススメです。
試合展開は、あー、編集する労力すらダルいんでID貼りだけどリプ『knvyv1xt』。
護衛宣言のZZがなすりつけアンチ移動というガイジムーブをした所、敵のデザクが何故か
そのケツ追いかけて行ってわけがわからないよ!
リプ見た感じ、過半数の敵味方がとりあえず目の前にいる敵モビとキャッキャしてるだけで
知恵使って動いてる形跡があんまねーのがキッツい感じ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『44fabで』キャリベ(R)44・Fab機ロケ砲サベ『遊ぼう』
息抜き動画44Fab。
・コスト高いのはうんこ
・最遠距離から3rdフラグ残せるのはつおい
・サーベルドリームワンチャン
・歩~跳ならそれなりに肉厚
この試合ではロケ砲機動というネタセッティングにして、スキあらば拠点サベったろうと
思ってたんですがノーチャンスでした。拠点サベ、44Fabの可能性を真面目に考えてた頃に
それなりの数狙った記憶はあるんですが、
・護衛側アンチ側回収問わず、拠点リスタ来たら妨害される
・護衛付くにしろ、妨害されながら拠点サベるんだったらフリーで砲撃した方が早い
・じゃあサベって敵降ってきたら拠点から離れて逃げ撃ちするかって気分になるけど、
Fabの砲撃は最短距離がクソ長いのでむりくぼ
って感じで、雑魚相手かつゆっくり3rd勝負なんて奇天烈な環境にならんと発生しません。
現行の44は2ndゲージ飛ばし回りの勝負になる事が過半数なので、サベは積んでくにしても
お守り程度の気分でいた方がええと思います。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『リボ(R)ミサベイ』リボ(R)66・Fab歩ミサベイビーライ『豆知識』
リボ(R)のFab鉄板砲撃ポイントである『ミラーの川にある穴』上方の道路からだとミサベイは
拠点スカって短縮出来ないんですね、ミサCばっか使ってたので知りませんでした。
ミサベイで短縮するには750mタンクの砲撃ポイントの壊れる橋手前くらいまで前進するか、
左に展開して角度つけるかしないとアカンご様子。
当たり前かもしれんけど、コレ気をつけないとこの試合みたいに、ラスト1発撃てるか死ぬかの
攻防になった時に妖怪ミリ足りないが出るハメになります。
ここの鉄板ポイントは壁当てミサベイでの自衛も強いんで、ミサベイ積みたい優先度が高い
MAPなだけに気を付けたい所ダナーと最近ミサベイ派になってきたオッサンは思いましたとさ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
気ままにモンスト・124「黒紫蝕の巨獣・究極」ノーコンスピクリ
ニッシーと申しますッ!! 編成はアンチ重力オンリーで良いかと。バハムートさんがダメージウォール展開しますが発動までのターン数がかなりあります~というよりバハムートさんの攻撃は全体的にターン数長いですね~手数が少なかったです。ボス狙いでガンガンいったら何もせずにお帰りになるかとwwそれにしてもバハムートさんデカイな~(*´ω`*) モンストプレイシリーズ→mylist/46458431 https://play.lobi.co/video/710aac3e1e1ef02b8030e5fab38305c0442be008
『ヒマラヤ下り2拠点絶対取るマン』コスト制限ヒマラヤ66・Fab歩ミサベイミサC『vsタックルマシーン様』
恩を受けたらぶっころして返すのが格ゲーマーの礼儀だと思っているガイジなので、
Zアドバイス貰った翌日のタックルマシーンさん敵マチ戦は燃える!
しかしコレなー、1戦目タンクからの2戦目前衛してるトコから伝わってくるのは、
ジオン前衛がコレじゃタンクがどー頑張っても勝てねえよって気分ですわな。
まあ、逆に言うとタンクの実力差が70と100くらい離れてても、前衛武力がそこまで
優越してなくても、仕様上2拠点が取り辛いこーいうMAPで2拠点狙える編成組む、
みたいな戦術的アドバンがあれば勝ち試合は作れる!って事で。
特に下りは右リスタ3からの中央即戻り(何度もやってるヤツ)と850mタンクの相性が
非常に良いので、他の2拠点有力候補が『量タン歩』みたいな1st安定感低いタンクに
なっちゃう事を考えると、2拠点絶対取るマンならFab一択という気もします。
どのタンクでも右リスタ3は存在すんだから、量タンなり元旦でコスト下げてみたら
コスパにも優れる速攻復帰にならんかねと試したりもしたんですが、下りの高低差が
ありすぎて高台からのNLは消える(よね?)のと、750mタンクで高台ロック取れる位置が
集中砲火ポジションになる事を考えると、デメリットが大分デカくなる感じ。
自分が知らない750mタンクの下りナイスNLポイントでもポっと存在してない限り、
ヒマラヤ下りは850mタンクでええでしょう!
って事で。
味方アンチ遅延+Fabパワーで1st拠点優速取れたら、両者砲撃位置がかなり近いんで
AP残せれば徒歩で護衛切り離しアンチ殴り込み出来ちゃうのが面白いトコです。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
BATTLE MANIA No.1 グランプリ【GUILTY GEAR Xrd REV 2】(part3)
part1→watch/1551057004
part2→watch/1551057194
part3→watch/1551057362
BATTLE MANIAにおいて各項目のNo.1を決める放送。
【B-1 グランプリ】
第二回となる今回は、前回出場いただいたプレイヤーからの熱い要望により、
絶対王者FABさんとのBATTLEにリベンジ!
勝利を収めるのは果たして……!?
■出演者
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園 https://twitter.com/godzono
解説:ろぃ https://twitter.com/ume_mk2
・プレイヤー
絶対王者 FAB:https://twitter.com/gou4th_fab
監督 カズキ:https://twitter.com/cucumbergod
中村:https://twitter.com/nakamura_mi
トゥーリオ:https://twitter.com/ino_tsukai
七夕:https://twitter.com/tanabataheidern
てれさ:https://twitter.com/jamtsukaware
■レギュレーション
・各陣営15ライフ所持
・1試合2ラウンド先取を1セットとし、1セット先勝で勝利
・勝利条件:1セット獲得時に相手陣営ライフを-1とし、先にそれを0とした陣営の勝利
・挑戦者側のライフは王者側が割り振る
・挑戦者側が1セット勝利した際、王者側は1勝もしくは2連敗するまで同挑戦者と連戦する
【視聴案内】
・本番組は冒頭部分のみ誰でもご視聴いただけます。
・全編視聴するには会員登録が必要ですので、ご入会いただき最後までお楽しみください。
ご入会はこちら→https://secure.ch.nicovideo.jp/bylaw/ch2622364
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
勝手にラジオ 第七回
二ヶ月ぶりに帰ってきました。え?放置してただけだろって?正解は本編でw ラジオへのメールは「[email protected]」までお願いします。ラジオのメールフォームが完成しました。「https://ssl.form-mailer.jp/fms/d5fab6b757939」第6回>>sm7835391 第八回>> 過去のラジオmylist/10948933
マキマキラジオ【第17回】CeVIO PARTY・ARアクリルキーホルダー・フリモ完売!
マキマキラジオ【第17回】
主に弦巻マキの製品やイベントの情報を発信します。多分
CeVIO https://cevio.jp/
キャラfab おしよび!アクリルキーホルダー
https://www.chara-fab.jp/items/65590440
コラボトートバッグ・Tシャツ販売ページ
トートバッグ https://www.amazon.co.jp/dp/B0BBPZJ7WK?ref=myi_title_dp
タイダイ柄Tシャツ https://www.amazon.co.jp/dp/B0BBLV1NKT?ref=myi_title_dp
AHSストア https://www.ah-soft.net/
弦巻マキ公式アカウント https://twitter.com/maki_gyungyun
【再】鉛玉を食べさせるSIK姉貴GB+使用例.KP-31
元:sm23492155
謎の中華サイトで拾いました。しかし中身はほぼスターターパックの分割投稿のようです。(例外アリ、特にMGR姉貴関連)
https://magictea.cc/category/10/%E6%9B%B2%E5%A5%87%E8%8F%93%E5%AD%90%E9%93%BA
今回アップロードした全動画です。
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2026/03/28再up
https://www.axfc.net/u/4122366?key=cookie
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『元旦がユニコーンを』リボB66・元旦装燃えボモビ弾『援護する!』
なんで元旦がギャンからユニコーンを護衛しなきゃいけないんだよクソがwww
被撃破分布見れば一目瞭然なんですが、クソコーンが350コストケチってモジモジした結果、
残り全員に負担がかかって負け試合に導かれています。
プロは知りませんが、凡人ユニコーンは残秒数100秒頃に1リスタする前提(戦場復帰まで
20秒のNTD60秒として、ゲーム終了付近までNTDユニコーンが場に残るような形)で
動いた方が大概の場合マシだと思います。
閑話休題。
うーん、多分被害妄想的なものだと思うんですが、前回だか今回の勢力戦あたりから、
なんだかモビ弾が引っ掛かり辛くなったような・・・。
ってフィーリングがあります。
まあ隠し修正とかじゃなくて、Fabと量タン比率が増えて、モビ弾に触れてる時間が
少なくなったので当て勘がズレたってオチだろうなあとは思いますが、なんぞ
思う所あるタンク乗るマンの人いたら教えてください♡
逆にボールのモビBが当たるようになったフィーリングもあるんで、立ち回りが
近めの間合い(多分量タン水平拡散のせい)に最適化されちゃってんのかなーみたいな
そんな自己診断。
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『サイド7(R)Fabを』サイド7(R)66・Fab歩ミサベイミサC『しいたけバーストで』
HDDご臨終のドナです。
実家から不要PCを回収してどーにか出来たら投稿本格再開かなって感じです。
試合自体は味方武力がクソ強くて、1落ちリスタ2拠点狙おうと思って前にダイブしたら
リスタさせて貰えず(※褒め言葉)そのまま2拠点割れちゃったでござるの巻。
味方が強くて勝てるのは当たり前じゃーん・・・って考え方もまあその通りなんですが、
Fabは2拠点期待値が高いので『味方が強いと素直に勝てる』のがええのです。
量タンだったらどうかなーって考えると、多分量タンでも勝ててるとは思うんですが
2ndの1トライ目失敗して、ゲージ有利だし無理せず下がって1-1交換で終わらせようー
みたいな消極パターンに陥る可能性がFabよりは高いと思うんすよね。
んで敵ギガンがお上手だとワンチャンまくられ2拠点のリスクが相応に残っちゃうけど、
Fabならぶっぱ2拠点で終了っていう。
タンカーの『テク』で勝てる自信がある人は、量タンの自由度とかコストの低さ使って
勝負かけるのがええんだろうけど、凡人はFabで取りこぼしを抑えて勝てる試合を勝つ、
って方向性も(特に野良では)全然アリじゃないかと思います。
※フィーリングとしては『味方にしっかりバックアップされて真価を発揮する機体』です。
味方に脳味噌が期待出来ないとか、味方をタンクで介護しないと勝てねえなって状況なら、
量タンで鼻血吹きながら燃えボマンセルと必死釣りタンした方が被害は少ないでしょう。
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【 BIOHAZARD 5 AE】 お城に行ったら、物語が始った?後編
いつもご視聴・コメントありがとうございます。今回はバイオハザード5AEの追加シナリオであるメインストーリーの前日談である「ロストインナイトメアズ」を実況後編です!こんな追加シナリオがあるゲームは個人的に好きです_(:3 )∠)_
○登場人物
・シャガラ⇒「クリス:モブに世話を焼く視点主」
・fab.nineth⇒「ジル:俺のとっておきが、大したことないモブ」
メインストーリーPart1⇒sm25173453 前回⇒sm25779891 次回⇒sm25982941
BIO3⇒sm24879814
今年の問題作?マイクラの神シード値で遊んでみた!⇒sm25285750シャガラが始めたブログ⇒http://ch.nicovideo.jp/lfw/blomaga/ar681441 …コミュニティ⇒co2584259
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その他の実況等⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
