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【ファミコンアレンジ】猛独が襲う - 一二三【FamiStudio】
VRC6拡張音源を使用しています。YouTubeから自己転載
本家様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31388743
【オリジナル曲】Far from the True End
◇追い求めた終わりには、たどり着けなかった。
◇BGM素材として、ニコニ・コモンズよりダウンロードが可能です。〈作品ID: nc304288〉
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FS-A1WSX(MSX2+)コックピットBGMを何故かファミコン音源で再現する [8bit NES Remix]
FS A1 WSX (MSX2+ 1989 Panasonic)
曲名 Title:不明(コックピット画面)/ Unknown (Cockpit)
作曲者 Composer:不明
MSXの起動画面曲をなぜファミコン音源で再現するのか、理由はわからないがやりたかったのだから仕方がない。でもこの曲すごくいい曲で、購入当時カッコよすぎてずっと聞いていましたね。 現存している音源自体が少なく、耳コピも困難なので推測で補っている部分があります。
オリジナル曲 ネオジオポケット音源 ビーチフラッグ
Famistudioで作りました。ミニゲームのBGMのイメージです。
ファミコン風 英雄伝説V 海の檻歌「明日を生きるために」 [8bit NES Remix]
曲名 Title:明日を生きるために To Live in Tomorrow 作曲 Composer:Falcom Sound Team jdk(中島勝 Masaru Nakajima) ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。 英雄伝説V 海の檻歌 THE LEGEND OF HEROES V "A Cagesong of the Ocean" ©1999 日本ファルコム(Nihon Falcom) #chiptune #FamiStudio #8bit #Falcom
ハンマーを手に入れたら全部叩きたくなるよね習作
FamiStudioで拡張なしです。
暇つぶしで作りました。
一つ言えるのは、何か便利なのを手に入れると全部それでしばきたくなるということです。
新しい音の試み(1)
元々TiktokやYoutubeショート向けなので短いです。1分以内に収めるために強引に縮めたので少し無理のあるところがあります。
FamiStudioで拡張なしとなっています。(MMC5を使っていますが追加のチャンネルは未使用)
元々対位法を使って作っていたのですが、色々試してみた結果、あまり対位法に拘る理由もなかったのでこういう形に落ち着きました。キラキラしている感じで好きなのですけどね。
こちらには投稿していない動画があるのですが、YoutubeはともかくTiktokの初期は本当に出来が悪かったのでこちらには永遠に投稿しません
