キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2966 件中 2721 - 2752 件目
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バトオペ2 アインスが往く304 北極 5vs5 Cost650 バルギル
サイコガンダムMk-Ⅳの頭に寝取られてしまうことになる
バルギル
同時期に作られていたヤクトに比べサイコミュが不安定だったこともあって
失敗作だと言われているプロトタイプサザビー的な立ち位置の本機
実際ムーンガンダムの中でもまともにファンネル飛ばせない状態でしたし。
バトオペ内で言うと扱いやすい強襲機って感じですね。
ただMk-Vに比べるとより近接よりなので柔さが目立つそんな感じです。
HPはあと1000くらい上げてくれないかなー。
撮影日:1/21
前 sm39965729 次回 sm40002557
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 540 7月強化機体 耐久補強と空プロ追加 火力面の全般的な強化で生まれ変わった主人公機 ガンダム試作1号機Fb
エグイ火力出せるようになったんだけどこの子
ガンダム試作1号機Fb
バレット・フィーダーついたので即よろけのBR持つのもありだけど
大型BRのほうがエグイ火力出せるのでそっちがおすすめ
試合では忘れてて使いませんでしたがフレキシブルスラスター中は700コスト最速の機体になります。
基本値225 フレキシブルスラスター+15 / スラスター出力強化+10 オバチュ機動+10
大出力追加ブースター+5 総合強化プログラム[格闘]+4 = 269ってすげーな。
たぶん高速移動250で頭打ちするので高速移動増加系パーツは少し損するかもですね。
Lv1でなまじまともな戦績だった素体のゼフィの強化に比べたら断然こっちが強いですね。
なぜゼフィはあーなってしまったのか。。。
YouTube版:https://youtu.be/Kmpv4jzWusE
バトオペ2 アインスが往く299 廃墟 6vs6 Cost350 イフリート改 12月度調整機体
もう変形タンク達も怖くないぜ
イフリート改
遂に使いづらいとはいえ蓄積よろけ手段を手に入れたイフ改
更に暴れられるようになった感じがしますね。
マップはもともと選ぶ機体なのでハマるマップであれば
凶悪度は増したんじゃないかな。
たまーに会う特殊編成ですが
どうして自分の側だとあまり会わないのか。。。
撮影日:1/14
前 sm39898799 次回 sm39928927
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く340 廃墟 5vs5 Cost700 ゼク・アイン[第2種兵装]
700コストに進出のゼクシリーズの片割れ
ゼク・アイン[第2種兵装]
射撃火力特化にした場合、耐格闘がぺらっぺらなので
強化ダブゼやザクⅣはもとよりサザビーやジOなんかに撫でられると
悲鳴を上げる体弱い子になるハイリスクとなりますが
リターンで得られる火力は結構なものです。
(スパガンと比べちゃダメなのでそこは見たらだめだぞ)
機体が好きならレート以外で楽しめるいい機体ですぜ。
おまけ ミックスアップ 墜落
撮影日:6/17
前 sm40638504 次回 sm40672700
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く80 墜落 5vs5 cost 300 ジムⅡ
第3回ランクマッチ報酬のこの子
いままでで一番荒れたランクマッチの報酬ですね。
こいつを見るたびあの地獄がよみがえる。。。そんな感じでしょうか。
Zガンダムの舞台である時代ではすでに旧式機体でやられ役だった機体
それを反映してか低コストでの実装ですね。
予想通りなんですがなんで前線維持支援システムLV2なんてつけた?
って不思議で仕方ないです。
※前説の音声がちょっと小さめです
撮影日:1/3
前 sm36203232 次回 sm36235837
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】春のバトオペ祭り2021の第4弾ガチャ-前半【抽選配給】
無料10連ガチャとステップアップガチャを複垢で回す
前回→sm38582344 次回→sm38616315
バトオペ2 アインスが往く354 地下 Cost450 高機動型ガルバルディα 8月度調整機体
公開されている戦績として過去最低を記録した
高機動型ガルバルディα
いろいろな要因が重なって酷い戦績になったとは思います。
機体が大きい
脆い
ギャンモーションの格闘
ビームマシンガンを持てるが故に射撃戦をしてしまう
(射撃寄りの均等配分の補正なのも原因か?)
射程のある即よろけ射撃を即座に用意できない
などなど。。。
今回の強化でどこまで化けるか。
格闘火力は十分になったし蓄積も取りやすくなった。
今月末のデータがどう上向くか気になりますね。
撮影日:9/3
前 sm40994208 次回 sm41058514
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 531 6月調整機体 600スタートのザ・汎用機的なスタンダード汎用機 百式改
スタンダードの汎用が強化されるのはありがたい!
百式改
癖のある機体が多い600スタート汎用の中で
スタンダードであることが特徴であった機体
現代版にアップデートされて非常に使いやすくなった。
ただスタンダードであるが故に何するにしても
強い機体は他にいっぱいいるってのが悩みの種かな。
特別戦のミラーマップいいですね。他もどんどん増やしてくれていいのよ。
YouTube版:https://youtu.be/d5SFiJ34XCk
バトオペ2 アインスが往く168 北極 6vs6 Cost300 ザク・ハーフキャノン
PSストアカード購入者限定でもらえる機体
ザク・ハーフキャノン
詳細は↓
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=51637
12/20までだからほしい人は店舗へGo
前作も実装されていた機体ですが前作はこいつ戦場で見かけるのはかなりレアキャラ
それくらい弱かった(実装された時期も時期だし。。。)
今作は武装構成は同じでビッグ・ガンのみ即よろけじゃなくなった。
そのせいで即よろけがグレマシのグレ1発のみって味方依存度たけぇーなって
そんな機体です。
まぁ味方がしっかりしてれば火力出せるようになったので
使える子にはなったかな。
撮影日:12/10
前 sm37923708 次回 sm37986329
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 536 Lv1ですら使われていない子が魔境650でやれるとでも?? 修行枠おもちゃ機体 ヘイズル改
シールドなくなるとなーんもできんわ
ヘイズル改
シールドある間の機動力高いのはいいんだけども。
シールドなくなると戦力にならなくなるのがもう今の環境では無理。。。
Lv4ともなるとシールドあってもホントつらい。
650ともなるとシールドが一瞬で破壊されるので
シールドがなくなっても戦えるようにMAと空プロLv2を本体につけて
シールドHPあげてもらいたいものです。
シールドある間だけでいいのでマシンガンもスラ撃ち可で頼む。
YouTube版:https://youtu.be/lZI-PdlZxf4
バトオペ2 アインスが往く140 北極 5VS5 cost350 ガンダムEz-8[WR装備]
当動画シリーズ2周年超えてましたわw
本人も気付かずにね。。。
以降も細々と続けていきますのでよろしくお願いします。
さて今回の機体
前作足回りもそこそこよく緊急回避もあっていい機体だと思っていた
ガンダムEz-8[WR装備]
なんでこんな鈍足になっちまったんだ。。。
まぁ副兵装の調整でやれない機体ではなくなった感ありますね。
350では火力も取れるいい支援になったかなって気がしています。
注)プレイしている私以外のプレイヤーへの誹謗中傷はお止めください。
撮影日:7/4
前 sm37475570 次回 sm37514219
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く320 山岳 5vs5 Cost700 ガンダム試作2号機[BB仕様] オーバーチューン[格闘]つけて格闘馬鹿になれ!!+おまけ バトシュミ ロストプロジェクト
格闘強化プログラムガン積みして格闘馬鹿になろうぜ!
オーバーチューン[格闘]
今回の動画の趣旨はまさにモアパワーです。
今回追加された強化パーツ:オーバーチューン[格闘]
更に格闘強化できるようになったってことで
積める奴に思いっきり積んで格闘振らせろー!!ってやってた試合です。
ただ動画内でも述べてますが
有効に使える機体ってごくわずかです。
このパーツのためにガチャ底引きまで回すのははっきり言ってあまりお勧めしません!!
物好きのためのパーツなんでザクⅣが途中で出た人はその時点で撤退しましょう。
※ダメ計算式は最終ダメにオーバーチューンのパーセンテージ分加算なので
例)格闘補正 81 vs 格闘補正 67+オーバーチューン(機体は450 素ドム)の場合
後者がダメは上となる。(演習 450 素ガン相手の場合 3100 vs 3200)
パーツの組み方考えれば格プロ積みカスパと同等レベルの火力確保しつつ
別のパーツ付けることができる機体はあるかもね。
撮影日:4/2
おまけ バトルシミュレーター SURVIVAL ロストプロジェクト
使用機体:ガンダム試作3号機ステイメン Lv4
こいつも同じく格闘馬鹿になるべくオーバーチューン[格闘]含め格闘強化ガン積み
(格闘補正87相当でやってます)
前 sm40261083 次回 sm40290121
mylist/63704237
【GBO2】エヴァ板住人のバトオペ2【⑬】
ヽゝ;´ ω`ν 乗ってもらいたいMSの候補として
ゾックが来ました
ヽリ ‘° д° リ 裏表ないゾックさん!
ヽゝ;´ ω`ν 現在練習しています
他にも乗ってほしいMS大募集中!(汗)
ヽリ ‘° д° リ あと適切な音量も模索してます
聞こえない・うるさいなど
ありましたらぜひ教えてください!
※一部音声、映像を加工しています。
※エヴァ要素はあんまりありません(汗)
※白い猫さん、くおんじさん、このみ(兄)さん、
前回の広告ありがとうございました!
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ゲーム動画 mylist/75803361
BB動画シリーズ mylist/71439615
©Bandai Namco Entertainment Inc.
【GBO2】エヴァ板住人のバトオペ2【㉙】
ヽゝ;´ ω`ν 冷静さんたちはちょっと忙しそうなので
私たちが出る!
ヽリ ‘° д° リ 本当は他にもいろいろなゲームをやりたいんですが…
ヽゝ;´ ω`ν (ゲームを)積んでもいい、一つ一つ味わってやっていこう
:コメ返答・重要:
ルリコさん、次の動画が前回の動画になっているわ
ヽゝ;´ ω`ν すいませぬ、いつもは投稿する時に修正するのですが
見落としていました(汗)ありがとう!
※一部音声、映像を加工しています。
※エヴァ要素はあまりありません。(汗)
※白い猫さん、くおんじさん、高田Ⅲさん、
前回の動画広告ありがとうございました!
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ゲーム動画 mylist/75803361
BB動画シリーズ mylist/71439615
©Bandai Namco Entertainment Inc.
バトオペ2 アインスが往く 550 いろいろ火力アップカスパ複合するとやばい火力叩き出せるスナイパー ザクⅠ・スナイパータイプ
おもちゃ機体だからとなめてると痛い目みるぜ
ザクⅠ・スナイパータイプ
瞬間的に出せる火力だけならコスト帯トップクラスの火力で
汎用の足を折ってくるやべー機体なのです。
しかもかなりのロングレンジでビームが撃てる。
対抗できる強襲がつらい立場でいないこともままあるけど
いないとつらいんですよねー。バランスはもうちょい考えてもらいたいものですな。
YouTube版:https://youtu.be/FxILBOCLlng
バトオペ2 アインスが往く 608 5月調整機体 汎用即溶け級のゲロビを焼かずに長射程っていいのかね?新たな害悪機の誕生?? スーパーガンダム
ロングライフルの2段収束ゲロビはやばすぎる
スーパーガンダム
耐久盛っていない汎用ならフルヘルスからでも撃破できる可能性を秘めた
そんなゲロビを2段収束必須で収束中停止必須とはいえロングレンジで 撃ってくるのは
害悪以外の何物でもないのではないかと。。。
焼かないし焼いても10秒そこそこで返ってくるし速射も追加されたので
手数にもあまり困らないという。。。
YouTube版:https://youtu.be/PkWfpkP1H-0
【バトオペ2】新年ガチャ-後半(2022年度)【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャを複垢で途中まで回す
前回→sm39847100 次回→sm40067455
バトオペ2 アインスが往く378 北極 Cost500 ガルスJ 10月度調整機体
堅くなって環境に帰ってきた
ガルスJ
射撃も格闘も器用にこなせる良機体だったんですが
最近の環境的につらかったのか調整受けましたね。
やっぱりちょっと足が遅いのとデカいのと緩衝材がない点がつらかったのか。
脚部特殊緩衝材がLv2もらえたので耐久が目に見えて上がって
やりやすくなりましたわ。
撮影日:10/29
前 sm41452780 次回 sm41490014
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 512 シチュエーションバトル「コロニーの落ちた地で」 ジム[WD隊仕様]視点 ロマン砲の回転率ヤバくない??
1年戦争時のシチュエーションバトルは魔改造感があって良い
コロニーの落ちた地で
マップだけどうにかならんかったんかね。。。
早朝はやめてくれホント。目に悪いのよあのマップ。
ってのはおいといて2週目になり両軍ともに調整されるという
不思議な結果を生んだ今回のシチュエーションバトル。
ジム[WD隊仕様]はロマン砲の回転率が上がっている気が。。。
こんなのぽんぽんぶっ放されちゃジオン軍溶けちゃうぞ。
YouTube版:https://youtu.be/1hLGv3Bdb-c
バトオペ2 アインスが往く 549 8月強化機体 ダートがスラ撃ちできるの優秀すぎ! イフリート・シュナイド
使い勝手が大幅向上した
イフリート・シュナイド
かなり使い勝手が変わり手触りがかなり良くなりました。
スラ撃ちひとつでここまで変わるかってくらい変わりました。
攻撃姿勢制御もついたのでカットされにくく近接戦での強さは◎
相変わらずマップは選びますけどね。。。
YouTube版:https://youtu.be/xaDM4rgxqXg
バトオペ2 アインスが往く 612 5月強化機体 いままで強化がなかった分の一転攻勢 陸戦型ガンダム[WR装備]
300で4種即よろけはかなりヤってる
陸戦型ガンダム[WR装備]
300~500まで素の能力こそなにもいじってもらえていないものの
即よろけ2種の副兵装の追加で手数と火力が向上
計即よろけ4種という高コストかといいたいくらいの武装群
火力も高く支援機らしい調整でこういうのでいいんだよこういうので!
癖はあるもののマニューバーを抜く手段ももらえたもんだから環八WRは泣いていいぞまじで。
YouTube版:https://youtu.be/HWyCM_9jYV8
バトオペ2 アインスが往く292 軍事 6vs6 Cost500 ティターニア (+おまけ バトシュミ 宇宙の渦)
妖精の嬢王の名を冠した1年戦争時でいうならぶっ壊れ機体
ティターニア
コードフェアリーで暴れてましたねー。
使いやすいのなんの。500ってコストでも普通にめちゃつよ機体。
1年戦争時代のMSのはずなのにオーバースペックじゃねぇの?って思わんでもない。
ですがねー相手の編成よ。。。
戦っててストレスマッハだったよ。めんどくさいわうざいわたたかいづらいわ
いい加減にしろ!!って思って戦ってました!
おまけ
新バトルシミュレーター Survival 宇宙の渦
使用MS ガンダム試作4号機 Lv4
相手が汎用ばっかりなのでC1かガーベラはアリなんじゃないかな?
撮影日:12/12
前 sm39768335 次回 sm39797505
mylist/63704237
【GBO2】エヴァ板住人のバトオペ2【㉜】
ヽゝ;´ ω`ν 2026年開幕!今年も宜しくお願い致します!
ヽリ ‘° д° リ いろいろ片付けてたら17日になってしまいました
まさに一月は行く、二月は逃げる、三月は去るです
※一部音声、映像を加工しています。
※エヴァ要素はあまりありません。(汗)
※白い猫さん、くおんじさん、前回の動画広告ありがとうございました!
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ゲーム動画 mylist/75803361
BB動画シリーズ mylist/71439615
©Bandai Namco Entertainment Inc.
バトオペ2 アインスが往く189 墜落 6vs6 Cost650 ガンダムMk-V
前回の動画 ドーベン・ウルフのベースとなった
ガンダムMk-V
センチネルの機体は露出が少ないので
こうやって使えるだけでありがたい!
ようやく私のところにもおいでくださったぜ。
盾もうちょっと仕事してほしいのと
仕事しないなら本体を少し強化いただきたいところ。
撮影日:2/18
前 sm38308330 次回 sm38335821
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く413 補給 Cost550 ジム・キャノンⅡ
堅さだけが取り柄の機体
ジム・キャノンⅡ
足回りがコスト帯で見ても底辺の部類なんで
いやーきついっす。ただはぐれてぼっこされても生き残る堅さが取り柄。
とはいえなー主兵装のジムライフルなんとかしてくれませんかねー。
BCも発射後硬直がきついのなんの。400スタート機体に求めすぎか。。。
撮影日:5/3
前 sm42211217 次回 sm42270114
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 604 4月強化機体 過去の栄光はどこへやら。。。強化されて尚性能不足なんだけど。。。 リ・ガズィ
過去下方調整された機体は大幅強化貰えないのね
リ・ガズィ
環境機にまで強化してくださいとまでは言わないけれども
強化されたのにもかかわらず明らかに基本スペックが足りていない
武装入れ替えないとどうにもならないので大規模調整行きだったのでは??
まぁチャー格の火力はだいぶ上がったからチャー格振りますか!!
YouTube版:https://youtu.be/3dsmF-FVm8Y
バトオペ2 アインスが往く 486 星4なのがいろいろな意味で不思議な機体 ナラティブガンダム[B装備]
なんかもう一声強みがないとなんとも。。。
ナラティブガンダム[B装備]
動画として取り上げるのは初だったりしますこの機体。
インコムとバルカン擦り倒してたら
なんか戦果ついてくるけどそれだけなんだよねー。。。
メイン兵装がもうちょっとまともなら星4らしさあるかもしれんが。
YouTube版:https://youtu.be/F4UXAZGBOAg
バトオペ2 アインスが往く377 墜落 Cost550 量産型百式改 2022バトオペ冬まつり任務達成報酬機体
量産型205式さんが現れたぞ
量産型百式改
2022バトオペ冬まつりの任務達成報酬です。
2週間後にはLv2がもらえる任務も開始されます。
550の汎用なわけですが攻撃力はあるけど脆いって印象。
任務の機体としては良い性能してるので(ガチャにしてもよかったんじゃない?ともいえる)
面倒ですが任務頑張りましょう。
撮影日:12/2
前 sm41427753 次回 sm41459927
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く69 墜落 5vs5 cost 400 ハイザック ヒートホーク装備
Z世代3機目 ハイザック
まぁ序盤からヤザンにこんな旧式はいらねー呼ばわりされてたやつですがね。
連邦製ザクということでこいつはザクとしてカウントするな
っていうジオニストさんが多い機体です。
ネモに比べると非常に硬く粘れる機体じゃないですかね。
当たっちゃいませんがマラサイ用BRというよりも
このゲームの残弾制BRは軒並みCTが長い設定になるようですね。
(バズと同じ扱いなんだろうね)
今回はガチャ武器としてヒートホークは当たったのでそっちを持って出撃しとります。
撮影日:12/13
前 sm36056628 次回 sm36084472
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く81 無人 6vs6 cost 300 ザク・デザートタイプ
1/16のアプデでかなり多くの機体たちが調整を受けました。
物足りないやつもいればお?これはよくないか?ってやつもあり
これ修正する必要あった?ってのもある。
正直よくわからないごちゃまぜの調整だったと思います。
そんななか私も存在を忘れていた
ザク・デザートタイプ 通称デザク
射撃転倒が前作から取り上げられたせいで
非常に印象の薄い機体に仕上がって今作へ。
1回ミサポの上方修正来てますが戦場で見かけませんでしたよ。
今回の修正で見かけることが増えるのか。。。
撮影日:1/16
前 sm36207864 次回 sm36242076
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 584 12月強化機体 腕ガトにすべてがかかっているといっても過言ではない強化になった アレックス
腕ガトの射程200になりませんかね?
アレックス
耐久上昇に耐爆付与などより近接でより戦えるように強化をもらい
腕ガトの蓄積・火力・リロ短縮など腕ガトをメインに据えて戦う機体に!
それが故に腕ガトの射程がそのままなのがすごい気になる。
ただ150m圏で味方の裏から追撃し続けられるのであれば
かなりの火力機体になるのは間違いないんだけど立ち位置難しい。。。
YouTube版:https://youtu.be/aP2PWcDu7Zc
バトオペ2 アインスが往く321 廃墟 4vs4 Cost500 ギラ・ドーガ 新射撃主兵装 G・D指揮官用B・マシンガン登場!+おまけ バトシュミ 虚空に踊る双影
G・D指揮官用B・マシンガンの登場で汎用性が増したよ!
ギラ・ドーガ
新武器のおかげで随分汎用性が持てた機体になった気がします。
いままで持ててた武装からグレが消えるので人によっては
使いづらいと感じる人はいるかも。
近接戦特化の機体ではあるけど汎用性が増したことで
墜落や山岳程度のマップ自体は小さめの射撃マップでもある程度対応はできるようになった感
PC版バトオペ2のSteamページはこちら↓
https://store.steampowered.com/app/1367080/_/
撮影日:4/8
おまけ バトルシミュレーター BOSS 虚空に踊る双影
使用機体:ギャン Lv3
オーバーチューン[格闘]含め格闘強化ガン積み仕様
(格闘補正83+オーバーチューン仕様でやってます)
前 sm40266247 次回 sm40297299
mylist/63704237
