キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2952 件中 2753 - 2784 件目
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【バトオペ2】「ぼくのかんがえたさいきょうのUI」を勝手に考えてみた
※2024年にYoutubeへ投稿したもののセルフ転載版となります
バトオペにもモダン操作?モダンUI?があってもいいと思います
より集中しやすいUI、手間の少ない操作になって欲しいので、一緒にこういう妄想に付き合ってもらえれば嬉しいです
初心者の方も「あの機能ってバトオペに無いの?」などありましたら書いてもらえれば、上級者も新たな発見があると思います
■画像単品
「バトオペ2のUI勝手に考えてみた」微修正版
https://x.com/COCO_s_kitchen/status/1790615681052086738
■目次
#0:00 オープニング
#1:28 カメラを真後ろにした件
#3:18 目線の移動量を減らしたい
#4:24 自機ステータスの充実
#6:07 自機アイコンの必要性
#7:00 自機のスタンゲージ見えてもよくない?
#8:03 武装ショートカットの入力方法
#9:36 レーダーの位置
#10:50 照準デザイン その1
#13:03 照準デザイン その2
#14:03 チャットが古臭すぎる
#18:00 おまけ:このチャンネルについて
編集に使用しているもの
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【編集ソフト】
AviUtl
Notion
MediBang Paint Pro
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【キャプチャボード】
Elgato ゲームキャプチャー HD60S
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その他素材
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【立ち絵・吹き出し等】
自作
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【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
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【効果音】
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
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バトオペ2 アインスが往く91 北極 6VS6 cost450 ジーライン・アサルトアーマー 新マップ北極基地
前作から改修を受けて実装された新マップ北極基地で出撃した動画です。
正直、66じゃあ狭すぎる感ありますね。
また高台ポイント多すぎて私の感想はクソマップって言われるんじゃねって思いました。
ただ遊び方を考えれば楽しいマップになるんじゃないかな。
機体のほうのジーライン・アサルトアーマー
そんなに乗らないんですが新型フレームLV2が来て
さらに堅くできるようになったので選択肢の一つとして入れようと思ってます。
撮影日:2/27
前 sm36410126 次回 sm36448624
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 521 MAも回避もない機体がアクガLv1だけで生きていくには今の環境は・・・ FAガンダムMk-Ⅱ
なんか差別化できる特徴を伸ばす強化を求む
FAガンダムMk-Ⅱ
射撃火力は結構あるんですけどねーこの子。
アクガLv1だけで生きていくには550コストですら厳しい!!
環境で見ないのが厳しさを物語ってる。
そういう機体から調整していってほしいものです。
YouTube版:https://youtu.be/2_sdHqgiKEw
バトオペ2 アインスが往く335 軍事 6vs6 Cost400 量産型ガンタンク 新パーツ オーバーチューン[射撃]登場!
Cost400でこいつは許されるのか?
否 オバチュ射撃をもって火力で押し切れ!
量産型ガンタンク
本動画で取り上げるの何気に初。それくらいタンク系には乗らない。
オバチュ射撃
スパガンにはみんなの予想通りやばいです。あれはダメ。
他もなにげにエグイ火力発揮する子はいるので手に入れて損はない。
ただ火力に全振りするということは。。。
他を捨てるということ。ハイリスクハイリターンなので注意だぞ。
撮影日:6/3
前 sm40534298 次回 sm40573535
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く 530 5月大規模調整機体 当たり枠なんだけど。。。 こんな害悪機体にしなくてもいいだろ! ガンナーガンダム
狙撃機体を手数豊富にするのはだめだろうよ
ガンナーガンダム
化けましたねーこの機体。
みんなから憎悪の対象として見られてないかね。。。
狙撃系機体は調整の仕方間違えるとこうなるんだよっていう典型だわ。
他のスナイパー系機体はどういう風にこいつと差別化するんだろうね。
YouTube版:https://youtu.be/Qx6yuTJ5NX0
バトオペ2 アインスが往く 564 BCのリミッター解除機能の追加で瞬間火力が目に見えて変わった ジーライン・フルカスタム
この子にこそ推力冷却だったのでは??
ジーライン・フルカスタム
BCのリミッター解除時の火力は目を見張るものがある。
BRも使い勝手がよくなり格闘も中判定になり火力も上がったのでだいぶテコ入れされた感はありますが
コスト的にも ジムキャⅡにつけられた推力冷却はこの子にこそいるのでは??
YouTube版:https://youtu.be/dmXcMzsbMYc
【バトオペ2】1周年記念ガチャ第1弾-後半【抽選配給】
ガチャを複垢でぶん回す!
前回→sm35460358 次回→sm35527130
バトオペ2 アインスが往く 552 9月調整機体 まさかの停止射撃姿勢制御追加でガトバリがガチ行動と化してしまった ジム・ガードカスタム
まさか低コスト版ガンダム5号機に化けるとは
ジム・ガードカスタム
停止射撃姿勢制御がついたことで
元からあったダメコンを活かしつつよろけを拒否できるようになり
かなり安定して戦えるようになった印象
盾ガトの射程伸ばさなかったのは英断といえるかも。
YouTube版:https://youtu.be/e8u0NxPX6TE
バトオペ2 アインスが往く127 廃墟 6VS6 cost500 陸戦型ガンダム LV5
スピードはコスト水準並みに上げてくれているのはありがたいが
他がカスタムパーツで補わないといろいろ足りていない陸ガンのLV5
野良で特殊部屋でもない限りまぁ見かけない機体の1機
けどなーこういう古式ゆかしい機体嫌いじゃないんだわ。
おもちゃとしては十分合格
大戦果?活躍?そんなのこの機体乗ってるときは気にしてないぞ!
※間違えて前の動画のタグそのままにしてました。
タグから来た人申し訳ない
前回のお知らせの続き
動画ストック的には週1投稿ペースならあと3か月分はあるよ
撮影日:6/4
前 sm37171523 次回 sm37211500
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く352 墜落 Cost600 リック・ディジェ改
堅実な機体が7月に調整を受けて使いやすくなった
リック・ディジェ改
2種格闘でよろけ取り能力も高く堅実な機体
なんですが適性のないマップでただただ的になってたか
適正あっても射撃食らいまくってたのか調整受けましたね。
調整受けるほど弱いとは思ってなかったので意外。
撮影日:7/30
前 sm40986285 次回 sm41022818
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く296 山岳 5vs5 Cost300 ザクⅠ(GS) 12月度調整機体
鈍足汎用機からの脱却
ザクⅠ(GS)
もともと格闘火力が高く観測持ちでバズ汎なので
一定の需要はあったと思うんですが最近のインフレに
足回りがきつすぎたってことでスピード15+という超絶強化
スラスター+10旋回+3と足回りが見違えるように強化!!
下格闘補正の増加で持ち前の格闘火力も磨きがかかり
シンプルながら扱いやすいゴリラ汎用に変わりましたな。
撮影日:1/8
前 sm39840803 次回 sm39873132
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く248 山岳 4vs4 Cost650 ザクⅢ改 +おまけ(νガンダムお披露目バトシュミ)
ハマーン様バンザーイ!の印象が強すぎる
ザクⅢ改
暴走の自爆まで撃墜後の演出としてある気合の入ったMSですね。
緊急回避はないけれども扱いやすい近接系強襲ですね。
ヘビーアタックをただひたすら決めたい!って思ってやってたので
戦果とかあんまり考えてなかった試合なんで武装を十全には回してないかな。
にしてもνガンは普通に強い汎用でよかった。
サザビー次第だけど乙乙のようなことにはならんやろ。
撮影日:7/25
前 sm39107754 次回 sm39141957
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く295 無人 6vs6 Cost500 ヘイズル改
AOZから初参戦
ヘイズル改
バトオペ2にこれからAOZの機体も出しますよって告知した
AOZから初の機体で昨年最後の追加機体
シールドブースターによるストレスフリーでシンプルに動き回れる
乗っていて非常に楽しい機体。
おまけに強化タックルLv5もついてるからいざってときにタックルコンもできる。
主兵装 BRかバズかって言われたらその人の戦い方で好みでもいいかなとは思いますが
私の好みはバズだけど動画の試合はバイアランキラーをしたかったのでBRです。
心配なのはアドバンスド・ヘイズルのようなシールドブースターを背面にくっつけたやつを
どういう性能で追加してくるのかな?
緩衝材で壊れない設定だとねー。
撮影日:12/26
前 sm39832089 次回 sm39868997
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く251 墜落 5vs5 Cost350 ゲルググG PSストアカードキャンぺ機体
前作の趣機体の面影はどこへやら 良機体になった
ゲルググG
8/15までやっているPSストアカード購入キャンぺ機体です。
詳しくは→https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=67405
即よろけ2種に緊急回避に盾と350強襲としては申し分なし
弱点は対爆無し・脚部緩衝材無し・スラ初期値が低い
くらいでしょうか。スラの初期値は低くとも廃熱効率適正化があるのでなんとかなる。
3000円で入手できるので入手しておいて損はないかと。
撮影日:8/8
前 sm39147019 次回 sm39177651
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く334 地下 5vs5 Cost500 ドワス改 5月度調整機体
5月調整機体の1番の上昇幅を貰ったと思われる機体
ドワス改
運営さんのおかげでLv1はかなりの数行き渡ったはずなので
データが出てきて調整されたって感じですね。
Lv2は圧倒的数が少ないはずですがデータ出てたのは驚き。
(少なくとも私はデータ提供に協力していません。なんせレート行ってないので)
足回りから武装の取り回しから体力まで全般的なテコ入れ。
もともと強みあったしそこまで弱くはないと思ってましたが
いい調整貰っちまったぜ。
撮影日:5/28
前 sm40528877 次回 sm40566571
mylist/63704237
【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓲
ヴァイスローゼ待ってますから!!
前→sm35108781 次→sm35425726 マイ→mylist/63005448
あと生もよろしく→co3769122
つべ→https://www.youtube.com/channel/UCAPG5uytggJUoU5hZm0HO5g/videos?view_as=subscriber
つべで忍者やってます→https://www.youtube.com/watch?v=k8fbJzuLcGw&list=PLeKg-SazXKIt_wEC6nQ5iqPIhsXaN_YhP
バトオペ2 アインスが往く118 無人 6VS6 cost500 ガンダム4号機
ネオロマン砲なーんて言われてるMBL持ちの射撃特化型汎用のガンダム4号機
こいつは格闘連撃持ってるのに今回追加されたMK-Ⅲに連撃がないのが解せない。
MBLをきっちり当てられると気持ちいいんですよね。
BRも火力高くたまに乗りたくなるそんな機体です。
訂正)動画中 腕ビーのことビームスポットガンって言うてますが
ビームガンですね 失礼!
来週は月末のため課金無しで来月頭の課金予定で動画投稿などはしない予定です。
また次回はコラボ戦の様子を上げる予定でございます。
コラボ戦の企画内容はこちら→ sm36808237
撮影日:4/25
前 sm36875764 次回 sm36952821
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
【バトオペ2】続・野獣の日常【29日目】
初の二試合分
戦力(5段階評価で☆が多ければ強い) ※野獣小隊作戦班の分析
自軍:☆☆(一試合目)、☆☆(二試合目)
敵軍:☆☆☆(一試合目)、☆☆☆(二試合目)
前回→sm36311260 次回→sm36352432
バトオペ2 アインスが往く425 無人 Cost300 ジム・スナイパーカスタム
低コストの複合フレームはやばいですよ
ジム・スナイパーカスタム
低コストは強化のハードルが低いわりに
複合フレームの上昇効果が大きく出るコストなので
300で射撃補正50なんてやばいもんが出来上がるんですよ。。。
さすがにこういうことができるようになっちまうのはどうかと思うぞ。
エイム力があまりない俺でもこれだからな!
撮影日:7/5
前 sm42455724 次回 sm42519748
mylist/63704237
【バトオペ2雑談】宇宙、何がおもしろいのか全部俺が説明する
はじめまして
「どうせ誰もやってないでしょ」という意見だけは真っ向から否定させていただきたく馳せ参じました
■動画内で言及したバトオペのアプデの歴史について
2019.06.14<開発便り>宇宙戦闘の改定について
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13627
2021.05.25<開発便り>2021年5月下旬のアップデートについて
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=63123
■関連動画
背面ボタン、快適すぎると俺の中で話題に
https://www.youtube.com/watch?v=E_OgA6Yx3Uo
※宇宙動画は輝度を15~20%ほど上げています
スラスター光がまぶしいですががまんしてください
編集に使用しているもの
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【編集ソフト】
AviUtl
Notion
MediBang Paint Pro
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【キャプチャボード】
Elgato ゲームキャプチャー HD60S
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【マイク】
SHURE SM57-LCE
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その他素材
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【立ち絵・吹き出し等】
自作
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【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
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【効果音】
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
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【実況】底辺傭兵奮闘記 ~ネオジオン雇用への道~ ⓭
なぁ、2号3号出た?
前→sm34365755 次→sm34714830 マイ→mylist/63005448
あと生もよろしく→co3769122
つべ→https://www.youtube.com/channel/UCAPG5uytggJUoU5hZm0HO5g/videos?view_as=subscriber
バトオペ2 アインスが往く110 北極 5VS5 cost550 百式
4/2にガーベラ・テトラが上方修正を受け
550スタート強襲最弱か?って囁かれ始めたが次の週にすぐ上方を受けた百式
移動補正の上昇/緊急回避LV上昇/下格威力上昇
いいところを補強してくれたなって感じ。
LV2が出てくればまぁ600コスの選択肢として入れてもいいんじゃないかと思えますね。
ただねー550や600の強襲枠ってギャプランかサイサが鉄板な気がするのよね。
撮影日:4/19
前 sm36695830 次回 sm36745391
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く311 北極 5vs5 Cost350 陸戦用ジム 2月度調整機体
火力を出しにくい機体からの脱却か?
陸戦用ジム
足回りが遅く、体力多めで射撃もある程度やれるっていうコンセプトの機体
さすがに足回りが遅すぎるし火力も出しづらいので全面的なてこ入れ
Lv3の強化前はさすがに味方に迷惑かけるわって出す選択肢から外していましたが
(いくら趣機体を使いたい私でも躊躇う性能だったし)
これからはちょくちょく使ってもいいなって程度にはなった感じ。
※動画中の機体紹介画面のときはフル改修フル強化済みですが
本編中は改修未実施 4段階目まで強化済み状態で出撃してます。
カスパは同じ
撮影日:2/26
前 sm40096773 次回 sm40130199
mylist/63704237
【バトオペ2】1周年記念ガチャ第3弾-前半【抽選配給】
ガチャを複垢でぶん回す!
前回→sm35530244 次回→sm35573302
【バトオペ2】新年福袋ガチャ-後半(2021年度)【抽選配給】
無料10連とステップアップガチャをステップ4まで複垢で回す
前回→sm38072120 次回→sm38401201
バトオペ2 アインスが往く257 砂漠 6vs6 Cost400 ドム 8月度調整機体の注目枠!!
8月度調整機体の中で1番の上げ幅貰った
ドム
サービス開始時からいて当時ドム乗ってれば勝てるなんて言われたのも懐かしい
いまとなってはなんか動きは重苦しいしもっさり感否めなかったんですが
今回の調整でかなり良くなった印象
バトオペっつたらやっぱりドム乗らなきゃって思いはどっかある人なので
ありがてぇーですわ。
今回の試合みたいに楽しい試合が毎試合だったらなーって思わずにはいられない。。。
撮影日:8/27
前 sm39220059 次回 sm39249736
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く149 廃墟 6vs6 Cost500 ハイゴッグ
バウ追加の陰でこっそりと追加された
ハイゴッグ Lv4
星1ですし水場追加されたわけなんで今週の当たり枠なんじゃないかな?
(メタスには気を付けないといけないんだけどもねー)
500はもう行かねーって思ってましたけどこいつ出ちゃあ行くしかないよね。
火力も高く蓄積も取りやすいことや自身もダメコン持ってることと
MAもあるので案外メタスとやり合えるのでは??
ただエイムがしっかりしてないと無理よなー。
俺のエイムでは無理っす!
※サムネイルの連番間違えてますね。。。次で150ですわ。
10/3に上げる予定(今度は宇宙だよ)
撮影日:10/1
前 sm37587500 次回 sm37613484
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く 490 10月調整機体「ジェスタ」を新マップ「リゾート開発区域」で往く
アクガLv3ください!!
ジェスタ
動画で取り上げるのは初だったかな?
射撃火力が貧弱とされたのか、射撃環境だからか射撃武装強化がメイン
格闘火力は補正ガチ上げしてもらってますが。。。
アクガLv3付与はアカンのか??
新マップ:リゾート開発区域
射撃戦ばかりになりずらくなるよう遮蔽多めだけど有利な高台少な目
機動力重視の機体がいい気がします。
ただグルグルしがちなんでそこが。。。
乱戦に持ち込めればOKって感じ。
初動は中央C,D中継奪取がまるいかなーってのが感想。
YouTube版:https://youtu.be/5j3od8rEjHY
バトオペ2 アインスが往く298 軍事 5vs5 Cost400 ブルーディスティニー3号機 12月度調整機体
もう全盛期の胸ミサに戻してもええのよ
ブルーディスティニー3号機
ヒルドルブと一緒に巻き込まれ
下方を受けたブルーディスティニー3号機が違う形で復権した?
そんな調整でしたね。思いのほか格闘ゴリラ機体になって驚いた。
悪くないチョイスになったんじゃないかな?
撮影日:1/14
前 sm39873132 次回 sm39904585
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く139 廃墟 5VS5 cost550 ガルスJ
ネオジオンが来る地上侵攻に向けて開発した地上用MS
ガルスJ
個人的にはMk-Ⅱよりも性能は上なんじゃないかなって思ってます。
火力も出るし耐久も緩衝材がない上機体が大きいが脆いとも感じない。
やれることが多くいい汎用MSだと思います。
ガルスシリーズほかにも出てくるのかな??
※なんか動画中アクシズが~とかいうてますね。
アクシズ軍って違和感はあまりないけどネオジオンだよね
撮影日:8/27
前 sm37471171 次回 sm37505159
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く128 無人 5VS5 cost550 ゲルググJ
2周年イベ紹介の公式放送はまぁおおむね予想通りな部分と
なによりバランス調整に本腰をいれてくれるような感じだったので
マジな話 距離置こうと考えていたのを引き戻してくれそうだったので何より。
メインはZZの実装 コスト650 汎用機だそうな。
格闘判定とかわからない部分があるけど普通に環境機に入れそうなイメージはあるけども
どうなんでしょうね。実装を待ちましょう。
動画では触れてませんが無料10連の星3MS確定は信じてない!
だってあれいままで出てきた全部の星3からでしょ?
だってさー星3の面汚し 夜鹿入ってるじゃないか!!
でたらまぁコントローラー投げたいよな。。。
今回の機体 ゲルググJ
使いやすく自衛も比較的しやすく支援乗れない系の私でも
なんとかなる機体として結構使ってます。
にしてもエスマとライバルシステム切り離してくれないかな。。。
とってもつまらないのよ。。。
こういうところ運営さん理解してるかい??
撮影日:5/28
前 sm37203535 次回 sm37237814
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
バトオペ2 アインスが往く95 墜落 6VS6 cost500 ギャン
COST500の強襲機を中心に強襲機の大幅テコ入れが入った今回のアプデ
だいぶ使いやすくなった印象を受けました。
ただ一部機体はまだ運営が目標とする50%の勝率に届くのか疑問ではあります。
MK-2やディアスの下方が微修正レベルじゃあねー。。。
2,3か月後の開発便りを待ちますかね。
ギャンはあまり乗らない(格闘方向が基本前しか触れず使いにくいから)んですが
支援を紙のごとく切り捨てられるのはロマンあって最高です。
ハイドボンブ修行しないといけないな、、、
撮影日:3/20
前 sm36472972 次回 sm36540811
mylist/63704237
たまーに生放送もやってまーす →co3815705
