キーワード FinalFight2 が含まれる動画 : 82 件中 33 - 64 件目
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【SFC】Final Fight2やってみた その3【かぷこん】
ども。retasuです。今回はついにPCも離れPSPも離れSFCにやってきましたww
初見プレイでした…
きんにく:retasu たぴおか:Grim
前→sm7380138 次→ まとめ→mylist/13088971
【ファイナルファイト 実況】FinalFight【 レトロゲーム】実況part1
常に最高峰をいくアクションゲーム界の王カプコンの大ヒットアクションゲームを実況していきます。
レトロゲームではありますが今やっても普通に面白い!!
ファイナルファイト2 マキ 難チート縛りプレイ part4
様々な行動が制約されるチートを入れた、難易度ハードなプレイ動画です。
(スーパープレイでも何でもなく、単なる縛りプレイの様なものです)
■チート
・敵を掴めない
・全ての雑魚敵 ボス補正 (起き上がり時無敵)
・スコア0固定(1UP無し)
・プレイヤー無敵時間無し(投げ、ダウン時でも攻撃を受ける)
・プレイヤー復活時無敵無し
・アイテム取れない
■縛り
・必殺技、振り向きハメ封印
・ジャンプ禁止
・難易度EXPERT
だんだん敵の攻撃や出現パターンが激しくなってきます。
アンドレの突進、エリアスの回り込みが厄介。飛び蹴り縛りのためアトラスには注意して近づかないとすぐ抱きつかれる
5面:sm21172352
シリーズ:mylist/39272067
ファイナルファイト2 マキ 難チート縛りプレイ part6-1
様々な行動が制約されるチートを入れた、難易度ハードなプレイ動画です。
(スーパープレイでも何でもなく、単なる縛りプレイの様なものです)
■チート
・敵を掴めない
・全ての雑魚敵 ボス補正 (起き上がり時無敵)
・スコア0固定(1UP無し)
・プレイヤー無敵時間無し(投げ、ダウン時でも攻撃を受ける)
・プレイヤー復活時無敵無し
・アイテム取れない
■縛り
・必殺技、振り向きハメ封印
・ジャンプ禁止
・難易度EXPERT
最終面は難易度が急激に上がります。敵の攻撃パターン、攻撃力とも激しくなり油断すると一気にヤラれます。リーチが短いマキでは、アトラスジョニーの抱きつきがとても厄介
6-2:sm21172597
シリーズ:mylist/39272067
のんべんだらりとFinalfight2実況part7(end)
Finalfight2実況プレイ最終回、観て頂きありがとうございました! 前→sm11395769 次回作→sm11602759 マイリスmylist/20054251 くにおmylist/20019493 メタスラmylist/13797894 part1集mylist/20356421
KT-GIRL act.1【Final Fight 2】新・格闘乙女リョナ戦記
敵の配置変更もできるようになったので、いよいよ完成形としてやり直します!最近何度も手直ししてはやり直しをしているので、今回はニコニコ動画にだけこっそりと上げたいと思います^^
変更箇所はこちら↓
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまぃす
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
◾️アトラス
・ドット絵一部変更。体がさらに大きくなり威圧感が増しています
・攻撃は抱きつきのみです。一度捕まると起き上がりをハメられそのまま抱かれ続けることも…
・前述の縦軸方向のつかみ判定により、上下から近づかれると打撃が当たる前に捕まってしまいます
・抱きつき回数もアップし、更にやらしい技に
◾️ウォンウォン
・つかみ不可。縦軸をずらしてからの攻撃が難しくなりました
・ジャンプエルボーの軌道が低くなり回避が困難に。さらにその場に叩きつけられるので起き上がりの危険が増しています
KT-GIRL act.13【Final Fight 2】ステージ6 part.7
ついに最後の闘い、マッドギアの大ボス・烈との一騎打ちです!
なんとも改造が難しかった烈ですが、ステップを速くしたり無敵時間をつけたりした結果、素早くトリッキーすぎる動きでどう応戦すればいいのか分からない難敵になりました。
スライディングを回避して反撃をしたいところですが、逆に体当たりからのエッ〇なぺろぺろ攻撃をされてしまい、その後起き上がりに重ねられると脱出できないことも多くかなり悔しい思いをする展開が多かったです。
スライディングも変なモーションですごい距離を滑走してきて、受けてしまうとそのまま至近距離で連続攻撃をされてしまうことも。また変〇的な攻撃だけでなく、その大きな体格でのジャンプだけで華奢なマキは動きを止められてしまい好きなようにぺろぺろ...地味ではありますがセク〇ラ軍団のボスらしいキャラかと...
祖父と姉を目の前にして、最後の強敵に立ち向かうマキの運命は...!
生放送でクリアできなかったFINAL FIGHT2をクリアがんばる(╯⊙⊱⊙╰)part3
はじめまして!バンビと申します( ´∀`)
今回生放送でクリアできなかったFINAL FIGHT2を実況プレイしていきたいと思います!
初実況なので画質や音声が小さいなど至らない点もありますが多めに見てください><
注意:サクサクプレイや上手なプレイを見たい方にはおすすめできません
第3回目です(΄◉◞౪◟◉‵)ちと画質悪いです(´・ω・`)
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【マイリス】mylist/30695009
【コミュ】バンビの小鹿になりたい放送 co1323987
生放送でクリアできなかったFINAL FIGHT2をクリアがんばる(╯⊙⊱⊙╰)part6
はじめまして!バンビと申します( ´∀`)
今回生放送でクリアできなかったFINAL FIGHT2を実況プレイしていきたいと思います!
初実況なので画質や音声が小さいなど至らない点もありますが多めに見てください><
注意:サクサクプレイや上手なプレイを見たい方にはおすすめできません
スペルまちがえてただと・・・・教えてくれた方ありがとう!(΄◉◞౪◟◉‵)
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【マイリス】mylist/30695009
【コミュ】バンビの小鹿になりたい放送 co1323987
のんべんだらりとFinalfight2実況part1
収録よりイラストの方が時間かかった、そんなFinalfight2実況プレイ 次→sm11389347 マイリス くにおmylist/20019493 メタスラmylist/13797894 part1集mylist/20356421
【単発実況】 ☆市長のダブルラリアット実況プレイ☆ 【FinalFight2】
撮ってる時は面白かった。撮ってる時は。
この動画をミュートにして本家様nm6049209をBGMにした方が良いかもしれんね。
単発プレイ集→mylist/18864835
シリーズPart1集→mylist/18146529
【SFC】Final Fight2やってみた 最終回【かぷこん】
ども。retasuです。衝撃のラスト
きんにく:retasu たぴおか:Grim
前→sm7520164 まとめ→mylist/13088971
【実況】ヒゲと機械がFinalFight2_Part4
どうも、ヒゲと機械です。ファイナルファイト2実況動画Part2です。
同時進行のドナルドランドもよろしくです!
ドナルドランドPart1 → sm31744121
sm31749539 ←前 次 → 近日
ヒゲ機械 マイリスト → mylist/59699097
ヒゲと機械コミュ → co3675331
ファイナルファイト2 マキ 難チート縛りプレイ part3
様々な行動が制約されるチートを入れた、難易度ハードなプレイ動画です。
(スーパープレイでも何でもなく、単なる縛りプレイの様なものです)
■チート
・敵を掴めない
・全ての雑魚敵 ボス補正 (起き上がり時無敵)
・スコア0固定(1UP無し)
・プレイヤー無敵時間無し(投げ、ダウン時でも攻撃を受ける)
・プレイヤー復活時無敵無し
・アイテム取れない
■縛り
・必殺技、振り向きハメ封印
・ジャンプ禁止
・難易度EXPERT
マキのコンティニューシーン…エロいよね?
4面:sm21172266
シリーズ:mylist/39272067
二人で仲良くFinal Fight2を実況プレイ Round3
仲良くした結果がこれだよ。
1P マー坊
2P しゅびどゅば
sm22441230≪前回 次回≫sm22610847
実況ヒストリー≫mylist/38270156
しゅびどゅばTwitter≫http://twitter.com/suzuranmisu
のんべんだらりとFinalfight2実況part6
Finalfight2実況プレイ第6回 前→sm11395185 次(最終回)→sm11396083 マイリスmylist/20054251 くにおmylist/20019493 メタスラmylist/13797894 part1集mylist/20356421
【SFC】Final Fight2やってみた その4とその5【かぷこん】
ども。retasuです。今回はついにPCも離れPSPも離れSFCにやってきましたww
きんにく:retasu たぴおか:Grim
前→sm7419403 次→ まとめ→mylist/13088971
『Final Fight2』をふたりで愉快に実況プレイFAINAL
finalfight2のfainalです!私たちの今までの動画で初クリア動画になりましたwww楽しく遊びました!よかったら見てください!!
前sm18887184
しぃか単独ルパンsm18128269
twitter
カオナ @caona_kk
しぃか @shiika_kk
blog http://kijyounokuronns.blog.fc2.com/
コミュ co1611746
【実況】幼女にホイホイついてったら・・【イケニエノヨル】其の十四
突如現れたつよし。
大きさ普通だとインパクトないな、おい。
プレイヤーは、しぶです。
以下の事を予めご了承下さい。
※一部音量注意となっております。
※編集で取りきれなかったマイクの音割れ、ノイズがあります。
其の十三:sm15578963 其の十五:sm15606618 まとめ:mylist/26701052
こちらもどうぞ しぶとしみみのgdgd FinalFight2実況プレイ:mylist/27647752
【実況】幼女にホイホイついてったら・・【イケニエノヨル】其の十六
幼女が私たちをいざない続けた理由…
物語は最終局面へ
プレイヤーは、くどうです。
以下の事を予めご了承下さい。
※一部音量注意となっております。
※編集で取りきれなかったマイクの音割れ、ノイズがあります。
其の十五:sm15606618 其の十七【最終話】:sm15723801
まとめ:mylist/26701052
しぶとしみみのgdgd FinalFight2実況プレイ:mylist/27647752
【初実況】FinalFight2を遊んじゃう Part1【SFC】
◎初めまして、初の実況プレイ投稿となりました!実況は「3号さん」と「shi-no」で行っていきます。共に不慣れ&緊張していますが、生温かい目で観ていただけるとありがたいです!いきなり音質不良でごめんなさい。さいあく耳を塞いじゃってください。。FinalFight2リスト mylist/37380928 次回→sm21080523
KT-GIRL act.5【Final Fight 2】ステージ5
気合い入れてステージ5へ突入します!道中に過去のボスを中ボス的に出現させていますが、影のうすいウォンウォンが地味に強くなりました。連続して撫でてきます。また電撃ふとっちょおじさんも少し強化。攻撃されることが増えましたが彼の攻撃を受けるとちょっとむかつきます。
ボスのロレントは自分から攻撃を受けに突っ込んでくるので思ったより強くなかったです^^;
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまいます
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませんでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
■エリック
・攻撃に移る際の移動スピードアップ。突然トコトコ近づいて攻撃してきます
・攻撃間隔が少し短くなりました。それでもわずかに反撃のチャンスはあります
・電撃再チャージまでの時間が長くなりました
■ロレント
・移動スピードアップ
・攻撃変更。胸を狙う打撃は反撃しない限り連続的にされます。三角飛びも隙が小さくなりました
・体力が減った際の爆弾を削除し投げだけを狙うように変更。ただのエ〇軍人...
【実況】幼女にホイホイついてったら・・【イケニエノヨル】其の一
ヽ(・ω・ヽ幼女タンまってー
あっ、みなさん初めまして、しみみと申します。以後お見知りおきを。今回Wiiのホラーゲーム『イケニエノヨル』をしぶ(飲んだくれ)くどう(食いしん坊)と共に実況プレイさせていただきました。一緒に肝を冷やしていただければと思います。
以下の事を予めご了承下さい。
※一部音量注意となっております。
※編集で取りきれなかったマイクの音割れ、ノイズがあります。
きっといつかは良くなると思いますが、だいぶ溜め撮りをしてしまって・・・今は大目に見てやってください。
ではゆっくりしていってね!
其の二:sm15266579 イケニエノヨルまとめ:mylist/26701052
しぶとしみみのgdgd FinalFight2実況プレイ:mylist/27647752
【ファイナルファイト2】ドSとドMのマッドギア壊滅作戦【実況】
急に友人が来たので。
1PドM:てる♂(カルロス) 2PドS:キツネ(市長)
単発プレイ集→mylist/18864835 シリーズPart1集→mylist/18146529 メール→[email protected]
KT-GIRL act.2【Final Fight 2】ステージ2
続けてプレイしたので一気にアップさせていただきます!
敵配置についてはモブ敵を増やしさくさく進めるようにしたつもりでしたが、そのモブたちが地味に強い...攻撃の発生が早くなり、正面に立つとすかさず攻撃を仕掛けてくるためうっかり被弾してしまうことがしばしば。マキはリーチが短く、つかみ判定も狭めたので慎重に進まないとあっさりやられちゃいます。
また行き止まりには意識的にアトラスとジョニーを配置してみましたが、体が大きくなったせいか威圧感がすごいです。
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまぃす
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
◾️フレディ
・拘束技メインに。つかみ範囲も少し広がっているので安易には近づけません
・拘束技のモーション変更。持ち上げて胸を触る(こする?)攻撃です
・主に起き上がりに使うタックルで吹き飛ばなくなり、続けざまに拘束されます。またタックルのモーションの一部が無敵なのでパンチで迎撃する戦法も安定しません
【実況】みんなで「FinalFight2」を楽しもう! 単発実況!
実況を務めさせていただきます!でーすけです!
初めましての方は初めまして!僕の別の動画をご覧くださった方はありがとうございます!
単発実況第一弾!!けっこう口悪いですが、ゲームの世界観がコレなわけで、多少は目を瞑っていただけるとありがたいです><
実況Part-1まとめマイリスト→{mylist/13805118}
単発実況まとめマイリスト→{mylist/16334879}
ブログ→{http://deesukedesukedo.blog68.fc2.com/}
【実況プレイ】スーパードンキーコング2を遊んじゃう Part 1【SFC】
「楽しく遊ぶをモットーに」
ようこそ、こんにちわ!shi-noです☆
やってきました僕たち二人、続いてはスーパードンキーコング2を遊んじゃうぞ☆
まだまだ拙い僕ら二人。どうぞ生暖かく見守りください。
【実況主】
3号さん→ 1P側 ディディー担当 プレイ済み 華麗にサクサク進むそうで
shi-no → 2P側 ディクシー操作 未プレイ 慎重さを忘れずに
SDK2マイリス→mylist/37423047
次回→sm21213767
前作FinalFight2 Part1→sm21055137
※動画に不備がありましたらガシガシ、コメントで言って頂けるとありがたいです。
【初実況】FinalFight2を遊んじゃう Part2【SFC】
ようこそ、こんにちわ!◎Part1から続きまして、二人で進めていきます。まだまだ不手際あると思いますが、生暖かく迎えていただければ幸いです!それではどうぞ☆ 相変わらず音声に不調なので、その時は耳を塞いじゃってくださいorz FinalFight2リスト mylist/37380928 前回→sm21055137 次回→sm21102107
【初実況】鍋二郎しながらFINALFIGHT2を実況してみた
はじめまして。初実況です。家で「鍋二郎」しながらの実況プレイ。。若干、変なテンションです。ハガーさんの胸毛とマキさんの足が素敵です。≪追記≫こんなこともやり始めました。。もしよければみてやってください。関連動画【鍋二郎シリーズ】:【sm10614975】家で鍋二郎してみたついでに、聖剣伝説3を実況してみた実況リスト【 mylist/19184555】
KT-GIRL act.9【Final Fight 2】ステージ6 part.3
やっと屋敷内に潜入しました。そこに待つのはアトラス&ジョニー軍団。
超強化された変〇マッチョたちを相手に、マキはトンファーを手に立ち向かいます!
トンファーによる攻撃のリーチが少しだけ短くなり、難易度もやや上昇しました。ただでさえ「近づかれたら負け」のような緊張感ある闘いがよりシビアに...その代わりに武器を落としても消える確率が下がりました。でもデータがよく分からずどのくらいの確率なのかは理解できていません^^;
一瞬の油断で捕まってしまうと集団に囲まれてなすすべなくやられてしまいます。群がってくるシーンはまさに変〇...
この戦い、本当に神経を使うので終わった後の疲れがすごいです。
変更点
■マキ
・トンファーのリーチが少し短くなりました
・武器を落とした際に武器が消える確率がダウン(?)
KT-GIRL act.4【Final Fight 2】ステージ4+ボーナスステージ
それでは続きのステージ4をプレイします!変〇ピエロ・フィリップが待ち構えますがすごい攻撃性能を持っています!体力・防御力が低めなのが救いですが息つくひまも与えないってこういうことかも...?
またボーナスステージも変えてみました。足止めされずに最後まで進めると1アップアイテムがあります。残機数はリセットして毎ステージ挑戦しているので意味がないのですが...何回かやってみましたがそこそこ難しく結構いいステージかも。ただ本当に意味がありません^^;
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまいます
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
◾️フィリップス
・移動スピードアップ。あの顔ですごい速さで近づいてくるのこわい…
・スライディングの距離が短くなり隙も小さく、マキがダウンしないため連続して攻撃されてしまいます
・ステッキでの攻撃変更。それでもリーチがあり攻撃判定の発生も早いので、マキのリーチ外から攻撃してきます
・つかみ技変更。マキを抱え上げて…以前より威力は下げました
【初実況】FinalFight2を遊んじゃう Prat Final【SFC】
FinalFight2!最後だよ!!
前回はshi-noのせいでまさかの展開だった…
最後の華麗な僕たちの雄姿、とくとご覧あれ!!(笑
【実況主】
・shi-no → 動画のうp主。ハガーさん。折れた物干し竿の修理に苦戦している。
・3号さん → 動画の茶々入れ要員。天使・マキ。本棚から溢れた漫画の収納に苦戦している。
FinalFight2マイリスト→mylist/37380928
前回 →sm21102107
Part1→sm21055137
次回は新しいゲームを実況するよ。ウッキー♪
次回作撮ったよ☆ 「スーパードンキーコング2」→sm21198658
