キーワード FaB が含まれる動画 : 4603 件中 2881 - 2912 件目
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『今ver』リボB66・マカク重燃えモビ弾『マカク復権はアリか?』
ユニコーンが高バラ即死マシーンから全キャラ殺しマシーンに変わったので、ギガン使っても2拠点
取り辛いMAPでは、ギガンに拘らずマカク重出してもええんじゃないかって気分のドナです。
まあ、黒Mk2の被せリスクなんかも考えると低バラのが生存性が高いとか、ジオン野良民が万一
1st失敗した場合、リスタ介護の必要な鈍速Lv3タンクをエスコートする定石を理解してくれんのかとか
アレコレ考えるとギガンのが無難ではあるんですが、無難無難言ってると何も出来んからね。
という訳で1拠点キャッチ前提でマカク重。
マカクのモビ弾も十分曲がるんで、砂漠でも無い限りモビ弾積むならミサイル重ね積みしないでも別に
良かろうって理屈でサブトリガーは燃え。おっさん燃やすの大好き民だから仕方ないね。
元旦と違ってマカクの燃え弾は1トリガー撃ち切りで、流し込むだけでまあまあ当たるけど元旦とは
大分使用感違うタイプ。自分にとってはFabのミサCに近いフィーリング。
で燃え弾>モビ2発撃ち切り>燃え弾がリロード的には効率良く回るんだなーと。
この試合は猿のようにウキャウキャしてて残時間的にあと1発+ミリあると思って余裕ぶっこいてたら
そーいや相手Fabだったんですわ、危ない。
相手は1stなんだから難易度高い0拠点抑え狙うより全護衛2ndで良かったんじゃねってな考え方も
アリだと思いますが、全護衛の統制が取れる気がしなかったんで止めた次第。
マカク歩燃えモビ弾とか44ジオンでオバコス覚悟なら意外と面白いんじゃないかと思います。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『1stで3Fから』湾岸基地66・Fabロケ砲ミサC『射角調整ミサCで拠点短縮してるトコだけが見所』
このMAPのミサC、3Fからだと弾き撃ちでは届かないけど射角調整すれば届くよって前書くだけ
書いてた気はしますが、やっと(それで勝ってる試合を)動画に撮れました。
しかし撮れて良かったのはその部分だけで、
・前抜け死の寸前に1発(+ミサCまでいけたかも)撃てた
・2nd途中のリロード中にミサCじゃなくて届かないロケ砲撃った
・2落ち目寸前のロケ砲撃破してるトコもミサCだったらミリ削れてた
と3回ミスっていなければ、2落ち前に2nd割れてまあ終始余裕よねって言えた試合だったのに
酷い試合にしてしまったセルフ晒し動画なのです。
直前にやった湾基地でミサベイ試してたので、焦ってミサベイ短縮しようとしてたのよね・・・。
最後の最後で一応気付いて、拠点弾じゃなく出の早いミサCでミリ残しにぶっこめたのは
モンキー最後だけ頭使った、って感じです。拠点弾だったら出る前に噛まれてたかも。
マイリス→mylist/60819190
気ままにモンスト番外編part3 チャンスバトル初発生ッ!!
ニッシーと申します!!「樹縛の神殿・好敵手」にて初チャンスバトルッ!!でも出てきたモンスターが……ww 11日0時から行われたアプデで追加された英雄クエスト中に発生するようになったイベントですね~クリアすれば最低わくわくの実2個入手確定なんでもっと高難易度で発生すればお得ですよね。修羅場とかあのあたりの難易度は1級の実のドロップ率が上がったみたいですし 自身マイリス→mylist/46458431 YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=eSTlQiSyQPQ https://play.lobi.co/video/8d0f805d2239e5b6f8e66adc7e6a464a31fab9cd
[讀み上げ] 「クリミア半島を囲る動静 」ウクライナに於けるロシア「特殊軍事作戰」の状況 (2023年 9月 26日)
ロシア側のメディアによる「ウクライナ進攻」(特殊軍事作戦)の進捗報道です。
ご参考迄。
9月26日、ウクライナに於るロシア軍作戰のハイライト
ロシア軍はウクライナ後方地域の軍事目標に對して組織的に攻撃を續けてゐる。
クリヴィイ・リッチのインフラ施設は砲火攻撃の目標のひとつとなつた。
ミコライフ地方のクルバキネ飛行場の戰術航空基地がミサイル攻撃を受けた。
對象物によると、少なくとも1機のウクライナのMiG-29戰鬪員が攻撃を受けた。
ケルソン地方では、ロシア軍がキシリブカ村の彈藥庫に改良型FAB-1500空中爆彈を攻撃した。
施設そのものに加へ、鐵道線路が損壞し、ミコライフ地方との通信が停止した。
オデッサ州では、港灣インフラへの攻撃がほぼ毎日續いてゐる。
ドナウ河畔のレニ港にも攻撃を直撃し、別の輸送據點が破壞された。
ベルゴロド州では、12の町や村で敵の砲撃が記録された。
適時に、砲撃は軍事的な意味を持たず、住宅や民間人の對象物を狙つてゐる。
バフムトの南側では、情勢は緊迫した儘安定してゐる。
前線に大きな變化はないが、ウクライナ軍司令部はこの地域で部隊を増強し續けてゐる。
ヴレミフカ溪谷のウロジャイネとスタロマヨルスケでの活動は全般的に減少してゐる。
雙方が交戰し、交戰することはなく、まれな出撃と大砲の撃ち合ひにとどまつてゐる。
VOICEVOX : ずんだもん
VOICEVOX : 四国めたん
VOICEVOX : 春日部つむぎ
VOICEVOX : 玄野武宏
VOICEVOX : 雀松朱司
RYBAR @ telegram , web
カチューシャ(ロシア民謡)
【Remix音源】The Jacka Feat Rick Ross, Mistah FAB, The Pack - Marshawn Lynch 【08/6/7】
--------Xclusive & Remix-------------
新譜・REMIX音源最速サイト PURPLE HAZE
最新の新譜やレアなREMIXなどをまとめています!
http://hazeremix.com/
HIPHOP・R&Bの最新PVや日本のHIPHOPをまとめてます!
http://hazemusicvideos.com/
MIXCD全曲視聴!MIXCDコミュニティー「MIXCD.TV」
http://mixcd.tv/
最新HIPHOPマイリスト mylist/6646782
需要無さそうですが興味ある方はコメください!
『ヒマラヤ登りで』コスト制限ヒマラヤ(R)66・Fab歩ミサベイミサC『2拠点絶対取るマン』
ヒマラヤ(特に登り)は2拠点取るのかなりキツいMAPだと思います。
となると、
1:Fab使う
2:射タン入れて1.5タンクにする
3:ダブタンにする
この辺の工夫で自軍だけ2拠点取っておいしい思いをしたい所なのですが、
2・3は前衛パワーを減らす事になるし、野良では誰かとテレパシーしないと
選べない選択肢なので、まずはFab2拠点絶対割るマンにチャレンジ。
2nd開始時中央でウロウロしてるのはMAP確認もやらんで実戦投入したので
迷っただけで意味はありません、すまん。
<つよい>
・2拠点それなりに狙える
(2nd開始後、他タンクだと1.5トライ失敗で詰むけど2トライいける気分)
・量タン歩みたいに機動力上げAP下げして2拠点狙うより1stの安定度も高い
<そうでもない>
・地形的に特別堅くは無いんで、護衛に前衛力が必要
(同等の護衛がいれば量タン装でもイケてね?って話)
・登りの地形上ミサベイ・ミサCのミリ短縮が当て辛いので注意が必要
(1st撃ってる雛壇の最上段からのミサCは当たる、下段からは多分当たらない)
分かり易いフィーリングねーかなーって思ったんですが、
サイド5実験場(正)の左Fabを一段階メンドくした感じ
って感じで伝わるでしょうか。
出来ない事は無いんで、シングルタンクで2拠点狙いベースで行くならコレが
第一候補だなあとは思いますが、鉄板というにはちと厳しいかなあ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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Funk-a-Baby 10th Anniv Live『FAB A LA MODE』 ダイジェスト
Funk-a-Baby One man Live「FAB A LA MODE」 @原宿アストロホール
ガールズタップダンスユニットFunk-a-Baby (ファンカベイビー) 結成から今日に至るまでの半生を題材にした、10周年記念ライブのダイジェスト映像を公開!
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
TAP DANCE & POP MUSIC GIRLS
″Funk-a-Baby″ are NON & NANA from TOKYO
http://www.funkababy.com
『2拠点』サイド7・66・Fab歩ミサベイミサC『絶対取るマン』
前動画(sm35507124)に続き2拠点先着大正義動画。
自分がタンク乗ってるからタンクTUEEEEEEなシチュエーションを好んでる可能性は
0じゃないと思うけど、無駄にタンク交換して1拠点交換で武力にお祈りするだけの
ゲームだと、武力高い敵相手に勝てる可能性無くなっちゃうんで、だったら2拠点先着を
狙ってモビコスト899武力負けしても勝てるゲーした方が良くない?
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCasU_GYJZ_WmPI4tJmtJlLg
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
【地球防衛軍4】ダークな侵略者達にキャッハーな3人が挑む!EDF4part7.5
雑談メイン(笑)動画の後半です。
キャッハー?な3人がダークな侵略者たちにいd(ry
(©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER)
以下愉快な仲間たち↓↓(L.F.Wメンバー)
☆fab.nineth:宇宙の心だったうp主
☆シャガラ竜王:fab9弄りだけは一人前
☆サイファー:流し目が某AV女優だって言われた人
https://twitter.com/fabnineth
観る人居るのかねぇ…↓
EDF4のpart1:sm21412213 前回:sm22064468 part8:?
短編のアメリカ版EDF実況短編 前半:sm21189140
他の作品⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
『Fabは野良で2拠点取りに行くなら』サイド7・66・Fab跳ミサベイビーライ『選択肢かなあ』
13日の宇宙デイに向け、中将3確保のために週末1クレ浜野鉄腕で(近所の家系ラーメンいしいに
つけ麺食べに行った帰りに)プレイ。前行った時はレバーヘタり気味だった記憶があったんですが、
この日は割に状態良かったです。
Fabである必要無くない?ってなサイド7ですが、うーん言語化し辛い部分なんだけど、
・野良で元旦重
→2拠点取るには足が遅すぎて1拠点キャッチャーでモビ戦頼みになりがち。
・野良で元旦装
y足回り改善のために装にしてもチャンスは精々1.5回って気分で味方に知恵が無いと無理。
・野良で量タン
→リスタ即NLが使える狭いMAPなら単独2拠点が視野に入るんだけど、サイド7だとそこまで
リスタ強く無いので、まあ元旦よりコスト安いからギガンとタンク交換し続けた時の損失が
少ないよねって程度で結局1拠点交換になりがち。
元旦重・装・量タンどれ使っても2拠点取るのに性能的優越が無いかなーって気分なのです。
まあ、Fab使っても味方がアホで護衛を(ある程度)重視するって脳ミソがないとタンク交換に
アホが釣られてFabがリスタ狩りされ続ける詰み展開になる危険は多々あるんですが、
・射程的優越利用して1st頑張る
・前抜けしてライン釣り上げながら2ndの砲撃予定地確保をシンチャガンガン飛ばす
(とりあえず砲撃ポイントまで到着出来るくらいの布陣があれば2ndへ)
・2リスタくらいはチャンスがあるんで、ダメそうなら前に抜けながら再度リスタ予定地を
味方に確保して貰って、後は拠点弾の必要弾数の少なさ活かして割れるようお祈りする
の流れで、サイド7の野良連邦66では全タンク中1番2nd割れる可能性が高いかなと思っています。
ただオッサンは砂とかタイマン苦手系の支射みたいな、タンクの後ろからタンクが死ぬ前に相手を
殺す系のユニットと一緒にFab出して活用できる気はしなかったりとかまあ色々あります、うーん・・・
お味方信用→Fab
釣りタン前提→量タン
キャッチ前提→元旦燃え重
って感じ。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
【地球防衛軍4】ダークな侵略者達にキャッハーな三人が挑む!EDF4 part3
キャッハーな3人がダークな侵略者達に挑む!EDF4の実況part3です。前回や前々回の動画を見てくれた方ありがとうございます。
この動画はマルチで色々内容とズレながらも視聴者の皆様と一緒に楽しみたいと思います。
ちなみに難易度は操作性に慣れる為、ノーマルです。(©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER)
自己紹介
○ファブ.ナインス:ルーシー以下略のフェンサー(^ω^)
○シャガラ竜王:シャガラ長谷部レイダー(´ε` )
○サイファー:カントリーウイングマーム( 」´0`)」
Twitterでのフォローもよろしければお願いします。→https://twitter.com/fabnineth
短編のアメリカ版EDF実況短編 前半:sm21189140
EDF4のpart1:sm21412213
part4:sm21559028
皆様宜しくお願いしま~す(*゚▽゚*)
【戦場の絆】連邦S 鉱山都市夜88 ジムキャ【やきゅうこぞう】
連邦Sクラス 鉱山都市夜88 ジムキャ FAB出たのですが、ダブタンにしちゃいました。。。
GGXX AC+R テスタメントマスパぺコンボムービー
曲名はTestmentのTime Is Coming、Nightmare (Coming Back to You)
FAB氏のコンボムービー人形遣いを見て触発されて作りました。
AC+RのテスタメントもACテスタに負けないくらい面白いコンボがあります。
過去のコンボムービー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21708984?ref=garage_share_other
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40229372?ref=garage_share_other
『いつもの』サイド7・44・Fab歩ロケ砲サベ『エンジョイFab』
直前に味方マチして戦犯してた生物とリマッチした上で編成もアレだったので
いつものエンジョイFab。
戦犯マンが格護衛お願いしてるのに近で護衛にカーソル合わせて不動になり、
格が諦めてアンチにカーソル逃がす、と言う悲しみが発動したので、普通に
左1st行っても無理だべ、と中央に流れました。
そんな絶望スタートでしたが、試合としては思ったよりカットが飛んできたので
助かりました。ラストはリスタしないで割り切っておきたかったという悔しさと、
ラストは任せてパリパリ勢はガン逃げしてくれ危ないwwwっていう世界の理不尽を
同時に感じて何がなにやら。
66だとオッサン的にはFabはロケ砲ミサCで足周り良くしながら短縮するのが
ベターだと思ってる(異論は認める)のですが、44だとうーん・・・。
・ミサベイだと足遅くて44の高速展開にはダルい
→ロケ砲にするとして格トリガー3種のどれにしよう
・サベは一応自衛出来て密着拠点ドリームあるけど支援力・遠距離短縮力低
・ビーライはマンセルプチ支援と自衛出来るようになるけど以下同文
・ミサCは拠点短縮&遠距離支援出来るけど自衛力0
44ではロケ砲辞めてミサベイ+ビーライorサベ。歩→跳戻し、が無難かも。
そもそも44Fabが最適タンクでは無い、っていうツッコミがファイナルアンサー。
マイリス→mylist/60819190
『枚数合わせを考える2』湾基地66・ギガン装拡散モビ『定番の湾岸ギガン2護衛強行』
ちょい前動画(sm33140352)で枚数合わせには強行する権利がある側と無い側があるってトークをしましたが、
端的に言うと850mタンクは、
・3発タンクよりAP低い
・リスタLvが低く鈍足
・コストが3発タンクより高い
とタンク交換し続けたら必ず不利になる=850mタンクを使う側には枚数合わせを強行する権利ナシ!
と考えて、湾岸ギガンは味方構成がマトモな限り2護衛強行指示でいいとオッサンは結論づけています。
そんな趣旨のもと恒例の、
●2護衛強行
●開幕モビ弾
●1st終わったら前釣り全アンチでFabの強みを消す
を粛々とこなしていく毎日です。ジオン大将になった後サボった反動で今週少将まで落っこちてるのでちょっと楽勝ね。
マイリス→mylist/60819190
『鉱山Rリガ護衛煙突Fab』鉱山(R)66・Fab跳ミサベイサベ『(c)イッサ』
イッサ氏がyoutubeの方で挙げてた鉱山R2リガ護衛Fab強行を真似・・・しようとして
2IDにしかならんかったので、おナスズィ&野良F2をイケニエに捧げて代用。
拠点復旧後半にジュアッグ回収して以降、2nd枚数不利の中2拠点ストレート取れたので
ニュアンスとしてのわかりみは得ました。まあ、敵強4バーがタンク&護衛周り固めて来て
反対側が壊滅して勝ち目ナス。
おナス様視点→sm35698091
<つおい>
・枚数不利でリガズィのコストだけで2拠点取れるなら悪くない収支
・1st武力勝・・・たなくても拮抗すればより良い展開
<アレ>
・つべのマジキチさんとかダリオ氏が挙げてた煙突デルタ枚数不利捌きが
よりスマートな形な気はする(コレがダメって訳じゃない)
・Fabはジャンプ強めで固めで1発強くて遠くに支援飛ばせてサベ叩き落とし出来て
落ち数0~1想定ならタンクのコストは問題なし!って理由で選ばれてる気がするけど
力戦形からバランスに寄せて量タン推で妥協するとヌルい。
って感じで、Fab2リガ強行となるとホント明確に、
『枚数不利でもとにかく2拠点割るから』(わかる)
『2拠点割った時にゲージ飛ばせ!』(味方ァーッ)
って感じで、ボールで2ndから無護衛2拠点狙う時と一緒で、特に野良では1枚釣ってる
からってアンチ側が必ず勝てるかってーと・・・ってオチになりげな予感もあります。
けどコレ(Fab乗ってる人は)楽しいゾw
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『ACX2』ダークな陰謀から世界を守る?ゲーム実況 part2
祝☆エースコンバット インフィニティ☆この動画を見てくれた方ありがとうございます。
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULTのマルチゲーム実況です(*´ω`*)
色々内容とズレながらも視聴者の皆様と一緒に楽しめたらと思います。
『自己紹介』
○ファブ.ナインス:視点やらかし坊主
○シャガラ竜王:ふわふわボーイ
○サイファー:ピーの本領発揮の鬼戦士
○ジェリアック(J)→NEWメンバーしかも不定期参加のデタラメ紳士
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT 前:sm21599215 次:sm22127571
【EDF4】part1:sm21412213【PSP2∞】:sm21798626
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『350コストを守った結果』トリ基地66・元旦装燃えモビ弾『900コスト献上して更に900コスト取れる可能性を捨てます』
トリ基地は自分的にタンクFab一択MAPなんですが、Fabは枚数不利を強行する機体では
無いので、3護衛(2+様子見1枚でもいい)が成立しなそうだと思うと乗れません。
そういう時は枚数不利折り込んでリスタ4の量タンにしとくのが妥当なんですが、最近脳内で、
リスタ4即NLが出来るMAP以外、量タンと元旦装の2nd達成率は大差なくねーか?って
気分になってるので元旦装チャレンジ。
厳密に言うと量タンの8割くらいの2nd達成率って気分で、拠点攻略に関しては微妙に量タンが
優秀だと思ってますが、アパムだタンク交換だと何だかんだ1-1交換で終わる事も少なくない
昨今の試合展開を考えると、中折れした後の燃えモビ弾の優秀さでトントンかな、みたいな。
この試合は・・・率直に言って敵シナンジュが回復に戻った時点でボーナスタイムだったので
元旦だから勝ったってもんでも無いんですが、対空モビ弾は楽しかったです。
もしこの動画をAクラスとか准将位の人が見てるなら、回復は上級テクなのでとりあえず
素人は最高コスト機使おうが何しようがラスト30秒の全バック以外回復には戻るな(リスタせい)
くらいの考え方から始めた方がええんじゃないかな。回復はプロになってから。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
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【再】十傑集走りとかするRRM姉貴.omnk
元:sm29694314
謎の中華サイトで拾いました。しかし中身はほぼスターターパックの分割投稿のようです。(例外アリ、特にMGR姉貴関連)
https://magictea.cc/category/10/%E6%9B%B2%E5%A5%87%E8%8F%93%E5%AD%90%E9%93%BA
今回アップロードした全動画です。
https://96.gigafile.nu/0907-m8c9b01a530954029fab352b35d9e40aa
2026/03/28再up
https://www.axfc.net/u/4122366?key=cookie
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『リボR定番Fab2拠点』リボコロ(R)66・Fab歩ミサベイビーライ『おナス添え』
とろみさんのタンク動画と微妙にネタ被っててきまずいリボ(R)Fabおナス添え。
このMAPは量タンの左4リスタでも積極2拠点狙えるんで、無理にFab使わなくても
いいっちゃいいMAPだと思います。1stの安定感はFab>量タン、どっかでグダったら
コスト/リスタ面で量タン>Fabって感じかなあ。
Fabはいつもの、
1、拠点割って左リスタ活かすために右奥抜け
2、リスタ2nd。味方のラインが上がらなかったら強引にでもライン上げて死ぬ
3、上がったラインの後ろにリスタして完遂
です。
プロは色々上手い事やって「2」で落ちずに累計1落ち2拠点達成するような気もしますが、
「2」でモジモジして下がって死んだり、その場でクソ自衛して時間浪費した揚句に死ぬと
2nd折れてFab出した意味が無くなるので、素人はこんな感じでええんじゃないでしょうか。
Fabで相変わらず悩んでるのはセッティング。釣り中のビーライ1ダウンみたいに格トリガに
自衛武器積むとちょいちょい活躍場面はあるんですが、
・対キャッチ能力がかなり落ちる
・短縮がメイン→格トリガ→ミサベイなので乱戦時の短縮が難しい
って感じで2nd絶対取るマンとしての能力的にどーかなーと。
結局ミサCは必要でミサベイミサCになって、となると壁当て自衛のためだけに足遅くして
ミサベイいるか?ってループしそうな気配が無きにしもあらず。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『トリ基地Fabは』トリ基地66・Fab歩ロケ砲ミサC『敵アパムが一番怖いっす』
前動画(sm35142685)の落とし所はこんな感じにしたかったんだって動画。
3落ちはコスト使いすぎなんでコレが理想ムーブとか言う気は全然ないけど、1st終わって自己保身の
ためにモジモジ下がって2ndフラグヘシ折るんだったら、それこそ元旦重でいいと思います。
そんなFab信仰の強いオッサンですが、敢えてFabの『絶対2拠点割るマン』に近似したスタイルを
元旦”装”あたり代用出来んかなあってのが今週の妄想テーマなんですが、
・2発元旦のが拠点弾多く必要
・対キャッチ妨害は丁寧にNL撃つしかない(拡散でミリ削れないし)
・足回り実地で検証してないけどFabのが多分早い
・Fab歩と比べてAPは+20
うーん足が遅くて必要弾数多くてキャッチに弱いんじゃキツいかなーと妄想しています。
まあ、そのうち元旦”装”乗り直しは機を見てやってみたいですね。
余談のような本題なんだけど、表題の通りFabは低コアパムが怖いっす。
特に低コリスタはライン上がりきってると体育館の上に降って来てもう一度アンチで遊べるドン!
されるので、肉壁になってお掃除しても割り切れない危険すら。
なので体育館に拘らず中央ビル裏のFab第二定番砲撃ポイントに流れるって選択肢を強く
持ちたいんですが、中央ルート様子を見るマンが中央下がり気味の位置で接敵した上で
右にモジモジ寄って来られちゃうと超邪魔なんで上手い事立ちまわって欲しいです。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
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【やきゅうこぞう】格乗りタンク FAB&量キャ【TB湾岸/GNR 66】
護衛が強かった 12/1 3ID トリントン湾岸基地/グラナダ(R) 6vs6 FAB/量キャ
【オフライン決勝】YOUDEAL LEAGUE4 East-West Game (Part1)【GUILTY GEAR Xrd REV 2】
Part1→watch/1538457722 | Part2→watch/1538458263
今回のYOUDEAL LEAGUEは東西のブロックに分かれ
予選リーグを行い、東西のそれぞれの代表5名(東5名,西5名)を決定!
決勝戦では東側5vs西側5のオフライン東西戦を実施!!
約3ヶ月に渡ってお送りしてきたYOUDEAL_LEAGUEが遂に決着!
勝つのは東か、それとも西か……。
【Eastリーグ代表選手(敬称略):使用キャラクター】
二代目幻影人(ジャック・オー)
FAB(ポチョムキン)
がぞう(ファウスト)
ザディ(レイヴン)
WG | サミット(チップ)
【Westリーグ代表選手(敬称略):使用キャラクター】
ちゃちゃちゃ(琴慧弦)
レンジャー(ミリア)
ねこちゃん(アンサー)
竹原(ラムレザル)
さばみそ(ベッドマン)
■出演(敬称略)
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
【オフライン決勝レギュレーション】
・CS版GGxrdREV2を使用
・5on5による星取り戦
・出場順はチーム内での相談にて決定
・各組み合わせは2ラウンド1セットの試合を3セット先取した方が勝利
・チーム内で3勝先取したチームが1セット勝利、 これを2セット先取まで行う
【視聴案内】
・本番組は冒頭部分のみ誰でもご視聴いただけます。
・アプリからのご視聴は最新ver.にてご視聴ください
・全編視聴するには会員登録が必要ですので、ご入会いただき最後までお楽しみください。
ご入会はこちら→http://ch.nicovideo.jp/battlemania?bylaw_type=modal
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
(コメ無)-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2(1/2)GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
【-REVELATOR-最強王者決定戦 DAY2】
Part1→watch/1490911795 | Part2→watch/1490911914
全12名のダブルイリミネーショントーナメントを開催!
-REVELATOR-王者を決める最高峰の戦いをお楽しみに!
【本日の対戦組み合わせ(敬称略)】
トーナメント表はこちら↓
http://challonge.com/ja/GGXrdr_ydlt
第1試合 FAB vs LOX
第2試合 はせ vs さばみそ
第3試合 勇 vs 中村
第4試合 DC vs サミット
第5試合 (第1試合勝者) vs (第2試合勝者)
第6試合 (第3試合勝者) vs (第4試合勝者)
■出演(敬称略)
MC:岩澤俊樹 https://twitter.com/ryogoiwase
実況:神園(GODSGARDEN) https://twitter.com/godzono
番組アシスタント:水沢柚乃 https://twitter.com/mizuyuno_
【ルール】
・1on1のオンラインダブルイリミネーショントーナメント
・3ラウンド制 2ラウンド先取 5試合先取
・キャラクターは変更なし
【協力】
© ARC SYSTEM WORKS
『姫タンしながら』北極66・量タン燃えボモビ弾『モビ弾と拡散を考えてみた』
おナス様がレオニダス様と仲良くする所に、すかさず土下座して寄生していくスタイル。
拠点短縮には拡散よりモビ弾便利かなーという理屈でこの試合モビ弾ですが、
・拡散は拠点ミリ1発削り、モビ弾は拠点ミリ2発削り(だっけ?1発じゃない)
・ただしモビ弾はリロード中に挟めるけど、拡散は挟めない(拠点弾への戻りが遅い)
・(拠点弾を外さなければ)Fabのように1リロード短縮出来る訳ではない、短縮は1トリガー分
なので、護衛力に余裕があるならモビ弾積んでリロードに挟んで短縮狙いもええと思いますが、
拡散積んで、ラスト1発がリロードに被った時限定で短縮出来る&キャッチ対策万全にする方が
好みだって考え方も全然アリというか、どっちの支援弾が好きか/どっちの短縮効果が好きか、
の好みの範疇と言えそうです。おっさんは拡散派(2019.08現在)。
・・・というかこの試合、1stで短縮に使ってんのに2ndモビ弾積んだの忘れて拡散のつもりで
ラストに遊びで1発挟んではい終了~って思ったら削りきれてなくてクソダサwww
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【Operation Raccoon City】絶望シティに実況出勤して二人は死ぬの? part1
皆さん、こんちわ! 初めましての方は、初めまして。
今回は、バイオハザード オペレーション・ラクーンシティの実況となります。
内容は『バイオハザード2』と『バイオハザード3 LAST ESCAPE』の間のラクーンシティ起きたバイオハザードをアンブレラ視点のゲームです。
※動画中の「うー」って音はPS3の音です。うるさくってサーセン(`・ω・´)
○登場人物
・シャガラ
⇒「スペクター:田舎の不良に狙われた画面主」
・fab.nineth
⇒「ルポ:NPCに置いてかれたババア」
BIO5 A.E⇒sm24004778 BIO3⇒sm24879814 part2⇒sm24199182
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コミュニティはこちら⇒co2584259
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【やきゅうこぞう】3バー連邦A 元旦/FAB
北極基地/キャリフォルニアベース 6vs6 元旦/FAB ※ホームの方に3バーしていただきました!タンクに乗りました!
【再】セーラー戦士HSI姉貴.KUROINU
元:sm29452903
謎の中華サイトで拾いました。しかし中身はほぼスターターパックの分割投稿のようです。(例外アリ、特にMGR姉貴関連)
https://magictea.cc/category/10/%E6%9B%B2%E5%A5%87%E8%8F%93%E5%AD%90%E9%93%BA
今回アップロードした全動画です。
https://96.gigafile.nu/0907-m8c9b01a530954029fab352b35d9e40aa
2026/03/28再up
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【開幕から中盤にかけて謎のクソラグ発生】ダリ絆・概ねのびのびと戦えたかなとは思いますが、反省点もありました。具体的にはユニとアッガイの絡みに撃ち込んだハイメガが【しましたが、何とか事なきを得ました…】
それですね。うp主はアッガイに構わずまっすぐFABの護衛に行ってほしくてアッガイの格闘1段目にハイメガを撃ち込んだんですが、ユニはアッガイを速攻で始末してからFABに合流したかったようで、NTDブッパを無駄にする結果に終わってしまいました
①アッガイの再出撃ポイントを考えるとここで瞬殺してFABの頭上に降らすのも良くない
②万が一噛まれたら1ドローされたら噛まれたの見てからハイメガ撃っても躱されるから泥仕合になる
③どうせ噛まれるだろうから敵の格闘モーション見てから最短で撃って寝かしとこ
この3つのうち特に②③を意識してアッガイをマークしてました。しかし実際にユニの取った行動はNTDブッパでのカウンター狙いでした。そしてそれにアッガイは引っ掛かったのですが、うp主のハイメガがアッガイを寝かせてしまった訳です
勿論、フォローの為にアッガイはガン見して何かするたびにカットを入れて削りましたが、その後ユニはアッガイを見ずにFABの居場所に直行しようとしたため、大きく被弾してしまいました
ここで一緒にアッガイを見てくれる時間が少しあれば、うp主が格闘を振ってユニが被せた後、ユニがアッガイの起き攻めをして逆にゼータがFABの居場所に直行してハイメガで乱戦を支配できるかなという場面でしたが、そうはなりませんでしたね
もしもうp主がユニの立場なら、アッガイのメインは高バランサーは一発ではよろけないので、最初にゼータから一発カットをもらった後NTDは温存してアッガイを見ながらバックブーしたのち、振り返ってFABへ合流しようとすると思いますし、NTDを使った後ゼータからハイメガを撃たれた場合は、起き上がりで跨いでアッガイのリバーサル行動を封じ込めてからFABの方へ向かうか、もしくは上記と同じく一度アッガイを見ながらのバックブーを入れてからアッガイをゼータに任せて転身したかな、と思います
しかし現実としては②③についてはアッガイに噛まれずにNTDスカしが成功しているので、ユニにとっては邪魔なハイメガだったわけですね
正直に言って野良をやってるとチャンスで前ブーしない、逃げなきゃいけない場面で逃げない、何にもないところで突然噛まれる、というユニを腐るほど見るハメになるので、ああいう場面で最短でハイメガ撃っとかないと味方が死ぬっていう強迫観念はありました。が、乗り手が強いプレイヤーならある程度任せておいても良いのかな、と思ったワンシーンでした
[讀み上げ] ウクライナに於けるロシア「特殊軍事作戦」の状況 (2023年7月26日)
ロシア側のメディアによる「ウクライナ進攻」(特殊軍事作戦)の進捗報道です。
ご参考迄。
7月26日のウクライナに於るロシア軍の作戰のハイライト
ロシア軍がウクライナ領内の軍事施設に對して大規模なミサイル攻撃を開始した。
豫備データによると、攻撃目標の一つは、スタロコスチャンティニフのストームシャドウミサイルを搭載したスホーイ24M爆撃機の據點であつた。
更にロシア空軍は、ツミニイ島のウクライナ軍の軍事インフラへの攻撃にも成功した。
この攻撃は、修正モジュールと計劃モジュールを裝備した自由落下式FAB-500爆彈で行はれた。
スタロビルススク方面では、ロシア軍が實際に全戰線で前進を續けてゐる。
決定的な攻撃の結果、セルヒフカ村が解放され、ノヴォイェホリフカとナディヤ方面への突破口が開かれた。
攻撃はセレブリャンスキー森林地帶で繼續され、聯合攻撃部隊がウクライナ軍のいくつかの據點を占領した。
ウクライナ軍は何度か反撃に失敗したが、失つた陣地を奪還することはできなかつた。
バフムトの南側では、ロシア軍がクリシチフカとアンドレフカで英雄的な防衞を續けてゐる。
敵は損害を計算せず、新しい豫備役を投入し、兵力の優位を實現しようとしてゐる。
ヴレミフカ方面では、敵が再び攻撃を試み、ロシア軍の防禦を突破しようとしてゐる。
ウロジャイン近郊では激しい戰鬪が行はれてをり、敵は再び戰車や裝甲車輛を攻撃に投入してゐる。
ザポリジア方面では再び戰鬪が活溌化し、ウクライナ軍は戰車20數兩を投入した。
マラ・トクマチカとロボティネ方面への攻撃はすべて撃退され、敵は裝備の殆どを失ひ、人員の一部は捕虜となつた。
ジュラフカの南とトルスケ峽谷で激しい戰鬪が行はれてゐる。ロシアの砲兵隊は後方地域を攻撃し、ウクライナ軍の豫備役や彈藥庫を攻撃してゐる。
VOICEVOX : ずんだもん
VOICEVOX : 四国めたん
VOICEVOX : 玄野武宏
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【 ガトリングギア】大型ロボをぶっ飛ばせ?弾幕ファイアー! part1
始めての方は初めまして!そうでない方は、ばんわ!今回よりツイン・スティック・タイプの全方位型2Dシューティングゲーム「ガトリングギアの実況を始めますが、このパートはプロローグ編となります!
○登場人物
・シャガラ⇒「オレンジロボ:相手のシュートにシュート━━━━!!」
・fab.nineth⇒「ブルーロボ:姪orメイ?」
次回⇒sm26169672
バイオ6の実況も始めました!⇒sm26087084
今年の問題作?マイクラの神シード値で遊んでみた!⇒sm25285750
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『MAP最優タンク考察』オデ66・量タン装燃えボ拡散『連邦2019.08時点』
<Fab重視MAP>
湾岸基地
キャリフォルニアベース(正裏両方)
<FabでいいんじゃないかMAP>
トリ基地
リボ(R)
サイド7
オデッサ正
ヒマラヤ下りとベルファ(知らない)
NY(R)もお手軽パワーとしては中々
<量タン2拠点狙いMAP(リスタ4が強いMAP)>
NY正裏
サイド5(R)
北極
オデッサ正裏
一応鉱山正裏
一応サイド5正
一応サイド7(R)
<元旦装MAP>
タクラマカン(リスタ3でも4でも拠点距離大差ないんで元旦でいい)
グレキャ正裏(何出しても2拠点難しい)
ヒマラヤ登り(何出しても2拠点難しい)
リボコロB正裏(何出しても2拠点難しい)
リボ正(元旦装なら対ダブタンで2拠点取れる程度の機動力はあるし、拠点小さいので
1拠点キャッチもそれなりに強く、その際元旦で燃えモビ弾した方が量タンより強い)
<その他>
宇宙はボールかABQ以外Fabでいい(ABQ正は元旦アリ)
トリントン前抜けキャノンお好みで
その他書いてないトコは経験不足でよくわからん
オデッサはこの妄想に従うとFabMAPなんだけど、大前提としてFab2拠点取るマンは味方の
護衛意識(と体張れる編成)が無いと無理ゲーなので、この回は量タンを使っています。
ここ数カ月くらいは元旦装2拠点狙い意外とイケてる気がする・・・って適用範囲を広げてたりするし
このMAPではコレが絶対!みたいな主張ではありません、今はこんな感じかな~程度の気分。
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