キーワード FaB が含まれる動画 : 4603 件中 2849 - 2880 件目
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【再】ICG姉貴GB(ガバ)約50連発+使用例
元:sm31837081
謎の中華サイトで拾いました。しかし中身はほぼスターターパックの分割投稿のようです。(例外アリ、特にMGR姉貴関連)
https://magictea.cc/category/10/%E6%9B%B2%E5%A5%87%E8%8F%93%E5%AD%90%E9%93%BA
今回アップロードした全動画です。
https://96.gigafile.nu/0907-m8c9b01a530954029fab352b35d9e40aa
2026/03/28再up
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【実況()】ラブライバー2人でクリーン作戦ep5【マリオサンシャイン】
「ハリウッドダイブをかますマリオ侍」
「う~ん早く入ろうか」
※この動画には多大なラブライブ!要素が含まれる予定です
そしてとんでもないくらいネタバレします
それでもかまわんぜ!って方はハラショー!
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会長 @kaicho_fab
こうさん @kousan221
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【ダリオ】小隊時報(弐拾弐)RCA66フルアーマーBその2【戦場の絆】
1落ち後、拠点交換で勝てると思ってリスタで攻め上がったのですが、中央に居た味方がアンチに突入していたため後退。
しかしキーパーに失敗というミスを犯し敗北。
さらに、FABのミサベイでギガンが安いダメージでダウンしてしまっていたため、味方のタンク処理の邪魔をしてしまったというおまけつきでした。
【再】イワナインストールUDKBB
元:sm23393105
謎の中華サイトで拾いました。しかし中身はほぼスターターパックの分割投稿のようです。(例外アリ、特にMGR姉貴関連)
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2026/03/28再up
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【 BIOHAZARD3】絶望Cityで悪夢、再び…part FINAL
いつも動画を視聴・コメントありがとうございます。
今回で遂に最終パートとなるバイオ3の実況!今思うとよく一人でやりきったと思いますw(途中ゲストいましたが…)ココまでお付きいただき誠にありがとうございましたm(_ _)m
○登場人物
・fab.nineth(ファブ・ナインス):「初のソロ実況が無事に終わってなにより嬉しい!」
part1⇒sm24879814 前回⇒sm25720180
今年の問題作?マイクラの神シード値で遊んでみた!⇒sm25285750更新しました!ブログ⇒http://ch.nicovideo.jp/lfw/blomaga/ar687142
コミュニティはこちら、登録して下さいませ⇒co2584259
Twitter⇒https://twitter.com/fabnineth
その他の実況等⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
『ACX2』ダークな陰謀から世界を守る?ゲーム実況 part3
祝☆エースコンバット インフィニティ☆この動画を見てくれた方ありがとうございます。
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULTのマルチゲーム実況です。(*´ω`*)
雑談メインで自由に空を飛んでます。
L.F.W3人衆と+L.F.W予備軍1人↓↓
☆fab.nineth⇒JKコワイ(ホントは大好き?)
☆シャガラ竜王⇒必殺☆しゃがらふれーばー♪
☆サイ:⇒今回あんまりしゃべってないよ!(そうでしたっけ?)
★ジェイ(ゲスト)⇒fab.nineth専属オペ男(胡散臭い)
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT Part1:sm21599215
他の作品⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
ミュージカル「ヘタリア~The glorious world~」 本編
世界の頂点について語り合う、とある日のイタリアとロマーノ。その議論は白熱し、ついには喧嘩が始まってしまう。そこに突然現れたのがプロイセン。しかし、彼は喧嘩を止めるどころか、むしろ喧嘩し続けることでお互いを高め合うこともあると語る。そうすることで共に世界の頂点に近づいた、あの2人のようにと・・・。
イタリア:長江崚行/ドイツ:上田悠介/アメリカ:磯貝龍乎/イギリス:廣瀬大介/フランス:寿里/ロシア:山沖勇輝/プロイセン:高本学/ロマーノ:樋口裕太/オランダ:磯野亨
原作:「ヘタリア World★Stars」日丸屋秀和(集英社「少年ジャンプ+」連載)/演出:吉谷晃太朗/脚本:なるせゆうせい/音楽:宮里豊/振付:MAMORU/音楽監督:田中葵/歌唱指導・音楽助手:水野里香/舞台衣装デザイン:新朋子(COMO Inc.)/衣装製作:COMO Inc./ヘアメイク:西村裕司(earch)/カメラマン:金山フヒト(Xallarap)/宣伝美術:羽尾万里子(Mujina:art)/企画制作・プロデュース:4cu(Frontier Works Inc.)/制作:株式会社FAB/主催:ミュージカル「ヘタリアGLW」製作委員会
©日丸屋秀和/集英社・ミュージカル「ヘタリアGLW」製作委員会
『フルアンチ相手に』グラナダ(R)66・ボール跳BCA『2拠点狙いっスかー!』
宇宙だと量タン出せないんで連邦はリスタ4の3発タンクがいなくなるから、対フルアンチで
リスタガチお迎えされると元旦にしてもFabにしても『応援頼む応援頼む!』状態になって
1拠点割るのも大変だし多落ちしたらコストにも響くわで、味方のフォロー力必須の割と厳しい
バトルになりがちな気がします。
その点ボールは(3発タンクじゃないけど)逆リスタして高高度からのNDホイホイしてれば
2~3落ちで1拠点割るだけならキツくないんで、気楽といえば気楽ですね。
拠点900-ボール落ち(150×3)=450
と見積もってもボールが+450コストは稼ぐので損耗がそれ以下であってくれればOK。
ただ、この試合みたいに1拠点割った状態でコスト五分~コスト負けだと、特にボールは
支援力が低いので下がって支援弾でモビ回収逆転+敵妨害し続けて勝ち、って展開はほぼ
作ることが出来ない(正直コスト小リードしてても下がって支援弾だけ撃つには不安)ので、
対フルアンチでも2拠点狙わないとアカン場合が多いってのはキツい所です。
曲がり弱いけどダウン取れて対空ワンチャンあるモビ弾Bを積むことが多いオッサンですが
総合的に考えると一番汎用性が高いのは、モビ弾Aかもしれんなーと思う昨今です。
マイリス→mylist/60819190
『ユニコーン様の』リボコロ(R)44・Fab歩ロケ砲サベ『リスタキャッチが決定打』
無かったら3拠点交換で負けでした、土下座。
ブリーフィング時点でバースト護衛のOzジム改単機アンチが決定していたので、
3拠点フラグ強化を視野に入れてお守りのつもりでサベ積みで行きましたが、
拠点密着してスピードを早めようとして、リスタ降ってきて結局ダウンダウンで
時間かかったり最悪落ちたりするリスクを取るより、味方護衛と合流出来る位置を
維持した方がよさげな気分だったのでそうしました。
拠点復旧中にラインをガン上げせず微妙な間合いを保ったのも同じ理由ナリ。
それが絶対的な正解なのかはわからんけど、敵がリスタという選択肢を使いやすい
低コ混じりだった(自分が戦闘中に認識してたのは素イフだけですが)事も含めて
大間違いではなかったんじゃないかなあ。
あとは余技だけどロケ砲もーちょい当てたい。当たりそうな気もすんだけどなあ・・・。
マイリス→mylist/60819190
【地球防衛軍4】ダークな侵略者達にキャッハーな三人が挑む!EDF4 part2
キャッハーな3人のEDF4の実況part2です。前回の動画を見てくれた方ありがとうございます。
この動画はマルチで色々内容とズレながらも視聴者の皆様と一緒に楽しみたいと思います。
ちなみに難易度は操作性に慣れる為、ノーマルです。(©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER)
自己紹介
○ファブ.ナインス:じゃんけんフェンサー(´・ω・`)
○シャガラ竜王:エアロシャガラ(´-ω-`)
○サイファー:ウイングサイファーヽ(´▽`)/
Twitterでのフォローもよろしければお願いします。→https://twitter.com/fabnineth
アメリカ版EDF実況短編前半:sm21189140
EDF4⇒次回:sm21485997
【空飛ぶ格闘の軍団】連邦S⑤ グラナダ/R 44【やきゅうこぞう】
5/27 21:40 連邦Sクラス グラナダ/R 4vs4 FAB/ジム駒 ※小隊2名
【金曜BATTLE MANIA】FAB・でぃ出演 定期オンライン初中級トーナメント#7【GUILTY GEAR Xrd REV 2】
【金曜バトルマニアdiscord】ができました!
GUILTY GEAR Xrd REV 2の毎月第2.第4金曜日定期トーナメント情報だけでなく、
交流や対戦募集など自由にお使い下さい!お気軽にご参加下さいませ!
参加URLはこちら:https://discordapp.com/invite/ZVnXyyJ
第2金曜日には参加資格19段以下限定での初中級トーナメント
第4金曜日には参加制限なしの無差別級トーナメントを行います
■初中級トーナメント
※AC版・CS版 両環境で最高段位19段以下のみ参加可能 となっております。
【日程】
第7回 12月08日21:00~
初中級トーナメントは毎月第2週の金曜日 21:00から開催予定
【エントリー】
最大定員32名
初中級トーナメントエントリーはこちら ↓
https://ssl.form-mailer.jp/fms/797db9ea508217
【レギュレーション】
こちらのブロマガをご確認ください
http://ch.nicovideo.jp/battlemania/blomaga/ar1271767
※運営:株式会社YOUDEAL
お問い合わせ先はこちら [email protected]
マキマキラジオ【第41回】VOICEPEAK水奈瀬コウ・リト・大江戸ちゃんこ、AHS新グッズ・再販グッズ、キャラfabのび猫キーホルダー、ぼかえり2024夏
マキマキラジオ【第41回】
主に弦巻マキの製品やイベントの情報を簡潔に発信します。多分。
ぼかえり2024夏 https://x.com/vocaeri2024
キャラfab https://www.chara-fab.jp/categories/5312240
AHSストア https://www.ah-soft.net/
弦巻マキ公式アカウント https://twitter.com/maki_gyungyun
『44でエンジョイFab』NY(R)44・Fab歩ロケ砲サベ『の時に限って負けたくない相手マチ』
ユニコーンのマグナムパッチが当たる前の動画は、既にプレイスタイルとして過去のものに
なっちゃった訳だから年内中に消費しちゃおうかと思ったけど、ストックが44が20本くらいに
ダブタンが10本強あるんで諦めモードのドナドナです。
この44は、護衛お願いした1格がメタスパ選んで高コ2近編成という、
・護衛2nd完遂多分ムリ
・敵1st阻止多分ムリ、むしろ2ndストレート警戒
さあどこでプラス作れるんだコレ・・・って編成になった訳で。
メタスパマンの志向としては低コタンクでインコス編成にしてワイヤー射撃戦で
ゆっくり行こう!を想定してんのかなって察しはありましたが、敵に殺る気があった場合、
順当に当たり負け終了する未来しか見えなかったので、奇策としてオバコスFabで
護衛が死ぬまでに1st先行出来る火力とAPを期待しつつ、ワンチャンドリフゾーン前抜けに
賭けてみました。
結果はうーん・・・不利進行しつつ、相手が何度か選択肢を間違えた事もあってスーパー泥試合に
なった感じ。 ダメコン食らって同時に死んだメタスパマンが 2ndリスタ護衛に来ると思ったら来なくて
道中オッサンが文句言ったりしてますが、結果的にはその判断は正解・・・って言っていいのか
わかりませんが、あそこで (ゲージ交換的にはFab2消費してギガン1回収と超劣位だけど)1ターン
タンク交換挟んだ分、敵のゲージや敵アンチAPを余計に削る事が出来て、ラストのゲージぶっこに
繋がった感はあります。
あと1人0落ちでゲージ飛びを抑えたニューガン様偉い。
マイリス→mylist/60819190
『枚数ずらし食らって』リボB44・陸タン歩地雷A火炎『遅れて護衛合流は勘弁ナ』
1近アンチ(1近中央)1格護衛とかなら、そもそもの構成がアレじゃねって問題は別として
中央1近は受動的にでも枚数合わせた方が無難(近アンチじゃタンク瞬殺出来んからね)
だけど、中央格で味方タンクが枚数一致状態で強みが出せる量キャやFabで無いんだったら、
枚数は自分が決めるもんだくらいの気持ちでオラって欲しいものです。
リボB、66だと高レベルリスタとキャッチが強いせいで戦場がカオス化しやすい1拠点交換MAPな
感じですが、44だと突然普通のMAPっぽくなるのが何とも面白いですよね。
たまにリボBだからって44でも66気分で1拠点後に下がって拠点合体するタンクを見かけますが、
初手から釣りタン交換して1st撃破までに時間を超消費したとか特殊な事情がない限り、
66と同じ調子で下がったら99%負けるので、44なら素直に2拠点狙いでいいんじゃないかなあ・・・。
マイリス→mylist/60819190
『野良無言タンク撲滅委員会』ベルファ66・元旦多分装・拡散モビ『とにかく指示を出す練習』
やってて分かった事。10マチ過ぎるとダレて指示出しサボりがちになるので、大休止するか帰ろう。
んで勢力戦。ぼちぼちに新機体見かけるようになって来ましたがどーなんでしょうね。
特にリガズィ、ライン押し上げる権利のある格闘型に開幕飛行形態+リスタLv3付けるとか戦略的に強すぎるので、飛行時間はデルタプラスと同じ8秒に落とす修正が早々に入るんじゃないかなあと勝手に思っています。
個人的には、リガズィはアンチの先鋒でも強いと思いますが、むしろ湾岸とかCBとかFab強MAP(砲撃ポイントを継続的に制圧する必要がある)で護衛側に当てるのが一番ヤバいと思っています。Fab強マップはあっても逆は無い事を考えると、ジオン側に飛行可能な格闘型を実装する方が先なんじゃねーかと思うんですが、どーなんでしょうねコレ。
【雛祭】3月3日 Aクラス RCB 6:6【8戦目】
カラーボールbaaaaan!! (`・ω・)ノ 三三●
(´・ω・)鍵山です。雛祭時報、参加して下さった皆さんありがとうございました。巻き込まれた皆さんごめんなさいw8戦目です。
内容は、右ルートで味方が頑張ってくれたおかげで1st止められたZE☆ってだけかな
(;´Д`Aスマナイ通して戦術的には何もしてないなw
8戦目 〈┼〉ミサA ハイドB サベB 青4:FAB硬いよFABwモップのフルチャージ2回平気で耐えるのかよw
sm20275942←前 次→sm20277094
『Fab出したくて』トリ基地66・Fab跳ロケ砲ミサC『出したからって上手くいくとは限らない』
ボロクソだけど逆に言うとボロクソ2落ちでも2拠点取れる(しかもゲージ割れを考えなければ
残秒数は余裕ある)んだからFab楽だなあって前動画(sm33674157)との対比ネタ。
勝因はFabが1回目ライン上げて落ちた時に敵タンも同時期に落ちていて、敵がFabに
引っ張られてライン下がってる所に味方全機が中央押し上げていくようなラインが綺麗に
形成されたのと、そのおかげで敵タンが前に出れないしモビゲージ勝ってるからいいや、って
判断ミスして下がってくれた(のにキャッチ中途半端だった)おかげだと思います。
ミサベイ積めばこのMAPだと壁裏砲撃からのミサベイで目の前の壁に上乗りしてきた敵を
迎撃出来る自衛力が手に入るのかなあってちょこちょこ試したりしてるんですが、結局は
落ちるなら前に抜けて落ちたいので、ロケ砲ミサCのが手軽でいいなって気分です。
1st割った後中央下がり気味に支援攻撃撃って、2nd前にライン上げ直す系タンクの
動き方をするなら機動力イランとは思うんですが、その動き方性に合わないっす。
マイリス→mylist/60819190
『ダブルリガズィ音信不通で』鉱山(R)66・Fab歩ミサベイサベ『単なる力戦Fab』
オールランダム3IDでよし鉱山R引いたダブルリガズィだ!
って時に限って、音声不通で連携取る余地が無かったので悲しみの通常編成。
この日はサイド7からの続きでFabばっか乗ってたんですが、なんつーかFabって
量タン/ギガン『歩』全盛で機動タンク戦になりがちな昨今、
2拠点がコンスタントに狙える唯一の装甲タンク種族
って気分があります。
(量タンとは違う)Fabを出す理屈をわかってないアホが混じってると詰む
っていうメンクサさはありますが、装甲タンクが忘れられない旧世代原人は、
元旦重なんか使ってないでFab使った方が良くない?
個人技重視の上位タンカーの選択はリスタ4タンクで機動戦偏重の感じですが、
アレは武力と連携に信頼性のある味方と多IDしてるから機能する形であって、
ミーハーにセッティングだけ真似すりゃ強いってもんでも無い気がします。
<Fan重視MAP>
湾岸基地
キャリフォルニアベース(正裏両方)
<Fab出していいMAP>
トリ基地
リボ(R)
サイド7正裏
オデッサ正
ヒマラヤ下り
ABQ以外の宇宙
NY(R)
<出してもいいけど劇的に良くも無い>
鉱山正裏
ベルファ
サイド5正
NY正
ヒマラヤ登り
※一部量タンでも強いじゃんってMAP(NY(R)とか)も入ってますが、今回は
『まずFabありき』で良し/悪しを考えてます。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『55機動Fab』CB55・Fab機ロケ砲サベ『可能性の獣』
CB55の日。10マチくらいやった後半セッティングがコレ、
Fab”機動”ロケ砲サベ
一見ネタセッティングっぽくて気まずいんですが、
・前動画(sm33224063)で書いた通り、55ミサCは劇的な拠点短縮出来ない
・55(や44)で対キャッチ能力は重視しなくていい
・初手マスドラ上に敵がぶっこんで来た時のお守りになる
・サザビー全盛なせいかAP20低い機でも意外と死なない。湾基地程ジャンプ力いらんし
・55では1st後マスドラ高所に登って粘るよりも前抜けしちゃった方が強い気がする
・よーしパパ拠点殴っちゃうぞー
という理屈で採用。
ただサーベル持って拠点殴りに行くとフリーで拠点叩ければそりゃ最速になるんですが、
リスタワープする権利の無いリスタLv1~2にもリスタワープ的お仕事をされちゃう事と、
低コキャノンと違って密着しないと拠点弾が外れるので、いざリスタが降って来た時に
離れながら撃つとかフェイント入れるとかして、死ぬまでの拠点弾数を増やす工夫が
実質出来ないので、
Fab”機動”ロケ砲ビーライ
でこの試合みたいに、拠点密着でなく外回りのエリアオーバー付近に抜けて行くのが
一番強そうだ、ってのがこの日の最終クレジットが終わった後の結論です。
55なり44でまたCBやる機会があったら試してみようと思います。
あ、超貴重なロケ砲撃破シーンは、赤表示を使った後退方向先置きとか無茶苦茶
偶然の産物で、狙って出来る気はしません。
マイリス→mylist/60819190
FUJI FAB RIC 0809
CHRONICLE DOCUMENT
没後10年ということで
タグの追加はご遠慮願います。
【PSP2I】はたらく英雄とはたらかない英雄王を久しぶりに実況してみた
【PSP2I】はたらく英雄とはたらかない英雄王を久しぶりに実況してみた。
4~5ヶ月ぶりのファンタシースターポータブル2∞のゲーム実況Part4です。相変わらずのマイペースで再開していきますので( `・∀・´)ノヨロシクⒸSEGA
☆シャガラ竜王
⇒「何乙すればいいの?」
☆fab.nineth
⇒「俺、もう赤でいいや…」
前回⇒sm22249852 次⇒?
Twitterこちらも( `・∀・´)ノヨロシク
⇒https://twitter.com/fabnineth
他動画等↓
テラリアpart1:sm23013655
他の作品もあります!⇒http://www.nicovideo.jp/user/24843632
『Ver変わってもトリ基地Fabと』トリ基地66・Fab歩ロケ砲ミサC『黒Mk2雑感』
0落ちする黒Mk2は保身しか考えない引き撃ちウンコ猿。
3落ちする黒Mk2は脳無しウンコ猿。
さあ本日の黒Mk2はどっち!?・・・ってパターンが多いので黒Mk2出ると戦々恐々とします。
まあ、同じウンコがジム改とか使うよりは瞬間ダメージの高さがある分マシな気はするけども、
こいつも(当たり前だけど)味方に枚数不利背負わせてでも、それ以上のプラスを俺が取るから
合わせて戦術組んでくれ系のスナイパーとか蛇ガン的な責任職ポジな筈なんだけど、単なる
引き撃ちの最終処分場所みたいになってるのが何とも悲しい所です。
以下VerUP雑感。
前衛乗らないのでアレコレ言うのもどーかと思うんですが、連邦F2は味方に居て特別極端に
弱くなったかってーとあんま変わらん体感です。
素イフはまだ当たって無いんで何とも言えんのですが、リスタ3になってギガンとお気軽に
リスタを合わせられ無くなったのが面倒くさそうだなーとはちょびっと思っています。
【モンスト】不動明王をウルトラマンを連れてフルボッコ!
間違いなく適正ですな☆楽勝クエに早変わり笑
https://play.lobi.co/video/fab0c0b26abb852c3944fe966a0c74eb873b7f57
※この動画はLobi REC SDKを使って撮影しました。
モンスターストライク の人気プレイ動画をLobi Playで探す
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://play.lobi.co/videos?app=0417c7ceb42ad907059cd0e3c111670289d428a8&sort=hot
モンスターストライク の攻
読売の「同日選見送りの公算」の意味。- 2016.05.25
http://blog.goo.ne.jp/sithux7/e/8fab4ac013655caa4a0c99ff6f809b94同日選見送りの公算…首相、消費増税延期へ (読売新聞)同日選見送りへ…参院選集中、谷垣氏に首相指示 (読売新聞)自公、結束を確認「不信任案提出なら否決」(読売新聞)ダブル選挙・消費税判断 来月1日に表明へ(日本テレビ)参院選兵庫選挙区 自民県連、公明と協力に拒否感(神戸新聞)島尻氏の推薦未決定 公明県本は「県外」主張(琉球新報)兵庫…公明24年ぶり擁立(読売新聞)2016参院選:自民県連、くすぶる不満 公明候補推薦、競合「票奪われる」(毎日新聞)三浦氏が勝利へ決意神奈川で井上幹事長(公明新聞)
Lージ字幕369 戦場の絆57 NY(ストカス)/IE(FAB) A66
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みんな大好き、ストライカー・カスタムです。
1戦目(アンチ) ストカス スパーク、頭バル、サーベル、青5
相手がグラビガ使ってくるんだけど
2戦目(タンク) FAB ミサイルA、ミサイル・ベイ、ビーム・ライフル、青1
ガンダム3機もいます。ストカス3機はどうした?
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0008【スクリュー馬鹿一代】
2010/05第三週
リュウケンオンラインはまだ続く…
でも仕方無いですよね。コマンド系キャラってやっぱり使ってて面白いと思うんです。
自分もアケでぼーっとしたい時はリュウやってるしw
01:ケン
初心者の方でしょうか。動きがビックリします。
ただ最近思います。どんな相手にも勝つと言う事と、不思議な動きならそれをじっくり見て対応型で勝ちを得れば良いと。
「ったくパナして!!!」と言いつつUC食らったりして負けるのは、やはり負けだと。
逆に自分がパナしてましたけどw
02:リュウ
03:リュウ
FAB失敗は何とも恥ずかしい…orz
半歩大足はやはり見切れないな。
スクリューが露骨過ぎたと反省。
mylist/20910469
『正グラナダのボールは』グラナダ66・ボールBCB『左建物NLがキモ』
グラナダ動画最後に初手1護衛強行からの無護衛(に微妙になってないけど)狙いで
どーにか2-1拠点差付けた勝ち試合をちょちょっと。
グラナダデイに一日ひたすらやって思った事。
前にグラナダはリバースは絶対ボールMAPだけど正側はFabでもいいんじゃ的な事を書きましたが、
無護衛ボールすんなら断然リバースだろって意識は変わらないんですが、1護衛強行もしくは
2護衛強行して1st枚数合ってリスタ釣りから勝負ってスタイルの正側ボールは全然有り、って
気はしました。
中央左の建物(開幕2手目で到着するトコ)でのNLと、そこからの敵(と護衛)の位置見て
NL撃ち続けるか・前の逆L字道路に抜けるか・中央寄りにハイジャンプしてND撃ち狙うか、の
3択が出来るってのと、無護衛で敵を右に釣ってのリスタ即左NL(からのハイジャンプND撃ち)
が便利すぎ。
あ、1st枚数合って・・・って書いたけど、あくまで相手に合わせさせて枚数が結果的に合うだけで
ヒヨって中央数合わせ要員入れてはいけません。ボール3護衛はボールの抜ける方向が無い上に
アパムで死ぬリスクが極めて高くなるんで止めた方がええです。
護衛枚数の最適解はうーん・・・1護衛にして枚数崩れて釣りボール戦に移行するリスクを許容
するのか、2護衛にして高確率で枚数は合う代わりに敵アンチに挟撃されて前抜けスペースの
確保に苦労するリスクを許容すんのかは、好みのプレイスタイルによるでしょう。
マイリス→mylist/60819190
【再】バッティングMGR姉貴GB.triplecrown
元:sm31429668
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2026/03/28再up
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『MAP最優タンクを』リボコロ(R)66・FabミサベイミサC『考える』
少なくても野良においてこのゲーム(66)のタンクって超シンプルに、
一番そのMAPで2拠点取り易いヤツ
を出せばいいと思うんだけど、『2拠点取り易い』の期待値に個人差があるとはいえうーん、
キャリべ元旦とか湾基地量タンとか理解出来ません。
<Fab必須MAP>
湾岸基地
キャリフォルニアベース(正裏両方)
<FabでいいんじゃないかMAP>
トリ基地
リボ(R)
サイド7
オデッサ正
NY(R)
ベルファ(知らない)
<積極量タンMAP(リスタ4が強いMAP)>
NY(R)
サイド5(R)
北極
一応鉱山正裏
一応サイド5正
<消極的元旦MAP(量タンダブルでいいんじゃないかと常々思ってる)>
グレキャ正裏(何出しても2拠点難しい)
リボコロB正裏(何出しても2拠点難しい)
リボ正(何出しても2拠点難しい)
ヒマラヤ(何出しても2拠点難しい)
タクラマカン(リスタ4でも拠点距離大差ない)
<例外>
宇宙はボールでいい(ABQ正は元旦アリ)
トリントン前抜けキャノンお好みで
ジャブロー系経験不足でよくわからん
ってな感じで、後は砂なり蛇ガンみたいな火力特化機体が入った時に悩む程度なんですが、
ここFabより量タンが強いよとか、ここもFab出せるよとかあったら教えて下さい。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『いわゆるタンク乗りの人って』NY(R)44・量タン歩燃えボ拡散『NL精度高いので偉いよね』
ちょい前の動画だけど、ドナが大将枠取って敵に(恐らくマトモな)大将枠が来るとか、味方マチした人は
心穏やかではいられないんじゃないかと思います。
内容は見ての通り左即リスタNL失敗動画。たまたま勝ってますが、見ての通り、
・左即NL当たってれば接敵前に割れてる
・NLミスってロック取りに行って(敵に捕まって)るタイムロスの間に、パリった味方が取られて
残3発くらいだった自拠点先着されてたら捲られてる
と見ると左リスタ即NLが出来る出来ないが勝敗分岐点になりかねないってのがよーわかると思います。
44ならドリフゾーン粘りの可能性も含めて量タン歩or推や陸タン使うメリットが大きいにしても、66だったら
(NLに自身無いニキは)無理せずNY(R)はFab使ってもええんじゃないかなあと思います。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
